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此刻在我身边的所有怪物,仿佛都已是不见,我的眼中,就只有那一个身影,那一个人。
双手无意识地施展出格挡术,轻功启动的同时,无畏的我,就似已经打破了所有阻挡在前的障碍,仿佛只一瞬间,便出现在了对方的身边。
除了献上菜刀屠龙那锋利的刀割,还有什么能够,表达我对这个年轻人的欣赏?
对了,还有那毫不客气,让你躺下休息的好心肠——
我这脑袋里,想着的虽然尽是些如何善良美好的词句,手上的菜刀和屠龙却仿佛是见到杀父夺妻的刻骨仇人一般,尽往对方的要害部位招呼。眼睛、胸部、脖子、大腿根部,哪怕这仅仅是一个游戏,从风度上也说不怎么过去!
然后只听见“当当”之声不绝于耳,对方让我再一次见识到了,他那几近超越人类极限的反应能力。这可是,攻击速度如此高绝的我呀,他怎么,就能这么厉害呢?
嚣张の剑,除了最初我那奋不顾身地加速冲过来的行为,让他因为无法理解的错愕,而停顿片刻之外,立马恢复常态的他,下意识地使出了炉火纯青的双手格挡术。
既然我为了能够尽快地和他接触,受到怪物攻击数下后损失的血量,已经和他拉开了明显的差距,那么,只要能够让时间就这么拖延下去,最后倒下的那个肯定不是他自己。
从这一刻起,在战术上,他已经占据着绝对的优势。尽管,我那反常的行为,隐隐让他感觉到了一丝潜在的,不稳定因素或者说是安全隐患。
进攻是最好的防守,格挡术和反击术的应用关键就在于双方的攻击力差别。在差别不大的情况下,基本上全靠格挡几率说话,但是如果攻击方的攻击力远远高出格挡方的时候呢?
就我和嚣张の剑之间的装备差距而言,我也确实占据着那么一点点优势,但这极其有限的优势,并不足以弥补刚才因为放任怪物攻击而造成的血量差额。
幸亏在加强攻击力的招式当中,我还是有着诸多选择的。其中最为强大的自然便是屡试不爽的六连火,即便因为烈火仍然有着不短时间的冷却,但仅仅是跳跃攻击加上几率极高的攻杀剑术,就足以在攻击力上,高出对方那么一大截了。特别是,当我的右手菜刀对上他的左手裁决时,其格挡的效果,有时候甚至,只能够抵消掉不过半数的伤害。
嚣张の剑彻底惊呆了,我竟然不顾周围怪物的虎视眈眈,而采用了会引起自身伤害加成的跳跃式攻击。但是不可否认地,我受到怪物多出来的那些伤害,确实小于他因为格挡不利而受到的损伤,简而言之,我赚了。
这也没什么好奇怪的,把我和嚣张の剑围起来的六个怪物当中,我们一人分到了半数的伤害攻击,但是,这些个怪物的攻击速度比起我任何一只手都要差得远了,更不用说我使用的还是双武器。也才会造成,使用跳跃攻击的我虽然自身受到的伤害明显增加,但是给对方造成的损伤反而更多的结果。
他终于,感觉到了危险。照这么个势头发展下去,虽然我不至于因此而取得绝对性的优势,但是将刚才冲动时损失掉的血量差距补充回来,还是极有可能的。那么最后的结果,很可能就是同归于尽了。
也许只能是,谁最后倒下就算作谁赢罗!
这种非人为的控制因素,是任何一个以高手自居的玩家都无法忍受的。将输赢交给运气决定,也就只有我这个因为一时发疯而占据劣势的末路穷徒才会这么做吧!
面对这种情况,嚣张の剑无奈地选择了进攻,于是,最精彩的片段终于开始上演了。
他并没有盗版我能够加强攻击力的空中招式,因为他平时练得最多的不是这个,又何必以他之短,击我之长呢,那不找死么?
左手格挡,右手攻击,攻防兼备的战斗习惯,分毫不差的连贯招式,才配得上这么一个绝世高手的身份。
仅仅如此,并不足以抵消掉我这跳跃加成的攻击优势,但在下一刻,对方倚天剑上一闪而没的红光给出了答案,赫然就是我久寻未果的武士终极技能——剑气术,而且是其中威力最为强大的狂雷剑气,来源于对方那本身就具备的狂雷内功心法。
众所周知,四大内功心法分别为烈炎心法、玄冰心法、狂雷心法和无名心法。其中无名心法具有回复速度快从而导致内功升级迅速的特性,并且因为没有属性限制,用在轻功上比之其它心法尤胜一筹,非常地适合,跑路……
以烈炎心法为基础,发出的剑气会给敌人造成持续性的灼热伤害,不过这种魔武技能,自然没有专一的火系术士厉害。
玄冰心法则有少许减慢对方攻击速度的效果,约莫在攻击速率…1到…5之间,比起冰系术士同样也是差得远了。
狂雷心法却是金属传导性伤害,只要你的武器和对方相交的时候,就可以给对方造成少许雷电伤害。恰恰也是对于此时嚣张の剑的攻击力发挥,最为有利的内功,没有附带属性攻击的心法,出于平衡方面的考虑,其攻击力比之其它心法,反而要略胜一筹。
姑不论我还没能学会将内力值转换为剑气增加威力这个技能,哪怕是无名心法擅长的轻功发面,对于被怪物包围起来而无法动弹的我来说,却哪里又有发挥的余地?
那带着雷系属性的剑气一击,其攻击力加成,比起高级烈火来实在是有过之而无不及,更何况只要是内力值供应得上,就可以连续使用,再算上跳在空中的我本来就带有自身伤害加成……
因此,在被对方第一招剑气狠狠地打掉不少血值之后,我不得不改变战术,老老实实地呆在地上,同样是左手格挡,右手攻击地和他针锋相对起来。
不挡不行呀,如果就这么被带着狂雷剑气的倚天剑直接劈中的话,以我剩余的血量绝对无法撑过五招。可要是使用格挡术就不一样了,对应着威力绝伦的狂雷剑气,其对于内力值的消耗也是惊人的多,格挡个七八下兴许就能把它给耗光呢!
事到如今,也没法再留手了,改变键盘方案切换快捷键的同时,十根手指飞快地动了起来。甚至产生了一种,只要能够再快点,就可以达到近似迷踪步产生残影的效果……
猝不及防的嚣张の剑蓦然中招,虽然他那良好的心理素质强迫打起了精神,全力应对,仍然发现我这改变的刀路已经不能够完全格挡下来,平均两下就得被击中一下,这样下去那还得了呀?
为什么对方先前能够取得百分之百的格挡率,而现在,仅仅不到百分之五十?那是因为,先前我使用的,一直都是直来直往那招狂风刀法,此时却是使用的七上八下和直来直往的综合招式,叫做新狂风刀法。
无论直来直往还是七上八下,它们都同属于狂风刀法的两种变换方式,都是利用收招时的连贯来增加攻击速度的绝招。直来直往没有变化,上一招是哪个方向,下一招就从哪里回来;七上八下有一个变化,上一招是哪个方向,下一招就是反方向转角四十五度的那两个招式。
没有变化时,对手能够预先料到以发挥出百分之百的格挡率;多一个变化就成了百分之五十,但如果有两个变化呢?没错,直来直往加七上八下,在满足狂风刀法因为收招而加快攻击速度的前提下,就会产生三种可能,两个变化,直接导致敌人通过猜测的格挡率降为三分之一,是为新狂风刀法。
即便以嚣张の剑的强悍反应力,也只能通过超水平发挥使出大约二分之一的格挡率,如果仅仅是使用七上八下的话,恐怕就没这么容易了。
那又为什么先前不用新狂风刀法?废话,既然只是用直来直往就可以占到优势,又何必使用杀手锏来暴露实力呢?
新狂风刀法,对于操作的要求极高,让我至少有三分之二的精力,都必须投入到菜刀的变化及鼠标移动以便七上八下的操作上面。
剩下的三分之一精力,则是控制左手来格挡对方的倚天之击。攻击速度极快的双手互搏,给我的脑力带来了很大的负担,如果不能及时解决掉对手的话,恐怕神经衰弱带来的短暂晕厥是免不了的,那样的结果可想而知……
嚣张の剑并没有使用狂风刀法的习惯,因此即便是以他那普通狂风项链加上倚天剑带来攻击速度+3的速度提升,从出剑的第一招起,就让我产生了一种难以格挡的无力感。
不用狂风刀法,意味着就无法揣测对手的招式,而只能纯粹地凭借反应力进行格挡,其难度可想而知。
要知道,在疯狂的地狱试炼之前,我的反应力可是根本就来不及抵挡哪怕是普通玩家的攻击招