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打猎,肆无忌惮的同时练级速度又要慢点……
我们土匪合共十二人就是在这个大环境下赶往沙漠做任务的,多少有着避避风头的意味。但是,沙漠的怪物就一定比玩家安全吗,那里可是已经脱离了低级怪物区的范围呢!
尚未见识到沙漠怪物的恐怖,我们就见识到了非怪物因素的厉害。先是所有人都发现自己的血量在缓慢地往下降,虽然速度非常缓慢,大概十多秒钟才下降一滴,但是,和外间区别甚大的是,却再也不会回复。
在以前,就算是站着不动,血量未满的情况下,也是可以缓慢回复的,坐下后更是可以稍微加快速度。可如今,不但不会回复,反而会缓慢下降,看来这个沙漠,竟然有着蒸发玩家水分的特性,并且将之换算成相应的血量。
直到道士和法师们发现他们的魔力也在以差不多的速度下降时,所有人才意识到,问题严重了。血量下降没啥关系,反正还有道士在,随便用点魔使个治愈术就能回复上两三百滴血,可是,如今却出现了和血量一样的情形,当药瓶用完时我们怎么办?回程吗,那应该是最坏的打算吧。可跑了那么远就只是为了回程的话,游戏效率何在?
不但是人,连马匹的血量也在降着。虽然很慢,但是马儿既不能喝血瓶,也不能用治愈术,只有丢到包袱里等着十秒一滴血量的慢慢回复。也就是说,如果不能很快地做完任务的话,我们在沙漠里的旅程,将有至少一半的时间,得用两条腿跑路。可惜了,每个玩家只能拥有一匹马,否则放上两匹在包袱里,换着用……
接着又发现在这里已经无法使用地图了,甚至连东南西北都没个标记,也就是说,我们甚至可能遇到迷路的情况……
接下来的系统提示则更让人疯癫:由于你们已经进入了戈壁深处,系统判定回程卷将会暂时失去作用,直到找到绿洲时才可以再次使用。
我靠!还让不让人活啦?一没地图,二没自动回血,三还不能用回程卷,一旦迷路的话,甚至还用不着怪物来收拾我们,很可能到时候会被活活地渴死!即便渴不死,血值和魔值降到1滴的玩家,也会被任意一只怪物给秒杀掉。
沙漠的设置,未免也太过现实化了,竟然让玩家面临被渴死的危险。这设定,不仅仅是夸张而已,简直堪称是变态。
这里,还只是戈壁,尚未进入沙漠的范围……
怪物:…………
音断七弦:#·;~¥·;%…?!
东东是白痴:——————————————————————
怒风:疯了……
十年前是帅哥:你本来就是疯子,还可以更疯吗?
怒风:要不你来试试,如果不怕给小后戴绿帽子的话……啊哦,忘了他现在戴着祈祷头盔,看来这个帽子他是戴定了……
十年后是美女:你们开玩笑请随意,但是不要将我拉进去
十年前是帅哥:拉你个头,也不知道来帮我说一下他,难道你就这么看着他占我便宜?
十年后是美女:……我是盲人我怕WHO?
小胖:啊哦,又疯了一个
怒风:沙漠催人疯,看来传说一点都不假
小胖:什么传说,我怎么不知道?
怒风:我刚编出来的,你们再传出去,不就成传说了吗?
音断七弦:现在我终于明白,比发疯更可怕的事情就是,从没疯过渡到发疯的那个过程
………………
石头、苏苏、小刀、咖啡和飘零五人却没有发言,他们现在只算得上是实习匪匪,还没转正,得夹着键盘做人。而且,原本就分属我和怪物的手下,不是有那么句行话来着:老大说话,小弟是不能插嘴地……
但是,即便设置给人感觉如此恐怖的沙漠,我们却没有一个人说要往回走的。咱们可是高傲的土匪,以猎杀玩家为生的土匪,系统设定算个什么玩意?能比玩家猛吗?
不过,沙漠对于我们来说,确实有点越级打怪了,尽管我们很强,但那也只是相对其他玩家的操作而言,可是面对级别较高的怪物,则只有靠装备和等级硬碰。这,就是怪物和玩家的最大区别。
沙漠的蝎子和原服务器里骷髅洞的小蝎子完全是两个概念,至少,单单从体型上来说,这里的蝎子要大得多。如果说,骷髅洞的蝎子是凳子的话,那么沙漠里的蝎子就是桌子,那种可以坐十二个人一起吃饭的大型圆桌……
国战区的怪物,原本就具有同等级情况下比起原服务器攻击力高上两倍的特性,尽管经验值也相应地提升了。但是,我们面对的蝎子却是50级以上的怪物,其攻击力,比起40多级那些怪,高上了甚至三分之一。
可不要以为这三分之一就算少了,攻击力的特性是,越高其发挥的威力越是厉害,对上防御越低的敌人也越是夸张。所以,虽然这些蝎子攻击力仅仅比40来级怪物强上三分之一,但是,对我们造成的伤害却相当于那些怪物的二分之三强。
也就是说,以前被打一下掉100滴血的话,现在就得掉上150滴血,完全是两个概念,如果由战士单独去顶的话,补充的血量远远跟不上消耗,不超过一分钟,肯定会挂掉。
也许有人会问,为什么不让骷髅宝宝和神兽去顶?因为它们的攻击力太低,吸引不了蝎子的火力,反而会让蝎子将目标转向远处的法师和道士,战士都已经顶得这么辛苦了,何况血量少得多的道士和法师,最多顶上两三下就撑不住了,因为,他们的防御力比起战士也要低得多。
即便以我和怪人这么高的攻击力,也不能保证能在那几秒钟内将蝎子的火力吸引过来,那么,被蝎子追着搞的远程职业在几秒钟之内就得挂掉。
幸运的是,我戴着黑铁头盔,虽然比之祈祷头盔只是多出了1…1的防御力,但是与攻击力相对应地,防御效果也是随着防御力超比例增长的,虽然每被攻击一下也只不过减少十来滴血量损失,但是积少成多,以800滴的总血量,还有不断补充的血量计算,综合下来至少比起以前要多顶上那么一两下。
有时候,决定生死的恰好就是这一两下呢。而且,对于头部要害的防御,黑铁头盔也有着很好的效果;还有,极品的效果免费赠送了0…2的攻击力。
蝎子的种类有好几种,可以施展等同道士黄毒效果的黄种蝎子,相当灰毒效果的灰色蝎子,还有以攻击力见长的黑色蝎子,以及全能并且也是最厉害的五彩蝎子。
我们的任务就得在这四种蝎子身上取得不同的零件,直到目前为止,除了五彩蝎子之外,我们都见识过了其他蝎子的厉害。
毒蝎子很不好对付,因为我们当中没有人会解毒,那得等到道士转职成牧师之后,才可以学会的专职技能。但是与毒蝎子相比,我们更不愿意遭遇的却是黑蝎子,那家伙高超的攻击力,一个战士是绝对顶不住的,最少也得两个战士换着上。
对上毒蝎子时虽然也是血量消耗比起补给要快,但是有一个战士顶着也就足够了,因为在战士的血量降到最低点以前,毒蝎子就已经被大家给灭掉了。
即便一次来上三四只,也没有问题,毕竟,如果以战法道三职业三个人为一小组的话,我们这群人可以组合出四只小型队伍,面对四只毒蝎子都能轻松搞定,甚至就是再多来几只,也可以让道士放出宝宝先行顶住,等集中火力解决掉战士顶的几只毒蝎子后,再对付剩下的。
但是,面对攻击力很高的黑蝎子,也许三四只就是我们的极限了,再多一点,也只好骑着马跑路。
所以得出结论,同时遭遇黑蝎子和毒蝎子时最危险的,特别是黄种蝎子,到时候被黄毒降了防御力再面对高攻的黑蝎子,恐怕就是一次性上两个战士都不一定能顶住。由此,也让天不怕地不怕的众匪徒对于全能的五彩蝎子产生了一丝敬畏。但是,想要完成语音任务,必须得从它身上下手。
即便蝎子已是如此恐怖,但它却并不是这片沙漠的霸主,强如五彩蝎子,对上另一种怪物时也得逃命,不,逃命也白搭,那种怪物奔跑速度之快,并不比汗血宝马慢多少,它就是沙漠里当之无愧的霸主——蜥蜴。
幸亏,蜥蜴是单独行动的怪物,虽然我们还没有见识到这个沙漠老大的恐怖,不过,相信以十二个一流玩家的实力,应该不会输给区区一条四脚蛇吧……
马匹的血量到底还是被晒到了半数以下,我们也只好将其放进包袱里面,在跑地图的同时也等着其血量的缓慢恢复,剩下的,也就关键时刻再用了,否则一口气把马匹的血值用完,遇到危险时怎么办?
怪物:那边是什么,五颜六色的