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显然,在这样的游戏进程安排下,哪一个国家的玩家谁先完成内部统一,谁便将拥有国战优势。
秦小白在之前也一直是这样认为。
但是今天,他有了另外地一种思路…………《帝国》里作出这样的安排,是想让先完成统一的国家,拥有先进入铁器时代的权力。完成了内部统一。则可称帝,施行帝王制度,进入铁器时代。=为了获得优先进入铁器时代的权力,那么各个国家的玩家一定会拼命进行内部的统一,用最快的速度完成这个过程。
《帝国》里还有另外一条常识…………NPC匠人的技术是允许相互传授的。也就是说某一个国家完成了铁器。NPC匠人通过技术传授给另外一个国家地NPC匠人,那么另外一个国家也能够进入铁器时代,不管有没有完成统一。
秦小白目光闪亮了一下,又恢复了平淡。上面那两条游戏规则都很正常,但是两个规则一结合,就出现了一个程序设计上的漏洞。
漏洞BUG?!
他找到了一个可以让自己最快速度进入铁器时代的漏洞。其实也不能说是漏洞,准确的说应该是捷径。任何一个游戏都存在这样或者那样的捷径。就看玩家能不能自己发现了。这个捷径,可以让他有机会直接突破铁器时代。而不必花费漫长的时间代价去完成对整个周王朝九大诸侯的统一。等拥有了大量的铁器,实力足够了,那么完成统一将水到渠成。
要钱不要命还在为称帝这个艰巨无比地任务而懊恼。
秦小白沉吟了一下,笑道:“行了,你先回去吧。周水学府的技术研究工作还要继续,不过超越时代的技术暂时别花钱去研究,等时机成熟了再说。”
要钱不要命急忙道:“可是我们已经研究了570多个项目,现在青铜时代有价值的研究项目已经很少了。”
秦小白笑道:“大项目没有了,那就弄一些青铜时代实用的小研究项目。尽量把整个青铜时代可以使用地技术都研究出来,让NPC匠人掌握,作为技术储备。说不定咱们还能从中发现更多的有趣的东西,找出更准确的技术程序设计的规律。”
要钱不要命想了想,也只有这样做了,他只好点头答应下来。他把档案材料都小心的收好,放入皮箱子中。在数百名青铜骑兵的护送下,离开了塘沽口基地,返回周水城寨这个周水联盟地老巢。
秦小白把铁器时代升级地事情抛开一边,又恢复了安逸的生活,继续实行着周水联盟地休养生息的政策,让整个周水联盟的各个部门在平静和稳健中快速恢复元气,从不久之前的大海战中恢复过来。
足足十天的时间,周水联盟几乎没有任何重大的动作,一切都按部就班,完成事先预定好的计划…………恢复周水联盟经济财力,恢复周水舰队的海战实力,同时也恢复整个渤海同盟十四家势力的海军实力。
这10天里也有一些小插曲。
大海战过后的第三天,青岛的一支10艘斗舰组成的小舰队曾经出现在山东半岛的威海一带,但是看到威海军事基地里多达100艘重型斗舰,这支小舰队的首领马上声称是昨夜被大风给挂来的,他们绝对没有任何破坏两家和平协议的,并立刻调头离开威海,返回了青岛。
威海的周水舰队早有命令,不许随意开战,所有也睁一只眼闭一只眼,当作没有看见,放这支小舰队回去了。虽然周水舰队和青岛舰队有地盘划分协议,禁止青岛舰队进入山东半岛的二山子岛以北的地方。但是周水舰队现在并不想弄出武力冲突来,尤其是和青岛舰队这个黄海海域首屈一指的实力舰队。
这十天时间里,周水造船厂疯狂的制造了50艘三牙楼船、200艘重型斗舰。
周水舰队依旧是150艘战舰,其中55艘是三牙楼船,淘汰的50艘轻型斗舰则卖给了盟友。其余的十三家同盟花钱把200艘重型斗舰、50艘淘汰下来的轻型斗舰都买了下来。整个渤海舰队舰只的总数快速恢复到450余艘。舰只数量还不算太多,但是考虑到三牙楼船、重型斗舰的占了一半以上的比重,这个实力已经完全恢复到了海战前的实力水平。
在经济方面,环渤海圈、黄河黄金水道,几乎成了燕国最活跃的商贸路线。陆地上各个城寨割据的局面丝毫没有环节,每一座城寨的玩家都对路过本城寨的马车进行征税,增强自己的财力。一辆马车从东北运输物资到燕国蓟城,途径七八座城寨,光是税赋就能让价钱暴涨个三四倍,甚至更高,如果倒霉遇到流寇的话,甚至货全被抢了,这直接限制了陆上的商贸往来。但是在渤海、黄河数千里的海疆上,只有周水舰队一家收航运保护税赋,绝没有第二家敢收这个费。一艘帆船运载着货物从辽东的营口出发,一直到燕国蓟城下船,海上收取的税赋只有10%,陆上收取的费用也不多,这大大减轻了商人们的压力,刺激了海上贸易的爆炸式的发展。周水舰队的强势,也给购买帆船的商人玩家们信心,不用担心在海上航行的时候遭到袭击损失。环渤海圈各地的港口、临海城寨,也迅速兴旺、增多了起来。燕国、齐国的经济中心,都有从内陆向沿海转移趋势。
周水联盟,无疑是这场经济战争的最大的赢家,独家垄断着塘沽口港口、双桅以上大型帆船的制造、斗舰楼船的制造,以及渤海征税权。
随着海上贸易的爆炸般的发展,渤海同盟的十四家势力,都获得了巨大的利益。首先是单桅帆船、舱船的需求量持续大增,这给各个同盟势力的造船厂都带来了大量的订单。另外,各个临海港口的发展,制造业、商业的繁荣,也给众多的玩家势力带来了经济上的好处,获得比内陆城寨更快的发展速度。
第二卷 铜器时代 230 通往铁器时代的两条路径
在渤海同盟休养生息这十天的时间里,秦小白专门抽空搜索了世界各大著名的游戏论坛、职业玩家专业论坛,想搜索出玩家们对《帝国》“时代制度核心技术”的之间关系的看法。看看究竟没有人跟他有近似的想法…………这制度和核心技术要相互匹配,才能让时代升级。
总共搜索出上亿条信息,用检索排除掉一些作用不大的信息,有价值的大约只有上万条。秦小白把它们飞快的浏览检索了一遍,这些帖子对时代、制度、核心技术有独到的见解和分析。但是,并没有一条信息上明确的提出匹配这个概念。只有少数几份疑问帖子,在质疑为什么有一些技术被不明原因限制住,无法研究出来。提出这些质疑的,都是对技术研究非常深入的职业玩家。
秦小白清楚,当这种质疑出现的时候,那么离答案也将不远了,肯定会有其它玩家推测出其中的关联。中国玩家能够找出其中的关键点,外国玩家同样也能够做到。所有猜测出关键点的玩家,都会想方设法让自己成为第一个取得突破铁器时代的玩家。
秦小白当然希望自己能够成为第一个,或者至少成为全球范围内的第一批进入铁器时代的玩家。
时代4。铁器时代…………帝王制、封建制度邦国制度、宗主国蕃国制、奴隶制。核心技术:略。
任何一个独立的国家,NPC、或者干脆是玩家自己,对内完成统一进程之后都有资格称帝。数万里疆域的大国是如此,数百里疆域的小国也是如此。只是大国完成统一之后威力太强悍,所以难度设定的更高一些,被分成了更多块,少则5。多则20以上。小国相对弱小,就算完成了统一也未必能和大国的一个小部分抗衡,所以难度更简单一点,被分为2块。(这里的国家指地是现在世界195个国家。并不包括令支国这种“国”,它属于中国境内的政权,在游戏内被统一的对象。)
秦小白思考了很久。要让自己进入铁器时代的玩家。那么只有两条路径可循。
一。中国统一,九大NPC诸侯之一、或者干脆玩家自己称帝,建立帝王制。然后他突破冶铁技术的时代壁垒,进入铁器时代。又分两条路径。
1。武力统一九大诸侯。测试文字水印9。
九大诸侯、玩家势力发动兼并战争,相互吞并,最终决出一个强势的帝王。虽然游戏内地各种“建造、训练、生产”速度比现实快了上百倍,但是这个武力火拼地过程无疑依旧非常漫长。漫长到了令人窒息的地步,没有个四五年是没有希望看到一个真正的强势帝王诞生。而且吞并战争完成,九大诸侯国肯定会打的稀烂,“很可能”会落后于其它国家…………除非全天下的大国都用这种方式完成统一。所以不是到了不得已,秦小白并不希望看到这个历程发生。
2。非武力统一九大诸侯。