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寒烟几重-第章

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这样一权衡,她就跑回了明月乡。虽然个人意愿……似乎是不怎么想。毕竟有个闇门存在,这代闇门五弟子全部有权力直接进入明月乡——当然重点便是白发……她总觉得自己好像是欠了樊离那老货般,既然是人控,总会与NPC世界有那许多的牵扯,NPC世界又牵扯到玩家世界,可牵扯来牵扯去,最终发现全然是酩酊而醉大梦一场。

烟岚暗中操控局势。

从主脑死刮过一圈之后,玩家兜里的金额普遍缩水,偏偏NPC世界的物价居高不低,连带着玩家也不得不狠出血——除了那些目光敏锐的大商家一眼就从活动直播中看出些端倪,然后飞快评估资产转移目标未雨绸缪,不但躲过一劫还顺带捞了把外,这番子状况出现其余人或许是勒紧裤腰带也没法挺过去,江湖上多出大堆仪表堂堂的乞丐。

系统做得很隐晦,这手玩完之后立马抛出另一些噱头来转移玩家注意力,在众多人控的调控下,成功了。总方案是世家之争的负责人控那边抛出,烟岚给详细修改过的,保证万无一失。

于是在姑苏慕容氏开启复国线广告天下之后,紧接着镜花缘就开始在暗地里狂撒赏金任务,一边收集资料分析数据并把这些东西汇了总报备给正道尊上。

世家之争后续挺血腥。世家不能留存,明摆着就是要剿灭世家,大兴帮派。

这是混元正道总剧情的过渡需要,世家、帮派、门派、六界——这就是主线,一兴一衰直到主线完毕。现在主脑要取消世家系统——将大批资源存留下来,转移到下段剧情中去。当然,所谓的取消世家系统,是指目前这种割据混元正道小版图的现象,世家势力根深蒂固太久了,而且占用了大批资源,要如何才能解决这个问题?只有灭族之灾……所以世家不能再继续存在,就算存在,也只能以门派形式,而不再有被官方认可的世家特权。

NPC世界自然不要紧,法则里写进去的,没有谁能阻止。要注意的就是玩家!为了防止玩家出现过激现象,所以这种时候就要采取些暗的东西。

试问哪个家族没有些黑历史?仇家什么的不要太多啊!于是明面上的复仇任务内里深埋着赏金任务的底子,有了足够的表子,又有现在玩家急缺的钱,恐怕没有谁能拒绝吧?更何况世家之争的比赛活动之后,基本上所有参赛的人的信息——详细到家世出身武学程度个人情况等等——都已是流传在江湖上,也意味着那些榜上有名的世家几乎都是为大家所耳熟能详……知己知彼,玩家多的是,焉能不胜?接这些活不要太轻松啊……

而且事后——看,一切都是玩家干的。玩家对轰玩家,那就是玩家自己的事,能关NPC什么事?

当然,如叶孤舟冰雪白发这种独苗苗又无世家势力可言,自然是逃过一劫,如同慕容家赫连家药王家等等门派类世家也会得以幸存,只是少了世家特权,必须以门派形式存在而在——或许有些玩家会觉得怎么这么多复仇任务居然是同一时间放出来会诡异一点,但在人控特地打出的慕容世家复国线浩浩荡荡的幌子之下,最多觉得设定原来就是这样,不会想到别的。

这一场局从头到尾明了之后,不但是迷色城,连流浪者那边都是震惊无比。

看这大手笔,看这好效果,简直可以称是纵横捭阖波澜壮阔亦不为过,这一手玩得居然能可以直逼正道尊上。短短的时间里世家之争总负责人镜花缘被捧到了极点。天知道他是内心极度苦闷,偏偏有口难言——总策划是他的团体做得没错,但是送到正道尊上手上审核的时候就被改得面目全非,他顶多补充完整将小细节处理完毕而已——这种妙绝的设定稳妥的操控逆天的布局全不是他不是他不是他不是他完全不是他能弄出来的啊啊啊啊啊!

烟岚一点都不管有人替她顶着是非麻烦,目前专心致志研究慕容家计划着摆他们一道。既然已经利用了一把就直接利用到底吧,这是她的拿手好戏!

更何况旁边有翎耀盯着。最近灵鹫宫那边没什么好玩的,那货索性直接窝在她的明月乡,看江湖上的混乱局势兴致勃勃。

复国线是席卷江湖朝堂一竿打尽没得轻松的,不管是正道还是邪道都要有牵扯,这场大背景的博弈,可是相当有趣味呢。

作者有话要说:5。4

用控诉的眼神望着乃们!今天礼拜五!8点多更的!刷了一晚上刷不出一条留言!!可怜我还在勤奋码字准备二更……直到11点才开始刷出留言!!容易么容易么容易么容易么……于是乃们坑我的爹,我也坑乃们的爹……觉得决赛幻灭么?就要这种感觉!!!

我终于又有一次双更了……神啊,真不容易……

5。5

补完。马上就开始下一卷,我发誓感情线马上就出来了……地球……嗷嗷白发~~~



帮派兴

☆、胃疼事儿常常有

明月乡平淡依昔。小楼盛放如锦的鲜花美至极致,许是受此地主客影响之故,幽谧宁静中平添几许妖娆魔魅……敛儿照料那些其实根本用不着照料的花草的时候满是叹息,却不知道邪道王者离开之际,这小楼的氛围可否再被调回来,那两位之间的气氛着实不对劲,面对面微笑地喝会儿茶都能弄到晴天霹雳雷鸣电闪,真心有点恐怖……

烟岚要被翎耀笑死了。现在无比后悔的是当初怎的就想不开放这货进了明月乡呢。

江湖上越是混乱越是有趣。慕容世家的复国线可不好玩,以距离为限的大面积覆盖式分发任务条件,玩家参与的门限极低,规模又大,动辄便是血流成河、尸横遍野,不妨可以看做是襄阳攻防战的预演,绝不是前不久决战紫禁之巅时叶孤城篡位事件可以匹敌的。

就慕容氏来说,复国线的最终目标自然就是复国——也就是说,至少需要完整的国体与政体,这点在游戏中简要表现出来,就是土地与人民。土地自然不能凭空而来,慕容世家的势力在南方,必定要谋宋国国土以立国,这本是大逆不道作乱造反的事,真实的历史场景中可行性低得近乎可怜——可这是游戏!设定一出,多得是有玩家闲着没事干前赴后继添一把手!

而且为了大燕复国,慕容氏多年来一直纠集人手,聚财聚粮,暗中势力发展得极为广泛,NPC世界已经梳理得无比顺畅,万事俱备,只欠东风——而白夜取得世家之争首位的声望,足以让慕容世家连这东风都筹得了!大燕复国的大旗一扯,便浩浩汤汤一发不可收拾。

过程与烟岚所料不差,NPC世界毕竟只是提供背景的所在,个中牵扯错综复杂,约莫也只有主脑内部程序才能梳理清楚,而摆在明面上的,最主要的角色还是玩家,毕竟这剧情在系统那挂的号是玩家活动。

从某种层面来说,这复国线的剧情,中原南北主场,西夏大理附带,朝野河山震荡,里外席卷一片,论起热闹来真可以与世家之争的比赛活动旗鼓相当,间或再掺杂些复仇赏金任务,整个混元正道那就是鸡飞狗跳沸沸腾腾难以歇止的美妙。

人控所需要做的无非就是个暗中调控与平衡的作用。因为事先已经有了底子,再加正道尊上幕后的坐镇,毫无后顾之忧,整个九天皆表示看戏看得很爽快。

活动剧情之所以只是活动剧情,因为它不写入游戏历史。正如世家之争这种镶嵌类资料片一样,复国任务也是镶嵌类的剧情,活动完毕便会扫入存档,无论是失败还是成功,都不会影响游戏主题剧情。

可以说,慕容世家一开始,就是在做无畏的挣扎——他们心心念念着的复国,原本不过一局注定无果的游戏。不过,也正是因为如此,这一切对NPC世界来说还真难起多少风浪,NPC设定中的格式化很简单利索地会在活动结束后,将记忆清零。

最残酷也最自然的事儿,如此顺理成章,如此合情合理。

对于玩家来说,有乐子便好,而对于NPC,原本一切便就是数据,去没所谓地顾虑数据的心情,那是傻子才会干的事。

不过烟岚发现,自己还是小看白夜了!正如她所说的,人控踩着法则,却在体制之外,NPC被法则捆着,却处于体制之中,唯一的共同点,便是都要拿玩家来博弈——可是,如果,有一天棋子掌握了下棋者的资格又该如何?

慕容世家大师兄便是这个例外!他是玩家,所以在法则体制中,无论做什么,都会被体制接纳,而身份的特殊能力的卓越又让他拥有掌权的可能,长年在慕容世家的经营,超高的声望对于世家内外的影响——也就是说,他一人之力便能动摇慕容世家的决策,更何况,他身后
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