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网游之暗黑年代祭-第章

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弗拉维虽然是一副公事公办的拽拽模样,但对玩家的合理提问还是没法拒绝的,因为这是她工作范围内的事情,所以详细地讲解起来。杨羽这时候才知道了各种技能各自的特点。

第四十三章 被阴了

在暗黑年代祭中,技能主要分为两种,一种是天赋技能(来自暗黑3设定),另一种则是像现在可以学习的后天技能(来自暗黑2)。

像猎魔刃、武器精修那些,就属于天赋技能,这种技能完全不需要导师或者做任务,只需要等级或者其它条件达到相应的条件,自然而然就可以在技能树上找到它,并进行学习、升级,玩家的技能点也是投入到这里的。

玩家可以学习的第一层为基础技能,第二层是中级技能,需要玩家等级为21,第三层是高级技能,需要玩家等级为41,第四层为专家级技能,需要玩家等级为61。

据说官方将会推出终级技能,不过那都是81级之后的事情了,而且目前正在调试测试中,属于秘密,所以暂时玩家们也对此不关心,关于它们的情报很少。

不管等级层次如何,天赋技能的习得与玩家等级有关,玩家每升一级都将获得技能点,把这些投入到天赋技能中,便可以学习、强化它们。每个角色有三个系列的技能树,每个系列大约16~20个技能,每个技能的上限等级不同,但不管怎么说,把所有技能都学满是不可能的事情,如何取舍,决定着角色的强大与否。

后天技能则与天赋技能不同,后天技能是源自于前辈高人的战斗经验,需要有人指导才能够学习得到。虽然它们同样有第一二三四层的等级需求,但它并不消耗技能点,只是将耗费大量的时间精力到NPC导师交待的事情当中。

由此可见,它是自由技能树的重头戏。

在游戏里,就算天赋不强大也不要紧,还可以通过后天的努力来弥补,这给了许多加错点的玩家以希望,游戏也拥有了更大的自由度,也许之前看起来加错的技能点,在后期配合后天技能,会有意想不到的惊人效果。就跟现实一样,玩家的强大与否是要看先天条件与后天努力相结合的,很大程度上建立在如何分配技能点、时间与精力的分配,或者是MF得到什么样的装备来强化它们,完善自己的作战能力,并不存着在所谓的绝对正确加点法。

精明的玩家并不会选择学习太多的技能,只会组合成自己需要用到的类型,合理分配,便能达到最完美的效果。

此时杨羽正面临关于技能的选择,是要选择分裂攻击的多重箭,致命攻击的狙击,超远程打击的抛射……还是附带了魔法元素攻击的急冻箭之类的技能呢?

又或者,全部都学。

系统并没有关于这一方面的限制,只要你想,付出了足够的代价,就能够学到后天技能。

不过,跟现实一样,这将会消耗大量的时间与精力:或许别人都已经六十级了,你还停在二十多级的水平,为了学习更多的技能而终日劳碌奔波。又或者,你把每个技能都学到了,但都会而不精,根本是1、2级技能的水平,打人就跟挠痒一样,而别人只会一招,却是“冰封球”这样的大招,PK时一记大招就把你干掉了……这又有什么意义呢?

当然,不学也是不好的,没有技能,怎么能熬过前期?

这时候,杨羽跟别人有些不同,别人是根据游戏经验,实际感受,技能介绍等各种方面的东西来选择修炼的技能的,而杨羽却是听了弗拉维的介绍,马上就选择了自己将要学习的东西,他这时候结合自己的实际情况,选择了多重箭。

“弗拉维导师,我想要学习多重箭,请问要怎么做你才能教我?”

弗拉维本来是懒洋洋的目光顿时变得锐利起来:“哦,这么多年来,第一次有人叫我教导箭技呢,我真是由衷地感到高兴,我也乐于教你。不过,为了证明你有资格从我这里学习箭技,我想对你进行一个考验,在这里,你可以选择简单、中等和困难三种难度的考验模式,完成的难度越高,说明你学习技能的天赋越好,我可以传授更多的经验给你,你准备好了吗?”

“当然。”杨羽眨眨眼睛,有些不解地问道:“不过,这三种难度有什么区别呢?”

弗拉维道:“区别就是高难度的考验可以一次性让你把技能学习高级,但是需要消耗的时间与精力比较多,而简单的考验你可以很快通过,但学习技能后还不足以让它成长为可以帮助你战斗的优秀技能,你还需要再次到我这里领取任务,磨练一番,才能够学得我箭术的精髓。”

“哦,原来是这样啊,那我选困难的好了。”杨羽想了想,觉得反正听起来都差不多,不如就先来个难的吧,做个任务都要跑来跑去,实在太麻烦了!

“那好,郊外大草原中有一种怪物,叫做厄运施术者,你去给我杀100个。如果你能独自办到这件事情,我就教你。”

“厄运施术者?”

它是24级的不死怪物,对猎魔人,特别是杨羽这样极端加点的猎魔弓箭手来说并不会很难对付,他也就满口答应了。

不过,当杨羽告别弗拉维,来到城郊的大草原的时候,看到铺天盖地的怪物群,大量血肉野兽、厄运骑士、巴格罗、凝肥怪、厄运施术者、血肉复生者的时候,顿时明白了过来。

“#¥#%……老子被阴了!”

原来,杀一百只厄运施术者并不是非常难,消耗一些时间就可以了,但是,杀死一百只躲到其它怪物身后的厄运施术者,就是完全不同的概念了!

第四十四章 群魔乱舞之惊艳箭步

厄运施术者的确不算难杀,但它是一种可以吸取敌人法力的远程怪物,它们像浮在半空的幽灵,从身体伸展出六根锐长的触手,指尖发出淡红的,闪电般的光芒杀伤敌人。

如果单单是它们出现在杨羽面前,别说是100,就算是200,300,他眉头也不会皱一下,因为对抗单纯的厄运施术者的话,大不了就是小心些引怪,慢慢地杀就是了,这样耗费的时间虽然肯定比较多,但并不影响难度。

但是……现在在它们身边的,却是大量拥有辅助作战能力的怪物:血肉复生者跟血肉野兽,简直就是上阵父子兵,复生者随时可以产下幼崽{血肉野兽},不把这母兽杀死,血肉野兽的数量就是可怕的!

厄运骑士{不死的}是上一次原罪战争中堕落的人类战士,它们左手持剑,右手隐隐闪动着雷光、火球、冰霜、毒雾这些魔法力量的光芒,表面看来是物理怪,但谁也不知道它们会在什么时候突然施展魔法弹阴你一把!

凝肥怪是一种让人觉得恶心的怪物,它皮厚肉糙,非常耐打,而且还能够通过吞食尸体来获得远程攻击的能力,总的来说,这是一种相当无耻的生物,它们消化食物凝结成剧毒的硬块并喷出来,就像淬毒炸弹一般,被打中可不是好玩的事情。

巴格罗{恶魔}更是可怕的怪物,它们拥有庞大的身体和巨大的肉翼,强壮而迅捷,手中的利刃可以轻易地将一名普通人类砍成两半,不但如此,它还拥有喷火的能力,据说那是来自于地狱的烈焰,非常危险。

远攻近战,各种元素集合于此,长短互补,分工合作……天哪,这哪还是像新手村时那样各自为战的流散怪物?这分明就是恶魔军队了!

杨羽看到怪物分布的时候,才知道自己果然是太傻太天真了。

MLGBD,弗拉维大婶,不动声色,开口就是100个厄运施术者,算你狠!

也许选择简单难度,杀怪的目标或许会变成其它怪物,数量也会减少,但这时候杨羽却没得后悔了,因为此时玩家并不是很多,宽广无比的郊外大草原中只有稀稀拉拉几个玩家在组队打怪,大量没有目标的怪物一发现杨羽,便如见了血的鲨鱼般蜂拥而上冲了过来。

杨羽不得已,只好开始了打怪,他的习惯是既来之则安之,既然选择了,那就试试看吧。

在这一刻,多数怪物的位置与速度数据直接浮现在杨羽的脑海中,他本就对数据、计算这些非常敏捷,在决定了要好好做某一件事情的时候,精力异常集中,更是将这一能力发挥到了极致。

比较有威胁的区域是前方180度半圆,直径12码,范围内总共69个怪物,分别是18个厄运骑士,5个凝肥怪,19个巴格罗,10个血肉复生者,11个血肉野兽,6个厄运施术者……

更远的地方陆续有怪物接近,但4秒内可以忽略不计。

6个厄运施术者同时攻击了。

杨羽不敢硬接攻击,几乎是在捕捉到它们攻击动作前一瞬间的异动时,便开始闪避。

无论是玩家还是怪物,
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