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游戏三国之英雄传说-第章

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破坏,现在限制韩遂行动,就是他自己的后勤线,想要改变这种局面,只有反守为攻,主动进攻顿丘和荡阴,打掉韩遂的后勤支撑点,否则,这种被动的局面必将持续下去,乃至影响到明年的春耕,影响本初你的声望!”

“反守为攻,可是如果我们集结兵力南下进攻,难保韩遂不会趁机北上侵袭兵力空虚的后方。”

荀谌顾虑重重的说道,这个说法也获得了不少的赞同。

“只要夺回荡阴和顿丘,打垮了韩遂进攻的源头,韩遂凭什么盘踞在我军腹地?害怕打烂瓶瓶罐罐的话,什么也做不成!”

“可是……”

可是说得简单,敢情韩遂杀的不是许攸的亲族,抢走的不是许攸的财货和土地啊!

第1155章  围点打援小城会战

来自福冈的倭人援军大败,严重的打击了倭人的士气,特别是被困在小城的倭人,士气显得更加的低迷。

相对来说,玩家还要好一些,因为他们对华夏及大汉的看法与原住民并不一致,在原住民的眼里,大汉是一个强大的国家,并且汉军也用其强悍的战斗力证明了这一点,而在当时倭人的文化中,对大汉还是相当的敬畏的,所以,连续的失败让原住民心里对汉军逐渐的形成了不可战胜的心理弱势,另一方面,原住民的心里本来就有败给大汉也是正常的这种潜意识,因此,在连续失败之后,原住民的信心和战斗意志都大幅度的降低了。

而玩家则不同,倭人玩家一直都还沉浸在华夏人很弱的这种自欺欺人的幻觉中,或者是倭人那些别有用心的政客给他们灌输的假象之中,虽然在现实世界里他们已经明白倭国根本就不可能跟华夏较劲,但是他们却都不肯正视这个现实,所以在游戏世界里,倭人疯狂的想要证明自己比华夏更强,于是被米国人轻易的鼓动发动了战争,结果却面临着灭顶之灾。

尽管如此,倭人的上层还是在继续的鼓吹用战争拖垮大汉的论调,鼓动玩家们不惜代价的继续战斗,当然了,这是个游戏世界,想要战斗就战斗好了,最多损失的就是金钱和时间,而这两样,似乎都有政府买单呢!因此,倭人玩家的战斗意志还是很坚强的。

倭人部队中出现这种分化的现象,倭人自己自然是最清楚的,尽管玩家们努力的给原住民鼓劲,但是很遗憾,玩家与原住民的关系原本就不大好的情况下,这种空中画饼式的鼓劲或者强制性的压迫,只会让原住民更加的反感和厌恶玩家群体。

而军队中的这种情况,很快就被汉军的游击部队所发现,他们紧紧的抓住这个问题,接连的在外围的战斗中打出了不少战绩辉煌的局部战役,让小城会战的战况,变得对倭人越发的不利,进而,又更加严重的打击了倭人原住民的士气。

“葫芦,你的骑兵又少了几个!”

“可不,上场战斗中损失了几个,心疼啊!”

“现在骑兵可不好招募,战马的价格又在上涨,不心疼就假了,我也心疼啊!”

“靠,少来了!你那些功勋值干啥用的,用功勋值换战马可是很便宜的,只不过骑兵的补充确实不易。”

“所以啊,你怎么还接这种任务?”

“那你又为什么接?”

“呵呵……心照不宣嘛!与其在小城下面挖沟扔石头,我还是觉得出来虐杀倭人比较过瘾,而且最近能抓的俘虏也多了起来,一个俘虏可是老大的功勋值呢!”

“这不就是了么……”

“咦,有发现了,准备战斗,呵呵,肥羊又来了!”

这些兴奋的玩家骑兵所接的任务,就是协助方志文骑兵在外围打援的任务,倭人暂时组织不出来大部队救援小城,最快也要等上一场战役中战死的玩家复活,也就是四天之后才能再次组织援军。

但是小城的情况却十分的恶劣,汉军已经在城下修建了土垒,正在隔着土垒向小城内抛洒巨石,到了夜间,会换成火球油罐,偶尔会有飞龙趁乱出击一次,小城内的守军只能盲目的用火炮还击,基本上,毫无战果,而小城的城防和城头的城防炮,城内的火炮阵地,却在慢慢的被摧毁,失去了补给的小城,能坚持到什么时候,没人敢保证。

在这种情况下,有不少的倭人自发的组织部队,从周围的城池和要塞向小城汇聚,还有官方的渗透小队也夹杂在其中,企图在汉军的背后骚扰攻城的汉军,汉军这些游骑兵的任务,就是寻找和消灭这些前来小城支援的零散部队。

“小心!”

“当!”

“十字镖!是忍者,在山林里!”

“已经跑了!”

“靠!有没有损失?”

“伤了几匹战马,人员没事,这些家伙真是讨厌啊!”

“没办法,对付这些家伙用军队很难,他们又不会正面接触。”

“谁说的,你看看前面。”

大家闻言不约而同的向着前面太史昭蓉的部队看去,太史昭蓉的那些精锐们正五人一组的从树林中返回,看他们手上拿着的东西就能看出来,肯定是成功的击杀了目标的。

“靠,能跟那些精锐比?”

“呵呵……”

“只要你好好的训练,你的部下也能成为那样的精锐。”

“也是啊,就当作是目标好了!”

玩家们各自回头看着自己身后的数十名骑兵,心里都给自己定下了个宏伟的目标。

整理一下队伍,骑兵忽然加快了速度,大家心里也不由得兴奋了起来,这样的速度肯定是发现目标了。

“第三屯从左侧的小路绕行,穿过小溪之后从敌军的侧后发起冲击。”

“第四屯下马,在右侧的林中设置狙击阵地。”

“第一第二屯主攻,行动!”

这是一队三四千人的倭人部队,不过看起来指挥很成问题,应该是互不统属的一些玩家凑起来的,因此在遭受太史昭蓉突袭的时候,部队竟然是各做各的,有的就地结阵,有的则寻找隐蔽物卧倒,有的这忙乱的想要展开火炮。

太史昭蓉的一阵重弩急袭之后,进行了一次假冲锋,骗得对方发射了第一轮的火枪,第一屯骑兵却划了一个小弧线继续用弓箭远射,而第二队却趁着这个间隙冲了上去,同时,从左侧绕击的第三屯从侧后直接冲进了敌阵。

步兵被骑兵冲进了阵型中,基本上也就完了,加上这些骑兵都是最精锐的骑兵,战斗力强的吓人,倭人的部队顿时乱了,然后就下意识的向着正面空挡突围,接着又落进了狙击陷阱,不过负责狙击的玩家遵守命令,并没有挡路,而是放开了道路让溃逃的倭寇冲了出去。

然后再从后面汇合第一二两屯骑兵衔尾追杀,步兵是无论如何也跑不过骑兵的,如果想要向一侧的山林跑,就会成为追击者集中攻击的目标,没跑出二里地,剩下的溃兵就全被击杀干净,除了跪在路边扔掉兵器的倭人原住民之外,所有的敌军都被击杀了!

“第一屯警戒。”

“其他人尽快打扫战场,俘虏会按照功勋值分配,运送俘虏的任务有人接么?立刻到书记官处接取!”

“受伤的士兵和战马立刻治疗,休息一刻!”

这是一次完美的突袭战,汉军利用龙蝇这种不为人注意的侦察兵,在山林地区占据着信息优势,先敌发现先敌攻击让倭人吃足了苦头,而倭人赖以为重的忍者侦查,却总是会被汉军识破,倭人根本就不知道,忍者这种隐蔽技能,在将领的识破技能面前是完全无效的,即使在树林中、雪地里,视觉中那么明显的提示怎么也不可能看不见吧。而这些皮脆的忍者基本上都逃不过精锐骑兵的精准射击,纷纷壮志未酬身先死了。

同样的一幕也在东北和正东方向的山区和道路周围发生,那边是方志文和甄翔负责的,小城的南边则被放开,有意让南边的倭人向小城集中,不过,九州的倭人部队本来就集中在南北两端,九州中部的倭人部队数量并不多,而且现在也被李元志弄得焦头烂额,能够为小城提供的支援也不可能很多。

但是,南边这条补给路线却是小城现在唯一的生命线,因为火药什么的都是从这条路线进行补给的。部队相对充裕的郭嘉也正在试图将小城南部的要塞也拿下,因此在小城南边的要塞战还是相当激烈的,倭人也很努力的维持着这条时通时断的后勤通道。

“奉孝,敌军未必会如你所愿将增援部队全部都投入到小城方向,如果我是倭人的指挥,我会将兵力集中到糸岛方向,以攻对攻!”

“我知道,可是文优,你觉得攻击糸岛更容易取得战果么?”

“前车之鉴未远,倭寇难道不知道在野外会战更加不利?”

“呵呵,可是主公说过,倭人有时候非常的固执,
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