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胖子这下算是明白了,枭狼公会这帮黑暗法师,力量剥夺技能或许没有水水姐的高,当时哪怕是4级的技能,配合上满值的致命抽取天赋,他们可以转移的攻击力也高达22%,一个八阶的物理型亡灵怪,攻击力大概有六七百点这样,22%的话,那就是120…140点左右的攻击力,这些攻击力被加持给了黑暗猎人玩家,在被弹道射击技能的威力放大后,恐怕的确是可以达到超出狂战士玩家攻击力的效果,那么对阿仙奴造成破防伤害也就顺理成章了。
当然,这也仅仅只是对阿仙奴有效而已,假如是阿克帝罗蒙或者巴尔扎克的话,这样的攻击力提升恐怕距离破防还差一些……
缘分天空在旁边有些疑惑地问道:“那照这么算的话,干嘛不把力量剥夺加持给那些狂战士玩家或者盗贼玩家,按理来说攻击力增益效果在这些高伤职业上效果更好啊!”
“哼哼,你们看下去就明白了!”红狼得意地一扬下巴道:“等下可别吃惊哦,娑罗老大的经验和智慧,可不是一般人能比的!”
第六百四十五章极品的战术,极品的会长
昨天事情实在太多了,没找到时间更新,今晚补上。网
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夸耀归夸耀,但是胖子不得不说,枭狼公会这次还真的是下了大本钱了,百多个黑暗法师玩家洗点所要花费的遗忘之卷,数目可不小,如今市面上的遗忘之卷价格本来就颇高,一个遗忘之卷可以卖上千金币,供这百多个黑暗法师玩家洗点,红狼他们公会至少都投入了上百万的金币。
而相应的,大价钱自然也带来了大收益,这力量剥夺的攻击力转移还真是有点恐怖呢。
而随着黑暗猎人玩家攻击力加成完毕,他们的战术也就呼之欲出了,那就是用两组黑暗猎人玩家放boss阿仙奴的风筝!
第一组的黑暗猎人玩家,利用射击距离超长的弹道射击,对阿仙奴发动进攻,这样的攻击自然会吸引住阿仙奴,而由于这些黑暗猎人玩家是站在阿仙奴的攻击范围之外进行射击的,那么阿仙奴想要攻击他们,就必须得进行一点移动。
阿仙奴肯定也是远程攻击型的,她并不需要完全追近玩家进行攻击,只要到了攻击距离,她随时可以甩出一个魔法技能对这些黑暗猎人进行攻击,但是问题是……她追得到吗?
射出了第一波箭支后,枭狼公会第一组猎人玩家立马整齐地做了一个动作:仰头喝药!他们喝的,是加速药剂,当药剂生效移动速度变快后,他们立马一起往后撤,跑出一段距离就停一下,以便让阿仙奴能够继续追过来,发现攻击距离快到了,他们又再次后撤,然后弹道射击技能冷却完毕,抬手又是一波箭雨射了出去!
第一组的两百多个黑暗猎人玩家当中,除了固定有三十个玩家用的是震荡射击以外,其余的全部用的是弹道射击,他们的攻击破了防,虽然一次只能打个十多点血,但是这一百七十多次攻击加起来,一次攻击也有一千七百多的伤害了。(网7*
那三十个用震荡射击技能的黑暗猎人玩家,也并不是没用的,这些个玩家似乎枭狼公会特地挑选出来的,他们手中的弓箭似乎有攻击距离加持的属性吧,哪怕没有用弹道射击技能,也可以跟随着其他人在远距离上一起射击,黑暗猎人的震荡射击技能虽然伤害偏低,即便加持了攻击力以后,也只能打出强制扣血伤害来,但是震荡射击这技能有个好处,那就是打断效果,很高几率的打断效果。
游戏里面,任何玩家的攻击,只要造成了伤害,都有一定几率把法系职业需要吟唱的技能给打断,当然,几率并不是百分之百的,但是震荡射击这个技能,却将这种打断效果给放大了,在胖子的印象当中,似乎从来没见过有人中了震荡射击以后还能保持吟唱状态的,这种打断效果,并不是负面状态,阿仙奴是龙巫妖,属于亡灵生物,很多负面状态,比如眩晕,恐惧等等,对她是不起作用的,但是这种打断效果去例外,它作用在阿仙奴身上的时候,只有可能被虚弱,但是无法被免疫。
震荡射击的cd时间肯定较短,这三十多个黑暗猎人玩家在弹道射击集群打击的间隙中,不停地对阿仙奴使用技能,目的只有一个,那就是防止对阿仙奴的攻击距离产生错误判断后遭到她的技能攻击。
因为到目前为止,玩家们还没有完全搞清楚阿仙奴的技能到底有多少种,为了以防阿仙奴使用超远距离的攻击,他们便用这样的方式,试图在阿仙奴出手之前,尽可能地阻止她的技能完成,至于为什么要三十个黑暗猎人玩家不停地释放,这主要是想用数量来弥补一下,毕竟阿仙奴是boss级生物,对打断效果虽然无法免疫,但是削弱还是有的。
很快的,战斗效果就出现了,阿仙奴被这组猎人玩家吸引着,发出愤怒的呼号声,漂浮在半空中朝他们追去,但是每当快要靠近到距离的时候,这些猎人玩家又往后跑掉了,搞得阿仙奴不得不走走停停的。网
阿仙奴这种地图级boss,还是有活动范围限制的,她的活动范围自然就是整个墓园,算是比较大的了,在第一组黑暗猎人不断地将阿仙奴往左边引的同时,另外的第二组黑暗猎人玩家也悄悄地跟在了阿仙奴的后方。
娑罗这家伙这时候也远远地跟在了阿仙奴后面,对于阿仙奴攻击距离的判断,全部是由他来完成的,第一组的猎人玩家,全部是在他的呼喊声中进行移动的,现场只听到娑罗“停!”“撤!”“攻击!”这三种声音。
眼看着第一组的黑暗猎人玩家快要跑出墓园地头了,这个时候娑罗直接让一直紧跟在阿仙奴后方的第二组黑暗猎人玩家开始攻击了,同样是弹道射击和震荡射击,箭支雨点一般地从阿仙奴身上穿过。
第一组的猎人玩家,这次后撤的频率慢了一些,而且在娑罗的要求下,并没有再继续攻击了,所以很快的,第二组玩家在三波攻击后,将阿仙奴的仇恨拉过来了……
接下来,他们变重复着第一组黑暗猎人玩家的动作,开始把阿仙奴往右边引着前进。
整个行动过程就是这样的,先是将阿仙奴往左边拉,然后看着快要超出阿仙奴的移动范围后,又由第二组接手,在将阿仙奴往右边拉的时候,也让第一组玩家得以慢慢地跟回来,这完全就像是两个人一起拉锯子一样。
这个战术还真是有些匪夷所思,放风筝很多人都用过,但是大多数都是远程职业独自一人完成的,因为这种放风筝的战术,需要很小心地操作,一个处理不当,很有可能让子被追上,胖子自己也用过风筝战术,他的剧毒术士职业有减速技能,所以放风筝也比较容易,但是说真的,他还是第一次看到这样的群体风筝战术呢,不是一个两个人来回拉,而是一群两群人一起来回拉!
娑罗这家伙还真是有够大胆的,胖子并不知道他到底是以前有过这种战术经验呢,还是说他是根据阿仙奴的实际情况才创出的这种战术,不过不管是哪一种情况,这家伙都当得起指挥专家这样的称号了!
胖子他们牲口棚小队一群人,在boss战开始后就一直目不转睛地紧紧看着娑罗和枭狼公会的玩家操作,然后他们很快就发现,这个战术虽然很有针对性,但是却有一个略有遗憾的地方,那就是他们打得实在太慢了。
一波攻击下来,只能打掉阿仙奴一千七百……好吧,算上偶尔出现的暴击伤害,算他们两千伤害好了,弹道射击的cd时间是30秒,这30秒的时间里,虽然不知道阿仙奴的生命恢复速度是多少,但是绝对不会低,30秒的间隔时间当中,起码让这些猎人玩家造成的伤害减少了一半,也就是说,这段时间里阿仙奴至少恢复了上千的生命值回来……
风筝战术安是安全了,也不需要枭狼公会付出太大的伤亡代价和损失,但是……妈妈的,这样子打下去要打到什么时候了!?
好吧,你说法师型boss血量不高,但是有了击杀阿克帝罗蒙的经历,胖子判断阿仙奴至少也有两百万以上的血量,枭狼公会现在30秒时间能打掉阿仙奴一千血量,一分钟也就两千而已,十分钟两万,一百分钟二十万,一千分钟才有两百万,但是一千分钟……尼玛!十六个小时啊!
胖子有种想要晕过去的冲动,这算起来比他们杀阿克帝罗蒙的时间还要长啊!
而且这期间还有一个会耽搁时间的地方,那就当这些黑暗猎人5分钟的力量剥夺效果消失以后,他们需要重新回来补状态,那两百多个剩余的召唤生物,现在被枭狼