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网游之剧毒-第章

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盗贼可以负责起队伍中牵制的任务,只要你能够牵制住一只精英,我们或许还有希望,但是很遗憾,我估计你牵制不了……”

蜡笔小刀若有所思地点了点头。

“光是这两点理由,我就想不出还有什么希望通关副本了!”胖子道:“假如当时你们不是那么急着进副本,而是询问一下这些信息的话,我可能当时还有些办法,但是现在已经进来了,我就无能为力了……”

胖子其实很有计算天赋的,这一点,从他以前玩内衣农场的时候就能看得出来,他说的这些,都是队伍中存在的问题,至于那些配合失误之类的问题,他都懒得提了。

“那……鸡哥,我们怎么杀呢?”玩火**犹豫着问道。

“目标必须降低!”胖子道:“不要想BOSS了,没办法杀的,我们的目标,就是尽全力干掉一个精英盗匪副首,开怪以后,玩火**你利用烈焰小鬼拉走一个精英副首,书呆子你来进行选择,只要你攻击其中一个精英副首,那么玩火**你立马引走另外一只,然后蜡笔小刀你和书呆子配合,全力攻击那只精英!”

然后,胖子对抽烟不带火道:“虽然我知道你不服气我,不过,我也不需要你做别的,你只要尽力治疗好书呆子和蜡笔小刀就行了!”

“那你呢?”抽烟不带火疑惑地问道:“你做什么呢?”

嘘了口气,胖子道:“我来引开BOSS!你们要记住,我能够坚持的时间可能不长,你们要抓紧时间,在我被BOSS干掉之前,解决掉那只精英怪!”

“鸡哥你!?”众人顿时一惊,他们没想到,胖子竟然会自己主动承担引开BOSS这个最困难的任务,一时间别说蜡笔小刀他们,就连抽烟不带火也忍不住有些肃然起敬。

只有胖子这时候忍不住有些苦笑,其实并不是他愿意去引开BOSS,而是他实在找不到其他合适的人选了,他自己来的话,或许还能坚持一段时间,换做别人,估计要不了半分钟就要OVER了……

果然,自己还是一如既往的崇高啊!

胖子在心里面这样叹到……

………………

第三更到,有万字了吧?那我休息一下了,明天继续

第二十八章胖哥玩体操(第一更)

胖子不是英雄,舍己为人也不是他的作风。

但是既然来了副本,一点收获都没有的话,也不是胖子所愿意的,既然通关无望,那么至少要搞清楚BOSS的攻击强度如何,防御强度如何,技能有哪些,与他在一起的精英怪该如何应付等等,以便为下一次再进入副本做准备。

这样的散人团队,开荒失败是很正常的,临时搭建的队伍,无论是职业配比还是配合的默契程度,都是不够的,不过,要是开荒失败一次,下一次也同样过不了,这可就有点丢人了……

布置好任务后,队伍再次开始行动了。

首先是外围的盗匪匪徒,这个倒是没什么问题,利用烈焰小鬼的远程火焰箭法术,一个一个地引了过来,然后一帮人围上去狂踩一番,把十多个盗匪匪徒轮番爆菊蹂躏,让他们化作了一个个的经验值。

干掉外围的盗匪匪徒后,每个人都获得了700多点经验,爆出的钱一共2银25铜,每个人分到了45个铜币,另外还有两张10级武器图纸,一张是战士职业用的大剑,另一张是法杖图纸。

大剑图纸毫无疑问让书呆子拿走了,乐得这家伙半天合不拢嘴。

法杖图纸,队里三个人都可以用,不过胖子的剧毒术士由于输出较少,团队贡献度排名较低,而抽烟不带火虽然有治疗输出,但是减去了那20点队长加成后,他的排名反而比玩火**低一点。

抽烟不带火倒也自觉,系统让他优先选择的时候,他选择了放弃,轮换给玩火**拿走了。

副本的奖励的确很丰厚,现在连杀小怪都拿到了好几张图纸,可想而知如果能够干掉BOSS和精英怪,能得多少奖励了。

分配完毕后,终于到了BOSS战了。

玩火**的烈焰小鬼,远远地朝着盗匪首领杰罗夫丢出了一记火焰箭,刚一命中,原本坐在篝火旁的杰罗夫,贝拉米和杰森立马大叫了一声:“入侵者!”然后霍地站起身来,飞快地朝着众人就冲过来了。

“注意了!”

听胖子提醒了一声,书呆子忍不住紧张地握紧了手里的长剑。

两个精英盗匪副首的位置靠前一线,刚看到书呆子大吼一声,长剑劈在了精英贝拉米的身上后,胖子的一记瘴气技能,也脱手而出,砸在靠后面的BOSS杰罗夫身上。

“-3!”

伤害低得吓人,胖子现在12级,虽然智力属性一点没加,但是光靠升级获得的基本点数,现在也刚好有10点,加上2级瘴气技能的初始伤害,直接命中时的魔法攻击,也有18点左右了,现在竟然只打出个位数!

不过,只要打出伤害就好,看到杰罗夫盯上自己,胖子操控着他的角色,拔腿就跑!

那边书呆子抗住了精英副首贝拉米后,玩火**也赶紧让他的烈焰小鬼引走了另一个精英副首杰森,然后蜡笔小刀和抽烟不带火,也赶紧加入了战团。

那边杀精英暂且不提,胖子引着BOSS杰罗夫撤出战场后,就发现自己麻烦大了。

杰罗夫的移动速度,不是他想象中的快一点,而是快了很多!这BOSS是敏捷系的,盗匪盗匪,那他自然也是盗贼职业,胖子的移动速度和他相比,慢得跟龟爬似的……

这才刚跑出去没多远,就被杰罗夫追到,往他屁股上扎了一刀……

“-62!”

真的!胖子亲眼看到的,那一刀真是扎在屁股的位置,让胖子很是蛋疼不已,趁着杰罗夫攻击停顿的那一刹那,胖子赶紧换了个方向继续奔跑。

之字形跑位,可以摆脱一些身躯庞大,行动不便的怪物,不过杰罗夫这盗匪首领显然不在此列。

上一次为了杀五星哥布林,胖子投了两个自由属性点在幸运上,不过后来升级后,他还是补上了,总体还是按照1幸运1体质的加点方式进行的,现在12级的他,一共有24点体质点数,生命值为260点,杰罗夫的攻击力虽然高,但是他还是能够抗得住几下的。

不过,现在之字形跑位起不到应有的作用,再多的血也是白搭,所以,当眼看着杰罗夫再次追上自己准备动手攻击的时候,胖子使绝招了!

一个动作很激烈的侧身翻滚!

作为虚拟游戏的前一阶段产物,全息游戏设备,大概是20到30年前出现的,那一段时期的网络游戏中,角色人物的动作已经很贴近现实了,游戏里的人物角色,可以做出数千个不同的动作,而这些动作,都是通过让真人运动,然后用动作捕捉器进行录入的,玩家操控着游戏里的人物,甚至可以做出挖鼻孔这样的动作……

而相应的,如此众多的动作,导致传统的操作键盘已经无法胜任了,所以事实上全息游戏设备操作台上的键盘,被改进了很多!

标准的传统键盘键位为107个,虽然可以通过不同的键位组合方式,实现更多的操作,但是还是显得有些不够用,而全息设备的虚拟键盘,键位数增加到了176个,并且键位组合方式也更多了,按照当初的说法,全息设备的虚拟键盘,能够初步胜任游戏中人物的大多数动作操作了。

而且,全息虚拟键盘操作,到了后期又将体感技术结合了进去,所谓体感技术,一般都是运用光学被动式和惯性运动测量混合的方式来记录,说通俗点就是动态捕捉,用来跟踪记录我们人体三维空间里的运动轨迹,比如抬手,踢腿之类的动作,都可以被记录下来。

这项技术很早就有的,但是当运用在全息虚拟键盘上面后,顿时让这样的操作方式有了更多的变化,同时也相应地简化了一些操作对手速的需求。

不过,由于这种操作方式,还是要涉及到大量的手速应用,没有一定的基础和练习,使用起来是比较困难的,这也是后期全息游戏设备逐渐被淘汰的原因。

目前像胖子这样,在有脑波接入设备的时候,还在坚持用全息设备的玩家,已经很少了。

但是,除了一个怕疼的理由以外,胖子其实还有一个深埋在心里面的原因,这个原因,恐怕才是他真正愿意选择全息设备的原因……

还记得当初游戏开始的时候,胖子载入运行的那段小脚本程序吗?那段程序的用途,就是将全息操作众多的键位,做一次优化合并,使得一些常用的操作变成快捷键位,让胖子能够更快地作出操作。

以刚才那个侧身翻滚为例,他只需要控制好翻滚方向,然后敲击早已经设定好的翻滚的快捷键就可以了,而只要胖子在椅子上面坐稳,体感技术就可以
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