按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
然后塞恩和我方大树同时在上下路出现,开始抗压。
而努努和小丑则开始入侵敌方野区。
按照换线的套路,上单是必须吃跟着打野吃经验的,一般怎么吃呢,先吃一波小野,如石头人或者蛤蟆,然后再是红BUFF,再打一个小野,再打蓝BUFF,这样的话打野就是三级,上单就是二级,可以上线了。
对面的上单是比我们的上单来得晚的。
这也就意味着对面可能是红色方(由于S4地图改版后紫色方变成了红色方,我担心大家不适应,然后我自己也写得不顺手,就一直都沿用的紫色方,现在都过去这么久了还是说红色方比较正规一些,蓝色方是地图的左下,红色方是地图的右上。)石头开,塞恩跟着盲僧先打完石头,然后打掉红BUFF,再打掉蓝BUFF清掉三狼,然后塞恩就从野区走到上路了。
我们这边是先从蛤蟆开的,打完两个BUFF和第二个小野之后就可以直接上线,肯定比他们快。
看到塞恩这个时候上线,可以给我们提供一个很大的信息:对面盲僧会去下半河道日蟹了。
因为他两个惩戒CD都还没好,而螃蟹可以提供一个视野和缓冲时间,他可以日完这只蟹再考虑做其他事情,是该继续去刷野还是去抓人。
这都是打野的惯常思路。
而钟心的小丑现在还是两级,差一个野怪或者一个小兵到三级,她到中路右侧草丛里蹲了一下,吃了中路两个小兵的经验升到了三级(与中路经验分摊,所以要两个),然后她用Q技能进入下半河道的孤立草丛,在这里放了一个盒子。
然后果然看到了对面盲僧在打小龙前的河道蟹!
努努绕的路线是下路野区到河道的三角草丛。
这个草丛不用想,肯定是会被对面下路放眼的。
盲僧肯定会看到努努。
下路还在控兵线,对面的辅助很可能的会在这一波支援过来,AD肯定不会过来。
因为下路他们兵线控得很多,只要他一走,他们那一方的庞大兵线就可以瞬间打光我们的一波小兵,他要损失很多经济和经验,所以AD肯定不会来的,除非兵线进塔。
盲僧看到努努丝毫不惧,依旧在打着蟹,而螃蟹现在正在朝着上方逃窜,也就是钟心蹲的孤立草丛那里。
瓮中捉鳖,这波对面又要中计了。
努努像赶鸭子上架一样朝着盲僧这里靠,盲僧三级努努也是三级,现在这前期单挑肯定是盲僧赢,但是他怕卡牌,前期卡萨丁加盲僧和努努加卡牌的2V2肯定是我们这边要赢,卡牌有控制,前期有控制的就是爷,有控制就能打一套,我们双方中野2V2输的唯一可能就是被对面先手,卡萨丁打了卡牌一套,然后盲僧QQ卡牌,先把卡牌秒了,这样我们才会输。
盲僧见到努努过来,而蟹还有一点血量,他现在没惩戒,努努过来毫不留情的一发Q技能就把蟹给吃了…
然后卡萨丁和卡牌同时朝着河道靠近。
盲僧也朝着卡萨丁的方向跑。
努努先前给盲僧上了一发E技能,捡到速,然后配合红BUFF和E技能的减速效果黏住盲僧。
盲僧为了暂时脱离努努的攻击,直接插眼在孤立河道草丛,然后一个W眼就位移过去了。
然后位移过去就正好被小丑的盒子给恐惧到,背离小丑。
小丑的被动是攻击背朝着自己的地方单位输出增加百分之二十,俗称爆菊伤害加成。
小丑在这个时间疯狂的输出盲僧,顺便放了引燃,努努前面就打掉了盲僧三分之一的血,现在加上多兰剑小丑的攻击,那根本支撑不住,血量瞬间就只剩三分之一了。
盲僧按出闪现,朝着孤立草丛上方,蓝BUFF后方的草丛跑去。
然后钟心跟了个闪现,她还留着E技能,直接一发E技能,跟上去A了两下,收走盲僧人头。
锤石与卡萨丁一看,野区竟然还有一个小丑,现在他们打2V3是肯定无望的,连忙又各自回到了线上。
这个盲僧前面在日蟹的时候,犯了一个最重要的错误。
贪。
他没直接和努努拼,等锤石过来打一波2V1,而是想把努努勾引到中路附近,把卡牌也引过来,这样他们就有三个人,卡萨丁,锤石,盲僧,而我们就只有表面上的卡牌和努努,怎么打怎么赢。
而没想到我们的心机打乱了他的全盘计划。
比赛才进行到四分钟。
对面打野死一次,中单死一次,打野还丢了双BUFF,交了闪现。
前期局势大优!
第382章 高手从不回头看爆炸
卡萨丁虽然送了一血,但面对的是卡牌,一个号称是个中路就能压他的AP中单…所以肖驰骞的补兵并没有落下多少,一波兵也最多只能漏一个。
先前那波盲僧死了,盲僧和努努直接去拿小龙,对面少一个人,而且这条龙的话他们要来守就得至少两路亏经验,然后小丑和努努还都能跑,不来守就直接拿了,就看对面怎么处理。
结果就是放掉了。
在六分钟以前的第一条小龙,其作用是比两波兵线要小的…职业选手宁愿选择补光两波兵的兵线和经验,都不愿意在小龙处僵持,特别是第一条小龙,很亏。
所以我们这换线打法,基本上一换线就意味着要丢第一条小龙的比赛定理,都被我们给推翻了,成功获取了第一条小龙。
小丑全程没有吃我线上兵的经验,七分钟的时候,我到达了六级,小丑利用红蓝双BUFF和盒子,一直在刷我方打野打不了的野和地方的野区资源,也到了五级。
这是一个很夸张的等级了。
现在对面的打野都还是刚刚升到了五级,我方打野也是五级,不过时间要早一些,然后对面辅助四级,AD六级,我们所有人的等级都比对面领先,卡牌也是先到达了六级,对面卡萨丁估计还差一波兵左右才六。
两边的上单都很不好压。
换线最舒服的节奏就是七分钟末,八分钟出头,身上1700…1900的经济,然后把对面塔给拿掉,换到下路,这就是最佳换线节奏。
但是一方是塞恩,另一方是大树,血线很难压,所以塔下刀他们敢补,我们也不敢过分推塔,而且塞恩和大树这种英雄即便是把一大波兵线推进塔,然后打野绕后,三个人相互抗塔想强杀他们,都是很难了,没有别的办法。
我回家掏出了一发小破败,短剑,草鞋,直接奔向中路。
老鼠这个ADC使用的小技巧,前期如果兵线好,然后回家的时候身上能够做出小破败,小破败第一波千万不能够浪费,配合大招一定要阴对面一波,具体阴谁视情况而定。
像对面男枪也回去了,下路兵线大树还要吃,男枪爆发也高,辅助还可能在身边,我这么直接阴过去有点难杀的。
中路的卡萨丁在吃完线后也已经六级了,身上又有闪,看样子很不好杀。
但是!
老鼠抓卡萨丁绝对是非常好抓的,哪怕对面有闪现。
首先,老鼠这个英雄要了解他的爆发,这个英雄出了小破败到底变态在了什么地方。
老鼠隐身过去,小破败吸一口,100点魔法伤害。
然后与此同时扔出W技能,对方被染上两层W的被动并且减速,与小破败形成双减速,为老鼠的输出提供充足的环境。
然后出了小破败的老鼠,攻击力在120左右,开启大招,攻击达到了140。
然后在这段时间A出四下,对面的毒素被动就叠满了,到达了六层。
然后老鼠的四下普攻 乘以120,就是480的伤害,毒素六层,每秒三点真实伤害,持续六秒,就是六秒内会造成了108点真实伤害。
然后E技能,六层毒素就是65 50*6的伤害,356点伤害。
六级带着小破败的老鼠只要对敌方英雄开启大招A出六下,就是1044点伤害,去除掉护甲抵挡,能打800点血左右。
然后这还只是最小计算,只算老鼠A了四下普攻,如果多A出对面一下,到达了第五下第六下,伤害更是报表。
前期老鼠隐身偷袭一般的AP或者AD,对面六七级都只有1000多点血,只要能够A出六下,对面没有治疗或者虚弱这一类的技能,都是必死。
这就是老鼠变态的原因,隐身偷袭。
此时我已经隐身接近卡萨丁了。
老鼠隐身偷袭中路的话,注意不要从河道两边绕,直接从防御塔后,线上直接绕过来就行了,因为如果对面会玩,