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网游之人类进化史-第章

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投机取巧的结果大多数是走了弯路,但扛着追求过程而不是结果的大旗,我们总是乐此不疲。

顶着负分重回轮回殿,拯救世界重新把目光投向塔克拉马干。疑似文明中心的地方,故事果然更加精彩。这次仔细的检索了一下闪耀着金黄两色光辉的人物,不能完全的等死啊,游戏也是要给各种人物送分的。

紧临罗布泊的边上有个人数庞大的部落。有个退休的老酋长,年龄还不是很大,应该还弄得动木棒,积分要求还挺高,如果不是上次任务拿到两个圣人积分,还选不了。不过这样一来就没有多余的经验值升级备选技能了,猛牛拿到两个圣人积分可多亏了升级了备选技能的。

想想老密嘛什么备选技能都没有,拯救世界决定就选他——老兽血了。

点选技能,老兽血的天赋技能很多,除了领导术中级以外,其它的狩猎技巧、辨药术都已经是高级,果然也没有备选技能。哈哈,赚着了。

进入游戏,老兽血马上先试着做木棒,哈哈,成功了。打量一下四周的环境,树叶枯黄,寒风刺骨。原来,是冬天到了。

十万年前的塔克拉马干平原,冬天比现在要温柔一万倍。没有衣服、没有火把、连躲雨的洞穴也没有,猿人们靠着身上不算很厚的绒毛,并没有冻得受不了。但是,食物和水的匮乏是冬天对所有动植物的考验。

这个部落的猿人们有存粮的习惯,水平还很高,知道把草籽、坚果等等比较干燥的食物藏在树洞或者埋在地下。这也是因为部落里的人口确实很多,有大概一百多号人,老兽血也没有数清。这些猴子跳来跳去的,。电子书。看上去都一个样子,数来数去就乱了。

人口多了,地盘却不见得大。白天的时间就那么长,活动的半径也就差不多了。这样子食物就显得有些缺乏,秋天吃饭就要节省,冬天非常的难熬。

可为什么不分群呢?马上老兽血就知道了答案。

狼群,狼群来了。放哨的猿人吹响了报警的口哨。

这就是定居在半草原地带的猿人的宿命。在肥沃的平原地带,夏秋季节甜美的浆果和肥嫩的小动物都很多,聚居在一起的猿人也不惧怕什么天敌。而到了冬天,大个的单干野兽猫起来了。成群结队的狼群开始在这一带游荡。而猿人们经常要和它们会晤会晤的,因为——要喝水。

冬天的塔克拉马干没有雪。没有水果吃的猿人们每天都要到大湖边喝水。冬天的罗布泊比夏天要小上那么一点点,不算很宽的湖滩也不是很窄,足够逡巡的狼群堵住猿人们回家的路了。

全部落一起去喝水。浩浩荡荡的战士能吓住大多数狼群,实在不行就干一仗。无论对那个种群而言,敌人的尸体,在冬天里都弥足珍贵。一旦分群,人数少了,对付狼群的胜算大减。而那年一不小心生下太多的小猿人,冬天饿死冻死的就会比较多。

猿人们集结了起来。狼群停在了树林外,大约有两三百只,是个异常庞大的家族,沉默了一会,慢慢的撤离了一点。同样,和它们庞大数目相应的是,它们也异常的饥饿。

头狼很有耐心,湖滩是它们的主场。

老兽血很激动,在即将到来的血腥的战斗中死亡,会被系统判定为自然死亡吗?

包括老兽血在内,部落里有三个玩家。一个是酋长,一个是普通老猿人。除了酋长的领导力以外,两个老人也有一定的影响力,因为玩家之间亲和力,自然的形成了小型的领导集团。当然,谁也不会指望猿人们会像一支军队那样令行禁止、如臂使指。

除了三个玩家,猿人们面对兵力优势的狼群有些胆怯。不过从我们的经验来看,只要进入战斗,会发生一些混乱,但在头领未死之前,不用担心谁会临阵脱逃。狼群也是这样。

和狼群盲从头狼不一样的是猿人们有自己的看法,这让我们这些玩家不能任意的指使他们送死。不幸中的万幸,他们很容易骗。

费了一番唇舌,猿人们整好队形开出树林。这是个稀疏的圆阵,酋长和两个一心求死的老猿人站在队伍的最前列。除了实在没有战斗力的小猿人,母人们也全体出动。战斗的胜负决定着这个冬天是否残酷。

酋长手里拿着的是一把超时空的前卫武器,在尖木棒的头上还用树藤帮着一颗獠牙。

我们的战术是以尖刀战术迫近头狼,争取以最短的时间结束战斗。

湖滩的沙子很粗很硌脚,两条腿走路不如四条腿稳当,不能冲锋的猿人们看着狼群象潮水一样猛扑过来,一心求死而且面对过巨熊的拯救世界也不禁小腿打颤,顿住了脚步。另两个玩家也是一样,明知是游戏,早已失去血性的现代人还是被兽群的气势吓到了。

身后的猿人发出吼叫,惊醒了痴呆中的三个玩家,本能的挥起木棒,向凑近的狼头打去。

动物的力量和它的体型成正比。大多数情况下我们可以信任这个有着很多例外的结论。猿人的体型现在已经比狼要大一些了,所以老兽血发现不能和熊硬碰的木棒把扑上来的一头狼打出去老远。不过狼有铜头铁背豆腐腰之名,晃晃脑袋似乎没什么问题。

心中镇定下来,老兽血也没指望一棒一只狼,也没敢贸然出击,同时对付两只狼恐怕就不是这么轻松了。余光扫了下周围,还好,狼群的第一波冲击已被击退,阵型没有乱。

相互招呼着向前走,寻找头狼的位置。狼群像波涛一样在我们身边翻滚,时不时的窜上来一匹,被打得呜呜叫着退回去。

不好,它们想包围我们。酋长突然大喊起来。

第十九章 历史的触发

太炫生存经:永远不要放松警惕。

官网注:最可怕的东西有两个。一个是意外,一个是时间。它们都喜欢在不知不觉中带走你所有的……

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果然,狼群利用远比我们圆阵移动速度快的优势,顺着圆阵的边缘跑动,已经快把圆阵包起来了。不一会,我们发现狼群远比我们想象的还要狡猾。凶猛的大狼们都集中到了圆阵的后部,拼命的扑上去撕咬那些个头矮小的母人。已经有两三个母人被扑倒在地,幸亏同伴救援及时,才没有丧命狼吻。

收缩,收缩!酋长的反应还是很快的。这样下去阵型很快就会被冲散的,那样死多少人只能看这群狼的胃口有多大了。调整阵型先需要稳固防守,收缩无疑是正确的权益之计。

很快,不再顾忌会影响行动的猿人们挤成了一团。身强力壮的男猿们冲到了外围,补上了缺口,但也被狼群正正式式的完整包围了。

形势十分不利,狼群暂时冲不破猿人的防御,可不断的冲击让男猿们体力下降的很快,也有倒霉鬼被狼爪抓伤,顿时变得缩手缩脚。时间太长可坚持不住。

怎么办?怎么办?酋长很着急。砸它们。一个老男猿沉声发话。部落里没有长老的说法,徘徊在饥饿边缘的老人们地位低下,但有时候也能展示一下它们岁月磨砺后的智慧。

脚掌扒拉一下粗粝的土地,湖滩有着充足的武器。

吆喝了一阵,拼力把阵型扩开了些,给内圈的母人们腾出捡石头和抡胳膊的空间。

嗖、嗖、嗖,带着尖厉的风声,第一波攻击就打得狼群兵荒马乱。扔石子是老祖宗留下的绝技,虽然母人们没有演练得象后世的梁山好汉没羽箭张清一样神乎其技,近距离饱和攻击也是威力巨大。

正面的狼群溃散。男猿们的木棒虽然威胁不小,但狼们显然没有野猪和黑熊那种喜欢用身体硬抗的嗜好,通常都是顺势闪开,而更快了一线的飞石,闪避的技术难度大了很多。又没有规定一对一,野狼们又挤在一起,这让命中的石头倒比落空的多。

干捱打的折磨和肉体的伤痛让狼群焦躁不安。几匹发狂的公狼冒着石雨猛扑上来,这是真的玩命。可惜,除了后世来的玩家稍稍有些害怕,亡命的气势可压不倒身经百战的猿人。木棒和石斧证明了它们的硬度不是永远比骨头差的。它们都被打翻在地,眼见是活不成了。

有时候,老兽血在想,如果这群狼都这样拼命的话,估计最后站着的会是狼吧。可惜狼王没有这么高深的智慧,会想到消灭每一个人类对整个动物世界的重要性,有了这种智慧也未必有杀身成仁的觉悟。

撤出石头攻击的范围,狼群逡巡的一会,慢慢的走远了。这群狼不会再来阻击我们了,至少是不会再阻击全部落一起的我们了。不过还会遇到别的狼群,没几天就又干了一仗。这次有了经验,狼群数量还少,胜得十分轻
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