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“…56。”
没暴击能打楚天这么多血,攻击已经属于非常恐怖的范围。楚天他可是有148的极品物理防御。这样一算,这个骨兽的伤害赫然过2oo!换一个平民攻击型玩家,这下攻击足以去掉他们大半血。
然后楚天根据经验得出骨兽的属性为:
骨兽
等级:2o
伤害:19o~21o
物理防御:4o~55
血量:3ooo
度:11
有时经验可以抵消许多技能的辅助。
有了这些大概的数据,楚天的攻击也开始有模有样起来。再强的怪物也是堆数据,既然是数据就会有它们的规律可循,或者说是固有弱点。抓住这个弱点,再可怕的怪物也不再强大。
高手与菜鸟的区别就是在此。
当然Boss通常不在这个理论范围内。为了增加游戏乐趣性,不会使显得Boss太弱,一般Boss的数据都添加了太多随机数值,连设计员都不知道这个Boss在什么时候会出现什么样的攻击,更别说那些只能从外围数据来分析的玩家。最多找到的是大概方向,连规律都谈不上。
用灵魂锁链将自己与分身相连,然后让分身留在后方充当分担伤害的角色。等自己冲在前面吸引住仇恨,分身再出来辅助攻击。
杀了二十多个,经验小小的涨了第四个腿骨。至于钱和装备……想从普通怪身上获得利益,这个想法本身都是错误的。
杀了两个多小时,楚天突然现一个严重问题。
肋骨和腿骨都快收集齐了,但是头骨却没有一个!
“难道是老师告诉我错了?”赶紧摇摇头甩掉这个想法,假若是现实学校的老师还有这种可能。游戏里的npc的任务设定是固定的,不可能有遗忘或者说谎的说法出现。会出现这种情况,应该还是自己这边出了问题。
这时楚天突然记起他刚进游戏那会见到的小骷髅。虽然都是叫小骷髅,但是也是分一到三级的区别。
可是……
放眼望去,这一片活动的骨兽全部是二十级,没有不同等级。
最后楚天把注意力放到了这张地图的地图名上。
现在所在的地图名叫亡灵实验所,顾名思意是亡灵创造新亡灵生物的地方。这些骨兽就是做了这种实验的证明。
不过看那些残垣断壁的房屋,无不是标示这里的破落。可能研究所转移地点了,也可能是由于某种缘故直接被取消了。让这些本来关在牢笼里的骨兽逃了出来,成为这片地区新的主人。
既然是实验,那么自然会有低级实验品与高级实验品的区别。望远处环绕成山谷的高耸山峰,又见地图上显示的任务区域只有脚下这么一小片。
楚天渐渐把目光转移到了那些通常作为地图布景的房屋上面,直觉在这些房屋里可能会找到自己想要的答案。
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我也要收藏,要鲜花啊。T。T大家自觉点嘛,没有那么差吧
第一卷 第020章 惊闻
细细一番查找,最后在最里间的研究所废墟里找到一处类似地窖的暗门。
打开窖门,顷刻间一股浓郁的潮霉气息扑鼻而来,呛得楚天咳嗽连连不住扇开面前的扬尘。
等不知道积郁了多少年的扬尘散开,一小截盘旋而下的螺旋岩石阶梯出现在眼前。更里处黑洞洞的不知道到底有多深。
小心翼翼走下去,咚咚的脚步声好像一步步踩在心头使呼吸也不自觉沉重起来,楚天不知道下面有什么样的危险等待着自己。
大概走了两分钟,堪堪可以看见底部的石板地面。保险起见,楚天选择停止了继续下去的举动。原地分出一个分身来,控制他代替自己下去。
走了一半没什么问题。
距离地面七八步还是没有什么问题。
当楚天认为下面应该是安全的,自己也打算下去的时候。等待分身完全离开螺旋梯,他的这个想法被彻底打破了。
多!好多好多!!
一双双抒写疯狂的血红色眼睛好像一盏盏红灯闪亮在这片无尽的黑暗中,形成一片红色的海洋。依稀可以听见咔咔的声响与木棍子撞击地面的声音产生出回音回荡。
想撤回分身却已经是来不及,分身几乎在一瞬间像被戳破的肥皂泡消散。
楚天吓得转身就想跑,不过刚走两步想起什么,停住脚步赶紧打开系统提示栏。
灵魂残影被狂暴骨兽攻击,受到141点伤害。
灵魂残影被变异骨兽攻击,受到98点伤害。
灵魂残影被坚甲骨兽攻击,受到71点伤害。
……
真的有其他骨兽!
楚天知道他要找的头骨有着落了,无疑是在这些怪物身上。
不过他现在的情形也很麻烦,不知道为什么这些骨兽全部汇聚在楼梯底,只要出去保证没过一秒自己就会被它们撕成碎片。
他也终于明白过来,摩多老师给他的这个任务不是那么好做的,难怪没有时间限制。
又是越级杀怪,又是遭遇这种情况,换作其他人现在估计要苦死了。
楚天却不是一般人,他知道作为游戏一定有它的解决方法,前提是你能不能有能力找得到!就和Boss的弱点一样。
看见一时下不去,回去杀普通骨兽又没有什么意义。他干脆坐在阶梯上打量起较近的几头骨兽来。
模样和上面那些普通的骨兽差不多,都像是藏獒的骨架。而眼下这些区别在于它们的骨头颜色。
狂暴骨兽是一种血红色的骨头组建成,不仔细看还以为是它的肌肉没有腐蚀干净。
变异骨兽拥有墨黑色的骨头,在这种漆黑不见五指的环境,也最容易丢失它们的身影。
至于最后一种坚甲骨兽,兽如其名,它们不像是用骨头做成,反倒像是用某种金属做成的。金黄色的骨头充满了金属的光泽与质感,不用打也知道它们的坚硬。楚天只希望它们的血量也别坚硬的好。
看了一会,楚天终于看出点问题来。
第一,它们不是想象中那么团结。三种骨兽似乎在这里分做三方势力互不相让。刚才自己分身下去让它们有了共同敌人,现在他不下去,这些骨兽马上各自厮打起来,场面很是疯狂;第二,碍于这些骨兽体积要大于上面的那些普通骨兽,所以他所处的阶梯同时只容许一个骨兽上来。但是它们本来不和,只要哪个想上来,立刻会有其他品种的骨兽把它拉下去,也导致了楚天坐这么久都没有被攻击;第三……
这里似乎不是什么安全区域,也意味着他是可以攻击的!
为了验证心中想法,楚天决定冒一次险。只要能够成功,别说三十个,就是三百个头骨对于他来讲也不过是时间问题。
楼梯对于骨兽很狭窄,对于楚天来讲却是很宽敞,放下两个他都是足够。用英雄无敌说法,这个楼梯拥有两个格子的空间,楚天是一个格子的小型单位,而这些骨兽则是四个格子的大型单位。
这样也就可以形成一个英雄无敌中很常用的打野办法——卡位!
英雄无敌中的远程单位拥有最高的仇恨,也意味着开始战斗被攻击的第一个保证是他们。
而有些人正是利用这个规则,展出一套无损杀大型单位野的办法。
将远程单位放在地图最边角,然后用一个格子大小的单位放置在远程单位的斜前方,也即是配合远程兵种站住四方格的一三位。这样大型单位由于缺少两个格子的通过空间,只要不是龙这种具有火焰喷射能力的兵种都会站在非远程单位前面不攻击,一直被满攻的远程单位射到死。
网游里的仇恨比英雄无敌里来的更加实际,只要你第一个打,第二打的输出不比你高,仇恨就会一直锁定在你身上。
楚天正是利用这一点。
用掉最后三十点魔法值分出一个分身,让他停留到阶梯口。观察这么久,楚天知道只要他不出去,这些骨兽是不会主动冲上来的。
自己则出了楼梯口,准确点说刚刚一只脚伸出去,马上又缩了回来。
不过他这样的举动已经足够吸引到骨兽们,霎时有一头骨兽冲上了阶梯来追他。其他类型骨兽也是一反常态,不去阻扰它,甚至有一些排好队准备跟上来追。
楚天没敢多停留,与分身错身而过继续往出口跑了一段距离才是停止。保持这个距离转身静看会是什么结果。
如果这些骨兽先攻击分身再来追他,那么他也只有另想他法。
三米、两米、一米……
成了!
这头狂暴骨兽停止在分身前用它只剩骨头的下颌狂吠不止,却好像看不见分身一样不对他有任何的反应。
可惜这种状态仅仅维持住三秒。
狂暴骨兽猛地朝分身咬去…
171
分身头上冒出一个血红的数字,紧接着分身条件反射的要去反击。
楚天哪能眼睁睁看见这种事情生,赶在分身前一刀砍在狂