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重装魔 作者:酒杯中的胖子-第章

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一百颗,抓取子弹和更换弹夹也要时间吧,算起来她即使以之前常人的属性也能一秒上弹达到两发。
一般人可能觉得只用大拇指推送子弹似乎不是什么很厉害的事情,一秒动两下大拇指貌似算不上难题。不过只要连续动几下就会发现问题所在了,人类的手指在经过长期锻炼之前是不太适合做连续相同动作的,经过长期键盘练习的人,能让食指中指连续重复运动不至于出错,可无名指和小指就会弱一些,很容易带动其他手指,大拇指更是由于肌肉方向的问题难以进行专业锻炼。
总之斯芬妮用枪尤其是手枪看起来很厉害,不过其自身能力仍然是很有必要的,比如当初她属性低、反应也更慢一丁点的时候,面对拿两把短刀又喜欢偷袭的矮子,根本连端枪的机会都没有,那时候能救她的只有冰盾和其他更快捷的手段而已,多亏她本身作为变种人反应速度就比人类稍快,不然连这两种方法都用不出。
要不干脆让她以使用枪械的方式使用异能?也不知道单靠技能能不能组合出那样的能力。
暂时不考虑这个,既然斯芬妮用枪很厉害,完全可以多拿些子弹和弹夹,毕竟一把使用时间较长的枪会比较趁手,相比去枪店临时拿把枪命中率肯定高很多。
又拿了五盒共1000发子弹,再补充了10个弹夹。
剩下了1714TP。
服装,斯芬妮现在有奇葩的性感翻毛牛仔套装11号,不过内衣总该有吧,偶尔也可能需要其他衣物换洗一番。
给她拿了三套内衣和一套D级布甲花费315点。
布甲就是一套牛仔衣裤,包裹的很严实,防御力甚至和C级性感翻毛牛仔一样的,只是没有什么功能特性而已,应该能勉强防止被普通怪物抓伤。
自己的衣物……由于能力的大幅度提升,石墨化碳纤维衣物已经快要淘汰了,若要动用天火,他最少都要动用耐性4000度左右的衣物。4000度啊,钻石都能融了,只有装备级的衣物能达到那样的温度抗性,C级的布甲就有专门的类型,只有耐热一项属性。
想一想还是算了,主要是内裤的问题,布甲作为装备是不准备内裤的,而布甲本身也不一定适合塞在铠甲重,用完铠甲后难道让小鸟到处飞?被法蒂玛和斯芬妮同时看到了怎么办?
还是多准备些石墨化碳纤维内裤和一套石墨化套装好了,自己小心些,暂时不动用铠甲的自燃功能问题应该不大。
一共210点。
这样准备下来大件应该差不多了,剩下的就是叮咚的弹夹问题。
购买充电器后也至少需要两三个弹夹轮换,实际上需要打怪物的时候肯定没时间充电,而且以充电器的耗电量还要多买一块光通板,钱肯定不够。干脆就全部买弹夹,直接买了5个普通电磁弹夹花费1000点。让斯芬妮适应一下电磁步枪的能力后,专门用来打BOSS就好了。
剩下的189点,买个三个箱子把药物及衣物、弹药、装不下的弹夹分开打包,免得进出储物空间太麻烦。再有多的,弄了套野外生存工具组以及几个手摇充电防灾灯,最后抄了根钢管其他算便宜终端了。
斯芬妮的临时点数雷云已经想好了用处,只购买了两种东西:
强化病毒免疫针(神秘级A型、B型)(每型十二支装400点):可治愈基因型、组织破坏型生化病毒感染,对诅咒类无效。其中A型面向常规水载体血液者,B型面向非水载体的火焰、腐蚀、冰冻型血液。
通用加强型病毒疫苗套装(六支装,120点):在四十至六十小时间完成共六支疫苗的注射,将产生足量抗体对抗各种传染致病型、组织破坏型、基因级病毒。(对各类血种通用,特型血液请自备止血品)
疫苗根据人数买了三套。
剩下一点点钱买了条专门用于挂枪啊弹夹什么的宽腰带,以及几盒盒饭胶囊。
检查了自己的状态,十天来身高有提高,大概刚好到了可以计算整数的程度,力量、敏捷也都提升了一点。
法蒂玛那边也已经准备完成,看着还有时间,雷云又问了些相关情报,法蒂玛对于自选任务所知不是很多,但还是有少许有用情报。
换衣服,帮法蒂玛把弹药什么的打包,东西装起,准备出发。

、主角当前能力(免费章节)

首先是PS:俺在有书友提出疑问时已经做过回复,还是以另一种方式稍微正式点说下。
俺之所以会让研究进度看起来比较详细,是不希望在后面的章节尤其是某些重要环节突然冒出来该功能是通过XX实现的,在破坏当前环节阅读感的同时,它多出几个功能大伙也都不会知道哪里偷跑出来的,俺万一让它直接能发射激光炮咋整?再回头说他之前的钱为什么会够用的,那不但破坏阅读感的也会用掉更多总字数来描述。(大伙知道,除任务外俺在卷中其实极少提到源空间如何坑爹)
另外,还会涉及到各研究材料所需的来源问题,比如有的材料很贵如CII凝固燃油,若前面不清楚,俺偷跑个上万点甚至更多根本就没人可能发现。举例:俺提过各材料多少钱多少重量,那么以后只要把机器人总数总重量一算,就知道什么材料什么时候要重新购买,而不是买一坨就无限制的用,尤其在出现魔动科技后如秘银、魔晶等本就是贵重品(单位体积或重量),若不提示就可以花350点造一万个甚至更多魔动核心,也就是说明明成本近百的魔动种会变成只要芯片钱就能无限造。而成本的降低也会反过来影响猪脚对机器人使用的态度。
既然选择科幻类,俺怎么还是要尊重大伙对于科幻类合理性方面的要求吧。不过为了大伙的口味,以后俺尽量让猪脚去城市里活动活动,以降低研究项目的连续性。
相关事宜若还有疑问,可以看看写在第一章前的作品相关。
好了,不废话,下面是猪脚当前能力列表,方便跟书时间较长的朋友寻找线索。
……
姓名:雷云;身高:233公分;体重:138公斤;
基础属性(C英雄级):力量:85;敏捷:81;体质:82;精神:104
特殊属性:爆发+11;速度+5;耐力+6;魔力+10
血统:焚尽魔(C2132世界)
血统技能:
灼热扩散B:条件被动主动:满足条件后自体血液循环加快,会增加自体及周围环境温度;此能力激活时随温度增高将大幅度提升敏捷及速度,最大值不超过敏捷100%速度+10,此项目仅计算体温而非周边气温;该状态下可使用焚尽魔全部其他技能,且技能消耗相应降低少许。该技能产生的最高温度受精神力影响,完全生效所需时间与体质有关。(注:非直接伤害技能)
生火C:主动:利用身体引导体内神秘,使得身体或肢体获得足以引燃金属的高温。
狂战士化C:条件被动技能:该生物拥有情绪阀门,在某些情绪超过阀值时,会大幅度提高其能力,最大值不超过力量40%敏捷30%体质20%爆发力+15,维持期间自身将难以控制破坏欲及杀戮欲,此状态会透支体力及精神力,之后进入虚弱状态一段时间,虚弱持续时间及负面效应受透支度影响。
燃烧控制B:主动:可控制一定范围物体直接燃烧,无需接触,可主动控制可燃气体、粉尘、其他可燃物的燃烧速率,能量输出足够大时可在非封闭空间引起爆炸。
焚尽A:主动::可在灼热扩散范围内,依靠分解水分获得可燃物并使得温度剧烈提升甚至爆炸,该过程会引起链式反应点燃某些看似不可燃物体如空气、泥土、钢铁等;可在火场级燃烧控制能力下提高100%火焰温度;对于全属性低于自己的13的敌人,可以直接在其体内燃烧。
血统特性:
源核生物A:被动:该生物拥有高品质“核”,可自行吸附并储存神秘,可在一段时间内无视非氧气环境,可在真空环境中短时间保护身体
火焰生物A:被动:免疫大部分火系伤害,高温环境适应,火系技能效果增强
技能:
逻辑(天赋):智商带来的高效逻辑思考能力,能使大脑更快的进行逻辑分析,弹道判断等工作。
人形态转换C:主动:允许在人类形态与本体间转换,第一次转换后进行肌肉记忆,无法用于伪装。视种族不同转换人形态后会有属性变化:焚尽魔不改变身高及体重的情况下,除精神以外全属性降低52%,“火焰生物”特性会转换C级“亲火生物”特性,主动技能仅能使用“灼热扩散”及“生火”,但功率过大时会烧伤自己。
强化重型装备适应C:被动:使用全种类重型装备时将不会受到属性惩罚,并在某些环境中增加额外的力量。
盾牌精通D(重型装备适应前置):被动:可以将盾牌灵活运用甚至当作武器使用。
盾击D(盾牌
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