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共和国基石之卫国战争-第章

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  对抗结束后,第一组获得了胜利。我们把第一组在对抗中牺牲超过3人的小组淘汰,由第二组中幸存3人以上且排名靠前的小组来补满第一组。然后还是采用单局淘汰制进行选拔,直至最后剩下11个小组,55人。
  最后一次选拔我也参加,由于事前“冷月神兵”表示不想参加这次的活动,另外考虑家里也需要留人坐镇,所以我保留的5个名额,除了我自己,剩下的分别给了“泰鹰”、“专杀小日本”、“寂寞一枪”和“恶魔猎手”。我们5个人组成的这个小组,应该是所有小组中最强的,我和“泰鹰”的综合素质值是全军的前2名,“恶魔猎手”更不必说,而“寂寞一枪”和“专杀小日本”,平时也很少有人敢和他们哪一个单挑。
  我们的小组和在选拔中脱颖而出的11个小组,进行了最后一轮选拔。这轮选拔的12个小组分成4队,每队3个小组,简单模拟系统的夺旗活动。我们把比赛场地设置在山海关,军旗放在城中心,12个小组分散分布在长城两面隐蔽,距离军旗的位置大致相等,然后设置成竞技模式,目标地点为锦州地图,时间2小时,由“冷月神兵”下令开始夺旗。
  我们组和在选拔赛中排名最高的2个小组组成一队,但没在一起,是分开行动的。开始后,各小组迅速利用地形隐蔽,逐渐向城中接近。大家都不急着去夺旗,而是寻找机会消灭对手,这种游戏我们平时是常玩的,因此都极有经验,也增加了各自的难度。
  除了“专杀小日本”拿的是突击步枪,我们4个都是用的狙击步枪,在这样的巷战中,轻机枪用处不大,大家通常都是背后下手,很少有狭路相逢的机会。5个人保持着梅花状的阵型,相互离开一定的距离,始终是2个人交叉换位式的前进,另外3个人负责警戒和掩护。在接近城中心的地方,大家都停下了,几个小组谁也不先露面,大家都知道,谁先出去谁当靶子,现在到了比耐心比智慧的关键时刻。
  我用专用频道和本队的其他2个小组通话,互相交待了现在的位置坐标,并安排好计划,我率先打破了僵局。凭借着过人的闪避率,我飞速的跑向军旗的位置,在距离目标还有5步远的时候,我又突然掉头往回跑。
  几颗子弹几乎同时射向距军旗1、2步的地方,隐藏在四周的我的队友,迅速捕捉到了开枪的位置,抓住了一瞬间机会消灭了刚才开枪的人。我回到刚才藏身的位置等了一会儿,再次跑向军旗。
  大概是怕我们故伎重施,我跑动的过程中没有开枪的。因为闪避率的缘故,我在跑动中很少有人能打中我,除非是狙击技能达到10级,而且能精确计算提前量,或者是用机枪扫射和手雷。刚才开枪的几个狙击手就是判断了提前量开的枪,可没想到我能往回跑。
  这一次我又一次让他们的判断失误,我以极快的速度拿好军旗后,不是向通往锦州的方向跑,而是继续向前跑,方向是通往唐山的路口。这一下确实出乎其他小组的意料,因为所有人都隐蔽在回来的路上,所有的枪口也都瞄着回来的路。大家都不敢追,因为一现身就会暴露自己,只能眼睁睁的看着我越跑越远。
  不过大家也都知道我的路线,肯定是跑出城外后,从地图的一侧翻越长城,再跑向锦州。于是另外几个小队纷纷从城内向两侧长城上跑,试图在我翻越时截杀我。城外地图只有2边的缓坡可以翻越长城,他们肯定能赌准一边。
  他们的判断到是没有错,我确实是通过一边的缓坡过了长城,可是两面截杀我的小组谁也没能如愿,他们刚上长城,就被我们事先埋伏好的小组打得不敢露头了。我一个人扛着军旗,没有一点阻碍的回到了锦州。其中有一个小队特别值得表扬,当我向城外跑的时候,他们原地没动,怕我又是调虎离山,没准一会还有可能顺原路回来。
  从整个竞技过程来看,他们的所有判断都是正确的,他们输就输在没能掌握先机。打仗跟下棋一样,我先设计好一个局,先考虑好种种可能,想好相应的对策,然后卖个破绽,等着他们去钻,他们必输无疑。在城中心僵持时,大家机会还是均等的,可是他们谁也不先出手,就等于主动放弃了一个先手,在围棋来讲,一个先手相当于5目半,而在中盘时,其价值就无法用目数来计算了。既然他们放弃了,那么他们就只能被我牵制着走。很多道理都是一样,最保险的做法不一定是必胜的做法。
  如果单从我打破僵局的行动来看,我似乎是依仗着自身素质在冒险,假如我第一次就被击毙了,那么计划也不会成功了。其实我这么做有两点理由:第一,在对抗中就是要充分发挥自身的长处,有长处就应该依仗;第二,即使我被击毙了,对手也同样暴露了自己,在高手过招时,胜负手就在这种时候。因此,在人数同样多的情况下,我一个人的损失可以换来对方多人的暴露,我认我还是值得的。事实上,“泰鹰”已经做好了第二次他去夺旗的准备。从整个计划来看,1、2个人的损失,丝毫不影响结果。
  最后一次竞技中幸存的小组被保留下来5个,这是经过几次筛选的结果,所以他们绝对是精英中的精英。我们30人依旧是5人一组,分成6个小组,我们决定在正式比赛时也用这样的安排,因为在这种对抗中,5个人和10个的作用差不多,并不是靠人数获胜,就像在最后一次选拔时一样,一个路口我只安排了2名狙击手,但因为位置有利,10个人也冲不上去。而没多出一个小组,就等于多出一个机会,全局就多出一个变化,这样还是对我们有利的。
  在接下来的几天里,我们这30人不断演练着各种战术配合,重点是跑位和暗语。这里讲的暗语,其实是我们发明的战术符号,因为在战场上打字是很危险又浪费时间的事,战机稍纵即逝,必须在极短的时间内让队友领会你的意图。例如:“1z5”表示第一小组向左5步,如此这般,这里就不一一列举。
  系统活动如期进行,按照通行证上提供的时间,我们按时入场。临出发前,我人每个小组分别穿上不同颜色的衣服,因为在混战中,很难在头上的文字上鉴定出敌我。系统给了我们半小时时间,用来熟悉地图和隐藏,活动开始前可以原地下线。进场后,我们头上的名字和军衔都不见了,取而代之的是通行证上的编号,每个队伍使用一个编号,我们的编号是09、10、11。而我们的内部编号是1——6。
  按照事先安排好的,在熟悉地图时,我让10(内3、4)、11(内5、6)两个小组在一起,和我们分开走。这样安排是为了展示实力的同时也隐藏实力,总之就是要迷惑对手。
  从小地图上来看,赛场地图是已探索的,并显示出了军旗和目标地点的图标,军旗是一个红色三角形标志,目标地点是绿色的圆点,根据以往游戏经验,我断定军旗的图标是随着持有者移动的。
  地图是长宽1:2的长方形,军旗的所在地是个小岛,在地图的正中间位置,岛的外围是一圈不太宽的河流;而目标地点则是在长方形的一条短边上的中心位置,从雷达的显示是北方。场景内地势平坦,几乎没有起伏,每隔10步左右,就有3个呈“品”字形码放在一起的大木箱,无论站在哪个角度,看到前面都是箱子。
  我更留意看的是其他队伍的玩家,虽然没有名字和军衔显示,但从编号上来看,场地内最少有26支队伍。
  看着眼前的形式,我不禁在想,26个人在同下一盘棋,结果会怎么样呢?
  第二十二章 夺旗(二)
  260颗棋子,像被一只无形手掌控着,迅速消失在地图的各个角落。我们6个小组,始终保持着一定的距离移动着。在这样的地图里,面对着各部队的精英,没有人敢在一个地方做过久的停留。偶尔的狭路相逢,也都是一触即分,谁都不想做捕蝉的螳螂。所有人的目标,都集中在军旗的位置。
  从小地图上来看,军旗的位置还没有移动。我在望远镜里已经能够看到小岛的位置,小岛上也有木箱堆成的掩体,狙击步枪的射程只能打到河中间,只要能上去就可以就地隐蔽,最大的难度在于泅渡。大家都僵持在河边,不时有三三两两的枪声响起,玩家之间在一点点的互相消耗着人数。
  我迅速的分析着此事的形势:有的队伍在考虑如何安全泅渡;有的队伍在等待别的队伍下水;有的队伍已经在目标地点设好了埋伏圈;还有的队伍在观望中寻找
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