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致命武力-第章

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北洋洲队的人不知道到底打的什么主意,稳稳缩在17号房间里没有动静。打仗也好,什么也好,不怕对方强,就怕对方未知!以赵莫言对他们的了解,这十天里断无安稳度日的道理。不过同样的,刺刀见红的打杀恐怕也不会是主旋律。这十天,玩的就是间谍与反间谍的游戏!己方在这个“游戏”里得分越高,受到的破坏越小,反之最坏的情况完全会自己毁灭自己!可,到底谁是犹大呢?

按常理来说,这个团队的人还算是比较团结。可同样的,每个人都有自己的欲望,而只要有欲望就会有弱点,就可以被控制。尤笛也许会因为对龙帅的仇恨;眼镜也许会因为追求更高的价值体现;许征也许会因为爱恨都得不到回报;章刑也许会因为渴求更加强大的,足以为前队员报仇的力量;甚至连段菲都可能会因为渴求男友的复活而被利用!

很多东西乍一看似乎本身就荒唐而不可能,但只有人有这个欲望和想法,别人就一定能做出足够让你相信的“事实”,虽然,也许那并不是事实。就如同唬人的精髓在于让别人相信你有那个实力,而你到底有没有那个实力反而不重要一样。

在没找出那个犹大是谁之前,一切只能按正常行动!正因为几乎所有人都有嫌疑,结果局势就变成了无法做出任何的处理。也许,那个人连本身自己都不知道自己充当的角色。一个优秀的直销人员不仅仅是嘴巴能说,他自己本身必须对产品深信不疑,这样才能做出最诚恳的说辞。这个观点,放在现在也一样有效。

蛮洲队大小二十号人踏进了兑换间,一路安安静静,好象北洋洲队的人真的冬眠了!

“好了!你们三个新人。”章刑略略介绍了几句兑换物的情况就接着说道“现在,队伍需要一些能全场支援的多面手,比如精神系,或者奥法师系的职业。或者,你们有特别适合自己的,也可以提出来大家商量!”

“我已经选好了!”智商170的小孩在这方面的接受能力比两个思想较僵化的成年人高的多。这个选择估计他在昨天晚上就已经琢磨了一晚上了。“我本来准备选宠物精灵的。但这里的精灵都要从蛋开始孵化,太慢了!不过我发现游戏王的卡牌召唤也不错!”

游戏王的属性奖励花在两部分,一是作为召唤者的强化,等级越高,能控制的怪物能力也就越高。一个一星的召唤者想用祭祀的方法召唤青眼不是不行,只是那家伙出来以后先喷哪一边就实在没什么把握。

二则是卡牌的制作。游戏王的卡牌系统与其说召唤术,不如归到封印术更恰当。简单来说,空白的卡牌可以封印各式怪物甚至魔法效果。召唤过程其实就是一个解除封印的仪式。也正因为如此,所以除了直接兑换空间的卡牌,也完全可以自己制作,只要有本事就某生物封进去就算成功。根据怪物和法术的能力,卡牌分为十二个星等,召唤出的怪物星等与自己相比,越低则越容易控制,越高则越容易反叛。而且等级比自己高的怪兽解封则需要祭祀。祭品就是低级怪兽。祭品等级比召唤等级每低一级,所需数量就要加倍。

比如招七星的红眼黑龙,用六星兽做祭品则需要两只,五星则四只,四星则八只,以此类推。在战斗中死亡或者祭祀掉的怪物自然不可能象打牌的时候还能从墓地里拣回来,所以这个职业的消耗一向很大!再加上它是极少的双倍支线要求,更是令之极少人问津。

“如果这个职业单干或者仅靠空间购买卡牌的话,任谁也养不起这样的能力。”在大家大概了解游戏王后,丙小孩向明同学开始阐述自己的理解“召唤职业强在可以弄出数个和自己一样强大,甚至更强大的生物。相当于能力番了几倍。不过同时限制也很多。只有在拥有强大的队友支持的情况下,那么无论是平时帮忙抓怪物封印,还是战斗时候弥补空挡,召唤师才能真正发挥出自己的威力!”

向明肯定是没玩过命,但也可以肯定这小子平时游戏玩的不少,分析起召唤师居然还有模有样。蛮洲队的习惯向来不看出身,只问能力。只要有本事,别说是十岁小孩,就算是一岁的婴儿他们也会给予同样的待遇。虽然向明现在只是耍耍嘴皮,但起码也还耍的漂亮,值得给予他表现出来这分能力的待遇。

“我不知道你是怎么算的。不过我记得你只有一个C和4400点吧?”易天行问道“起始的三星召唤师要求就是两个D和3000点奖励。那你剩下的钱还够买什么怪物?史来母?那东西到是只要100点一只!不过你还要另花钱去买空白卡片。莫非下场战斗你真就带着那么三五只史来母去?不是我说,现在打了补丁,就算我们想帮你混怕是都帮不了,更何况那时候我们未必有这个余力!”

是哦!向明目瞪口呆,才反应过来。召唤师的前景固然是很美好,可眼前的形势却不是那么乐观。

“你就兑换好了!我们这里还有一些凶猛生物,正不知道怎么处理,刚好废物利用送你了!”陆双双突然开口。众人一楞,随即想起她说的是什么。这小子果然好彩!

“那你们呢?”解决了一个的问题,章刑又看向了公务员和警察同志。

“那个。。。。。。”公务员大叔显的有些犹豫,他的内心在做最后的一次挣扎,因为他现在并非是那么纯粹的自己!

赵莫言一直在找犹大,可她没想到,所谓“犹大”其实并非一个人,而仅仅是一缕魂!虽然也曾经问过陆双双这个空间可能拥有的这方面的特殊能力,但既然北洋洲队敢放这个幽灵间谍过来,那肯定是有着百分之百的自信不会被识破。因为临辉的附身并非是单纯的某项技能,它是数人合力的结晶。一如蛮洲队曾经用几个低级技能的结合物打的印洲队灰头土脸,现在北洋洲队也用上了几乎同样的手段,可见这个空间没什么东西是专属某家。

这个幽灵间谍的想法起源于空间一个叫“大天魔”的属性,这东西估计出自《蜀山》,三千大小世界任意出入不说,还最擅长潜伏人心,操纵人的意识。感觉上就和第2小队的格调很合拍。不过这玩意要的支线高的离谱,足以令人望而生畏!但只要有了源头的启发,剩下的复制一个“替代品”出来,却是如第2小队,13小队等那个空间人的拿手好戏。

幽灵间谍这个特殊存在,正是本人将天魔法修炼到一定的阶段,再兑换一些相关的精神系属性之后,由西方的亡灵法术烧成灵体,最后配合控魂术就成了。很多东西说来简单,但事情本身难就是难在——想不到!

亡灵法术里本来就有幽灵间谍这个东西,但那是将一个活人杀死祭炼,最后制作成一只无形的眼睛。只是这个东西一来只能看到肉眼表面的东西,二来终究还是归属亡灵之质,对方如果对亡灵敏感或者特意侦察的话,并非发现不了。而这个“人工大天魔”的话,虽然不能任意穿梭三千世界,寻人心漏洞也达不到有缝就钻,瞬间夺舍的地步,但在无影无形方面确实已经到了及致,除非对方的法系高手已经登峰造极,否则断无发现之理!

临辉现在的这个“版本”已经是第十二版,意味着前面已经有十一个失败者成为深罪手指间的灰土。也正是在有十一个实验品之后,这个“天魔”才真正让正式队员修炼。结果上次团战果然用的利索,大占上风,而这次如果能干掉这支纠缠了自己多年的队伍,那就更是大快人心了!

如果要彻底控制一个人,或曰换个身体,那么临辉需要大量的时间慢慢腐蚀他的意识,其时间长短还要取决此人的精神状态,意志强弱,内心欲望等等。而且结合的越深,脱离的时候就越麻烦!比如上个身体那种程度,除了让对方杀掉自己以外,根本没别的办法。不过现在这个幽灵间谍要做的,并非控制某人,而是削减他们的实力。因此他只用把潜伏者内心的想法和欲望加以引导和放大就可以了!这个半调的天魔不能无中生有的让人产生想法,但将宿主已有的欲念加以催化也正是所长。

刚才两个女人一台戏,已经把许多观众的心底或者说心魔显露出来,临辉已经有了腹稿,现在,就从新人开始!

“那个,我决定不兑换属性!”公务员咬了咬牙,最终拍板。

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昨天发现《欺诈游戏》更新了,而作者关于17张梭哈的战术居然跟我一样!!貌似我们的推断和运算能力
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