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数据网球大师-第章

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只要能获得一点ATP积分,就代表是你世界上网球打得最好的一千多人之一了!

当然如果按照易强本人对原来国内网球的了解,中国男网在ATP排名简直可以用渣来形容,号称男网一哥也不过在3、400名左右徘徊,虽然偶有战胜高排名选手的战绩,不过都是在低级别赛事上,用外卡参加的大赛也是被早早淘汰的命,和女网虽然不是最强但是有大量世界前50选手,让易强不禁感叹,难道中国男子不行的运动非得靠女子才能撑起一片天么?

易强不禁有些庆幸,幸好系统让自己到了美国,如果在国内的网球氛围,打不打得上比赛不说,至于国家里的那些潜规则都能让易强头痛了。

而美国的网球氛围不错,不仅仅有大量的低级别赛事,更好的是在这样的氛围里美国选手的世界平均排名其实并不高,和篮球棒球这样的运动不同,虽然网球大赛中9项大师赛有三项在美国,但是美国网球好手的比例明显不能像他们的经济一样称霸全球。

现在作为美国网球的代表人物就是安迪罗迪克,易强对他的记忆十分深刻,并不是因为他是美国人,易强记住的是他的发球!

最快时速240公里以上的强劲的发球是罗迪克致命的武器,一场比赛场均16个ACE在易强眼中和犯规没什么区别,如果这16个ACE球是连续发出的话,那就代表直落4局的比赛。

这也让罗迪克在美国具有超高的人气指数,被美国成为阿加西之后的下一个美国网球天王!

当然易强想遇到罗迪克可没这么容易,早在2000年罗迪克刚进入职业后就直接参加了四大网球公开赛大满贯赛事之一的美网,更是在第二年就进入的第三轮和八强,更是早在2003年就获得了职业生涯第一个大满贯冠军头衔!虽然04、05年的时候被费德勒打的没脾气,还出现了一个排名超过他的詹姆斯布雷克,但在06年罗迪克依旧是美国网坛的宠儿!

当然易强当然记得美国网球另外一位不得不说的天王阿加西,不过对于易强来说今天8月就要退役的阿加西,估计无论自己再怎么变强也是遇不上了。

“到底怎么变强呢?属性怎么增加呢?”易强心中想到。

“叮!属性面板开启,积分换属性系统开启!”在系统的一声提示后,易强豁然开朗起来,果然这个系统显然不像是让自己得个职业水准的数据这么简单,果然有能增强的方法。

易强对于系统的操作在几次后已经有些熟悉,只要心中默想自然就会在自己眼前出现选项框,而这些选项框自然是别人看不见的,而且还能够重复调出查看,在和麦克凯恩比赛的时候易强就多次调出麦克凯恩的属性对比,因为他发现对手的属性并非一动不动,特别是体力这项会随着比赛不断降低,不过在比赛中易强也只查看了自己属性一次,确认了自己的体力也会慢慢的下降然后随着休息后又再次回升,但是从来没从属性中发现能增加这点,想来是因为那时候连一点积分都没有,就像商城中那些隐藏的选项一样吧。

第七章 积分妙用

打开属性面板,里面的选项让易强有种自己在玩游戏的感觉,整个属性面板和易强易强玩的的那些游戏可以说没有太大的差别。

姓名:易强

职业:网球选手

年龄:23

历史战绩:无

去年ATP52积分排名:无

年终职业排名:无

惯用手:右手

属性

力量:60

速度:60

反应:60

体力:60(45)

技术

发球:60

回球:60

正手:60

反手:60

网前:60

预判:60

精神

比赛专注:60

抗压:60

关键球:60

剩余积分:9

这些数据易强都十分熟悉,简直是倒背如流,谁如果有疑问清一色60的数字倒背不下来,那就直接去跳太平洋算了。

不过这次的属性和易强比赛时看到的已经有些区别,除了体力下降是正常的以外,每项属性后都出现了一条长长一条,而且条状后还有+号,玩了这么多年游戏的易强自然不会不明白这是什么意思,还有什么好说的加呗!

对于整个属性的加点易强并没有什么好的选择,不过鉴于今天的情况来看技术指标对于才刚刚踏入职业低级赛事的他来说还是足够的,虽然不会太华丽,不过对于支撑他的猥琐战术还是足够的,所以对于技术方面易强暂时不会考虑去加点。

精神方面就更不用说了,精神方面虽然数据化,不过对于易强的影响可以说是最小的,遇到弱的对手这些自然用不上,遇到强手?如果易强没有小宇宙爆发的话还是直接投降算了,免得丢人现眼还浪费体力。

所以加点的选择就自然落到了四项基本属性上了,易强心中也有自己的想法,先打好基础,然后再修炼技术,最后完善精神的步骤。

在上午和麦克凯恩的比赛中,如果真的要说易强获胜的关键是什么,如果只从表面看当然是易强那连续追打弱点的猥琐战术了,不过真要麦克凯恩自己回答自己输在那里的话,他一定会回答力量!

易强也很清楚地知道这一点,如果自己的力量不能压制麦克凯恩,那么就不可能出现大力的压反手让对手回球失误的机会,如果不是力量上的明显优势也不可能让对手疲于奔命地接球却打不出高质量的回球来压制易强,在两个水平相差不多的选手却打出如此悬殊的比分的原因,一是因为战术上的成功,第二就是因为力量上的压制。

易强清楚地知道这点,尝到甜头的他选择第一个就是增加自己的力量,不仅仅是为了压制别人,更是为了不被别人压制,美国可是个肌肉国度,运动员也是壮汉居多,想想向罗迪克还有詹姆斯布雷克都是满手的肌肉块,这让易强也心有余悸。

想到就做,意念中点击力量后的加号后,就看见力量后的条状开始增加,不过让易强的失望的是,从增加的情况来看,并没有一点积分增加一点力量如此的美好,在用完了4点积分后,力量条在易强的目测下才走了10分之4,这也让易强明白了,这置换比例看来是1:10,这让他看着已经换下的那套休闲装直挠头,早知道就厚着脸皮麻烦一下工作人员帮自己买一套了,谁叫他抠门想要省点美金,没想到偷鸡不成蚀把米,把自己的属性给省了!

剩下的5点易强也没准备再加,反正加上了也不会增加属性,还不如留着在商城用,别看商城的球员道具都是黑的,但是生活用品却是十分丰富,像易强买的那种完整还带鞋的休闲装也不过只要一点,像什么名酒拉,名烟拉这种都十分便宜的都能换到,虽然易强对这些没太大需要,不过留着以防万一总是好的。

生活用品类经过易强的观察也分为了好多种类,比如衣服名酒之类的享受类选项,还有各国的护照和语言学习这样的工具类,最让易强好奇的是各类枪支武器甚至还有洲际导弹之类的武器类!

生活用品类并不像是球员道具购买不起的都出现一个黑影不能查看,生活道具中每个都有详细的介绍,比如名酒类的拉菲葡萄酒,需要的积分就是1点到10点,如果查看解释就会发现,那些传说中那些八几年的拉菲的级别也不过只有2点而已,而10点能换到的一种叫做梦幻完美拉菲的酒,不过在易强脑海中拉菲好像并没有品种,不过具系统上的介绍看,梦幻完美拉菲是一种理论上存在的拉菲,集结了葡萄酒所需要的所有最好的状态的一种美酒!

而享受类中同样也存在名贵跑车之类的,不过价格都是10分起算的,不过从这些东西看来,易强也对于系统积分的价值也有了一个初步的概念,不过他现在的念头就只有一个这套衣服买亏了!

一点积分再怎么算也比几百美元的一套衣服值钱多了,一辆顶级跑车少说十万美元,最便宜的那种10点积分,一分也能当1万花,当然这些价值只存在与理论上,想要得到更多的积分在现在看来只能去打更高级的比赛,而想要赢更高级的比赛只有变强,要变强只能在低级别比赛积累积分然后增加属性,所以对于现在的易强来说,这些好东西顶多男的尝尝鲜,至于想要随变换的话还是等自己所有属性都加满了再说吧……

等易强把整个商城都翻看了一遍后发现时间已经过去了3个小时了,记得刚才老妈和自己说等爸回来要去二舅家看姥姥,对于每周一次去大舅家看姥姥吃饭这也是家里的习惯节目了,老爸的父母也就是易强的爷爷奶奶在易强还没懂事前就去世了,易强的父亲也没有其他亲戚和兄弟姐妹,而他的母亲可
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