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网游之重生挣仙-第章

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玩家在游戏内有自己的生活圈子,而NPC同样也有自己的生活圈子,每天家长里短的事情,不仅仅发生在凡人世界中,修真者也同样的家庭纠纷的烦恼;儿子不成器,女儿太叛逆;老婆斗小妾,小妾打小三;丰富多彩的家庭悲喜剧,构筑了一个悲欢离合的游戏世界。

不要忽略这些生活的中事情,开发这些家庭故事也是需要很多的资源,而这些家庭故事也会延伸出很多的支线任务,同样也会影响到每个修真者NPC的情绪,以及其所做所为;为了让儿子出息,偷门派的资源,杀玩家夺宝等等事情,都是不少见的,玩家行走在修真世界,除了防怪防玩家外,还要防那些情绪变化极厉害的NPC。

游奕灵宫的掌教游奕灵裳与中土碧落瑶池阁的掌教碧落良辰,被称为临仙双绝,她们年轻的时候,与临仙境的很多男修真都发生过很多的爱恨情仇,而这些都注定影响着后续的故事情节,被房仲述解印出来的逆徒程青锋就是其中的一个例子。

房仲述后世信息中有大量因为家庭原因而出现争端的事情,这也是他为什么一定要留在泛金元剑派处理师傅家里事情原因;如果不能够处理师傅家里的事情,泛姑且会做出什么举动,她的子女又不会举被人所利用等等,都会影响到云鹤子,而云鹤子属于房仲述的命脉之一,他不可能会忽视云鹤子受到的伤害,一旦有人利用了云鹤子,房仲述必然会付出极大的代价。

玩家们想要利用云鹤子,在操作上具有很高的难度,玩家们与云鹤子接触需要游戏日志提供的记载才可以,但NPC与云鹤子接触就不需要这些,所以房仲述要防的就是NPC,这也是为什么要透露信息给亚力士的原因。

亚力士是泛金元剑派最有实力的弟子,其派内的NPC想要做出不利云鹤子的事情,亚力士都能够在第一时间得到情报;若是房仲述没有与他做出交易,亚力士估计乐观其变,但现在即收了房仲述的好处,亚力士必然要做出相关的举措,否则房仲述第一个找的还真的是他。

间鹤子的小心眼,整个临仙境的玩家都知道,为替紫金武圣出气而力战混世非,并且还击败了混世非,如此强悍的实力与做风,都让玩家们喜欢与房仲述做朋友而多过做敌人;当然,利益的冲突,让这种愿望经常落空,很多玩家实际上在最初并不是想跟房仲述为敌,可随着错踪复杂的游戏支线、主线及相关的利益,让玩家们不得不走上与房仲述对抗的道路。

游戏没有永远的输家,也没有永远的赢家,拥有不断复活能力的玩家们,能够卧薪尝胆等待复仇的那一刻,顺境要警惕,逆境要雄起,这句话不仅仅是房仲述的游戏座右铭,也是很多玩家的座右铭。

待确认事情的危机己经化解掉,房仲述才与云鹤子告别,并与泛金元剑派的掌教交谈一番后告辞离去;离开泛金元剑派,房仲述在海底中飞速移动,整个海底世界与原陆上并没有什么改变,只是多了海水、海妖与海怪等等,加上海底世界的光亮较暗,才使得玩家们无法找到以前熟悉的坐标参照物。

海底世界建立了很多的传送阵,这些传送阵可以连续不断的将玩家送到很远的地方,妖派修真者给南疆与西岭的援助中,就包括建立海底传送阵;海底传送阵与陆上传送阵在架构上是一样的,但如何在海底建造起来,却是一门很高深的学问,除了常居海外海底的妖派修真,其余的陆上修真门派,还真的没有这种能力。

房仲述的修为经验一直在涨,他看似四处乱跑,但并不耽搁自己提升修为经验,很多的常规秘境位置都在他脑海中,这些常规秘境都是单纯提供修为经验;找到符合自己修为的常规秘境,也是一件较为困难的事情,很多玩家之所以修为一直很缓慢,就在于他们打怪的地方,相对他们的修为来说,提供的修为经验太少。

而临仙境内遍布野外的怪物,实际上只适合普体玩家提升修为,普体玩家不需要也不具备实力进入秘境打怪,秘境的怪物对普体玩家来说实在太过厉害,所以,他们都在临仙境外打怪,临仙境野外怪物提供的经验也是最适合普体玩家的。

比普体玩家要多出一百倍修为经验,凝罡体玩家自然需要找秘境怪物才能够快速提升修为,若是与普体玩家一起在临仙境打怪,不但要去抢怪,获得的修为经验也是少得可怜;但一个合适的常规秘境又非常的难得,所以整款游戏的玩家,在初期快速提升到结丹期后,修为提升就放缓下来。

普体玩家之所以能够进入化神、大成,甚至都有人进入渡劫期,除了他们所需要的修为经验少外,其跨品所遇到的难度,比天煞地罡玩家要低很多;就拿元婴入化神来说,天煞地罡的玩家需要化神令,普体玩家就不需要,他们只需要用门派贡献度,在门派内兑换到一粒化神丹就可以。

虽然相比天煞地罡玩家来说要容易,但一粒化神丹所需要的门派贡献度也是不低的,房仲述在后世只是普体元婴期,之所以玩了三年才到普体元婴期,跟他经常死也是有所关系的,当然还有他玩的时间也比较少。

门派贡献度对低端玩家来说是好东西,他们可以不需要投入资金,就能够淘到比较实用的东西,所以做门派任务的大都是低端玩家;想要不投入资金,就需要付出更多的努力,凝罡之地也可以通过贡献度来兑换,房仲述在后世都晨忙着攒贡献度,直到他重生前,贡献度高达68万,却离兑换凝罡之地的500万还差的很远。

可以说普体玩家也有成为高手的机会,但需要付出极大的精力与努力,门派任务都是根据修为做为难度标准,炼气、筑基、结丹、元婴、化神、大化、渡劫七个难度;除了特殊任务有修为要求外,很多任务都是无限定的,炼气修为的门派弟子,也可以去接渡劫级的任务,跨品完成任务都会有数倍的贡献度加成,最低是10倍,最高是100倍,看任务提示而知,同品任务则无贡献度加倍奖励。

房仲述的贡献度那是多得离谱,他没有做过一次的门派任务,却因为一直是第一个跨品的玩家,从而对仙鹤派有重大贡献,门派自动会送给他贡献度;如今,他的贡献度己是高达1180万,估计整款游戏都没有人比他高。

秘境的开启受龙王之泪的影响非常的大,除了己开的秘境不受影响外,很多房仲述知道的秘境,居然在海底都无法开启,信息提示说秘境己被封印;房仲述原想在西岭找处秘境,狠狠的将自己的修为提升上去,却没想到居然连秘境都受了影响,想要提升修为,也只能入中土,没有被海淹没的中土秘境,肯定是没有被封印的。

房仲述悲催,凝罡玩家也很悲催,全部未被发现的秘境都被封印,他们只能去打那些己经开启的秘境增加修为;好在龙王之泪的出现有利亦有弊,弊就不需要说,而利,则就是海底出现无数的海怪与海妖,这些怪物的强悍度比起秘境怪物也是没有丝毫逊色的。

普通玩家那自然是惨得很,被海怪与海妖杀得经常复活,只好回门派练级点内混日子,要嘛就是组建数万人的大团队去杀怪,能得到多少修为经验也就只有天晓得;而凝罡玩家们自然就高兴,己开启的秘境怪物修为低过他们,他们实在无法获得多少修为经验,如今有大量的海怪与海妖,修为经验不低过秘境怪物,那还不赶紧开杀啊!

海怪基本上都是凝罡化神期,海妖则是真罡大成期,凝罡玩家也都是组团杀怪,房仲述沿途遇到数十个千人团队,皆是由凝罡玩家组成的团队;这些团队围杀数量不等的海怪,而海妖就是海怪王,它们不会成片成片的出现,都是躲在海底某处,凭着在海底的优势,偷袭玩家,吞噬玩家的身体以增强修为。

房仲述连续坐十来个传送阵,才到达南疆地域,随后凭着记忆找到南疆“逍州”的位置,然后又很辛苦的找到“英水河”的位置,英水河自然早就消失无踪,南海九太子在房仲述进入其海域时就己是发觉,派出一位海族将军,将房仲述请到了河宫中。

“间鹤道兄,此来可是想问如何破除龙王之泪?”南海九太子不等房仲述坐下,就很直接的问道。

房仲述摸了摸自己眼角边的妙真之泪,“九太子,天庭之所以任四海龙王为祸临仙境上百年,但这种情况不会一直持续下去;待天庭注意到临仙境时,龙族所受的惩罚,相信九太子也知道会有多重,到时所有的龙族将会被遗回海中,九太子想要继续呆在陆上内河,肯定是不行的。”

“是啊!
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