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而有了大纲,这里就比较容易过去,知道了自己后续情节是什么,当自己不知道该写什么,大纲会
成为支持你的支柱。你可以阅读它,来回忆自己当初想要创作这本书的激情是什么,想要写出一个什
么样的故事,什么样的情节。甚至可以回想起,自己当初是为什么认为自己这部书可以红的,可以变
成收入的。
其实那怕是老作者,写到几十万字之后,创作这篇故事的创意,激情也都会在时间的流逝中消失,
有一个大纲也是可以让作者可以更好的结尾,而不至于简单的完结被读者大骂虎头蛇尾。
再有一点就是,新作者们经常会写着写着写偏自己的主题。比如好好的体育,却会跳出来修真,魔
法超能力之类的。或者明明是冒险,却突然出来一大堆校园之类的,原本作品的亮点就在这么一拐弯
拐的失了踪。而有一个大纲,对于作者掌握作品全局,帮助十分之大。
说了这么多大纲的好处,那么如何才能写出一份适合的大纲呢?
或者有些作者,说我设定就写了几万字,大到世界构成,小到一把手枪的制作,这还不是一个好的
大纲吗?
那在这里我明确的回答,设定不等于大纲。大纲本质上是构架出自己所想象情节的骨架,以及主要
角色之间的关系,之后的写作就是用文字将骨架丰满。至于细节,那不是大纲所需要注意的。你可以
写主角没事拿金子在饭馆付帐,也可以写几百万大军打混战。但是这些东西不是大纲所需要考虑的。
我个人的大纲是使用时间作为架构,构架出主角经历事情的时间,然后决定结局。这是我用的总大
纲。然后每一个大的段落,大约十万字左右会再制定一个比较详细的大纲。确定自己目前主要写那几
个出场人物。
相信我,当你在下笔前,将自己所要写的故事有一个数千字的大纲写下来,对我们即将的创造是有极
大帮助的。
其实大纲并没有好坏,只要能够确定自己作品的主线就行。只要你愿意写,就会有合适的大纲。记
住,大纲就是你所描写的故事的主线。
除了大纲,就如我在前面说的,很多作者喜欢在作品情节开始之前,写一大堆设定。什么国家构
成,大陆环境,种族分布,战舰配置等等。我真想仰天长叹一声,忍不住要对这些作者说上一句,我
们是在创作具备商业价值的YY小说,能为读者们带去快感与享受的作品,能为我们自己创造利益的作
品是不需要这些无聊且乏味的东西的。
试想在如今的网络时代,读者们怎么可能还会有耐心和义务去看一大堆枯燥的,没有情节的说明文
字。嗯,可能作者还很委屈,我写了那是设定,他们可以从正文开始看呀?我又没有非要他们看这个?
我的回答是,那你发出来干吗?以我既是作者又是读者的身份,可以中肯的说一句,读者看书经常
是从头看的,尤其是新书,他们经常是偶然点进来。但是点开阅读面,却是一大堆枯燥乏味的资料。
这时候十个读者,最少有五个关页面走人。就算你写设定再花脑子再辛苦,你也不应该发到自己作品
中。我在起点混了这么久,还从来没有看过任何一本开始就大段设定的书可以红起来的。
话说回来,设定也不是不需要,只不过它需要出现在作品的情节之中,完全可以一点点的透漏给读
者。一方面在剧情之中夹杂信息读者更容易接受,另一方面是也可以填充自己的字数,这难道不就是
你想要达到的目的吗?
言尽于此,作为还算有些经验的作者,我能为即将或已经踏入网络原创文学创作的作者们提供的
帮助也只有这些了,虽然仅仅只是冰山一角,但也是近年来积累下来的经验之谈。有创作激情是件好
事,但凭一腔激情而毫无技巧性的去创作,大多是以心灰意冷来收场的。
八、简谈小说的吸引力作者:谢唯
长篇小说最重要的问题,我认为是持续的吸引力。在网络小说里,这点更为重要,因为是一章
章更新的,其间隔可能是一天,也可能是一个星期。如何做到让人一直想看下去,是每个写手都头痛
的事。
在这里,我提供大家一个方法,利用人的劣根性——财势名利情欲。到底要如何运用呢?我来为
大家分晰一下吧。
就拿《梦境之旅》这本书来说吧。这本书对“财”字的运用很多,比如:
“在外面随便找了间小饭馆胡乱点些东西,可能是意识到这大概是自己最后一顿热餐虽然味道不
怎么样但也吃的津津有味。”
“最后看一眼身上用命换来,那几个少的可怜的钱币。然后重重地放在柜台上朝前一推,一股脑
全换成---小瓶红药!收好几十瓶小红药,还习惯性的说了声“谢谢!”,转身出门,准备出城继
续我的“发财”大计!”
“鉴定商接过项链走到亮处仔细一看,轻轻的说了句:‘146个金币!‘什么?146个金币?你把
我卖了也没那么多!我天天在家吃‘流质食物‘你还要我146个金币!也没这样欺负人的!一刹那;心
就像被什么击中一样,这些日子以来在游戏中所受的不公,屈辱如洪水般爆发,压抑已久的怒火如火
山般喷发,在没有任何东西可以阻挡!”
此文三番四次的强调钱的作用,成功的挑起读者跟主角一起陷入缺钱的困境里,不断地为了赚钱
而一次次杀怪。如此迫切的需要钱,让本来枯燥无味的杀怪行为也变得津津有味起来,一只只怪物都
变得这么可爱,闪耀的黄金般的光芒。读者也会跟着掉进作者所设的陷阱里,希望最终能赚到钱,有
扬眉吐气的一天。
假如说,作者的起因铺垫得不好,不怎么需要钱,那杀怪行为又会变成什么呢?啊,杀怪升级实
在是折磨呀~~靠,就掉这么点钱,当打花叫化子呀。起因的不同,经过也会截然两样,而结果更是天
和地比。所以,善用财的诱惑,是个增加作品吸引力的法宝。
小学里就有教过作文的基本要素:起因、经过、结果。当一个故事写到结果时,这个故事就已经
结束了,你再写下去,也只是画蛇添足罢了。很多写手都看不清这点,和读者一起陷入欲望的深渊里
,没有起因的铺垫,没有经过的发展高潮,直接就想要结果,我是创世神重生,我有无数人民币,再
写下去也只是**后的余栗而已,怎会吸引别人看下去。
《梦境之旅》对“势”的运用不多,他基本上是单练的,而“名”字,他也用上了,希望排上天
下十大高手榜,可惜主角连种族前十名都轮不到他,还需要加倍努力呀,这样读者也希望跟着主角一
起在游戏里奋战,拿到天下第一的名头。
而有些小说里一进游戏就处处抢先,得到天下第一的名头,别人拍马都跟不上,如果这样写了,
“名”字对读者还有何吸引力?作者只能写其他方面的内容,如果其他情呀爱呀主角也得到了,那我
可以告诉你,这个故事已经结束了,再看下去,也只是想沉醉在余栗里不愿醒来。
对于其他诱惑的因素,我这里也不一一细讲了,一部小说里不一定要样样都齐备,只要有一样写
得好,就可以吸引别人看下去。
找工作,不要成为别人免费劳动力
如今毕业大潮来临,相信还有很多朋友没有找到工作吧,现在给这些朋友提个醒:找工作千万要小心,别成为别人的免费劳动力。本来我应该不很急着去找工作的,毕竟,专升本的录取通知书拿到了,可是看到一万多的学费,想想老家为了两个孩子读大学,已经不可能再拿出什么钱来了,缓缓的将录取通知书藏起来,出门找工作。
说起这工作,就是今天的主题,笔者不禁脸红,咱没关系啊只好从小弟开始做吧。
可就是没想到,竟然连续三次被当成免费劳动力了。说来也辛酸,辛辛苦苦两个多月,最后全部包子打狗了。一分钱没赚到,还贴了那么多电话费、公交费,让自己生活更加拮据。
第一次,当地一个门户网站,招聘网编【不是小说编辑,是论坛啊、网页维护的,说好听点,叫网管,网站维护人员】。他们说先做20天,看看效果,如果我正的会管理,就会