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基本属性都很普通,没什么让人觉得坑爹的存在。它们分别是:体质(提升HP)、力量(提升物攻)、灵巧(提升命中与暴击率)、敏捷(提升回避与行动速度)、魔力(提升MP与魔攻),合计五个。这些都是通过升级获得的点数来进行培养的,但为什么没有影响防御的属性呢?难道防御全看装备的?
正这么想的小萝莉又向后翻了一页,然后就囧掉了。
除了基本属性外,角色还有一个战斗属性。这些属性为:近战、远程、魔法、防御、回避、命中、暴击和速度八项,是通过战斗中打败敌人所获得的战斗点数(以下简称FP)提升的。也就是说,如果你的近战属性足够高,那么照样可以像龙傲天那样拿着水果刀去屠神。
【这坑爹的战斗属性不是机战系统里的吗?原来这游戏是战棋啊!】
不过小萝莉并没有在接下来看到烧钱的机体(身体?)强化与武器强化,反而出现了装备栏,看样子这里是没法把钱调到无限后改满机体接着到处去虐人的。至于小萝莉的装备……玩具棒球棍和女生制服神马的绝对是在逗人玩没错吧!?
至于随后的技能说明里出现的攻击距离几格之类的东西,艾莉希雅表示已经淡定下来了。这只伪宅萝莉很快就整理出了培养角色的思路。
以月歌为例,她的巫女职业天赋是弓术,也就是说主要提升基本属性中的灵巧、力量(因为是物理攻击)和敏捷;以及战斗属性中的命中、远程和速度。如果再配上一张好弓,绝对是强力而稳定的DPS角色。
想到橙弓的人通通面壁去……
至于艾莉希雅自己,连天赋的成长基数都是三的话,升级获得的基本属性点以及打倒敌人获得的FP自然也是普通人的三倍了。只要她在战斗时多多抢肉,很快就会变成能力值爆表的小强角色——没办法,谁叫人家是主角呢?即便是在这种没谱的游戏中,她的光环也依然有效。
艾莉希雅关掉了面前悬空的屏幕板,静静等待着。在所有人都看完资料之后她沉声道:“大家都清楚怎么样培养自己的角色了吧?技能什么的我们到战场上再实际运用一下看看好了。那么……我们出发吧!”
第104章 这不是战棋,是回合战略
众人纷纷在面前的屏幕板上按下了“准备”,随后就响起了法则系统的声音。
“所有玩家已准备完毕,即将进入战斗场景。警告,你们没有选出队长,将由系统自动指定。开始检测各玩家资料,完成。指定艾莉希雅·哈里斯为队长。玩家队长在战斗场景中将作为己方主帅,可以指挥各种设施,主帅被打倒的话设施作废;在准备阶段负责管理战斗结束后获得的公共经验、FP、使用金钱购买的装备及道具等的分配工作。下面开始战斗,祝各位好运。”
【哎~~还有公共的经验与FP啊?也是了,像蜜雪儿、龙娇天还有恰西那种辅助职业是不可能打倒敌人的,必须通过它们来进行培养啊。】
艾莉希雅正想着,突然眼前一花,发现自己已经站在某个巨大的地图上了。地图是由传统的无数正方形格子划分的,每个角色都占一格。艾莉希雅所站的格子四周环绕着半透明的墙壁,使得小萝莉无法随意到处走动。
众人就这样分散的排开了阵型,而在她们后方,则是一座占了4×4格子的城堡模型。
艾莉希雅查看了一下,给出的属性是:防御与回复设施,可容纳八名战力进入驻守,每人每回合恢复20%的HP与MP,并在战斗时增加40%防御力。有趣的是城堡也有HP,意味着它是可以被拆掉的。而在拆掉城堡之前,外面的敌军是打不到里面的人的。
而在城堡附近,还有另外两个划归到艾莉希雅管理下的设施。一个是城堡后面的城市,一个是不远处的据点。城市提供资金,据点则通过消费资金生产士兵,两者都可以用资金升级从而获得更多的收入以及更强力的兵种。而在艾莉希雅眼力所及之处,地图上还有不少中立的城市、村庄和据点。也就是说,如果抢地盘没抢过魔王军将领的话,小萝莉她们很可能被对方用杂兵海淹死。
这并不是战棋,而是回合战略。
想通了的艾莉希雅连忙冲队伍前方的众人里速度最快的格兰娜喊道:“格兰娜,一会开局后你就直接去占领附近最大的中立城市,然后一直就这样沿路占领,直到遇见敌人为止。村庄据点什么的不要管,交给我们来处理。”
“好,我知道了!”
“这些模型有什么用?”索菲亚好奇地问道。
“城市提供资金,据点花钱买兵。如果用资金升级,收入更多兵也更强。”艾莉希雅望着头顶上的空中那不断减少的数字简要地说道,“所以我们要在前期比对方占领更多的城市来赚取资金获得优势才行。”
没等明白过来的索菲亚答话,倒计时便结束了。
空中的数字换成了一列行动顺序表,有十个方形头像图片在上面,最左边的一个放大了头像则是当前的行动者——赫然是兔耳朵的格兰娜。看来排在前十名后面的人的头像没有显示出来。而那十个头像里,还夹杂了四个红色的代表着敌人的方片,却是没有显示出样貌。
【从行动顺序上看我们是占优势的,不错不错。但敌人的头像为什么不显示?该不会长得对不起观众吧?】
没等小萝莉想完,格兰娜所在格子的半透明墙壁便消失了,她随即一溜烟地跑了出去。格兰娜的移动距离很大,正好够到附近的一座城市。不过在格兰娜站到城市模型里面后,她便一脸奇怪的对一直跟在身边显示着地图和众人位置的可以互相联系的屏幕板问道:“艾莉希雅,占领值是什么意思啊?”
“哎?还有占领值!?”艾莉希雅立刻意识到自己误解了游戏规则,“那算了,格兰娜你就不要占领了,到野外探路吧。”
给格兰娜下过指示后小萝莉急忙翻开了角色属性,果然在最后不起眼的地方找到了这蛋疼的属性。一般说来主角等人的占领值在20到50之间,行动速度越快的角色越低。小萝莉在看了自己手里的城市那高达300的占领值后果断放弃了让格兰娜圈地盘的打算——那丫头只有最少的20点,她占领一个村庄最起码也要五六个回合了,何况是城市?
【我晕,原来不是英雄无敌那样谁先到谁先得可以满世界开矿,而是必须慢慢推进的吗?不过这样才比较符合实际啊,有点意思了。】
第二个行动的是夏娜,小萝莉给她的指示是:探路、击杀对方斥候、偷袭落单成员,并在双方将要大规模交战时返回助阵——你不要把人家当盗贼使唤啊喂!虽然夏娜现在是黑长直状态但也还是一个战士好不好!?
接下来是敌人的行动。
第四个轮到了艾莉希雅。在墙壁消失后,小萝莉的屏幕板上出现了一个行动时间的10秒倒数,让她不禁急急忙忙窜出去老远。
【你妹的!我说格兰娜和夏娜酱怎么都火烧屁股一般往前跑呢,感情是因为这个啊?】
踩到一处村子里的艾莉希雅弯下腰喘着气——她的占领值是40,而这个小村子只有90点。只要估计是最后行动的站在这村子附近的伊利亚走进来,就能一回合占领了。
第一回合很快就结束了。艾莉希雅她们占领了两个村子,并由格兰娜宣布了对一座城市的所有权——虽然系统并不承认。
接下来是收入资金以及造兵升级的时间,有三分钟左右,足够思考战略的。
艾莉希雅先是查看了一下最主要的收入:主城市是50G,两个村子合计20G。
然后她又看了一下据点:最普通的步兵,装备剑盾盔甲,能力平平,要价100G,消费生产力20点。生产力?这又是啥?疑惑的小萝莉再看了一遍据点的属性,发现Lv1的据点生产力是50点,也就是说,即便你资金充裕,造了两个步兵后你也没法继续出兵了——就像工厂里原料再充足,生产线不大的话产量也不会高到哪里去一样。
还有一种是投石车,速度慢并且不能攻击敌兵,是专门攻城的,不予考虑。
现阶段买不起兵,而且艾莉希雅也不打算买兵,那是在杀鸡取卵。于是小萝莉果断选择了升级村子。这些带来资金的设施共分为村子、村庄、村镇、城镇、城市5级,每升一级下回合提高10G收入。当然,升级所需的钱也会越来越多。
现在村子升级只要40G,正好是升级后两回合的收入。虽然只能升级一个,但毕竟有一座满级城市在提供援助,再加上周围还有一些村庄村镇之类不需要优先升级的中立设施可以占领,很快就能够形成稳定的