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熊王还没有想明白,一股巨大而且锋利、锐利、犀利的力量恶狠狠的敲、打、撞、砸在熊王的左侧腰部,把偌大一个熊族之王打的飞了起来。
可怜的熊王直到大头朝下撞在地板上面都没有反应过来。
在须弥世界,战神*蚩尤,是所有兽人共同的信仰,各个兽人部落结盟定约如果以战神之名发下誓言,那么无论是高傲的虎人、骄横的狮人、狡诈的狐人还是阴险的蛇人都不敢违逆,侍奉战神的祭祀也是各种祭祀之中最被兽人所敬重的,因为他们是超越种族的存在。无论他们出生于那一个种族,那一个部落,在披上战神祭祀所特有的深红色祭祀法袍的那一刻起,他们便成为了所有兽人的守护者。对各族兽人一视同仁。
不过,除了牛族之外,其他各族兽人同时也信奉〖始祖神兽〗。
传说,所有的兽人实际上都是远古时代那些拥有无上大能,可以匹敌神魔仙佛的神兽的后裔。
在外人看来这纯属胡扯,但是兽人们却是深信不疑的,(实际上即使是在现实世界之中,依旧有不少人自认为是某种虚拟生物的后裔,全世界五十亿,也可能是六十亿人都没有觉得奇怪,)
自然,每一个兽人种族所信奉的〖始祖〗也不相同。
熊族信奉的始祖,是传说之中大地母神*盖雅的爱宠——大地之熊*盖世。
大地之熊*盖世极得大地母神宠爱,这位众神之母不仅将自己的姓氏〖盖〗赐给了盖世,并且赐予盖世“足踏大地,身即不死”的终极祝福和地元素的高级操控能力,
熊族是不是大地之熊的后人,谁也不知道,但是熊族的【暴熊斗气】却的的确确是地属性斗气之中的佼佼者。
一个熊族兽人修炼【暴熊斗气】的强度越强,其与大地之间的契合度也就越高,换句话说,也就是和大地越亲密。要想把一个熊族兽人打得双脚离地,其难度不亚于杀掉这个熊族。
更何况这个熊族还是熊族的王者——熊王。
不过,别人不明白,熊王自己心里有数,刚才他是自己主动跳起来的,因为如果不这样做,恐怕自己的不破金身就靠不住了。
【暴熊斗气】的第三大优点,就是其良好的防护能力。不过万事万物都有自身的极限,如果有超过其一倍以上的力量,或者传说级的兵器,那么破防,并不是不可能的。
刚才那一下,两者兼备,如果不主动抽身卸力,十有八九会破防。
不过,熊王马上就后悔了……
熊王的身体刚刚腾空而起,那袭击者立刻变招,化“横”为“直”,改“击”为“推”,把偌大一个熊王高高的推向高空。
有多高?
因为身兼多职的关系,帝王大赌场的大堂起的相当的高,足足有十五米出头,熊王差一点就够着房梁了。你说有多高。
生平头一次离地这么高的熊王惊恐的发现,原本是一向自认为天不怕地不怕的自己其实是怕一样东西的,那就是——高度。
原来,熊王有恐高症。
说的具体一点,熊王在脚踏实地的时候并不恐高,但是如果像现在这样脚不沾地的话,三四尺的高度还行,要是像现在这样飞这么高,那就……
现代医学表明,十米是一个恐高症患者的极限,当达这个高度的时候,其心理的恐惧会达到顶点,超过这个高度,无论超过多少,都不会再增加。(注22)
现在熊王的心跳至少加快了一倍。
更令熊王感到恐惧的是,他完全没有感觉到对手的气息。
当一个武者的力量达到了地界的时候,那么他的行动速度将超过其五官的感知速度,在这个时候,内力(真气、斗气或者灵气统称为内力)的感应就替代了五官的感知,成为人们最为主要的感知方式,所以才会有聋哑人或者盲人成为高手的例子。
一个资深的地界强者,对于内力感知的依赖远远大于对视觉的依赖,所以在须弥世界什么偷袭伏击之类的手段,对那些徘徊于人界的武者还有那么一点用处,对于一个地界高手而言那根本就是笑话。
但是,今天,熊王被偷袭了。
“竟然有人可以避过自己的感知袭击自己??!!”
有了这种想法,又是惊恐又是害怕的熊王手舞足蹈就像是一个溺水的小孩,完全没有了天空级强者的风范。
但是更加可怕的事情发生了。
“啪!!”
一个美丽的巴掌恶狠狠的煽在熊王倆脸上。
原本上升的势头已经到头的熊王经过这一下,立马以至少比上升的时候快了一倍的速度下落。这是因为熊王全力发动【暴熊斗气】的缘故。
前面我们已经说过了,一个熊族兽人修炼【暴熊斗气】的强度越强,其与大地之间的契合度也就越高,当其运转斗气的时候,身体会向地属性转化,也就是说,会改变体重。
请注意,这里说的是“改变体重”而不是“身体变重”。这是因为“改变体重”既可以是“变重”,也可以是“变轻”。当然,这种改变的幅度完全由斗气修炼的水平决定。
(注22)恐高症 十米
这是美国特种兵训练教材里面说的,具体对不对我也不清楚。应该没错吧。
第12章 兽神变化
现在的熊王全力向下,自然是将自身重力提高,惊恐万状的熊王将自身重力提升到了极限。
“轰——!!!”
熊王重重的砸在地板上面,花岗岩的地板被熊王的大屁股砸出了一个大窟窿。把熊王疼的嗷嗷叫。
实际上熊王从来没有在半空中将自身重力提高的经验,因为熊王从来没有被迫离开地面的经验。所以“自己砸了自己”。
屁股落地的巨大疼痛和羞辱变成了一股无名的怒火冲入脑海,
“嗷————!!!”
熊王仰天怒吼,周身浓密的毛发全部一根根树立起来。
在一旁围观的人当中有识货的行家里手,一见这种情况叫了一声:“不好!!他【狂化】了!!快跑——!!!”
说到这里,那个聪明人已经跑出了帝王大赌场。
其他人也不傻,但是毕竟慢了一步。
将兽人族按照个体实力划分,可以分成下位兽人(残次品)和上位兽人(半成品)。
下位兽人的身体大部分保持兽类的特征,只是可以直立行走而已,其智力极为低下,比一般野兽好不到那里,到是力量比一般野兽大一些而已。
而上位兽人则不同,其不仅拥有不亚于人类的智能和外貌,还有这变身的能力。
每一个上位兽人除了成年日当天会不由自主的变身以外,只有在情绪极度激动(绝大多数是愤怒)的情况之下才会变身。兽人族就这种变身统称为【兽神变化】。
兽人族是完完全全以物理攻击见长的种族,而这种所谓的【兽神变化】,顾名思义就是将他们血液中的兽神元力完全发挥出来,使得肉体发生剧烈的变化,从而让身体的强度、力量乃至速度都大大的提升。
兽神变化后力量增长的程度和体内兽神元力的程度直接相关,也就是说,体内兽神元力越强的个体在变身后也就更加的强悍。
当然,每个兽人血液中的兽神元力都是天生的,而随着兽人年龄的增长这种力量得到的提高是极为有限的,应该说,年老兽人比起年轻兽人的优势仅仅在于他们的肉体更加的强悍,更加能够发挥出自己的力量,而战斗的经验也更加的充足而已。可以这么说,一个兽人一生的成就,在他出生的那一刻起就已经被住定了!至少到现在为止,所有人都是这么认为的。
【兽神变化】依能力的强弱在大致上是【甲化】、【兽化】、【狂化】、【巨大化】、【狂兽化】这五种型态,当然少数的混血以及特例是除外的。
【狂化】;标准的兽人狂化现象,被狂化战歌激励之后,即使是最低级的兽人战士也能激发出比平时高出一倍的战斗力。
说到【狂化】,人们往往会把它和狂战士、兽人以及野蛮人联系起来,但是事实上,【狂化】的鼻祖却是大陆上最优雅的精灵一族,而且精灵一族的分裂,也是源自【狂化】的发明。
最初是因为精灵的体格太柔弱,虽然魔法强大,弓箭精准,却害怕被人近身攻击。为了弥补缺点,精灵最初发明了元素战士,利用精灵亲和元素的体质,将四大元素导入体内,土系增加防御,风系增加速度,火系增加攻击,水系增加回复,这样的战士完全不必再担心近身搏斗的威胁。只是即便是精灵族,拥有完全容纳四系魔力天赋的精灵也不多,这些元素战士渐渐形成特权阶层,让很多精灵不满,转而开发新的战斗方法。
数万年前正是精灵全盛的时期,天才法师层出不穷