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異界之骨灰玩家-第章

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    本来想着是一旦研究起来,最好一点点的时间都不要浪费,吃住都在合理显然要比待在村落更加节省时间,哪里想到却是阴差阳错的有了别样的用途。
    阿卡莎一路与风翔过来,心中竟是隐隐有了几分“偷情”的感觉,有点觉得对不起依然留在村里的希尔瓦纳斯,却又无论怎么样都没有甩拖风翔握住她的手。就跟个不解世事的小女孩一样,仍凭风翔拽着她一路前行。
    也是多亏了这山洞出了那巨人以外在无其他的东西,巨魔们也就没有几人在这里留守。风翔与阿卡莎来了一路谁都没有看见,这才让女妖的羞意慢慢的淡了下来。
    待到风翔寻了借口将看守巨人的哨兵全部打发出去,又带着阿卡莎来到更远、更静的休息室时,她心中诸多念想已经尽去,唯有情。欲环绕在心田。有了风翔先前的介绍,阿卡莎也知这里极为的静寂,绝对不会被人打搅。就轻轻挣脱了风翔的手掌,先四下打量起来。
    这个的洞穴颇为的宽敞,大概有十数个平米,又有人三番五次的精心打扫过,原本遗留下来的气味早已经尽去,倒是有股淡淡的草木香环绕其间。可除此以外,这里还相当的简陋,甚至比不上先前的那个土屋。根本就没什么家具物什,就在相对干燥的洞壁一边堆积了些便于储存的食物与水罐,继而就是一张铺了兽皮的木床了?   
英雄无敌44
    基于前不久的一次与玩家的对战失利,风飞扬不得不从探险位面里出来,回到了自己的领地中继续积累兵力,为他下一轮探险做准备。
    这时风飞扬刚刚升到25级,又一次的学习到了两个战略技能。现如今他的数值如下:
    ID:岚风飞扬等级:25种族:人类+精灵
    攻击加成:7(9)防御加成:2速度及主动加成:0魔法知识:5(7)魔法力量:6(前面对能力的设定有了点小小忽略,现在统一为每5级随机提升3个属性点)
    战略技能:高级进攻术进攻子技能战争狂人高级后勤学后勤子技能探路术——不良地形的行军速度损失提升为10%(原先为20%)后勤子技奋勇争先——主动进攻时兵种速度加2,兵种战斗第一回合主动性提升1高级风系魔法基础敏捷打击者——这是精灵族的特殊战略技能之一,效果为进入战斗后兵种的前三轮再行动时间缩短5%。每位玩家只能选择一个种族特殊战略技能。
    战略专长:急速打击精通魔法群体攻击加速。
    宝物:长枪——一级宝物,攻击加成提高2魔法字典——一级宝物,魔法知识加2,这是前不久才在交易位面上淘来的东西。木制戒指——一级宝物,魔法力量加1
    所辖英雄:赵云(14级)状态:附庸英雄评价:近卫骑士
    凯尔(27级)状态:领地武器店驻扎英雄评价:平凡
    而在他的领地里,他又新建了能够招募血腥魔女的血腥格斗场。20级后新增的两种兵种数值如下:
    血腥魔女:血力20级别:三级上阶攻击10防御3伤害6-10攻击范围0。5主动性16速度8体力8器用3兵力值:3类型地面招募费用140产量5特技:攻击后返回、攻击不受反击
    风舞者:血力14攻击6(7)防御6伤害4-6(6-7)攻击范围0。8主动性14速度7体力9器用3兵力值2类型地面招募费用110(120)产量9
    除了这两个兵种建筑外,风飞扬在男爵能够建筑的附庸建筑还一个没建,只是升级了魔法塔,这需要三个现实天才能完成,所以暂时还是不会二级魔法。
    资源方面呢,他除了原先的石料厂、木材厂、宝石矿脉与水银提炼厂外,领地上还多了一个两级硫磺矿脉。同时,到这个星期天为止,探险位面还有二级水晶矿与二级木材厂各一能分别为他提供8与21单位的资源。
    在我们看了这么多表格之后,还是回来瞧瞧风飞扬这位倒霉的同学正要干些什么吧。
    在前面就有说过,他已经把升为男爵后新增的领地完全探索过了。所以不怎么想做任务的他,正准备去不属于他领地的陌生土地上游玩一遍呢。
    这样的举动,在游戏公司的宣传册上是不鼓励的。在自己的领地的时候,只要你探开的地图永远是明亮的。而在不属于你的领地上移动时,不再自己视野内的地图仍会被淡淡的战争迷雾所笼罩。
    不要小瞧这一点的表动,仅仅是这样,你就可能会在回程的时候,在原先以为安全的路线上碰见可怕的野怪呢——英雄无敌online的野怪可不是总傻乎乎的在一个地方站岗的。
    不过风飞扬的运气也还没有那么差,他一路谨慎的前进着,走三步顿一下,如此前进了一个小时左右。倒也打掉了几队野兵,拿到了又一个二级木材厂——可因为不在自己领地的缘故,他只能得到原产量的一半。
    他一直向东边前进着——这也是风飞扬的一个偏好,在没有特定目的的情况下,他一向更喜欢东这个方向。
    待经过一片树林的时候,系统忽然传来的消息:当风从这片树林吹过的时候,不经意里你听见了阵阵私语。等你再一次凝神细听得时候,这些声音又消失不见了。就仿佛先前那些只是你的错觉。
    风飞扬迷惑了一下,这条消息有些不明不白的。仿佛说了些什么,可其实啥也没有说。唯一可以肯定的就是,这里面有古怪……
    树林会减低视野,提高偷袭及被偷袭的几率,所以一般在探险的时候,大家都是绕着树林走的。古人不是说过么:逢林莫入。不过风飞扬还是想进入看一看,在经过沉闷的一早上后,他迫不及待的想碰见点什么,哪怕是一场艰苦的战斗。
    这片树林并不是很大,风飞扬以全速60行军的话,由南到北只要12分钟,而东西则仅仅需要6分钟。就算某人谨慎的使用探索行军——视野提高一半,速度减低40%,在一个来小时后,仍把这篇树林转了个遍。
    但什么都没有,除了树林中央的一片地方无路可进外。他再没有发现什么可疑的地方,而系统也再没传来消息。
    无奈下,只得出了树林继续前进。又走了不到一分钟,就看见一野怪主动靠了过来。风飞扬仔细一看,原来是精灵哨兵,而数量的标识仅仅是几个。
    这下就更加奇怪了,在野怪的智商设定中,也是有趋利避害的设定地。当它的兵力远远弱于你的话,优先选择的是逃避而不是攻击。
    除非,那支主动攻击的部队的隐藏战意是最高,或者那是系统设定特殊野怪,又或者你身上有叫他不得不主动攻击的部队或宝物——比如你队伍中有吸血鬼,那么野怪中的狼人就一定会攻击你,没有逃跑不会投降。
    正疑惑间,系统又次的传来的消息:那个精灵哨兵缓缓的靠了过来,对着你队伍中的同族亲热的打着招呼,在他们用精灵语交谈寒暄了一会后。哨兵对你发出了郑重的邀请,请你去他们在这里的前哨战一聚。
    风飞扬一阵激动,马上点了确定。
    我们要知道,在英雄无敌online里,玩家的副城是颇难得到的——正统的方法为:一,玩家升到50级三等伯爵以上,手下的成名以上英雄(系统提供的准史诗英雄除外)达到35级三等子爵以上,可用该英雄选择建立副城。二,占领别的玩家的城市。三,国家贡献度高了后,系统给予的奖励。
    除了以上的三种外,最后一种就是在野外碰见没有归属的村落、城镇、哨站了。可是,这些野外得到的城市又与自己兴建的城市不同,它的建筑种类是恒定的,你只有选择建于不建的权利。
    但这也不是说,只消你碰见野外的村落之类就必然会得到它,强攻只是其中的一个手段而已——强攻最容易得到是毁灭的废墟。在如今的论坛中,最被大家肯定的其实就是做任务……
    一个村落根据它隐藏的等级不同,就会发放出难度、数量各不相同的任务。而玩家每完成一个任务,就能得到一点的奖励与好感度。待到好感度达到一定程度,村落等就会自主的提议并入玩家的管辖,成为玩家领地的一部分。
    现在,风飞扬就碰见了得到该村落的机会。
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    也不知道大家看见该章前半的那么多数据后感觉如何……
    不过我要说,在自己忍着不去靠数据堆字,憋了许久后,写起来是感觉蛮爽的。
    那哨兵一路将风飞扬引到了先前不能进入的树林中央。原本封锁住的
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