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洛娜莎摇摇头道:“我已经死了。而且身体也被负能量感染,便是终极魔法:转世重生,也无法将我复活。”在她说完后,象是催促赵云一般。又开始露出獠牙低吼起来。
风飞扬控制赵云微微退后了一点,好奇的又问道:“你重生后就没再碰见过那只吸血鬼么?”
洛娜莎的神智稍稍恢复了一点,黯然的说道:“这几天来,我与它交手了三次了。”赵云急忙问道:“那么杀死了?”洛娜莎摇摇头,又道:“不。我的身体也属于初生吸血鬼。虽然那吸血鬼不能控制住我。可我也没有办法真正的杀死它……一旦我的出手会造成它死亡的话,身体就会不由不自主的停止下来。”
她又顿了一顿,继续说道:“我只是个没有的……人……吧。请你杀了我吧……”
赵云也不理会,只是又提议道:“那么你带领我去寻找那只吸血鬼吧!”洛娜莎看了赵云一眼,强调的说道:“我说了,我没有办法杀死它。”
“最后一击由我来完成就好!”赵云看见洛娜莎看她,就又说道:“没有你,我一个人也是办法打过那只吸血鬼亲王的。”
洛娜莎对这提议又思考了良久,方才答应道:“那么明天早上过来寻我。现在,请立刻离开。”说完,对着身后一直未说话的亚雷挥手示意了下。就头也不回的跑掉了。
这里亚雷与赵云大眼瞪小眼了一会,那老头就转身往回走了。风飞扬自然不会这样放过他,厉声追问他:“你刚刚喊的食物来了是什么意思?”
亚雷身形一顿,没有回答的又继续向前走了。赵云立刻上前接着问道:“那三个村民究竟怎么死的!”
这次老头转过身来,对着赵云镇静的说道:“是我杀死的。”
风飞扬自然不信,明知故问道:“不是洛娜莎她误杀的吧?”
亚雷立刻激动起来,苍白的脸憋的通红,大声说道:“我说了,是我杀的!”说着还上前要来抓住赵云,非叫她秉公处理……
先不说在这个游戏,到底有没有宪法之类的东西。单就风飞扬来说,游戏人物的好恶根本不甚重要,他的游戏准则一向以有趣为骨架,再添上任务奖励作为血肉。眼下正要指望洛娜莎帮忙杀死吸血鬼,怎可能在这当口去惹亚雷?
于是赵云道:“好吧,我知道了。是那吸血鬼干的。所以我们每天就要抓它不是么?”
亚雷怔怔的呆立会,嘴里诺诺的动了半天。终究什么都没有说,转身往回走了。
系统传来提示:任务主线全部查清,完成度76%。赵云已经可以顺利晋级,请问是否还要继续?眼看就要打到最后BOSS了,风飞扬自然不会放弃。
第二日清晨,赵云就赶到昨夜的树林。在那的深处,洛娜莎已经在等待她。骑士看起来比晚上要清醒的多,脸上的狰狞也被祥和所取代。两人刚一回合,洛娜莎就招呼赵云速度行进。还一边解释道:“我因为也算初生吸血鬼的关系,与那亲王有着轻微的心电感应。大概能知道它的方向。”
赵云好奇的问道:“那么那吸血鬼也能感觉到你的存在了?”
洛娜莎回道:“是的,前几天它还有些躲我。但现在好像也知道我不能奈它如何,所以也不怎么害怕了。”
赵云点点头,表示知道这事。于是两人无话,继续赶路。
就这样走了十多分钟,洛娜莎忽然停住,困惑的说道:“我好像感觉到它就在前方不动了。而且,而且好像还……”洛娜莎仔细想了想该怎么形容,最后道:“仿佛它陷入了苦战!”
听到她这样说,风飞扬到是一下愣了。六级的生物在20级的地区那还不是横着走么?怎么还会陷入苦战呢……又想了一会,这才醒悟到是那只银色的狼人。
于是赵云又问向洛娜莎,是否能还能感觉到奇异的生物在周围。洛娜莎依言又感应了会,终究不肯定的答道:“好像是有一个……”
仿佛在印证她的话般,打她们准备前进的方向又奔来一大群狼。它们看见赵云后,顿时围了上来,可又惧怕她身边的洛娜莎,不敢上的太前。
打头那狼急促的低鸣着,又不住带着点悲哀味道呜咽着。见状,赵云急忙叫骑马的洛娜莎先去。洛娜莎点点头,纵马跑了。而赵云也在狼群的带领下继续赶路。
等到赵云赶到战场的时候,洛娜莎已经和吸血鬼。交上手了。而那只骄傲的狼人则靠在一颗树上,出气多进气少的残喘着。
风飞扬使用治疗卷轴to狼人银霜。白光渐渐止住了出血的伤口,当狼人依旧动不了。只是挣扎的询问起战场上的情况来。
赵云简略的说了下。而精神回复点的狼人立刻又吃惊的叫道:“怎么两只吸血鬼还会互相交手。”
“她们在争夺吃的你的权利。”如此开着玩笑,但依旧将洛娜莎的情况对着狼人说了。同时,风飞扬也好奇的问道狼人刚刚交战的情况。
狼人狠狠的答道:“可惜现在才是下弦月!”这个风飞扬倒是明白,兽人族狼人的属性,与月亮的形状有着密切的联系。它的攻防能力的基础能力为15,12。并再在上弦月到达满月这段时间内,所有能力都逐渐上升,当到达满月时,能力会最终各加3。而一旦过了满月,所有能力就会立刻暴跌2。直到下弦月再次的转化为上弦月才会恢复过来。
风飞扬做任务这会,正是满月刚过。狼人处于衰落期的时候。若非如此,近战突出的五级兵狼人长老未必打不过六级兵吸血鬼亲王。
但现在说什么都是晚了。狼人此刻已经变成废材一条,连动弹都成问题。风飞扬也只能指望洛娜莎独自重创掉吸血鬼亲王?
远古坑,醒目! 英雄无敌35
任务指名要守卫的兵站就位于地图的西南方。是座类城堡型建筑,共拥有三个城门,六个箭塔。也就是说,除去兵站的南边不需要太多守卫。其他的地方各需要些许玩家来保卫。
风飞扬顶替了没兵的月火,与一剑飘凌他们组队守卫的是西南门前的一片战场。
今天的战斗模式与前面的不一样,不再是战斗模式,而是战役模式。
它们之间的区别,简单来说就是半即时和全即时的差别。
在战斗模式里,一进战斗你就能清楚的看见对方的兵力。当轮到你手下的兵行动的时候,你有五秒的时间来下指令。
而战役模式则不同,进战斗只指的进入一片面积很大的战场。拥有战争迷雾,对方什么兵,现在做什么都需要你侦查后才能知道。而且士兵是同时指挥,如果你没有下指令那么就默认是防守。
兵种也有些许不同,在战斗模式里,一队兵种就是一个兵的形象,而战役模式则是方阵的组合。拥有了正、侧、背的概念。侧与背面受到攻击的伤害伤害会变得更大……而且士气值也不仅仅体现在士气振奋这一偶然概念上,还能影响士兵的实力。若是士气太低,那么还有可能会逃出战场。
除去这些,兵种还多了许多战斗模式里没有的特技。比如短枪兵拥有对骑兵类的伤害加成,长枪兵更可以组成刺猬阵。游牧民可以冲锋获得额外的2攻击2伤害加成。狼则是能够在草原地形上埋伏等等。
其次,作为玩家的英雄,也可以选择加入自己手下的一队兵力,并将自己战斗技能的一半加成到该兵种上面。同时还能使用些许战役技能。同时战斗结束后获得的经验也提高30%。不过需要注意的是,加入战斗后有可能会战死,损失当前等级5%的经验。
最后,就是魔法的不同了。现在玩家学习都是战斗型魔法,在战斗模式里是可以给一队兵使用上的。而在战役中就不行了,还是拿攻击加速魔法来说。它的基础值只够给10个兵加上,英雄的战略魔力每加一,则可以多加10个。依次类推,不足则按百分比计算效果。多了就多了……至于战略魔法,现在还没有玩家会。
现如今,风飞扬他们就处在这样一个战役地图上。
就地图的方位来说他们大概在2点位置。地图整个来说,多是草地,间中有些废弃的建筑。往南延伸的方向有数道河流将5678四点位置的大多数地面切割成小岛的模样。只有数座桥连接着,而往北则是一抹山坡逐渐拉伸上去。10,11点位置还有大片的松林。除此外,可以说是一望无垠了。
他们大概侦查了地图的左半边,再次集结完后。对方的兵就出现在视野里。看旗帜都是赵烁自己的NPC。玩家则还没有参战。
能看见的兵大多是一级的,诸