按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
毫无疑问,这个击杀被死灵法抢去。在三技能施虐之心的特效下,击杀了一名英雄的死灵法师,血量和魔力开始以恐怖的速度恢复。再度打出一道死亡脉冲加血后,他一击摧毁高地塔,跟队友们一拥而上,直接追上了夜魇中路高地。
胡司明的队友开始崩溃,迅速往泉水撤。
这一波,大败!
最终,天辉用一块不朽盾,外加一个买活,打了夜魇一个三人团灭!
趁没人防守,黑暗游侠他们掉头回来,摧毁了中路兵营。这一路的失守,让夜魇学员们清楚意识到,己方大势已去。天辉军团顺势转下,赶在夜魇英雄复活前强行推平了下路。尽管被复活的胡司明他们赶来杀了一人,但两路在手的天辉,已经有了绝对优势。就算是大四学长亲至,也绝无翻盘可能。
除非,天辉能够连送三次团灭,或许还有一点机会。
但是,可能吗?
两分钟后,天辉的大军再度席卷而来,进攻最后一路。看了敌人的装备后,胡司明跟梁武他们叹了口气,选择了放任天辉学员拆。
这也是没办法的事,圣骑士陈出了a杖,直接召唤了远古怪物攻城傀儡。这种超级怪物,对防御塔有着惊人的破坏力。黑暗游侠做出了分身斧,如果不是谨慎的留钱买活,身上还能再添一把水晶剑。死灵法师更不用说了,做出了神装冰甲!
先锋盾、冰甲的死灵法,队友还有出了梅肯的圣骑士陈。
就算站在那里让他们打,夜魇估计也要交出全部技能和爆发才能杀掉他!
如果还有希望,哪怕只有一分,胡司明都不介意去拼死一搏。但形势到了这一步,再抵抗已经没有意义,徒劳送死罢了。他神色有些复杂,站在泉水中,呆呆看着天辉大军攻破三路,超级士兵潮水般涌到了夜魇王座前……
入校以来的首场败绩!
开场的单杀很精彩,前中期的发挥也不错。最后输了,怪谁呢?
言少欧早早交了一血?影魔出错了装备?还是夜魇整体没能把握住战前制定的战术?
似乎每个人都有责任,但胡司明也没办法指责他们,毕竟自己也有做的不到位的地方。他一圈想下来,最终总结出了两个比较重要的点:第一,本战的对手实力很强;第二,自己选的蝙蝠骑士虽然很不错,能够带动节奏,但不足以在逆境下拯救世界!
在这之前,胡司明能顺利的连胜,原因有很多。比如,自己对刀塔的理解比普通新生强很多。他毕竟是现实世界的职业选手,优势十分明显。但一个学期下来,新生们终于恶补了足够的知识。在生死的压力和变强的*推动下,新生们对刀塔的理解已经提高很多。或许仍旧不足以跟他比,但只是细节上不足。想要赢他们,难度高了很多。
往后想要拿下胜利,也必须要付出更多的努力才行。
这是必然的趋势,胡司明心里其实也有准备。
至于输掉本战的第二个原因,给了胡司明一个警示:想要胜利,无疑自己才是最可靠的保障!
队友如果给力固然好,倘若他们实力不够强,那就只能靠自己拯救世界了。
把这点放到必修课的战场外,坚定了胡司明获得一个强力后期传承的想法。这一战的失败,跟上一场必修中用灰烬之灵六杀暴走的辉煌,形成了鲜明的对比。如果自己使用后期英雄,或许会好很多吧?
发呆片刻后,胡司明理了理混乱的思绪,让自己先不去想那么多。
随着王座坍塌,战场将他们踢回了公用教室。因为失败,五人不仅没有任何奖励,还要停止一天的标准餐供应。看着班里其他两组学员胜利的喜悦,再对比一下正在接受死亡惩罚、并且浪费了一个机会的自己,胡司明、言少欧和梁武等人的心情都不怎么佳。
毕竟是一场失败啊……
尽管早就有心理准备,胡司明回去后还是有些沮丧和低落,持续了一整天。最后还是向苏惜水发起联络,跟她聊了一刻钟,得了不少安慰,心情这才逐渐恢复正常。不管结果如何,都已经是过去的事了,再纠结也无用。继续往前看,努力提升自己的实力,才是他要做的。
………
这一场必修过后,随着学员们神经暂时放松,韩风和钟泽一战的消息也逐渐传开。
尽管双方都进行了严格的保密,但随着时间推移,一些东西总会流传开来。在胡司明有意透漏的消息下,钟泽团队成功找到了韩风团队,双方再度大战了一场。在禁地中吃过大亏后,这一次钟泽终于找回了场子。尽管韩风本人还是逃掉了,但他的队友却足足死了三人。钟泽用一个漂亮的一比三,报了一箭之仇。
整个五月份,这算是唯一的好消息,让胡司明心情好了不少。
必修课输了就输了,无非200通用点而已。韩风可是挂了三队友,其他道具消耗不知道用了多少,这才是真正倒了大霉。
第283章 基础能力LV3
五月底,选修能力的训练场。
每天的例行选修训练,一般是两个小时。再长的话,身体损耗严重不说,效率也会大幅降低。因此,这个时候大部分学员都会选择回去休息,或者找个地方放松之类的。平日里,胡司明也不会太过坚持,但今天,他并没有急着离开。
尽管已经满身汗水,他仍旧按照学院提供的基础步法技巧,一遍遍的训练着。
足以容纳数千学员的训练场,此刻还剩下几百人。乍看上去,胡司明的步法跟其他学员没什么两样。但仔细看久了就会发现,他的脚步更快、更准,简简单单的腾转挪移中,多了几分普通学员不具备的灵动和连贯。
这是基础步法即将升级,达到新境界的迹象。
没错,经过一个寒假的苦练,再加上入学后他也坚持不懈的努力,胡司明早在一周前就已经把基础近战技巧升级到lv3。到今天,他的基础步法也已经只差两点熟练度,就能正式突破。
基础能力一旦进步,建立在上面的攻击数据能够更加完美的发挥出来,让他的战力得到质的提升。
这一刻,胡司明已经期待很久了。
一遍三十六步走下来后,他的脚步恰好踏回原位。看似简单,但走位期间需要配合手上的攻击动作,期间的力道变化技巧,比起实战也差不了多少。这样训练一遍下来,他身上的汗水就又浸湿了一层。但是,距离突破所需的熟练度只差1点了。
他呼了口气,用手背擦了擦额头上的汗珠,开始了最后一遍训练。
这次则是常用的急速变向技巧。
先将速度提升到最大,然后突然减速、变向,期间需要克服惯性并稳住重心,还要保证变向后不至于太影响速度,最后在短短的距离内再重新提速。
属性化的身体里,只有力量、敏捷、智力三样基本属性。其他的没有,但并不代表就不存在,比如耐力。学员们的身体比正常人类强了很多,耐力自然也成倍增加,但并不是没有极限的。这次急速变向做完,胡司明的身体明显进入了脱力边缘,停下来的时候都有些摇晃了。
但是,他的脸上却满是喜悦。
基础步法lv3,突破了!
【基础步法】
当前等级lv3,距离下次提升需要0/8000的训练度。
基础移动速度+10点,闪避率+4%。二十五米高度内,摔落几乎不会受到伤害。
升级到lv3的特效:受到任何减速技能/道具,只承受90%的效果(包括时间)。
基础步法lv2,只是在lv1的基础上额外提升一些,但强化的效果有限。lv3就不同了,虽说提升的基础移速没变,还是10点,但闪避率却一下提升了2%。配合军士披风的效果,胡司明现在拥有了5%的闪避。
更重要的是,升级到lv3后出现了追加的特效,减速效果只承受90%!
这可是一个稀罕的属性。
胡司明的霜冻之球,就拥有不错的双减速。对付那些本身速度就比较慢的对手,效果尤其明显。但随着遭遇的敌人越来越强,胡司明有时候也会发现,霜冻之球的效果开始降低。之前他还以为是敌人本身速度太快,所以霜冻看不出效果。有了lv3的步法他才明白,原来是另有原因。
就是不知道,升级附加的特效是随机的,还是所有人都一样?
胡司明暗暗记下这个问题,准备日后研究研究。稍事休息后,他还顺便温习了一周前提升的基础近战能力。
【基础近战】
当前等级lv3,距离下次提升需要40/8000的训练度。
基础攻击力+5点,命中率+4%。