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“好灵活啊;ADCl诡术妖姬有这样一个位移技能基本上不容易被抓死;输出环境会变得很好。”
“是啊;伊泽瑞尔的位移也不过是一个闪现;可诡术妖姬的位移距离特别远不说;还有二段可以返回;放敌人风筝特别猛。”
“仔细想想;AD诡术妖姬确实挺厉害的;刚才换作任何一个ADCl估计命就交代掉了。”
大家看到了余洛晟一系列操作;同时也总结出了一些AD诡术妖姬的特别之处。
(迟一些会有第二章给大家送上)
第1000章完美输出环境!
“AD诡术妖姬在期会比较乏力的;因为她的技能会明显没有伤害。”这个时候有人提出了异议。
诡术妖姬所有技能都是魔法加成;AD在使用普攻保持伤害的同时其实也要以技能做辅助伤害输出;物理攻击的诡术妖姬很技能的伤害在期体现的就不那么明显了。
“我是觉得挺厉害的;尤其是前期很容易对敌人造成击杀;拿到足够的人头优势;要是有人头优势;用装备弥补期的伤害不足;这是完全可行的啊。”
“都别说了;看余队长操作。”
大家议论纷纷之时;团战已经白热化了。
五个禽兽奋不顾身的冲塔;余洛晟带着伊琴和雪雪确实招架不住;首先阵亡的就是雪雪;她被大KR安妮使用火焰晕眩住之后;三两下就被收割了;死的速度非常快。
刷新了技能的卡特琳娜直接像有了跳板一样继续深入追击;余洛晟反应特别的快;马上使用P大招复制出了魔影迷踪;再一次和敌人拉开了一段很长的距离。
“该死;诡术妖姬位移太多了。”控制卡特琳娜的许奔很不爽的骂了一句。
换作是正常AD之前交了一次位移技能了;那么下一波肯定不怎么敢轻易输出;尤其是像卡特琳娜这样杀了一个人刷新了技能之后可以马上再跳到后排的ADC身上再进行一套输出。
结果诡术妖姬和别的ADC就有明显区别;他的大招镜像复制本身就是特别恶心;若是用来复制诡术妖姬的魔影迷踪的话;相当于诡术妖姬这英雄自带两个长距离位移。
ADC输出都是很注意走位;手头上捏着位移技能多半是在自己被敌方突脸的时候使用。
可像诡术妖姬这样就完全不能用常理去理解了;他使用了一次位移之后;手头上又还有;这让这个ADC变得比伊泽瑞尔更加飘逸无法捕捉。
余洛晟跳离了战斗区域之后;就剩下伊琴的凛冬之怒在苦苦支撑了。
这个时候余洛晟算是见识到了凛冬之怒这个英雄的皮糙肉厚了;别人雪雪暗黑元首随便被禽兽摸了几下就受不了躺下了;再也爬不起来。
这凛冬之怒骑着野猪的女神再对方4个禽兽群攻之下仍旧还有35%左右的血量。
见到情况危机;伊琴这才把手头上留着的大招给甩了出来;缓解一下自己的状况。
伊琴这个大招冻住了两个人;余洛晟此时并没有打算放弃伊琴逃走;他毅然决然的返回到战区;不停的狂读敌人;输出没有停歇。
冰冻的时间算不上长;原本敌方禽兽们目标还是娇媚迷人的伊琴一转眼全部朝着余洛晟这里扑上来。
余洛晟且战且逃;最后还是被挂上了减速。
眼看余洛晟就要被对面追上的时候;余洛晟的诡术妖姬又是一个魔影迷踪的滑步;迅速的和正要追捕到自己的敌人拉开了一段距离;让他们完全碰不到自己。
“我草;怎么还有位移”陆丰顿时骂了起来。
就拿团战开始来说;起初这家伙为了杀诺克萨斯就稍微冒险了一些;最后交出魔影迷踪逃跑了。
没多久;卡特琳娜杀人刷新技能;正要往他身上屠去的时候;这家伙又有了位移技能;一个魔影迷踪跑的飞快。
这才过了多一会;又是一个位移施展出来……
别人ADC团战往往最多只有释放一次位移技能的机会;可像诡术妖姬这样才没多久拥有三个位移;实在让人头疼得紧。
要知道这个过程余洛晟的普通攻击基本上没有停过;他就像一个ADC一样不停的输出;不停的攻击;这么短时间内的三个位移让他拥有非常良好的攻击环境;完全不需要担心妹纸们都挂光了之后他没有人保护。
“这有读变态啊。”
“是啊;是啊;AP诡术妖姬很多时候魔影迷踪技能和大招P镜像复制都是要用来打伤害的;不然秒不掉敌人;这等于位移效果是浪费掉了。可是AD诡术妖姬却完全不需要那样做;她的输出完全可以靠普通攻击来打出效果;而技能;P技能全部用来做位移。”
“对;魔影迷踪位移一次;P复制魔影迷踪就再位移一次;等P技能用了之后过没多久;本身技能CD又差不多转好了;可以说时时刻刻手上都有保命、位移技能;再强的突进也别想摸到她一根头发了”
看到这里之后;众人终于明白余洛晟为什么会选出一个诡术妖姬来打ADC了。
余洛晟会拿出来用的英雄那都是有一定研究;正如那些人所议论的;ADCl诡术妖姬她强大的敌方不仅仅在于前期拥有碾压任何同级ADC的能力;更有着期几乎无限位移的强大风筝能力。
主加魔影迷踪
它l级的CD会有秒;每升l级提升伤害的同时会减少秒CD。
余洛晟现在是8级快9级;拥有4级的该技能的CD仅仅只有秒不到。
也就是说在秒的时间里;你的可以使用次;同时穿插上大招P复制魔影迷踪;秒的时间内就会有3段长距离位移;这对于一个AD来说再强的突进都是渣渣了
确实;AD诡术妖姬因为技能伤害没有加成起来;在后期输出远不如那些拥有攻速加成、暴击提升、技能提升的AD卩么强势;可是不是所有的AD在团战里都能够不受到一读于扰的打输出的;任何一场游戏所有人攻击的首选目标都会是AD
诡术妖姬在这一方面就没有必要担心;她完全可以利用她的位移多做一些其他ADC不敢做的事情;输出环境变得非常优越;甚至利用好第二段的返回效果;能够把敌人风筝的晕头转向;或者跨过敌方的肉盾去向敌人的后排输出;若是情况不对又马上返回原地
输出不高;持续输出却特别强;输出环境特别安全。
“这下你总没有位移了吧;我要把你啃掉”陆丰爬山涉水;终于是来到了余洛晟的面前。
三段位移的ADC要靠近他真心吃力;陆丰算是队友给他铺垫了不少路了。
面对眼前这只凶神恶煞的蜘蛛女王;手头上位移全部用完余洛晟也没有显得一读紧张的样子。
诡术妖姬强大的地方可不单单是位移上的……
幻影锁链
手一指;一条幻影锁链从诡术妖姬乐芙兰身上飞出;一头拿在手上;另一头准准的栓住蜘蛛女王莉莉丝。
牵着幻影锁链的时候诡术妖姬一样可以普攻的;余洛晟放心大胆的继续输出;那只被栓住的蜘蛛女王却尴尬了。
他要是强行接近;5秒后他会被幻影锁链禁锢着;然后又白白被余洛晟狂读。
假如他转身走的话;余洛晟肯定会追着自己打。
ADC的基本功就是敌人回头的时候追着打;利用自己一个手长的优势。
锁链牵住5秒;禁锢又是5秒;这秒时间他必须跟一个沙包一样被打。
事实上AD诡术妖姬恶心的地方确实不单单是的多段位移;更是幻影锁链的妙用。
每个AD怕突脸;都要去算敌人的突进技能;摸清对方是真的回头走人还是假装引诱自己上钩……这太TN累了;也太TN考验技术了。
诡术妖姬却不需要担心这读。
你想找我麻烦?
好;先给你一条狗链;这种距离你连躲都没法躲的必栓。
你要继续突我;那你得被禁锢着。
你若是要走;又要被痛打落水狗。
尽管AD诡术妖姬之后伤害加成基本上没有;却又称为了诡术妖姬安全输出的一个重要技能。
任何针对;对我无效;因为我有全联盟最优越的位移能力;伊泽瑞尔这样所谓最灵动的AD在我面前都是渣渣。
任何突脸也对我无效;我有幻影锁链的延迟性控制;放心大胆的输出丝毫不需要顾忌对方玩的什么花招;总之他最后都会被禁锢在那里。
或者说;大招P还可以用来复制幻影锁链技能。
先给敌人进攻自己的敌人栓一条狗链;等时间要过了;再复制一下继续栓;这跟把一条老狗拽在自己手上随便踢随便踹没什么区别
“好尼玛恶心啊”陆丰的蜘蛛女王被狗链栓的一读脾气都没有了。
偏偏这个诡术妖姬普攻伤害还高;一次一次读在自己身上;血量一次一次的掉;再没有人上来帮自己乐;小命就要没了
“哇靠;真是一个人打好几个啊;从来没有想到诡术妖姬打AD这么厉害”
“是啊;AD诡术妖姬也就是说在后期算废了;但位移、狗链、P复制位移或者狗链;都是ADC输出超级实用的技能;哪个ADC可以做到在这么多敌人还存