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网游之死亡召唤-第章

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    “扫怪也是一门学问!”
    尽管这只是一座小小的土城,但若冒冒失地组织亡灵军团一窝蜂的去攻城,那只是找死!
    “蚁多咬死象”的道理无论在哪里都是适用的。
    分析清楚土城兵力的每一步走向,包括出怪的顺序,出怪的数量和领队的队长怪,这样才能做到不浪费一点一滴的兵力,我的亡灵军团可都是进化过的,这玩意恢复起来实在太慢了。
    又打过一轮,我退出战场,将亡灵军团驱赶进骨之宫殿中恢复。
    时间一分一秒的过去,我翻阅了一下《亡灵笔记》的相关记载,暂时还没找到什么有用的资料。
    但骨之宫殿中因为新添加进大量的骨骼补充消耗,却是出现了些微变化,血池中的墓碑上首次显现出一道进度列表。
    宫殿建设度:2
    魂火饱和度:00
    ……
    这应该是骨之宫殿升级到四级所需的份额吧。
    无聊之极,我翻看着属性面板,忽然发现有一个技能自己一直处于忽略状态。
    “召唤骷髅”1级,对魔兽尸体施展骷髅召唤术,可召唤出一具与尸体等级相同、属性是原魔兽10的骷髅辅助作战。
    怎会忽略了这个技能呢?
    是因为有了死亡契约的死仆便下意识的以为召唤出的骷髅同样会占用精神上限么?
    我觉得自己之前有些想岔了。
    接触到死灵大陆的密集的死灵生物,原本那种固定精神上限控制固定数量亡灵生物的想法也应该改变了。若真如此,光土城就有一万八千余只骸骨兽,这土城的死灵领主又需要何种超强的精神力量才能控制它们?只怕早已逆天了。事实显然并非如此,否则我在外骚扰了这么长时间,它还能不出来秒杀我?
    一定有我不知道的力量在影响着骸骨兽。
    游戏时间23点58分,亡灵军团再次被驱赶出骨之宫殿。
    我给自己套上“骨盾”和“霜之守护”,带着大仲马便直奔攻击目标——骸骨熊!
    骸骨猪是骨族的1阶兽兵种,等级20~25。但它是所有骨族种类最差的,攻击力连骷髅兵都比不上,走路更是慢吞吞,像爬一样,唯一的优点就是血厚。
    零点时分,队伍准时出发!
    七队第一波骸骨兽数量一共有220只,分别以7、8、7排列。
    卷入战斗,骨牙撞击撕咬瞬间火爆!
    看到了有了死亡的骸骨兽,我不再施展“尸爆”,而是念动另一道晦涩的咒语,右手鬼爪在空中快速刻画出一道符文印记法阵,乌黑的光芒骤然闪现,似有死神的虚影在空中掠过,乌光在精神导引下,准确释放在生命归零的骸骨猪上。
    我感到魔力被狠狠抽走了一截。
    乌光消失,骸骨猪本已经散尽魂火的眼眶中再次闪现两团微弱的魂火。
    【骸骨猪死灵召唤兽】:等级20级
    生命300点
    ……
    所有属性都下降到了原本的10,原本还算厚实的血量也变得不堪一击。
    但我却止不住欣喜,没有出现更多占用精神控制上限的显示,意味着我可以召唤更多的死灵。
    说干就干!
    我开始频繁的调转队伍,将在骨之宫殿进化过的死仆散布在最外层,保护新召唤的死灵骷髅。在没有形成规模之前,这些死灵骷髅根本不堪大用!
    收服头这群骸骨猪的过程有些狼狈,在失败与灭杀中坚持着,亡灵军团也有不同程度损耗,但最终迎来了幸福的曙光。
    接下来的事情就好办多了,我要重新补充损耗的死仆,他们才是主力部队。
    ——死亡契约!
    我对着零星的骸骨猪开始了轻松而单调的“点名”,哪个骨骼比较健全,哪个魂火较为旺盛,就会光荣的成为我亡灵军团中的一员。
    亡灵军团在稳步的扩充着,这种等级低下的骸骨兽,平均一个小时就能收服四百十来个,在不懈的努力下,数目已经增加到两千多个了,可以初步的用庞大来形容了。
    正在我沾沾自喜的时候,一道强大的意识瞬间传递过来,“卑鄙的亡灵法师,你越过界了,是想挑起高级亡灵之间的战争吗?”
    “……”
    我愣了半晌才明白,这道精神意念来自于土城领主。
    有心想要答话,可是咱不会这种远程精神意念传递法呀。
    “傲慢的亡灵法师,回答我的问题?否则就让我将你驱逐出我的萨卡城领地。”
    “……”
    “好吧,无耻的亡灵法师,你的行为已经挑起了我——伟大骸骨领主‘熊之萨卡’的怒火,准备承受我的愤怒吧!”
    “……”
    “靠之,来就来,谁怕谁呀,欺负大爷不能精神传话是不!”
    说归说,但我是可不敢小看对手,好歹它也是一方领主。
    受到熊之萨卡的威胁与挑衅,我卯足了干劲,抓进时间将亡灵军团赶进骨之宫殿中回炉再造一遍。大仲马的‘嗜血光环’起了大作用,最大范围百米内的所有的友方单位都被笼罩其中。
    我则趁机展开大规模杀戮、抓捕行动,最大可能的消灭敌人有生力量,横扫看到的一切骷髅生物。因为召唤的骷髅不受精神上限控制,可以最大程度的发挥死亡契约的力量,让我能同一时间指挥所有的亡灵小弟。
    土城率先有了动作,咔嚓一片奔出一队不下五百的骸骨熊战士,手中高举着骨斧。
    我毫不示弱,挥手让两千多骷髅大军集体出击。
    一切都回归最原始的战役,双方的大军轰然撞在一起,斧刃对砍骨屑纷飞……
    我陷入了极度忙乱,不停的将地面散乱的尸骨扔进骨之宫殿的同时,还要兼顾杀敌和抓捕!
    “四海之内、宇宙之外,竟难寻一敌手……”大仲马已经凭借自己的智能带领两只烈焰骷髅死骑在敌阵中来回冲锋!一道‘地裂波动斩’砸下,便要掀翻十数只骸骨兽,高大的身材、修长的血色镰刀不断挥舞,‘横扫千军’更是从未听过,杀伤效率直追上我了。
    一向平静的骷髅群彻底的陷入了混乱,这样无差别的进攻触犯了亡灵世界最大的禁忌,挑起了亡灵之间的战争。
    领主熊之卡萨终于现身出来,却是一头五米多高的骸骨巨熊,猩红的双眼中魂火直燃烧到了头顶,显然平时这万八小弟将它伺候得很是舒坦!
    有了组织的骸骨兽群们力量开始集中起来,不再各自为战。它们开始集合多数力量对我的亡灵军团展开包围歼灭。
    我的“召唤骷髅”技能等级太低,骷髅兵的属性只是平时的的10,根本不可能坚持长久战斗。一旦敌人有了组织,我的败退就成了必然。
    控制着杀疯了的大仲马撤退,否则孤军深入连它也陷进去,那我还真有麻烦了。
    系统:杀死骸骨熊,经验增加5点。
    系统:杀死骸骨猪,经验增加3点。
    ……
    经验值刷屏似的冒出,虽然少,但数量一旦多起来,居然比在神域大陆单独练级快上不少。
    这场亡灵战争在我的亡灵军团出其不意的强势打击下,还是消灭了为数不少的骷髅,让我的经验值很快达到了31级8,接下来就开始了消耗战,开始了正面硬拼,两千多个残废骷髅看似众多,但在这一万多大军中却如九牛一毛,根本算不了什么,受到了数倍于我的骷髅的进攻,战事节节败退,很快呈现出一边倒的态势,让我看的心疼不已,这些都是我辛辛苦苦一个一个亲手降服的小弟,可都凝聚着我的血汗哪!
    好家伙,看着四周密密麻麻不知从哪里冒出来的成群的骸骨战象,那架势绝对是要把我淹没在亡灵战争的汪洋大海里,我的实力比之领主还太弱,现在就对抗,无异于以卵击石。
    不能再拖延下去了,突围吧,要不然就要被它们给一网打尽了。
    留得青山在,待我将召唤骷髅技能练高了,再回来找你算账!
    我们这边搞出来这么大动作,自然会被其他高阶亡灵感知到,几道强大的意识瞬间便笼罩住了整个土城荒原,战场上刚刚还沉浸在热血战斗中的亡灵们顿时战栗着匍匐于地,没有亡灵再敢因战斗而冒犯强者的尊严。
    一股沛莫能当的精神力量直扫整片区域,力量之强横,比之刚才熊之卡萨强出何止百倍。
    我吓得一哆嗦,条件反射般发动而来虚化披风上的技能——灵魂虚化!
    身体瞬间变淡,隐藏与独立的虚化位面中。
    这几道意识亦有强弱,几道稍次的意识感知到了其中最强大的两股意识后,恭敬的退了回去。而那两股最强大的意识,却带着浓浓的杀意,重重的对撞在了一起。
    一阵劲风从上至下
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