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帝国远征 (百里玺)-第章

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    反坦克炮系(57mmatgun/120mmatgun/thoratgun/herculesatgun)(x-xiv)
    反坦克武器。
    主战坦克系(marv/sherman/m1/gladiator/centurion)(x-xiv)
    适合对付步兵的坦克。
    反坦克坦克系(a7v/panzer/leopard)(x-xii)
    带有穿甲弹的坦克,适合对付坦克。
    防空装甲车(flahalftrac/sywatcher)(x-xiv)
    对空作战的装甲车。
    制空战斗机系(sopwithfighter/spitfire/p-51/f-15/jacal/nebula)(x-xiv)
    对空作战飞机。
    战斗轰炸机系(foerfighter-bomber/me-109/me-262/f-117/talon/phoenix)(x-xiv)
    既可对空又可对地作战的飞机,战斗能力介于战斗机和轰炸机之间。
    战术轰炸机系(gothabomber/he-111/b-17/b-2/b-111wyvern)(x-xiv)
    普通轰炸机。
    战略轰炸机系(b-29(nuclear)/b-52/titan)(xi-xiv)
    以原子弹为武器的轰炸机。
    攻击机系(typhoon/a-10)(xi-xiii)
    对坦克有额外攻击力的飞机,可同时对空对地作战。
    运输直升机系(helicoptertransport/pegasustransport)(xii-xiv)
    无攻击力。
    反坦克直升机系(helicopterat/spectreat)(xii-xiv)
    对坦克有额外攻击力的直升机。
    对地直升机系(helicoptergunship/reapergunship)(xii-xiv)
    适于对付步兵的直升机。
    反潜直升机系(seaing/seaingii)(xii-xiv)
    适于对付潜艇的直升机。能在飞机场和造船厂中制造。
    渔船系(fishingraft/fishingboat-bronze/fishingboat-imperial/fishingboat-trawler/fishingboat-digital)(ii-xiv)
    无攻击力的捕鱼船。
    运输船系(transportraft/transport-copper/transport-bronze/transport-imperial/transport-atomic/gargantuatransport)(ii-xiv)
    无攻击力的运输船。
    护卫舰系(warraft/frigate-copper/frigate-bronze/frigate-byzantine/frigate-middle/frigate-renaissance/frigate-imperial/frigate-royal/goodhope/warrington/juggernaut)(ii-xiv)
    主力水面舰只之一,可对付潜艇。
    战列舰系(battleship-copper/battleship-bronze/battleship-byzantine/battleship-middle/battleship-renaissance/battleship-royal/dreadnought/bismarc/leviathan)(iii-xiv)
    主力水面舰只,射程远,攻击力大。
    火舰系(galley-copper/galley-bronze/galley-byzantine/galley-middle/galleon-renaissance/galleon-royal)(iii-ix)
    对战列舰有额外攻击力的早中期军舰。
    巡洋舰系(gunboatcruiser/dardocruiser/sagittariancruiser)(viii-xiv)
    防空型军舰。
    攻击型潜艇系(u-boat/nautilussubmarine/hammerheadsub)(x-xiv)
    适宜对付水面舰只。
    核潜艇系(tridentsubmarine/tritonsubmarine)(xii-xiv)
    以巡航导弹为武器的战略型潜艇,面杀伤。
    航空母舰系(enterprisecarrier/nexuscarrier)(xi-xiv)
    本身无攻击力,以舰载机最为武器。
    舰载机系(corsair/f-14/avenger)(xi-xiv)
    战斗轰炸机型。
    战神系列机器人(ares/aresii)(xiii-xiv)
    攻击型空中机器人,可自行修复。
    潘多拉系列机器人(pandora/pandoraii)(xiii-xiv)
    攻击型机器人,适宜对付步兵。
    亥伯龙神系列机器人(hyperion/hyperionii)(xiii-xiv)
    攻击型水下机器人,可跨越悬崖。
    牛头系列机器人(minotaur/minotaurii)(xiii-xiv)
    攻击型机器人,对坦克有额外攻击力。
    宙斯机器人(zeus)(xiv)
    攻击型机器人,对机器人有额外攻击力。
    太阳神(apollo)机器人(apollo)(xiii-xiv)
    非攻击性空中机器人,可自动修复附近的机器人,拥有衍射盾和离子波能力。
    复仇女神机器人(furies)(xiii-xiv)
    攻击型机器人,被毁掉时能杀伤周围的敌人。
    暴风雨机器人(tempest)(xiii-xiv)
    攻击型机器人,拥有反物质风暴(anti-matterstorm,对空)和resonator(对地)能力。
    冥王机器人(hades)(xiv)
    非攻击性机器人,拥有机器人病毒(nanovirus)、超时空传送(teleport)和时间隐藏(timewrap)能力。
    海王机器人(poseidon)(xiv)
    非攻击性水下机器人,能转化敌人的机器人(assimilate),并使周围的友军具有隐形能力(直至近距离,折射罩refractivecloa)。
    2006年SierraStudios推出地球帝国2,但大多数玩家反映地球帝国1更为经典
    发布时间:2006-02-14
    中文名:地球帝国2霸权艺术
    英文名:EmpireEarthII:TheArtof
    类型:RTS
    制作厂商:MadDocSoftware
    国外:VUGAMES
    本作新加入了两个模式,一个是“效忠模式”(FealtyMode),玩家可以宣布效忠另外一个玩家,成为另外的玩家的同盟国或者附庸国,还有一个模式为“拔河模式”(Tug-of-WarMode),这个模式需要在3张、5张甚至7张地图上进行战斗,在对方的大本营地图上战胜对方才算胜利。
    游戏加入了三个新的全球性战役,可以使玩家体验人类历史上最为伟大的战争,从法老王时期到拿破仑统治时期。游戏加入了10种新的作战单位,包括祖鲁战士、俄国榴弹炮、法国阵风战斗机等等。玩家可以与本地的部落结盟或者干脆吸收他们。
国家的崛起
        国家的崛起目录
    游戏简介
    统治六千年的人类历史,从远古到现今,您要如何部署自己的权力来塑造一个强韧的国度?是经贸、间谍活动、外交、还是战争?不论您选择哪一种方式,您都将会在RiseofNations《国家的崛起》中同时体验到心跳加速的刺激,以及结合史诗般范围与回合制策略游戏深度的即时战略游戏速
文明3
        文明III中文名称:文明III
    英文名称:CivilizationIII
    版本:第一版+二个资料片
    发行时间:2001年
    制作发行:席德·梅尔
    地区:大陆;美国;香港;台湾;英国
    语言:普通话;英语
    软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件
    说明:
    安装:使用“文明3三合一。exe”直接安装到相应目录下即可。
    汉论:建议使用“文明3汉化c3all。exe”包
    运行:游戏安装完成后,会有三个图标(1、2、3版)其中,黑底色的那个〃CivilizationIII:Conquests。exe〃就是征服世界版,建议使用此版本游戏。(汉化的就是此版本)
    错误:“征服世界”因压缩问题,在游戏中,随时产生“未找到音效文件XXX。mp3”,而退出游戏。
    解放方法有二:1、在游戏提示缺少MP3的目录中,自己找个MP3改一下名(游戏所需的名字),放进去就行了。只要能骗过游戏就可以玩了。注:每个时代都要建多个MP3文件,根据国家不同,所用的MP3也不同。我放MP3的目录是:X:CIVIII3in1ConquestssoundsBuildMiddleAges
    2、关闭音效。
    以上如有不对或不明白之处,请咨询:QQ:37243138(请注明:电驴)
    'QUOTE'
    随着最近Firaxis超级大作CivilizationIII的出现,十年之前由Civilization带来的经典、令人废寝忘食和更精彩的回合制伟大策略作品终于再次来到了人们面前。这个携风雷之势而来的游戏是迄今最伟大的两部作品的续集,当然它也完全遵循了自己高贵的血统。它是超一流设计、整洁界面、优秀美工设定、无限可重玩性、开放架构和史诗般叙事技巧等原则的赞歌,也是SidMeier和其公司制作一流游戏深刻洞察力的另一个样例。简而言之,CivilizationIII是证明策略游戏仍然富有生命力并且能够令人在计算机前流连忘返的胜利宣言。
    有两种观察CivilizationIII的方式:或者以其自身的表现,或者以大量回归SidMeier‘sCivilization原作设计理念的最新进展。
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