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找到一个机会。刘逸飞脱离了鬼族领主大部队悄悄向精灵族地后方摸去。
虽然孤身一人在敌阵后方游荡地危险性大大增加。但是刘逸飞有6000多军力值作依仗。再把三级地锋锐弩车也装备上。精灵族一时间还真没什么人能有本事撼动他地部队。
刘逸飞一路上仅仅抢占了几个资源点很快就顺着石子铺就地小路找到了自己地目标:一座精灵族地小型城市!
刘逸飞要找地目标其实很简单。第一。不能太强。中型城市他还没本事单挑;第二。位置不能太靠边;第三。最好是在精灵族皇城前往前线地路上。能够有较多玩家经过地最好!眼前这座小城就很让刘逸飞满意。
检查了一番所有东西是否到位,刘逸飞直接动了攻城战。
昨晚攻打三级关卡地时候说实话刘逸飞并没有见识到四级投石车的巨大威力,三级关卡内地兵力对现在的刘逸飞而言完全形同虚设,若非双倍于同级城堡的城防箭塔刘逸飞还真是有信心无损连下两座三级关卡。
因此今天这一战才是真正验证四级投石车强大与否的战斗。
结果也的确令刘逸飞很满意!
每次50%地爆炸几率也就是两投石中就会有一一次性对三面城墙造成伤害,若打在角落里也能同时伤害两处城墙,而若运气爆正好掉在箭塔前面的石块生了爆炸那就有好戏看了。最关键地是四级投石车本身的伤害已经很高了!哪怕是完好地小城一面城墙也绝对挨不住两下攻击,箭塔的损毁速度非常快
另外,在和玩家对战时刘逸飞也同样将灵魂裁判这个特殊兵种藏到了后备兵力栏里,现在是攻城而且还是对阵NPC刘逸飞自然要全力以赴!
灵魂裁判墓园鬼族三阶八级兵种:攻击6,防御6,杀伤,生命15,速度8每三秒一次恢复自身受到地全部伤害,特效夺魂:对阵低阶部队时,吞噬每轮攻击有30%的几率使得数量不多于本身的被攻击目标产生失魂效果,本论行动受到灵魂裁判的控制;对阵中阶部队时,吞噬每轮攻击有20%的几率使得数量不多于本身110的被攻击目标产生失魂效果,本论行动受到灵魂裁判的控制;对阵高阶部队时,吞噬每轮攻击有0%的几率使得数量不多于本身111C0的被攻击目标产生失魂效果,本论行动受到灵魂裁判的控制。
免疫心智魔法的生物不受此特效约束。高额的部队幸运值,魔法“幸运神”对此特效有正向矫正效果;魔法大难临头、诅咒对此特效有负向矫正效果
而和400骷髅射手组合后,灵魂裁判的该特效威力无疑又被放大了许多,成为刘逸飞手中真正第一支精锐部队!
作为队长的灵魂裁判给骷髅射手们附加上的“夺魂”效果是:对阵低阶部队时,每多一个射手攻击可以增加1%的几率使得数量不多于本身的被攻击目标产生失魂状态,受到队长支配,最高提升到20%几率;对阵中阶部队时,每多一个射手攻击可以增加1%的几率使得数量不多于本身110的被攻击目标产生失魂状态,最高提升到1几率;该特效为中阶生物队长附加特效,对高阶生物不起作用。
虽然不能直接作用于对方的高阶生物本身,但是,想必被自己几秒钟前的战友围攻想来还是一件很刺激的事吧?刘逸飞已经在用眼前的小城内的生物部队做实验了,而效果也的确很理想,仅仅第二轮,强壮的半人马们就在刘逸飞的指挥下向着身旁的矮人战士递出了自己锋利的钩镰枪
攻下一座小型系统城市,刘逸飞仅仅损失了不到1的骷髅猎杀,简直是太轻松了,留下300个骷髅射手合作一队供灵魂裁判领导,刘逸飞将剩下的射手们合作一队分开摆放以减少火力耗损,接着便进驻了这座精灵族的小型城市。
和地狱恶魔势力整整打了一下午也未被占去丝毫土地的精灵族竟然和鬼族短短交火不到三个小时就失去了一座精灵族内部的小型城市,这无疑在所有精灵猪的领主们脸上甩了一个响亮的耳光!
竟然被鬼族摸到了自己的内陆!还堂而皇之的攻占了一座小城?公屏上刚刚显示出消息的那一刻,一众愤怒的玩家已经向着小城的坐标位置赶去!而这,正是刘逸飞所想要的
没有了骷髅和行尸的保护,其实刘逸飞的纯远程兵每在外面多跑一会就多一分危险,若非精灵族的奔袭生物“飞马”还没有出来,刘逸飞早就被人打得连他自己都不认得他了!
相较而言,在外东奔西跑远远不如惬意的呆在城内,在城墙、箭塔、以及三级锋锐弩车的保护下收割英雄的兵力和生命的行为将会变得轻松愉快的多
不得不说,精灵族的玩家领主们还是相当勇猛的,冲击刘逸飞驻守的小城的部队几乎就没怎么断过!虽然现在就能够拥有投石车的玩家不会很多,不过刘逸飞的小城墙还是被先后十多辆投石车给轰得一塌糊涂。
战役前三个小时结束后,精灵族到底是开始向玩家限量提供精灵射手了!不过好在中阶兵一是提供数量有限制,而是兑换一个中阶兵也不像低阶兵那般只花费一点军力,而是按照其实力大小开始划分所需军力的多少。
原本密集的攻城战就让刘逸飞夺得的小城的城防不断快速下降,箭塔也终于一座跟着一座开始哑火,而现在陆陆续续出现的一些精灵射手们也终于能看到对刘逸飞部下的明显伤害了。
刘逸飞的远程生物伤亡慢慢开始加重起来,不过好在刘逸飞自来之前就已经做好了牺牲的觉悟,他要的只是自损八千伤敌一万的效果!自进入这个城被众多玩家里三层外三层的包围起来后,他就再没有想过能安全撤退的可能,但是能多拖几个人垫背才是他关心的
第三十四章 消息(下)
:纠结了~上传以后忘记选择自动布了,幸亏自己,好险就误大家阅读了,抱歉啊~
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不断的重复指挥骷髅射手们倾泻着箭雨,刘逸飞连意识都慢慢有点模糊了。箭塔坍塌了,刘逸飞也无力去修缮;城墙破损了,刘逸飞也抽不出手去填整;刘逸飞唯有不断指挥着手下众多的射手攻击最应该优先铲除的生物才能一点点阻止敌人的步步紧逼。
所幸,精灵族的地面城防设施“拒木”还能正常挥作用。更类似于战斗空间背景的拒木被按设在城墙靠外一圈的位置,尽管小型城市的拒木伤害并不如何可观,但能够阻止一次地面部队的前进还是很实用的效果,尤其是在目前精灵族领主只有半人马和矮人这些地面部队,而刘逸飞又统统是远程生物的情况,近距离承受一次远程全伤害的代价还是很大的。
再一次击退了一个对手,刘逸飞已经不记得这是第几十个还是一百几十个前来攻城的精灵领主了,他现在手里还有25C整的骷髅射手一队,一队多骷髅射手和剩下不足1个的骷髅猎杀。
陆陆续续到来的三阶精灵射手们多少给刘逸飞带去了不小的压力,而他又无法回到皇城内补充死灵或复活兵力,随着远程生物的不断损失,刘逸飞将要面对的是越来越快的减员速度。
下午四点十分,刘逸飞独自一人在这座小型城市内坚守超过了一个半小时,被他击退地精灵领主超过三百人!其中不乏被他直接清扫出局的倒霉蛋。
为了扑灭刘逸飞这600多骷髅,精灵方至少投入了二三万军力的战斗力,而三点之后的一个小时间刘逸飞光陆陆续续消灭的三阶精灵射手就近000个,这种情况完全只可能在目前这种玩家领主普遍缺乏高速飞行兵、远程生物数量积累不起来,而某人恰恰就聚集到了大量实用远程生物的时候。
虽然刘逸飞的战果辉煌到在精灵族内都普遍知道了鬼族有那么一个“钉子户”领主牢牢的嵌在精灵皇城通往前线地一处小型城市中,人们更知道这个家伙一人消耗了相当一部分精灵族的实力,但是尽管如此,刘逸飞得到地奖励也不过是才9000出头的功勋值。
“呵呵~凑活吧。毕竟实在是找不到那么多战场传奇来完成啊!不过比自己到处乱溜达有效率多了。”自嘲地笑笑。刘逸飞复活了所有兵力再一次冲杀出去。这一次他倒是找到了几个适合自己地任务。毕竟到了中期战场。慢慢也出现一些危险系数大一点。不过相对奖励军功值也丰厚地任