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Dodge——躲避——闪避;
SlowMissiles——缓慢攻击——慢速箭;简称:**
Avoid——消除——躲避;
Penetrate——渗透——刺入;
Decoy——诱骗——诱饵;
Evade——规避——回避;
Valkyrie——瓦尔基里——女武神;简称:Valk
Pierce——刺穿——穿刺;
JavelinandSpear——标枪和魔法技能树——标枪和长矛技能
Jab——猛刺——戳刺;
PowerStrike——能量穿透——威力一击;
PoisonJavelin——毒之枪——毒枪;
Impale——穿刺——刺爆;
LightningBolt——闪电——闪电球;
ChargedStrike——冲刺打击——充能一击
PlagueJavelin——瘟疫之枪——瘟疫标枪;
Fend——保护——击退;
LightningStrike——闪电打击——闪电攻击;
Lightningfury——狂暴闪电——闪电之怒;简称:LF
亚马逊常用武器装备中英文名称对照:
Buriza-DoKyanon布理撒多凯南俗称:玻璃渣/大炮;
CruelMatriarchalBow残忍的女族长之弓。09时代最常见的DIYBow;简称:CMBow
DIYBow就是玩家自己cube或shopping来再镶以40ED/15IASJewel的Bow。以其无可比拟的高速Frame为部分玩家所喜好;
Eaglehorn鹰号角简称:EH;或称EBow
GoldstrikeArch金色的曲线;
Lycander‘sAim雷山得的指标;
Lycander‘sFlank雷山得的侧腹;
M‘avina‘sCaster马维娜的施展------马维娜之战斗诗歌;
Titan‘sRevenge泰坦的复仇简称:Titan/TT
Windforce风之力简称:wf;
角色基本术语:
AR——AttackRating攻击准确率
Blocking——ChanceOfBlocking搁挡机率
bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。一般特指在act5出门之后第一个砍人的地方,叫BloodyFoothills。HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。
CB——CrushingBlow压碎性打击
CE——coldenhanched冰冷强化
Char——Character角色
CR——coldresist冰冷抵抗力
dam——Damage伤害值
Def/DR——Defencerating防御度
DEX——dexterity敏捷度
Dr——damagereduce物理伤害减少(物免)
DS——DeadlyStrike致命攻击
Dualleech——(life,mana)双吸
ED——EnhanchedDamage/EnhanceDefense增强伤害/增强防御(多指前者)
Eng/Erg/Nrg——energy能量/精力
Eth——Ethereal/ethrune无形的(物品)/第五号符文,09时代有将目标Defense防御力降至负值的Bug效果,常镶在武器上。110里这个BUG修复了,但-25%目标防御的作用还是在的。
Exp/XP——Experiencepoint经验值
FBR——fastblockingrate快速格挡机率
FCR——Fastcastrate快速施法率
Fr/w——Fastrun/walk快速奔跑/行走
FHR——Fasthitrecover快速打击恢复
FR——fireresist火焰抵抗力
FE——fireenhanched火焰强化
HP——HitPoints生命值(life)
IAS——IncreasedAttackSpeed提升攻击速度。繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。
ITD——IgnoresTarget‘sDefense忽视目标防御
KB——Knockback击退
LE——lightningenhanched闪电强化
Leecher吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl,相信大家都做过Leecher吧
life生命值又称:HitPoints(HP)
lightningenhanchedmultishot闪电强化兼多重射击(祈祷你别碰上吧@-@)
LR——lightningresist闪电抵抗力
mana法力值
mod——itemmodifier(prefixesandsuffixes)物品属性(前缀及后缀)
MF——MagicFind魔法物品找寻
Newbie——就是你了(新手)
NPC——Nonplayercharacter非玩家角色
PD——poisondamage毒素伤害(骗点?@_@)
PI——Physicalimmune物理免疫
PR——poisonresist毒素抵抗力
Req——Required/Requirement需求
res——Resistance元素抵抗(四防)
slvl——Skilllevel技能等级
stamina耐力值
STR——strength强壮度/力量
TP——TownPortal/Teleport城镇传送之门/传送(女巫技能)
UnID——Unidentify未鉴定
VIT——vitality活力/体力值
WP——Waypoint传送小站
XP/Exp——Experiencepoint经验值
正文 亚马逊的伤害计算公式
更新时间:2010…2…3 15:01:54 本章字数:2299
伤害流程公式:
A:{武器基础伤害x(1+武器ed/100)+非武器min/max}
乘以
B:(1+敏捷/100+非武器ed/100+技能ed/100+光环ed/100)
加上
C:(1-技能伤害惩罚/100)x2(CS/DS作用时)+元素伤害
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关于A:
{武器基础伤害x(1+武器ed/100)+非武器min/max}
基本伤害指的就是武器基础dam
刀锋弓:21-14巨弓:12-52女族长弓:20-47
钻石弓:33-40庇护之弓:20-53阴影弓:15-59
蜘蛛弓:23-50
十字军之弓:15-63九头蛇弓:10-68+Max大院长弓:14-72
比如gmbow就是14-72;九头蛇弓就是10-68;但是wf上有+***maxdam;武器上的min/max计算比较特殊;是武器的基础dam被武器上的ed加成侯再直接加上的
比如泰坦:(未up祭典之标枪)基础dam为18-35;jptt200ed---》〃18-35〃*(100+200)%=54-105;属性里面有〃增加25-50伤害〃;也就是25min-50max;〃54-105〃+〃25min-50max〃=79-155(当然up/wx得另算)
wf(九头蛇弓)也是如此。。基础dam:10-68。。固定250ed。。。就是35-238。。。按人物等级得max加成。。99lv+309max。。。最终武器显示得就是35-547。。。这也就是wfmaxdamnb得原因了
最后的〃直接最小/最大伤害增加值〃。。就是物品栏里的min/maxcharm了。。
非武器上的〃min-max〃。。〃增加x-y的伤害〃都属于这里。。。比如头盔in的ias/15maxjew。。穿刺腰带上的10max。。。
典型的就是:战争旅者上的15-25dam=15minsc+25max。。也就是ama首选boot的原因了;一个鞋子都等于15min。。25maxcharm。。还有10str。。10vit。。50mf呢
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关于B:
(1+敏捷/100+非武器ed/100+技能ed/100+光环ed/100)
bow伤害都是dex加成。。近战的都是str。。。少数技能str/dex都加成(投掷。。踢击==)。。。。。ama当然猛加dex了。。。贫血--
非武器ed数值:就是非武器上in的edjew咯(武器上in的算到武器ed)。。。40ed/iasjew。。自然就是首选了。。
技能ed数值。。。就是GA上提供的加成了。。30lvga也才145ed--(1lv+5ed)。。。mlgbd
这里少了光环的计算。。实际上光环/狼灌之心加成也算在这里。。Faith12-15fana变量
12lv---》237ed
13lv---》254ed
14lv---》271ed
15lv---》288ed
通过公式可以看出1dex=1ed(非武器上)。。。。5dex=5ed=1ga。。。。
Fana等级+1。。ed+17=17dex=17ed=3。4级的GA
也就是说。。。40ed/ias和39ed/iasjew的区别除了美观。。个人追求以外。。。就是1dex的差别。。如果你钱不多。。可以多up1lv来+5dex=5ed了--
Faith。。。1/15的dam比2/14的多17ed-5ed=12ed。。也就是12dex。。。虽然多了1alllv。。但仔细算算。bowskill倒少12ed。。。bqskill自然没有。。bdskill。。。左边4个没用。。中间3个。。能让bowside被hit么--。。右边3个就cs有点用。。虽然高等级下+1skill可能不会+1%几率。。。。。。
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关于C:
(1-技能伤害惩罚/100)x2(CS/DS作用时)+元素伤害
天知道这个1-惩罚/100怎么来的--反正关于msdam计算。。。和ga计算的区别就是公式B中去掉GAskilled加成。。再算上元素d