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喷吐武器(Su):金龙拥有两种喷吐武器,能喷吐出锥形的火焰及锥形的弱化气体。处于锥形范围内的生物必须通过一个强韧豁免检定否则会受到金龙每年龄层1点的力量伤害。
变化形态(Su):每天三次,金龙可以通过一个标准动作转换成任意体型为中等或更小的动物或类人生物的形态。青铜龙可以保持在它的动物或类人生物形态下直到它选择转换成一种新的形态或变回原形。
水中呼吸(ex):金龙可以在水中呼吸,而且在潜水时可以自由地使用其喷吐武器(锥形火焰在水下会变成锥形的高温蒸气),法术及其他能力。
幸运奖励(Sp):每天一次,成年或更老的金龙可以通过接触一块宝石(通常是嵌在龙皮中的)来在它上面附上带来好运的魔法。只要金龙携带这此宝石,它本身和所有处于半径为此金龙每年龄层10尺范围内的所有善良生物都会在所有的豁免检定及类似检定中获得+1的幸运加值,就如同携带着幸运石一样。如果金龙将此宝石给予其他生物,那么只有携带者才能获得此加值。此效果可持续1d3加金龙每年龄层3小时,但宝石一旦被摧毁则效果立即结束。此能力相当于一个2级法术。
其他类法术能力:每天3次…祝福术(青少年或更老);每天1次…指示术(老年或更老),阳炎爆(古龙或更老),预警术(太古龙)。
技能:易容,医疗及游泳被视为金龙的本职技能。
人物
金龙,原名李金龙,北京人。民革成员。1996年毕业于中国人民解放军艺术学院文学系。1978年参加工作,历任北京崇文区化工石油商店保管员,宣武区菜蔬公司业务员,北京宣武区文化文物局、文化馆专业作家。北京市宣武区政协委员。1987年开始发表作品。1995年加入中国作家协会。著有长篇小说《风流大前门》,长篇报告文学《走进西部》,长篇纪实文学《旧北京八大胡同》、《老天桥民间艺人录》、《中国名村纪实——华西村》,中篇小说《喋血天桥中幡泪》、《梦断仇渊》、《头晕》,中篇纪实文学《京城天桥八大怪》等。
游荡者
DDO(龙与地下城在线)
游荡者具备第六感可避开危险。经验老道的游荡者具有神乎其神的技能,精通潜行,闪避及偷袭技巧。此外,虽然游荡者不能施法,但仍能利用卷轴、魔杖,使用大多数魔法物品,制造魔法效果。游荡者之间少有相同之处。有些惯于潜行。有些则是巧舌如簧的骗子。还有一些充当侦察兵、眼线、间谍、使者或者干脆是个恶棍。仅有的共同之处在于,都很灵活、适应力强并且多才多艺。通常,游荡者擅长虎口拔牙:潜入铁锁重重的宝库、毫发无损地通过致命机关,盗取秘密文件,或者骗取守卫的信任。
游荡者拥有许多技能,还多样精通,在团队中相当有用。
虽不擅于长期近战,他深知敌人的弱点,致命偷袭往往会造成敌人严重的伤害,有时也采取远程攻击。
游荡者的潜行及寻找陷阱技能使之成为一流的侦察兵。
职业详细资料
阵营:任何
生命骰:D6
技能点:1级人物起始技能点数:(8+智力调整值)×;4
升级可得到的技能点数:8+智力调整值
法术:无
擅长武器及防具:擅长轻甲,擅长简易武器、军用武器的细剑、短剑、短弓
等级基本攻击加值强韧检定反射检定意志检定特殊能力
1+0+0+2+0偷袭+1d6,发现陷阱
2+1+0+3+0反射闪避
3+2+1+3+1偷袭+2d6,陷阱感应
4+3+1+4+1直觉闪避
5+3+1+4+1偷袭+3d6,陷阱感应
6+4+2+5+2
7+5+2+5+2偷袭+4d6
8+6+2+6+2精通直觉闪避
9+6+3+6+3偷袭+5d6,陷阱感应
10+7+3+7+3精通反射闪避
11+8+3+7+3偷袭
12+9+4+8+4陷阱感应
D&;D(龙与地下城)
3R
阵营:任意
生命骰:d6
本职技能
游荡者的本职技能(和各技能的关键属性)为:估价(智力),平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),解除装置(智力),易容(魅力),脱逃术(敏捷),伪造(智力),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(地区)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),开锁(敏捷),表演(魅力),专业(感知),搜索(智力),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),侦察(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力),绳技(敏捷)。
1级人物起始技能点:(8+智力修正)x4
升级技能点数:8+智力修正。
等级基本攻击加值强韧豁免反射豁免意志豁免特殊
1+0+0+2+0偷袭+1d6,寻找陷阱
2+1+0+3+0反射闪避
3+2+1+3+1偷袭+2d6,陷阱感知+1
4+3+1+4+1直觉闪避
5+3+1+4+1偷袭+3d6
6+4+2+5+2陷阱感知+2
7+5+2+5+2偷袭+4d6
8+6/+1+2+6+2精通直觉闪避
9+6/+1+3+6+3偷袭+5d6,陷阱感知+3
10+7/+2+3+7+3特殊能力
11+8/+3+3+7+3偷袭+6d6
12+9/+4+4+8+4陷阱感知+4
13+9/+4+4+8+4偷袭+7d6,特殊能力
14+10/+5+4+9+4…
15+11/+6/+1+5+9+5偷袭+8d6,,陷阱感知+5
16+12/+7/+2+5+10+5特殊能力
17+12/+7/+2+5+10+5偷袭+9d6
18+13/+8/+3+6+11+6陷阱感知+6
19+14/+9/+4+6+11+6偷袭+10d6,特殊能力
20+15/+10/+5+6+12+6…
职业特性
以下是游荡者的职业特性。
武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
偷袭(Sneakattack):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
只要对方失去了ac上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。
使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的…4减值方式也不可以。
游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
寻找陷阱(Trapfinding):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
找到非魔法陷阱的Dc至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的Dc等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的Dc等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
如果解除装置技能检定结果高过陷阱Dc10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
反射闪避(evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。
陷阱感知(TrapSense,特异能力):3级起,游荡者在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时ac有+1加值。在游荡者达到6级时这些加值提高到+2,9级时为+3,12级+4,15级+5,18级+6。
从不同职业上获得的陷阱感受可以累加。
直觉闪避(UncannyDodge,特异能力):4级起,游荡者在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留ac上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉ac上的敏捷加值。
如果游荡者已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见之后的说明)。
精通直觉闪避(ImprovedUncannyDodge,特异能力):8级起,游荡者不再受到夹击。
因此其他游荡者无法以夹击方式偷袭此游荡者,除非攻击者的游荡者等级比目标的游荡者等级高至少