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网游之激战世界-第章

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门攻治疗。他会摆放生命、复原等常用的治疗『性』缚灵,还会复活。
    最可怕的是,他还会用一个法术,瞬间补充大量的hp,类似治疗僧的生命鼓舞。转魂,使范围内最接近你的灵体失去5~50点生命,同时治疗目标盟友5倍的生命值,能量消耗10,施放时间0。25,冷却时间5。
    和生命鼓舞不同的是,转魂牺牲的是缚灵的生命,而不是自己的血。一下转魂,在恢复魔法12级的情况下,能抽掉40多点血,然后乘上5倍,加在目标盟友身上的血,就有200多,超过半血了。
    转魂的另一个作用,是强迫某个缚灵死亡,因为当缚灵的血被抽到没的时候,就是直接死亡。像生命这样的缚灵,存在的时间里,是没有任何作用的,而一旦爆开,就能给全体队员补充相当多的hp,再加上转魂加的,常常能起到起死回生的目的。
    另外,被感染者祭祀的精英是用复苏之躯,属于神谕系,武咒类的技能,持续时间5~21秒,当复苏之躯存在的情况下,目标盟友的法术和缚灵仪式类技能的恢复速度加快33%,能量消耗10,施放时间2,冷却时间5。
    这个精英是相当强大的,可以和松凯之祝相媲美。生命缚灵属于缚灵仪式类技能,而转魂是法术,在复苏之躯的作用下,两者的冷却都加快,让被感染的祭祀可以疯狂地补血。复苏之躯还可以给其他的法术职业加,让僧侣更好地使用防御魔法,而元素则砸出更多的魔法火球。
    被感染祭祀的攻击能力,还体现在另一个武咒上,那就是引导系的梦魇之躯:使目标盟友拥有梦魇之躯,在12秒里,使该盟友下3次攻击所造成的伤害减少10~42点,但是偷取敌人最多10~42点生命,能量消耗5,施放时间1,冷却时间10。
    在激战世界里,除了死灵之外,就属祭祀最精通吸血的技能了,因为他们两个都是死神古兰斯的忠实信徒。梦魇之躯加给近战物理系是最好了的,既可以当攻击技能来用,吸来的血,也可以当成是治疗。
    我细致地分析了被感染者僧侣和祭祀的技能,众人的反应都是一致的,那就先杀掉这两个,不杀对自己一边的威胁太大了。不过实际的作战中,并不是那么容易的,僧侣和祭祀的位置都很靠后,很难接近,而死灵和元素的位置就比较靠前一点,更容易被打到。
    被感染的元素,绝对是高伤害,他是火电双修的元素使,意志灼烧加上闪电球,能在很短的时间里,造成300多的伤害。另外他还会一个短cd的群攻法术:熔岩之箭,对最多3名接近你的敌人造成20~65点伤害,而熔岩之箭的有效距离是一般技能的一半,能量消耗5,施放时间1,冷却时间2。
    一次打3个,只需要5点蓝,冷却也只要2秒,几乎可以一直放。熔岩之箭让我想起了纳迦女皇的交叉闪电,只是伤害没交叉闪电这么高罢了。不过熔岩之箭有一个最大的缺点,那就是『射』程只有一般法术的一半,所以被感染者的元素必须靠很前面,也就让自己最大限度地暴『露』在我们的火力之下。
    被感染者的死灵,对整个被感染者的队伍,也是极关重要的。他会反叛之令(关于这个技能,大陆的翻译本来是叫反叛,但是和刺客的精英反叛名字相同,所以就按照英文原版,翻译成反叛之令。同样的情况,是死灵的剧毒和刺客的剧毒相同,而后者按照台湾版翻译为持续毒素):持续5秒,使所有我方队伍成员在击中敌人时造成其失去一项增益魔法,该队伍成员每成功移除一个僧侣的增益魔法,你失去(25~17)%的生命,能量消耗25,施放时间2。
    反叛之令是属于死灵命令类技能的成员,其他还包括痛苦之命、吸血鬼的指令、暗之暴怒和号令亡灵等。这一类技能,都是对全体有效,持续时间都是5秒,而触发效果的惩罚,都是减少死灵本人17%的血。虽然说命令类技能都是没有冷却时间的,但是那17%的生命牺牲,谁受得了?所以还是不常放的。
    被感染者的死灵的补血技能只有一个,那就是血魔法系的灭绝冲击:属『性』咒文,使目标敌人受到12~41点暗影伤害,如果该目标的生命高于50%,你将偷取其最多12~41点生命,能量消耗10,施放时间2,冷却时间8。这个技能和核心技能暗影冲击是一样的,只有对方的生命高于50%,才能偷到生命。而且2秒的漫长施展时间,很容易被打断掉。所以被感染者的死灵,是很脆弱的,很依赖后方僧侣和祭祀的治疗。
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3。薇茹广场(三)
    3。薇茹广场(三)
    当我描述完被感染者的死灵和元素之后,众刺客又争着想要秒掉死灵。这次我并没有阻止,因为这个决定是正确的。当被感染者的死灵和元素挂掉后,就可以收拾僧侣和祭祀了。但是我还是提醒众刺客,被感染者在死亡之后,都会产生灵魂的爆碎,对所有附近的敌人造成一定的伤害。这是被感染者的专有技能,就像莫萨特有虚幻之痛,而苦痛怪物能召唤苦痛来克隆自己一样。被感染者的这个专有技能,很像自爆者喜欢用的死亡新星。
    “好的,我们会小心的。”刺客在秒掉被感染者的瞬间,抽身而退,防止被灵魂爆碎炸到,而队伍里的祭祀和僧侣,则是紧张地做好治疗的准备。
    速度窃取,精英技能,职业幻术,类型法术迅捷,属『性』负面魔法,在5~17秒之内,使目标敌人的施法时间延长25%,而你的施法时间缩短25%,能量消耗5,施放时间1,冷却时间3。
    剩下的被感染者,都在做出垂死的抵抗,被感染幻术,就是其中的一个。幻术的主属『性』法术迅捷,就是加快法术的施展速度,用上了精英速度窃取,那施展速度更是快到了bt的程度,2秒的法术都能在1秒里施展完毕了。而且速度窃取的冷却只要3秒,可以给多个人套上,而偷来的速度,就更加快了。
    负罪枷锁,职业幻术,类型幻术,属『性』负面魔法,使目标敌人的移动速度减慢50%,效果持续10秒,当负罪枷锁的效果消失的时候,你将获得10~20点能量值,能量消耗15,施放时间1,冷却时间45。
    1秒的技能,被感染者的幻术,几乎是瞬发出来的。负罪枷锁在减速的同时,还能回蓝,和核心技能幻象枷锁是一样的。安飞不小心被这个减速负面套住了,不能及时地躲开灵魂爆碎,被炸掉许多血。
    痛苦堆积,职业幻术,类型幻术,属『性』咒文,对目标敌人造成10~30点伤害,如果该目标身上带有超过两种以上的负面魔法,则使其遭受重伤症状5~17秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间20。
    趁你病,要你命,被感染幻术要狠下杀手了。安飞身上已经中了两个负面,所以痛苦堆积起来,产生了重伤的症状。和幻术另一个产生重伤的法术相比,幻象苦楚是比较慢的获得,而痛苦堆积则比较直接,重伤一下,直接就秒掉目标五分之一的血。
    魂体治愈、缚灵之光,绮心和and机遇赶紧治疗,才让安飞免于被秒杀的宿命。得救的安飞,拍一拍身上的尘土,然后一个影束缚飞向被感染者的幻术,一边打出匕首攻击,一边嘴里念叨:“你吖的,刚才想要我的命是不?那老子现在就要了你的命,快拿出来。”
    在黑莲套刺客的疯狂攻击下,是没有任何一个职业可以幸免的,就算是皮厚血多的战士,一套全吃下,也会被秒杀。而被感染者的战士,完全是废柴一个,他用来用去就是那么一招:
    愤怒之锤,精英技能,职业战士,类型锤系精通,属『性』锤术,命中目标时,依照你已经积累足够怒气的技能数量,每一个给予目标5~10点额外伤害,最大累积到40点,怒气消耗2。
    乍一眼,这个技能是很好的,2点怒气换来40点额外伤害,是很高的。但是这40点伤害,是要积累满4个怒气技能才有的,只满一个,额外伤害就只有10点。被感染者的战士似乎不明白这个道理,每次都是一有2点怒,就用出愤怒之锤,打出的伤害,那简直是在给我们挠痒痒。
    但是被感染的游侠,倒是给我们法术职业,特别是几个治疗系,造成很大的威胁。因为他会『射』出阔首的箭矢,飞行速度比一般的箭要慢,但是命中目标时将中断目标正在做的动作,并且使其遭受到晕眩症状5~17秒,能量消耗15,冷却时间15。
    这是二章游侠特有的精英弓术,因为阔首箭的飞行速度实在是太慢了,所以想打断人,是很难的。但是阔首箭只要命中目标,就会让他遭受晕眩症
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