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网游之激战世界-第章

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    老娘在目的终于明白了,她自己开了姿态站在岩浆里不会死,而吸引别人进去,这样她就获得了岩浆这一地理优势。梅兰朵的坚韧,正是格林特的自然分身所用的精英,新学来没多久,想不到这么快就让老娘用在实战中了。而且她还想出利用岩浆的地形来取胜,真是小看了她,不是只懂蛮力的婆娘,脑筋还挺好使的。
    “哈哈,看来被你们看穿了。不错,我是用了梅兰朵的坚韧,你们有方法可以破我吗?如果你们都不敢过来,那还是我过去好了。”老娘当然不是一个人过来,她的队友也迅速跟进。
    形势对我们越来越不利了。本来火环群岛竞技场,是被岩浆河分割成两半的,中间只有一口狭长的桥可以通过。现在敌人完全攻到了我的阵地上,从四面八方对我们进行包围。不过这是劣势,也许也是优势。因为敌人如果想撤退的话,也比较困难,后面是岩浆,他们等于是背水一战,不成功则成仁。
    断骨、怒斩,老娘因为精英用的是梅兰朵,所以不能携带其他高伤害的攻击技能。不过这两招的伤害也不低,怒斩还带打断。老娘可以说是做到了真正的攻防一体,又是坦克,又是菜刀。
    致命斩,职业战士,类型斧系精通,属『性』斧术,命中时对目标造成5~17点额外伤害,如果本次攻击为致命一击,则敌人将被打断,能量消耗5,施放时间0。5,冷却时间15。
    又一个斧系的打断技能,和怒斩一样,也是0。5秒施展的,速度非常快。不过致命斩的发动条件比较苛刻,必须是致命一击的时候才会有打断的效果。七七被老娘连续打断两次,生命垂危。而我们又没有办法,症状和负面上去,只会给老娘增加生命再生和能量再生的速度。
    0比2,我们又输掉一分。这时候,辛雅正用凋零之火对敌方的幻术猛砸,第五乐章很快就被下了半血。看到还有取胜的希望,辛雅于是发出了call的讯号,同时手中的凋零之火继续。但是手举到一半却停住了,怎么了,是能量不够了吗?毕竟凋零之火要15点蓝,消耗太大。
    谦卑纹章,原来是对面的幻术用了这个技能,谦卑的效果是使精英在10多秒里无法使用。凋零之火的优势之一,是冷却时间少,只要2秒。但是被谦卑一下,精英就失去了存在的意义了。
    很少看到幻术使用这个技能,以前也只是看到暗石怪用过,当时还以为是垃圾技能。想不到现在却成了凋零之火的克星。
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16.纹章幻术
    16.纹章幻术
    楔石纹章,精英技能,职业幻术,类型法术激励,属『性』纹章,除本技能外的所有纹章类技能立即恢复,但是所有非纹章类技能在17~7秒内无法使用,能量消耗1,冷却时间20。
    第五乐章之狂想曲在谦卑了辛雅的凋零之火以后,又迅速地用上了这个精英。乍一看,似乎没什么大的效果,只是让纹章类技能都冷却,但是非纹章技能将在一定时间内无法使用。第五乐章装备了谦卑纹章,用了楔石之后,就可以立即使用。这次她将谦卑的目标对准了七七。不好,热忱也是冷却比较快的精英,cd只要4秒。而热忱僧就是靠热忱来补血的,热忱被谦卑掉,治疗能力下降了一半。
    以前都没发现谦卑是这么好的一个技能,可以使所有短cd类的精英瘫痪掉。对比之下,目前热忱僧和凋零火元泛滥,谦卑是大有用处的。除了僧侣和元素之外,游侠的灼烧『射』击对谦卑也是很怕的。
    “呵呵,我是一个纹章幻术。”第五乐章之狂想曲甜甜地一笑,笑容里满充满了幻术师所应该有的妩媚。所谓纹章幻术,就是全部的八个技能都用纹章,或者是7个到6个是纹章。因为纹章幻的核心技能是楔石,也就是让所有纹章技能冷却的那个,但是所有的非纹章类技能会在一定时间里无法使用。基于这个原因,纹章幻要尽量少带非纹章类技能。
    幻术的主属『性』法术迅捷,对法术类技能有加速效果,同时对纹章类也有。别的不说,战承公会的那些个幻化武器组合,在使用战士的治疗纹章时,施展时间就小于2秒,接近于1秒。而大家都通用的复活纹章,也是属于纹章类技能,幻术师在给人复活的时候,速度就比其他职业快。幻象女神镜湖里的幻法狮子,就是这样的。
    我以前在游戏里是玩死灵的,但是幻术的技能还是比较了解的,毕竟幻术和死灵可以说是兄弟职业,大家都是以各种症状负面来恶心人。
    抄写祷文,职业幻术,类型法术激励,属『性』姿态,使你的纹章类技能恢复速度提高26%~45%,效果持续30~78秒,能量消耗10,冷却时间20。
    是纹章幻,绝对要带抄写祷文,而我也看到第五乐章开启了这个姿态。抄写能让所有的纹章类技能恢复速度提高将近一半,也就是楔石纹章本来是20秒冷却,开了抄写只要10多秒就好了,而在这10多秒里,你能使用两次谦卑,足以让凋零火元和热忱僧急得抓狂。
    在我们的队伍里,估计也只有小舞能对付第五乐章。本来幻术对物理系的控制能力就没死灵强,而纹章幻就更没什么技能能对付物理系了。希望小舞能够成功,杀死了对方的幻术,我们的比分也能扮成1比2。
    笨拙纹章,职业幻术,类型幻术,属『性』纹章,干扰目标敌人的攻击动作,并使其受到15~51点伤害,能量消耗0。25,冷却时间15。
    我靠,这都有?笨拙纹章可以说是笨拙的纹章版,它的作用就是打断攻击,同时使敌人受到一定的伤害。幻术的打断都是分类别的,不是什么都能打断。比如说能量抽取,是只能打断法术的。而笨拙纹章就只能打断攻击,攻击包括普通攻击和攻击技能,一般就是说物理的攻击。
    小舞正集满10点怒气,断背就要出来,被笨拙纹章生生地打断,后续的连招就出不来。断背一套只有断背一个击倒技能,不像破坏之锤一套有3个击倒技能。所以断背一套的缺点也很明显得暴『露』出来,就像刺客的起手被断,后面连不下去,断背一套也是这样。
    第五乐章看着小五的锤子不痛不氧地砸在身上,手轻轻一抬,又用出一个技能。笨拙,这是一个非纹章类的技能,属于负面魔法,效果也是打断攻击,但是造成的伤害就很高了,有70多点。而且笨拙的cd短,4秒一次,也就是4秒就能打断一次物理系的攻击,同时让他们受到70多点无视防御的伤害。长此下去,肯定是物理系先死掉。
    不过也只有纹章换,能4秒一次无限地用笨拙。因为纹章类技能都是0点能量消耗,所有的蓝都用在了笨拙上。如果是换了头痛幻,笨拙用多了,就没多余的蓝放头痛了,笨拙的价值也就没得到体现。
    敌方不是一个人,他们的幻术被小舞欺负,其他人不会视而不见。这不,老娘已经举着斧头跑过来了,小舞看到老娘,简直和老鼠看到猫一样。而阿尔也在后面偷放冷箭,中箭的人都会中毒。
    毒箭,精英技能,职业游侠,类型野外生存,属『性』弓术,使目标遭受中毒症状5~17秒,能量消耗5,冷却时间1。
    怎么,阿尔今天不用涂毒,而是用了这个精英?不过稍微想一想,也明白个中的原因。涂毒是预备技能,要在战斗前事先预备,而预备的时间是2秒,有时候常常来不及。而毒箭就好了,想什么时候用,就什么时候用,冷却只有1秒,相当于是一个不需要预备的涂毒。这也是为什么毒箭是精英技能,而涂毒只是一个普通技能的原因了。
    不过用了毒箭,就不能再使用灼烧『射』击了,因为一个bd只允许存在一个精英技能。灼烧『射』击不但是带有灼烧症状,还有高伤害,让症状型游侠也有秒人的可能。阿尔放弃了灼烧『射』击,看来是完全走全症状路线了。
    荆棘之箭,一个能让箭矢带有流血效果的预备,正是玛贡尼特弓手的最爱。阿尔用上荆棘,再配合毒箭,就是中毒加流血两个症状,一共7点生命衰减。如果她的技术够好,完全可以让我们每人都挂上这两个症状,这样七七的治疗压力就会很大,最后磨也能把我们磨死。
    小舞最后中毒而死,我们又失去一个比分,现在是0比3了,而时间已经过去3分半,还有90秒的时间,我们能把失去的分数追回来吗?也许我们只能等待奇迹的发生,不然多半是败了。
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17.治疗者的恩赐
    17.治疗者的恩赐
    仔细想来,我们的队伍配置并不比对方差。而且论伤害输出的
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