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网游之激战世界-第章

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    “就是这些人,他们太厉害了,我们打不过。德鲁依大师,罗刹小姐,就拜托两位了。”一个库尔纳士兵说道。
    德鲁依,罗刹,这是什么称谓,是职业吗?哪个游戏里这样两个职业?我心里疑惑,要看个究竟。
    “放心吧,有我们在,犯人是跑不了的。”被称作是德鲁依大师的飞火流星道。话一说完,他就跪在地上,口中碎碎地念叨,开始施展什么未知的仪式。
    鹰魂缚灵,攻击时有20%的概率将敌人的动作打断。
    野猪缚灵,攻击时有20%的概率令敌人遭受残废症状。
    狼魂缚灵,攻击时有20%的概率令敌人遭受流血症状。
    暴熊缚灵,攻击时有20%的概率令敌人遭受重伤症状。
    猛虎缚灵,攻击时有20%的概率令敌人遭受灼烧症状。
    巨猿缚灵,攻击时有20%的概率令敌人遭受虚弱症状,同时将目标击倒。
    黑龙缚灵,攻击时有20%的概率令敌人遭受盲目、晕眩等症状的其中之一。
    我靠,一下子就招出七个缚灵,而且每个缚灵都带有一定症状,这德鲁依原来是祭祀类的职业?可是不对啊,激战里的祭祀从来没有这样的技能,这又是白影请来的外援吗?
    “《命运IIonline》与《密传online》自开放已来,与大家共同度过了许多个快乐的时光!……”我突然想到白天在网上看到的这则信息,没错,德鲁依正是命运里的一个职业,而且是相当牛X的。
    德鲁依分成自然、召唤和变身三个系,和暗黑破坏神里的设定是一样的。不过在命运游戏里,德鲁依最强的系也是最有用的系是召唤。从老鹰到黑龙,七只宝宝,正是德鲁依的看家本领。
    不过外援到了伊洛纳大陆,七只召唤兽就变成了七个缚灵,像猛虎会喷火、巨猿用石头砸倒对手、黑龙放闪电麻痹对方,这些特点都被保留了下来。
    再看那个被称做是罗刹小姐的刺鬼,她明显是密传里的角色。密传分天龙八部,罗刹一部正好就是刺客,看她手中的尖刀,似乎要比德鲁依的那七个缚灵还要可怕。
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60。灵阵对拼
    德鲁依的灵阵摆在面前,谁也没有力量和胆量去破阵。不过阵是死的,人是活的,我们不进去,他也就攻不进来。
    你会摆灵阵,我也有。很久没有把绮心叫出来了,她是我的第一个英雄之灵,也是我在激战世界里认识的第一个玩家。这么长时间的冷落她,不知道她会不会吃醋?我几乎可以想象她那母老虎一般的质问了。
    “呜,好久没出来透透气了,快闷死我了。”结果和我想象的差不多,只是绮心似乎没怎么生气。她出来以后,动作很配合,在我们一边也造起一个灵阵,血歌、影歌、苦痛、失衡等,虽然数量上没有德鲁依的那七只宝宝多,但是质量上绝对不会差。
    绮心还在继续,从地上又冒出一个缚灵,样子和血歌差不多,似乎还比血歌更加富有攻击性。张牙舞爪地,朝对面那些个狼啊、熊啊的缚灵在示威。
    嗜血,职业祭祀,类型无属性,属性缚灵仪式,创造一只等级为1~8的嗜血缚灵,缚灵的攻击将对目标造成10~18点伤害,同时你将回复等量的生命,嗜血缚灵在30~126秒后自然消失,能量消耗10,施放时间3,冷却时间30。
    这是祭祀的烈阳之矛技能,乍一看,是和血歌差不多。缚灵的攻击力,持续时间,还有能量消耗和冷却时间,几乎没大区别,而且和血歌一样,都会偷取生命。但是血歌偷取生命是偷给它自己,也就是这只缚灵会比较难被杀死。而嗜血的偷取生命是偷给主人,让祭祀本人变得更加小强。
    血歌加嗜血,两个偷取生命的缚灵在一起,实现了双保险。我们也摆起灵阵,一副要分庭抗礼的样子,对面的罗刹女刺鬼终于按捺不住了,一个飞身扑上前来。
    紧箍咒,咒文,对目标造成25~85点土系伤害,并使其遭受重伤症状5~17秒。
    真牛X,起手直接上重伤。要知道暗杀刺的濒死是在半血以下才发动,而匕首刺的刺刑更是要接在双重攻击的后面。紧箍咒是一个法术,用法术起手,刺鬼难道是一个暗杀型刺客?可是她明明拿着匕首,又或者是匕首加暗杀的组合型?
    致命毒素,副手技,此技能只能对遭受症状的敌人使用,命中后对目标造成5~30点额外伤害,并且使该目标遭受中毒症状5~17秒。
    好,重伤后面是直接跟副手技,少了一手攻击,让发动速度更加快。并且致命毒素也附带了一个中毒的症状,伤害还不少。
    致盲诅咒,咒文,此技能必须接在副手技后面使用,对目标造成5~41点地系伤害,使目标敌人遭受盲目症状3~13秒。
    强矢,技能,对目标造成5~51点暗影伤害,如果目标带有盲目症状,则伤害加倍。
    麻烦来了,致盲连强矢,正是密传里罗刹的经典连招。我有一次和罗刹P,我还有一半血的时候,被她致盲加强矢直接秒杀,躺在地上没脾气。
    强矢过后,刺鬼是要发收招技了。突刺斩击,此技能必须接在副手技之后使用,对目标造成17~35点额外伤害,如果目标正遭受中毒症状,则该攻击毕为致命一击。
    这又是一个连招,前面的致命毒素上了毒,而突刺就必然是致命一击。刺客的主属性是致命,一套连下来能不能杀人,就看致命有没有出来。双重攻击是打两下,两下都是致命,那伤害是可想而知。
    从紧箍咒开始到突刺,伤害和症状都有了,绮心不是大罗金仙,所以她挂了。不过刺鬼本身也不好受,她飞绮心的时候,人必定站在灵阵之中。一套连下来,她自己也被缚灵打得没血。连招在冷却,她不可能再
    杀第二个人,所以只好选择回去。
    祭祀的缚灵和死灵的骨头宝宝不同,死灵是主人死了,宝宝就进入无主人状态,见谁都打。而祭祀本人死了,缚灵却还会存在,依然按照主人生前的愿望在行使,死了跟没死一样。因为这个特点,许多祭祀都是冒死造灵阵,做灵做到死。
    绮心是我的英雄之灵,和一般的神选者不同,她死了是可以被复活的,所以刺鬼杀掉了绮心,等于是没杀。要是她弄明白这个情况,我想她脸都要气白了。
    僵持,两个灵阵在对垒,谁也不敢先去冒险。海盗女玛格丽特这时候火大了,娇喝一声,拉满长弓,射出一连好几支箭矢。
    乱射,精英技能,职业游侠,类型弓箭专精,属性弓术,同时攻击最多六名邻近目标的敌人,对这些敌人造成1~13点额外伤害,使用该精英时,所有的预备类技能都会被率先移除掉,能量消耗5,冷却时间1。
    这个相当于就是MU里的多重箭了,同时攻击六个目标,冷却时间1,等于是可以无限用。不过乱射有一个不好的地方,那就是使用前会自己去除掉所有的预备技能,像涂毒啊、点燃之箭啊,都没效果了。
    长弓的距离在激战世界里是最远了的,堪堪地射到对面的灵阵之中。每一支箭命中的时候,都会爆开一片铁蒺藜,散落在四周,灵阵中的每一个灵都被波及到。
    尖刺之躯,职业祭祀,类型引导魔法,属性武咒,使目标盟友拥有尖刺之躯,在15~51秒内,当该盟友的下1~5次攻击命中敌人时,将对其邻近的所有敌人造成5~41点伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间5。
    原来这些铁蒺藜一样的东西是祭祀的武咒,武咒不属于预备技能,所以不会被乱射去除掉。乱射是范围伤害,尖刺之躯也是范围伤害,两个加起来,比元素的火魔法还要强了。乱射加尖刺,没几下就把狼魂等七只缚灵解决掉了。
    “什么,这怎么可能?”德鲁依飞火流星傻掉了,他在命运的世界里纵横这么多年,从来没有见到过宝宝全灭的局面。现在灵阵被毁,我们没有了顾忌,直接冲杀进去。
    刺鬼的伤害是高,前面已经演示过,所以我们对她都格外照顾,还没等出手,就已经把她掀翻在地。另外英雄之灵的冷却好了,我又把绮心叫出来,把灵阵摆到最前线。那缚灵简直就是一个又一个不会动的炮台,谁碰到谁死。
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61.重返卡玛丹
    我们安心坐到船上,心里还寻思刚才的那场战斗。那德鲁依恐怕是做梦也不曾想到,在伊洛纳大陆,有人也会摆灵阵,更有一个游侠会如此变态的范围攻击。我不知道玛格丽特是怎么学会乱射这个精英的,不过这个技能真的很好用。
    到卡玛丹的航程并不长,不过也是需要一点时间的,路上无聊,我
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