按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
好吧,重新再来,稍长的等待画面过后,我又进入了竞技场。不过出乎我的意料,七七、阿尔都没有和我在一个组里,只有小舞还在一起。其他两个人,是老娘和尘土的影子。三个人刚好是一剑、一斧、一锤。
三战士一死灵?这算什么组合啊,连一个治疗者都没有?比赛还在读秒倒计时,我想是不是要把绮心换上场,要不然可能又是一场大败。不过回头再想一想,三战一死的组合也许也不坏,起码杀伤力要
比有僧侣的队好。如果我们能在第一时间秒杀对方一个人,特别是僧侣,那么胜利就很容易。
还是不换了吧,先打打看。对面的人一个也不认识,组成是三战士一僧侣,两个拿锤子,一个斧头,感觉有点克我们的味道。但是偶是谁,偶可是诅咒之王啊,看我的负面,把你们死个人都恶心死。
恶灵附体,加给对方的僧侣,然后不忘记在上面盖上小蛆。不过我后来发现,根本没有必要盖上蛆,因为那僧侣根本就没带解负面的技能。光会加血有毛用?和七七这样能解负面解症状的僧侣比起来,根本是不及格。
Call杀僧侣,小舞和老娘都在第一时间反应过来,而尘土的影子没有上去,主动迎上对方一个冲上来杀我的锤战,做我的护盾。
“用剑的?垃圾,不行,不行。”那个锤战一看尘土的影子是剑战,而剑战在三种战士中是攻击最低的,也最不被人重视。
对方的锤战无视尘土,直接攻击我,当然在他还没跑到我跟前的时候,我就已经给他挂上生命寄生。每命中一次,偷取一定的血,你越打我,我偷的血越多,等于是你在自杀。
几下血被偷下来,他感觉杀不掉我,就想要放弃,回头去保护他们队的僧侣。我的威胁被解除,有多余的时间,就给对方其他两个战士一个懦弱,一个衰弱。
很好,所有的负面都用上,而且牵制到每一个人。正在这个时候,恶灵10秒的冷却已经结束,可以给第二个人上恶灵,我选择是刚才想要杀我的那个锤战。
Call杀,对方两个锤战一起围上老娘,想要在她杀掉自己僧侣之前,先把她杀掉。不过他们万万没想到,老娘习惯性的BD里是带上盾击,把锤子重击格挡掉,反而让攻击者倒地,并且锤子重击额外增加15秒的冷却时间。
恶灵发作,那个中恶灵的战士根本没发觉,还开着加速攻击,恶灵不但将他咬到,还把他旁边的一个战士反噬到,HP降到一半以下。
治疗他人,对方僧侣自己都难保,勉强出手加血,又被身上的恶灵咬一下。同时他旁边的一个斧战也被波及到,一下两伤。
' '
41.席瓦山脉竞技场(四)
对方的僧侣慌了,看到情势不对,干脆丢下自己的队友,一个人想要逃跑。冲击,尘土的影子居然用上了王冠企鹅那里学来的技能,33%的移动加速很快就追上那僧侣。然后开狂暴,放血、重创、黄蜂,一套连下来,那僧侣升天。
僧侣一死,其他三个战士也纷纷落荒而逃。尘土的影子再开冲击,配合老娘和小舞,追上一个杀一个。
胜利之后,我们在读秒的时间相互交流一下。
“看不出来,你的剑攻击还蛮高的吗?”小舞对尘土说。
“不是我的剑攻击高,而是我带的精英技能冲击能附加很高的额外伤害。”加速再加高伤害,我想到魔兽里面剑圣的招牌技能疾风步。
“恩,我也带了移动加速的技能,不过我带的是突进。”小舞说,突进是许多战士都喜欢的移动加速技能,因为时间长,还不用消耗蓝。
“移动加速,还有攻击加速,这两个姿态是战士必带的。”很巧合的是,三个战士的攻击加速姿态都是狂暴,大概是在一章没有更好的攻击加速姿态吧!
狂暴有副作用,让受到伤害加倍。不过姿态可以相互被取消,尘土开冲击,小舞开突进,都能把狂暴取消掉。
“除了移动加速和攻击加速之外,战士应该选择三到四个比较有杀伤力的攻击技能组合。”尘土感觉像是教人怎么玩战士。
“这几个攻击技能还要带上症状,特别是重伤。”小舞听得亲切,也帮忙补充。锤子在击倒后连上的碾压,斧头起手的破腹,剑在放血后连上的重创,都是重伤。
“还有打断或者击倒,现在发现扰乱斩真是好啊!”老娘已经放弃利斧横扫,换成打断技能,少了一个残废症状,但是在关键时候断掉对方大招,对于杀人还是很爽的。
“你们都是战士的高手啊,我是不懂。”我插进他们的谈话中,脑海里突然浮现出另一个人说过的话。
记得那是在星岬竞技场,冲动小刺把他最得意的凤凰毒蛛套教会给安飞和其他刺客。在概括刺客BD必须具备的几个要素中,他说:
第一是伤害要高,第二是必须带有打断或者击倒,第三是必须有症状,第四是要有加速或者是使对方减速。一个好的匕首BD就应该具有以上几个方面,缺一不可。
现在看来,这四条标准同样适合于战士。其实激战世界里的战士,和传统泡菜游戏里的战士很不相同,并不是闭着眼睛点点人就行,而是要靠连招,和刺客相似。要说刺客在二章出尽风头,那么战士就是一章的核心人物。战士和刺客是不折不扣的杀人机器。
“一个再好的战士,没有队友和他配合,也是没用。”尘土的影子话峰一转,“我们取得的胜利,要感谢东来你的负面。”
“是啊,我也就干这个活的。”我嘿然一笑,“下场一开始,有僧侣或者幻术之类的法术职业,优先杀掉,我会给他上恶灵。其他的物理职业,用懦弱、衰弱之类的恶心住,有多的时间再放一个恶灵,基本上胜利就保证了。”
“老娘你和小舞的攻击力比我高,先去杀僧侣,我在后面牵制和保护东来。”尘土说,就像前一场一样。
“好的,就这么打,我就不信没有僧侣,我们打不出十连。”我们大家手跌在手上面,作一个加油的姿势。
下一场开始,对面是两战士两游侠,其中一个游侠是呆板,没有法术系。不好意思,没僧侣可杀,只好先杀熟人了。我们都心知肚明,呆板携带的应该是那套涂毒加残废射击,给每个人上毒上残废,很让人郁闷。
闪电反射,呆板是游侠,有许多格挡的姿态,这让许多战士都头疼
无比。在竞技场里,游侠几乎是被Call概率最低的职业,就是因为恶心的格档。但是尘土的影子不怕,剑闪微光,削出犀利的一击。
会心一击,职业战士,类型无属性,属性近战技能,此攻击命中时,会对目标造成致命伤害,并且终结目标所使用的姿态,会心一击无法被格挡,但会消耗你所有剩余的怒气值,能量消耗5,冷却时间8。
战士的破姿态技能,和刺客的野性击杀可以相媲美。会心一击有三个好处,一是无法被格挡,这样就算是游侠之类开了格挡姿态,也照样被破。二来,会心肯定是致命攻击,无形之中就是增加伤害,就算是攻击最低的剑,吃一下致命也很痛的。第三,会心属于近战技能,不是什么剑术、斧术,拿任何武器都可以用会心。
不过可惜的是,会心用过之后,会把剩余的怒气全部用光,而战士许多大招都是靠怒气发动的,所以会心之后一般就连不上什么招数。但是尘土还有队友,他的怒气没了,小舞和老娘照样可以大地践踏、破腹。
“啊啊啊,为什么都打我?”呆板在死前大叫一声,觉得很委屈。
第三场,对方依然没有僧侣,不过有一个女幻术,虽然她的位置站得很靠后,但是依然逃不过被围杀的命运。
一场又一场,我们一直赢下去,信心也越拉越足,配合也越来越完美。
“我们是竞技场梦之队。”小舞实在太得意,连“梦之队”都喊出来了。
“好啊,我们能不能代表炎黄,去参加世界游戏界的奥运会啊?”我也跟着小舞一起异想天开。
“会有的,激战世界的服务器是全世界连同的,以后和M国人、RB人打,应该是家常便饭。”尘土的影子好象对这些很了解。
“是吗,那老娘俺要叫他们领教偶们炎黄的厉害。”这个疯婆子大斧挥挥,又是很兴奋。
在不知不觉中,我们迎来了第十场,也就是十连胜最后也是最关键的一局。黑色的大门打开,我看到了七七,还有阿尔。怎么会是她们两,要和她们为敌吗?心里暗暗有点舍不得。
' '
42.席瓦山脉竞技场(五)