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网游之激战世界-第章

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    平缓了一下以后,我仔细观察,在那两个女孩的头上看到一组文字:姬赛,元素使,3级,影舞,刺客,3级。
    她们不是佣兵吗?所谓的佣兵是在激战中一些能够帮助你战斗的NPC,他们出现在固定的城镇中,拥有固定的技能BD。
    当我注意到这一切的时候,天空之上又突然冒出一段信息:新增任务,保护藤吾大师,队伍成员,藤吾大师,一剑东来以及他的英雄之灵,姬赛,影舞,任务完成条件,在藤吾大师不阵亡的情况下消灭所有背叛的神选者。
    任务,又是新任务,怎么都不给我休息一下的时间,我是铁打的啊,铁打的也累死了。还有这个背叛的神选者是怎么回事啊?他们背叛了谁,又投靠谁去了?我有许多问题想问。
    正在唧唧歪歪中,四周的空气动了一下,气压陡然增加了几倍,我们好象是被装进了高压锅中,就要变成闷熟的老鸭堡。
    “怎么回事?”我还没有反应过来,系统又发出一段文字:保护藤吾大师任务专有副本已经形成,任务计时,现在是00分05秒。
    专有副本?这又是什么新鲜玩意儿。我看到四周的景色没什么大变化,依然是青空绿地,只是好象中间隔了一层雾气,看起来迷迷茫茫,不很真切。
    我的好奇心总是源源不绝的,手臂已经不受控制地伸向那一层雾气,“喀嚓”一声,我的手骨差点骨折。“什么嘛,这是什么……
    鬼东西?”我感觉仿佛是撞上了铁板,坚硬无比。
    “这是空间屏障,是无法突破的,我们出不去,别人也无法进来。我们这个任务的空间被限制在这一块极其狭小的区域,任务不完成,空间屏障是不会解除的。”藤吾大师帮我解释道。
    我晕,这就是所谓的专有副本啊,不就是把我们关进笼子里然后和一群发了疯的野兽撕杀吗?空间被限制了,逃逸自然也更加困难了,面对地方是一僧三刺客的组合,我们要避免受到伤害也是比较困难的。
    激战里面是没有药水的,无论是红还是蓝都是要靠自然回复的,或者是靠技能,比如僧侣就能提供大量的治疗。魔兽世界虽然不能在战斗中喝药,但是起码可以躲到一边去喝。而激战这样的规定则更接近于现实,拼命就是拼命,不是你死就是我活。
    我现在终于有点感觉到困难的存在了,如果经常遇到这样所谓的专有副本,那不是怎么死都不知道吗?难怪先前会有人连星岬寺这一关也过不去。
    狭小的空间,4对4的战斗,系统的计时,我突然联想到了一个激战中熟悉的名词——随机战。
    '  '
17。随机要带复活
    所谓随机战是激战中的一种PVP方式。激战这个游戏最精华的部分在于PVP,如果说激战的PVE内容像是单机闯关,那么激战的PVP就像CS等的竞技类游戏,CS可以让你一盘接一盘乐此不疲地玩下去,激战的PVP也是同样。(诗人精心编织,将PVP融合在PVE的任务之中,大家觉得怎么样呢?在后面的章节中,将还有阵营战,公会战,英雄战,英雄之路,英雄殿堂,战承赛等等一系列丰富多彩的PVP内容出现哦,请大家耐心等候,绝对精彩到掉渣)
    随机战是一种4对4的小型战斗,由于激战人物职业之间的平衡,导致像传奇里面那样一个道士单挑三名武士的局面不会出现。4个人之间要保持相当好的默契,在整体的配合下才能赢得战斗的胜利。
    我们现在所处的这个任务专有副本和真正的随机战还有所差异,但是那紧张的气氛,快速的战斗节奏,却有过之而无不及。
    对方的三个刺客已经全体出动了,他们的目标很明确,那就是藤吾大师,只要他一死,我们也将同时陪葬。
    三才灵阵?已经没有充足的时间来给我召唤缚灵了,三个刺客已经秒掉了藤吾大师几乎一半的血,我们的希望也落空了一半。
    完了,都要挂了,我要和那些扑倒在星岬寺门口的先辈一样了。我的脑中一片混乱,连说遗言的神智都没有了。
    然而藤吾大师却处乱不惊,脸色异常冷峻,手中晃出两道粗壮的闪电,从虚无之中抱出一坛奇怪的东西,像一件尘封千年的法宝,横空出世。
    汉何之恨,精英技能,职业祭司,类型恢复魔法,属性物品魔法,最多能持有骨灰5~10秒,当敌人在你持有骨灰时攻击你,你将偷取该名敌人5~29点生命值,消耗能量5,施放时间0。75,冷却时间20。
    偷取生命?玩过激战的朋友都知道,在这个游戏里偷取生命的力量有多强大,偷取生命的同时能给对方造成伤害,自己又能恢复生命,一举两得。藤吾大师手中抱起的物品是一个骨灰坛,那是祭司的一项特殊本领,叫做物品魔法。祭司能从阴间将死者的骨灰召唤出来,并同时获得骨灰的力量,偷取生命就是叫做汉何的这个人的能力。
    这是一个精英技能,而在GW之中,一个BD只能装备一个精英技能,而精英技能往往都是很强大的。但是精英技能的获得也是很不容易的,在技能商人地方无法购买,要在特定的精英怪物身上抓取。
    使用了强大的精英技能后,短短的几秒钟时间,藤吾大师的生命值又渐渐地满了起来,而那几个偷袭他的刺客则被扣掉了相应的血量。我掉起的心终于也渐渐地放下。
    藤吾大师暂时摆脱了生命危机,是该我们反击的时……
    候了。我抓紧时间,急忙指挥绮心摆下了三才灵阵。“啪嗒”一声,汉何的骨灰已经从藤吾大师的手上掉落,看来是技能持续时间到了。汉何的骨灰还在冷却,不能马上使用。好在这个时候,三才灵阵中的第一个缚灵影歌已经大摇大摆地从虚空中钻了出来。
    三个刺客还在不依不饶地攻击着藤吾大师,一个魔法球从影歌缚灵手上丢出,命中了其中那个名叫“哥哥你轻一点”的6级人妖刺客,她的身上立刻冒出一团黑色的烟雾,像恶鬼缠身一样。
    我嘿嘿一笑,我知道那个刺客是中了盲目症状了,所谓盲目就是使物理攻击有90%的概率发生失误,也就是10下里面有9下不中。这个症状是很可怕的,对于物理攻击为主的刺客来说,中了盲目就等于变成废人一个。
    影歌缚灵的一大功能就是给敌人套上盲目症状,这也是我优先召唤出影歌缚灵的缘故。我小杖挥挥,丢上几个小魔法球,指挥着缚灵攻击其他两名刺客,给他们也套上盲目,三个刺客都中了盲目,那么藤吾大师就算站着让他们砍也不会死。
    血歌,苦痛,另外两只缚灵也跟着被召唤出来。另外元素使姬赛也不停地放着闪电魔法,攻击着那些偷袭藤吾大师的刺客。元素使这个职业相当于就是法师,会利用自然界存在的土、水、火、风四大元素,输出巨大的魔法破坏力。先前在铜镜里看到的,人间的那场大火灾就是元素使的杰作。
    反击节节胜利,其中一个名叫“官人我还想”的4级刺客已经被打掉一半血。看准这个机会,我连忙发出了call的讯号。在激战的游戏里,你可以使用Ctrl键指向某一个目标,你的队友会看到相应的讯号,集中火力把这个目标干掉,这个行为叫做Call,简称为C。而响应你的队友称为跟C,也就是协助攻击。
    C这个行为还可以指挥NPC的行动,果然我的信号一发出。我方的刺客佣兵影舞马上响应,只见她身影一晃,像一道闪电一样飞到那个半血刺客的身边,刷刷刷三下匕首,把敌人给放倒了。
    “官人我还想!”我不怀好意地叫着那个人妖刺客的名字,“你想什么啊,是不是想死,那好我就成全你。”
    消灭了一个,还剩下三个了,我高兴地做出一个“V”字的手势。但是我高兴地太早了,只见敌方一个刺客在背后做了一点小动作,然后一道白光亮起,那个先前死掉的刺客又复活了过来,而且复活以后是满血的。
    “复活纹章,他们带了复活纹章!”我失声惊呼道。
    复活纹章,职业不限,类型共有,属性纹章,复活目标队友,目标队友复活后将恢复100%的生命值和25%的能量值,此技能只能使用一次,士气提升后方可再次使用,施放时间3秒。
    这个技能虽然只能使用一次,但是优点在于能够恢复目标全部的血量,而且任何职业都可以使用,没有主职副职的限制,当然作为死亡惩罚的15%还是要扣除的。在激战里面有许多技能都能复活同伴,但是大多都不能恢复100%的血量。因而,在紧张激烈的随机战中,复活纹章常常是伴随战斗始终的技能。另
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