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网游之激战世界-第章

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    那战士有点急了,看着自己急剧下降的血条,发现不能再硬顶,脚下一松,想开溜。怎么可以让敌人逃走?阿尔拉弓又是一箭。
    猎人之箭,职业游侠,类型弓箭专精,属性弓术,猎人之箭命中时,对目标造成3……
    ~13点额外伤害,如果命中移动中或者是被击倒的敌人,将使该目标遭受流血症状3~21秒,能量消耗5,冷却时间5。
    流血加中毒,不是夏天磨王的看家本领吗?不过他用的是宠物攻击,而阿尔用的是弓术。对方那战士正在移动,正好符合猎人之箭的流血条件,挂上7个负箭头,他的血很快就只剩下三分之一。
    魔法反噬,我知道这个时候,对方的僧侣一定会给他猛加血,正好我的魔反冷却也完毕了。如果僧侣顶着魔反给战士加血,很可能自己被反死,但是如果不加的话,战士就要死,横竖都要挂一个。
    召唤幻影,为了保险起见,我又给僧侣上了这个生命衰减的负面。妖咒移除一次只能去一个负面,而且是去掉最新罩上去的,也就是召唤幻影,底下的魔法反噬还是在。况且妖咒移除也属于法术,受到魔反的影响,反掉僧侣四分之一血。
    我以前在游戏里是玩死灵的,也是靠负面吃饭的职业,像这种负面罩负面,防止对方僧侣解掉的方法,我当然是驾轻就熟。很多时候,幻术搭配死灵的副职,常常成为降咒之王,让对方痛不欲生。
    果然,对方僧侣放弃了治疗,选择牺牲队友保全自己。然后在战士倒下之后,僧侣开始吟唱复活纹章。想复活?没这么容易,阿尔射出扰乱射击,将僧侣的吟唱动作打断了。
    那僧侣中了我的魔反加召唤幻影,本来血就不满,现在又被窒了一窒,小舞的大锤正好跟上。锤子重击,打翻在地,等爬起来的时候,已经向黄泉国报道去了。
    很好,胜了一场,不知道下面的几场会不会顺利,也像在星岬岛里那样达成十连?星岬竞技场十连是为了选拔勇士,去探索北面险恶的蛇野断崖。阿斯卡隆竞技场的开启不知道又是因为什么?
    第二场开始,对面是一战一僧一游一死,和我们的队伍组合差不多,我感觉这会是一场硬仗,假如对方的游侠也是中毒加流血,而对方死灵也是玩降咒的。
    涂毒,果然是一个症状游侠,我们站在油湖两岸,人还没交手,两个游侠已经先对射,大家的血都变成绿色。
    “呆板,是你?”阿尔认出了对方的游侠。
    “是啊,阿尔姐姐,你也在啊。”我看到那人的名字叫呆板彻底,什么怪名字啊,有人叫自己是阿呆的吗?但是看他会用毒,应该不算呆。
    “你教我的这套太好用了,我们已经五连胜,这场就让给我们吧!”什么话,让给你们,那不是打假球吗?这里可不是假A联赛,或者是假B连赛。
    不过看这个呆板彻底似乎和阿尔有什么渊源,两人姐弟相称,关系不是一般。“阿尔,你可不能放水啊!”我提醒阿尔道。
    “当然了,我是那样的人吗?”阿尔拨撩一下她秀美的长发,对呆板说:“小弟弟,想要从姐姐手里赢得比赛,要靠你自己的实力哟。我们的BD虽然是一样的,但是用BD的人可是不一样的。呵呵,不说废话了,我代表月亮,接受你的挑战。”
    说完,阿尔摆出一副水兵月的标准手势,然后左眼一眨。
    '  '
61.经典诅咒死灵:双弱流
    双方的实力对称,操作和意识也都不算太差,打起来一定是很谨慎。老是隔着油湖射箭也不是办法,对方的战士首先忍不住,饿狼一般地冲过来。
    物理反噬,幻象负荷,召唤幻影,三个负面招呼过去,那战士是又被反噬又持续掉血还加上移动减速。送死的来了,小舞很兴奋,手中大锤一下接一下,越轮越慢。怎么回事,难道小舞饭没吃饱,拿锤子的力气都没了吗?
    汗珠,小舞的额头已经湿透,他一点也没有偷懒,但是锤子的攻击速度就是上不去,好象那把锤子的重量突然增加了一倍,小舞像是在挥舞一幢高楼大厦。
    对面的死灵笑了,那是一个形容委琐的男人,像死灵教官谬涅一样穿着全身带刺的衣服,手臂上还有恐怖的纹身。他的名字叫极H教皇,H的意思就是色。
    果然是很色,从他的眼神中我看到了一丝得意和自大。直觉告诉我,小舞知所以轮不动锤子,是他在背后搞鬼。攻击速度被降低,应该是死灵的诅咒魔法懦弱。
    不错,小舞正是中了懦弱,虽然他的本性中也许存在那一点懦弱,在我们刚认识的时候表现出对死亡的畏惧。他不顾安飞的安危,独自跑回来找七七加血的事,仿佛就发生在昨天。但是我相信小舞不是天生的懦夫,他也有勇敢的一面,特别是他为了救七七,挡住红颅首领齐曼的那一刀。
    勇敢起来,做回原来的死神飞舞吧,七七施放了一个解负面的技能,但是奇怪的是,小舞的攻击速度依然是乌龟一样地慢,他的表情也是很艰难,几乎就要绝望了。回看极H教皇,他脸上的奸笑更加明朗,好象是在说:“哈哈,又是我的杰作。”
    附骨之蛆,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,使目标遭受1点生命衰减,当附骨之蛆的效果消失时,你将获得30~102点生命,技能持续20秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间2。
    死灵的极品覆盖性负面,同样是玩死灵的我,对这个技能印象特别深刻。魔法反噬盖上召唤幻影,这是我上一局对付僧的技能,但是召唤幻影的能量消耗是10,冷却时间有5秒,其实并不太适合做覆盖。
    附骨之蛆就不同了,耗蓝是最低一档,只有5点,冷却是2秒,几乎就是可以无限放。在个负面本身的作用并不是很大,1点生命衰减形同于无。但是一旦负面被解掉,或者是自然消失,死灵本身能回复30~102点生命,变相的加血。刚才七七解掉的其实就是附骨之蛆,底下的懦弱还是没解。极H教皇干脆发飚了,给我们每个人都罩上一个绿色的圈圈,也就是附骨之蛆。
    ***,让你猖狂,老子魔法反噬照顾上来,看你还敢放小蛆?打断,对面的游侠名字叫呆板,其实一点也……
    不呆。魔法反噬是一个大招,吟咏时间是3秒,幻术有法术迅捷,也要2秒多才能唱完。这样的法术不打断,游侠就是在队伍里混饭吃的。
    小舞的懦弱没解,魔反又被断,我们形势大不利。36计走为上,一个溜字诀捻出,我队全体后退。我们是绕着油湖跑,对方不敢直接从湖面上来,也只好绕着油湖追。这当然也是对方明白我们的实力,不敢做出冒险的行为,生怕一个失误,把现在大好的局势逆转过去。
    在绕跑的过程中,我不断分析我们双方的队伍组成,发现只有一点是不一样的,那就是极H教皇是死灵,而我现在的英雄之灵是幻术。幻术许多的魔法是针对法术系的,魔法反噬也好,能量流逝这样的打断技能也好,对物理系的压力就只有一个物理反噬(当然是说现在学到的技能里面),似乎是不够强。
    而死灵的很多魔法是克制物理系的,我当年玩死灵的时候,把对方的战士刺客克到想哭。随即里面,法术系不是很多,而主要的杀伤力是集中在物理职业里面。所以随即里死灵的作用要比幻术大。那么换人吧,把我的影子叫出来,当然这需要队友掩护我。
    “阿尔姐姐,你的这个朋友好奇怪哦,怎么一下变成了两个,他会分身术吗?”呆板彻底现在是彻底的呆掉了,光看着我大变活人,忘记把我打断。嘿嘿,我也学H教皇的奸笑,你们队的梦魇来了。
    生命寄生,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,每当目标敌人攻击命中时,你将偷取其15~39点生命值,效果持续5~13秒,能量消耗15,施放时间1,冷却时间12。
    这个技能和幻术的物理反噬差不多,只不过物理反噬是直接反掉血,而寄生是将血偷过来,变相给死灵加血。当然在寄生的上面,我罩上小蛆,对方的僧侣解不掉。
    衰弱,职业死灵,类型诅咒,属性咒文,使目标遭受虚弱症状5~17秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间5。
    为了彻底瓦解对方战士的作战能力,我又不忘记补上一个衰弱。虚弱这个症状能使目标的基础攻击力降低66%,同时所有属性减6%的攻击力,物理职业也没多大用处了。
    最后,为了照顾一下呆板,我把减低攻击速度的懦弱送给了他,同时盖上蛆。弓的攻击速度本来就慢,再被懦弱一下,拉弓到放箭
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