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金牙海盗-第章

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  姓名 国籍 航 战 统 航 知 直 勇 剑 魅 技能
  希尔顿。雷斯 海盗 18 32 93 76 70 79 89 93 41 测地炮
  艾登。雷斯 海盗 16 30 78 66 86 70 74 85 68 炮
  穆哈默德。夏洛克 海盗 20 31 87 78 78 66 85 92 76 测地炮
  沃尔德。阿里 海盗 21 28 52 79 62 88 60 74 59 炮
  安德鲁。多利亚 意舰 27 30 83 73 87 55 71 68 77 测地炮
  奥克斯。巴里巴格 意舰 20 21 75 60 86 89 69 76 81 测地炮
  2星级推荐人物(LV17,这几个人我比较推荐路易·;科斯塔,他知识和直觉都不错,又会会计和测量,可以当会计或助手以至水手长,雅各布·;波通温则勉强可以考虑一下当船长或水手长,LV16路易斯·;斯科特、卡洛西亚。阿尔瓦雷斯两人较为可以考虑一下……LV15的推荐丹尼尔。米罗纱,数值很平均,虽然我他的战斗等级只有15,但个人觉得实用性要比上边的有些人来得好用些)
  乌果。蒙塔古 西舰 16 17 65 72 54 71 53 63 55 测炮
  雅各布。波通温 西舰 16 17 79 51 73 69 77 71 86 测地炮
  盖茨。凯莫尔 奥舰 15 17 67 72 68 52 53 58 77 测炮
  路易。科斯塔 葡商 17 17 80 51 86 89 52 89 59 测炮会
  格廷。本森 意商 16 17 75 50 64 65 61 75 72 测地炮交
  路易斯。斯科特 海盗 11 16 68 76 77 61 73 78 59 测炮
  卡洛西亚。阿尔瓦雷斯 葡舰 14 16 77 75 89 78 55 85 52 测地炮
  赛南。帕夏 奥舰 14 16 83 63 80 58 60 67 68 测地炮
  约翰尼。维萨里 意商 15 16 50 64 81 71 86 51 64 测地炮交
  巴尔博。奥利德 西商 13 16 62 65 83 60 62 59 78 测炮会交
  埃鲁南。贝利欧 西舰 16 16 88 63 75 83 71 65 89 测炮
  丹尼尔。米罗纱 奥舰 13 15 69 84 74 62 85 72 83 测炮
  莱佛尔。塞尔朗 葡舰 15 15 77 64 83 74 73 73 79 测炮
  威廉姆。海因 荷舰 15 15 55 89 86 64 88 69 68 测地炮
  杰克逊。勃卢姆 荷舰 13 15 78 69 50 69 51 56 60 测地炮
  罗伯特。怀尔德 英舰 14 15 77 64 73 67 69 54 65 测地炮
  弗兰克。罗罗诺阿 海盗 9 15 72 66 71 81 52 76 89 测炮
  1星级推荐人物(LV13以下,文克特。拉赛尔比较好,卡尔比。卡鲁其、阿弗梅特。穆西丁、迪艾哥。索萨也可以考虑一下,其他的几个有些令人难以接受……)
  文克特。拉赛尔 英舰 16 13 73 56 53 66 51 64 74 测炮
  威廉。克莱伯 英舰 11 10 52 72 77 57 73 78 55 测炮
  查理。格拉夫登 英舰 11 10 82 64 58 50 59 56 68 测炮
  卡尔比。卡鲁其 意舰 11 12 69 86 51 62 71 74 52 测炮
  安德鲁。纪尧姆 意舰 9 10 89 66 74 57 89 78 78 炮
  布律内尔。罗耀拉 西舰 11 11 65 67 50 52 51 86 83 测炮
  阿弗梅特。穆西丁 奥舰 11 12 72 64 68 62 68 84 75 测炮
  迪艾哥。索萨 葡舰 9 11 51 74 63 64 50 83 89 炮
  康耐尔斯。亨德利克 荷舰 8 10 61 57 56 88 81 67 82 测地炮
  没有任何才能的有以下这些人(作反面材料用,海盗皮埃尔·;卢格兰等人虽然有一技之长,但所需的能力奇低——比如会测量却没有直觉等等,而且航海能力又不过80,所以也就打到这里边来)
  姓名 国籍 航 战 统 航 知 直 勇 剑 魅 技能
  萨利姆。哥宝德 奥舰 9 8 73 65 69 89 66 58 81 无
  冈罗萨。西尔维拉 葡舰 8 8 85 57 80 81 52 73 52 无
  皮耶德。耐普尔 西舰 9 10 50 55 66 66 59 79 75 无
  胡安。巴斯克塞 意舰 9 9 67 81 56 61 50 62 78 无
  沃尔塔。劳伦斯 英舰 8 8 66 64 67 51 50 66 85 无
  杰克。拉康姆 海盗 9 13 88 66 68 88 51 78 96 无
  约翰。戴维斯 海盗 10 14 85 56 71 54 86 60 79 无
  皮埃尔。卢格兰 海盗 9 12 86 74 80 55 81 50 77 测
  埃德蒙。哈维 英商 9 8 83 52 77 68 68 71 62 交
  皮耶德。威尔斯 荷舰 10 8 61 70 57 73 50 60 57 测
  卡米勒。萨伯罗拉 意商 12 10 81 78 56 84 60 74 56 交
  劳伦索。皮特 葡商 11 11 81 78 57 83 87 70 55 会
  剩下的人物包括以下这些(奥斯曼方推荐卡拉·;罗姆;荷兰方推荐克里斯蒂·;格罗提兹;葡萄牙方推荐西蒙·;斯卡隆;西班牙方推荐斯蒂凡·;佩龙;意大利方没有好人才;英国方的阿尔福莱德·;罗各能力还挺不错)
  姓名 国籍 航 战 统 航 知 直 勇 剑 魅 技能
  乌宗。卡夫 奥商 12 11 70 77 65 85 77 52 51 测会交
  杜雷。希恩 奥商 14 17 76 70 59 60 73 89 88 测会交
  卡拉。罗姆 奥商 17 14 71 65 87 79 85 77 86 测地会交
  伊萨克尔。雅萨尔 奥商 10 8 57 61 79 70 76 84 55 会交
  雨果。奥尔扎克 荷商 13 15 64 82 85 73 62 56 54 测地会交
  乌泽。休根 荷商 9 10 68 56 70 76 54 60 71 测会交
  克里斯蒂。格罗提兹 荷商 10 11 89 89 52 88 65 59 72 测地会
  莫里斯。里迪尔 荷商 12 11 62 50 58 82 66 75 58 测地会
  朱里安。费卢米 荷舰 12 8 68 83 61 52 56 62 85 测
  西蒙。斯卡隆 葡商 14 15 74 74 86 53 77 61 87 测地会交
  洛波。费雷拉 葡商 11 12 50 82 68 59 63 80 84 测交
  阿方索。安德拉德 葡舰 9 11 59 82 75 84 52 78 85 测
  艾斯图帕。阿尔特加 西商 14 15 73 54 78 82 78 55 87 测地会交
  斯蒂凡。佩龙 西商 10 8 58 87 50 58 56 67 77 测交
  佩拉罗松。阿基雷 西商 8 10 60 61 88 55 86 70 89 会
  约瑟夫。罗德维 意商 12 10 75 52 50 72 80 69 78 测交
  托马斯。格拉姆 英商 8 11 64 55 58 51 86 64 86 测交
  约瑟夫。伊斯特曼 英商 14 15 50 51 81 73 73 54 81 测地会交
  阿尔福莱德。罗 英商 17 13 89 85 70 88 72 67 83 测地会
  好了,人才方面我就写到这里吧,还有一点就是,当你用某一个主角通关后,是有机会让另一个主角成为你的助手的,但方法较为长,在这里就不说了,去各网站上查找应该是不难的,最后祝你组织出一支属于自己、而且是自己喜欢的强大队伍!
    海盗的宝藏 等级与经验详解
     更新时间:2009…4…3 14:54:46 本章字数:4206
  
  关于经验等级的详尽说明:
  大航海2代中经验等级分两种:航海水平等级和战斗水平等级。最高都为100级。
  我这里指出的是航海等级与经验之间计算方法的BUG。
  网上说航海经验值和航海等级之间的关系,以及航海经验值得获取方式:
  在pc版大航海2代中,航海经验值只和航海天数,人物的职位有关。人物职位中,船长,助手获得的经验相同。水手长,会计,水手获得的经验相等,等于船长助手的一半。
  船长或助手航行n天获得的经验计算公式如下:
  航行n天经验值=2+6(n-1)+2(n-1)(n-2)
  也就是说,如果航行一天,即n=1,代入上式,则航行一天的经验值就是2点。
  如果航行二天,即n=2,代入上式,则航行二天的经验值为8点。
  同理航行三天为18点,航行四天为32点,航行五天为50点……
  依此类推,航行70天,航海经验值为9800点。
  航海天数大于70天,则航海经验值依然为9800点,不会增加了。所以根据上述公式,在70天之内,航行时间越长,经验值增加越快,所以最为合算的航行时间应该为70天。
  这就是著名的70天法则。
  而水手长,会计,水手的经验值则为船长或助手获得经验值得一半。所以如果你想培养某人的航海等级,就应该把他任命为船长或者助手。如果想培养的人本来航海术不高,你又不想影响整个船队的航行速度,则应该任命他为助手。因为整个船队的速度是按照船队中速度最低的船的速度来决定的。而船队中每艘船的航行速度都是根据该船的船长航海术决定的。
  接下来说说航海经验值与航海等级的关系。
  航海经验值与航海水平等级遵循下列公式:
  从一个等级升至高一个等级需要原有等级数的平方乘以30的经验值。
  比如
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