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亮光网游之江湖风云录-第章

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  “佐为。。。。。”虽然知道佐为只是一个游戏中的NPC,一个由游戏策划、人物设计师、程序员共同创造出来的虚拟人物,但小光依然很感动,自己的游戏是从遇到佐为后才改变的。好像有继续玩下去的冲动呢。。。。.

  正想着,耳边响起甜美的女声,“尊敬的玩家,接下来是服务器要临时维护为期一个小时,服务器将于60秒之后关闭,为了您的权益,请您尽快离开游戏,我们对为你带来的不便感到抱歉,谢谢您的合作。”

  声音一遍一遍的重复着,小光也连忙下了线。

  拿下头盔,眼前依然是那个舒适的包间,小光拿着新买的鞋和衣物离开时,才发现不知不觉间,天已经暗了下来,自己玩了大概6个小时。

  “天山魔君么。。。。回去找加贺他们帮忙吧。”这么想着,小光兴高采烈的向自己寝室赶去。。。.

  ………………

  


                  垃圾?删号?!



  回到寝室,加贺他们已经回来了,三个人正趁着服务器维护抓紧时间在现实里交流呢。

  “哟,光仔回来啦,今天逛街挺晚的,是和女朋友一起的吧!什么时候找的啊?也不跟哥们介绍介绍。”手持一把大书“王将”纸扇加贺的动作和往常一样酷。

  “才没有,”小光狠狠地瞪了瞪说话调侃味十足的加贺,“今天我是去玩你们那个《江湖风云》了。”

  。。。。。.

  。。。。。.

  。。。。。.

  寝室一片沉默,三谷,筒井还有坏笑僵在脸上的加贺全部用一种吃了蟑螂的表情看着小光。

  “光仔,你刚刚说什么?”加贺不可思议的问道。

  “就是你们说的那个《江湖风云》,今天我去玩了,从上午开始大概6个多小时。”小光得意洋洋的重复着,毕竟看到加贺如此震惊的表情也是件不容易的事情。

  “几级了?怎么加点的?”

  “叫什么名?”

  “现在在哪儿,明天一起,我去找你。”

  三个人一人一句同时三个方向把小光团团围住。

  “现在还是0级,加点是随机的,叫本因坊秀光,现在还在桃源村做长老的试炼这个任务呢。”

  “6个小时一级没升?”加贺无语地看着小光,“而且随机加点,果然只有你这样的菜鸟会这么做。”

  “随机加点有什么问题么?”小光不解的问道,立刻接到加贺一个败给你的表情。

  “筒井,你来解释。”显然作为高手的加贺十分不屑解释那么低级的问题,立刻把问题抛给身边那个对游戏数据异常熟悉的人。

  “是这样的光仔~~”接过加贺抛来任务,筒井开始一板一眼帮小光扫盲,“这个《江湖风云》和其他网游不一样,是没有加点系统的,也就是说玩家在进入游戏时所加的点数直接影响后面游戏的进行,随机加点虽然起始有150点,但是很容易产生垃圾账号,为了杜绝外挂和限制工作室加上服务器就只有一个,每个玩家只有一个账号,虽然可以删号重建,但是却要缴纳不少的费用,而且就算自定义加的点数是在120~150中间徘徊,但几乎80%的玩家点数还是在140左右和随机加点差不了多少,再者说《江湖风云》在封测前提供的资料十分的完备,很多武器所需的参数都有相应的记载,虽然获得方法没有透露,但是基本上玩家可以通过自己的喜好来决定自己人物的发展方向,即使没有什么特殊的爱好,平均加点也比随机要来的保险,所以,一般大家都不用随机加点。小光你现在是随机加点,人物现在的点数是什么样的?”不光是筒井,加贺和三谷都用好奇的目光看着小光。

  “体质8点 ,力量3,身法39,智力和敏捷都是50点~~”小光得意洋洋的说道,没想到,听了他的话,加贺他们三个都露出叹息的神情,三谷还不住的摇着头。

  “怎么了?”对他们反应,小光有些困惑。

  “光仔,听哥的话,那号你还是删了重建吧。”加贺拍拍小光的肩膀。

  “删了?为什么啊??”小光这下急了,他刚刚有玩下去的想法,却一下子被告知自己的号还不如删了来得好,这打击可是不小。

  “光仔,我问你,你今天在新手村是不是什么任务都没办法完成,所以才这么久还没升级也没离开新手村。”筒井叹息的问道。

  “额。。。。。。好像是的。。。。。”在遇到佐为之前,自己是一个任务也没完成,有时候旁边遇到个人都没少用轻蔑的目光瞥过自己。“这有什么关系么。。。。。”小光不解的问道。

  “新手村的任务其实都是有最低需求点数的,这个在游戏资料里面写的清清楚楚,比如说那把张樵夫的那把斧子,最低要求人物的力量达到5点也就是负重50,而那摸翡翠珠子的任务需要人物的体质达到10点,体质少于10点的人物在游戏里就是旱鸭子,无法学会游泳的。”

  筒井的话让小光一下子豁然开朗,“我就说么,我怎么会差点淹死。。。。。。”

  “而孙秀才的任务据说是一个高级的隐藏任务不达到任务触发的要求就算接到了任务,到了竹林也不会看见人,唯一没有任何点数要求的只有王掌柜的任务了,小光你今天。。。。。。”筒井还没说完,小光已经脱口而出,“竹林里有人啊,叫藤原佐为,是幽玄宫的宫主,很好的人呢,亏他帮忙我才完成了任务,现在只要到村口才3棵倾雪花给他,我就可以完成村长的试炼了,对了,我才想跟你们说,他收了我作徒弟还教了我武功呢。”

  。。。。。.

  。。。。。.

  。。。。。.

  寝室里又是一阵沉默。

  “也就是说你完成了隐藏任务?”加贺的头低了下去让人看不见他的表情。

  “额。。。。。大概是吧。。。。。”加贺不自然的反应,让小光有点惶恐只能哈哈的傻笑起来。

  “唯一只能做一次的高级隐藏任务居然让一个垃圾账号抢了,OH,MY GOD!”三谷已经开始用拳头砸自己脑袋了,“没,没那么夸张吧。。。。。”小光笑的有些僵硬。。。。.

  “筒井。”加贺阴沉的声音从低着的脑袋下传来,他已经连解释两字都省了,好脾气的筒井只好认命的继续做着扫盲工作,“因为没有加点系统,所以人物以后的成长全部都依赖于初始加点,具体的话,体质影响的是生命值的多少和生命恢复速度的多少以及人物的防御,简单来说就是体质越高,人的身体越好,每级加的血越多回血速度越快本身的防御也越高,血越多伤好的越快越不容易死。力量影响是负重和攻击,负重是固定不变的,都是初始点数*10的数值,负重的大小决定所持的兵器,冷兵器中最轻的剑,也需要50的负重。小光你30的负重只能用一些暗器之类的轻武器。当然,负重并不是最重要的,重要的是,力量的大小直接影响攻击力的大小,任何网络游戏没有攻击力的人物都是被视为垃圾的;身法主要决定的是避闪,也对出手速度和命中有一定影响。敏捷影响移动速度、出手速度、命中和致命一击几率的大小,唯一没有什么用的就是智力,虽然官方说智力高的人升级速度比一般人快点,在后期也比一般玩家容易自创出自己的武功,但是那些概率依然都是非常低的,而且自创武功不见得就比那些上品高阶的武功厉害,一般人很少会特地加智力的,毕竟加体质,力量,敏捷,身法对人物成长作用比较明显。”

  “那我的人物。。。。。。”被筒井一说,小光隐约感到自己的号好像不太妙。

  “小光你的人物智力和敏捷都是满点,因为自定义点数少的关系玩家中很少有两项指标都满点的,但是由于敏捷影响的因素非常之多,对于喜欢以快取胜的玩家来说也有人为将敏捷加满点的情况,据说现在江湖中以动作迅速闻名的冰帝山庄玥返和青学堂闪电猫两人都是典型的满敏捷加点,可以说小光你敏捷满点也不坏,关键就是另外一项智力太高,据游戏公布的资料,全江湖智力需求最高武功的是日月神教的终极秘籍葵花宝典,要求智力45,其余大多数的武功基本上都要求10~30,以15~25作为主流,一般玩家智力点到25就差不多了,而且除了某些特定的武功,大部分高级武功要求更加低,便更没什么人关心智力点了;至于身法39,乍一看好像非常多,但其实据我的研究,这游戏的计算系统好像是踩着整数点的,换句话的意思,虽然30和39中间有9点差距,39和40只有1点差距,但并不意味着30到
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