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网游之夺宝专家-第章

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网游之夺宝专家
作者:左魔
      正文 
      游戏设定 第一卷 游戏之前 第二卷 开始游戏 第三卷 
      第四卷 第五卷 聚宝斋再现 第六卷 决战众神 结局(全文完) 
正文 游戏设定
    职业设定:
不论是任何职业都是30级一转、50级二转、100级三转、200级四转、400级五转(成仙、成妖、成神、成魔)、800级六转、1000级满级七转重生选择第二职业(或者更多)从700级开始继续。
    中国职业:
    经过修炼之后可以成仙、散仙或妖。
    剑客:手中一柄长剑,拥有超高的攻击力,可以发出剑气攻击敌人。
    侠客:手中武器不受任何限制,本身体制超高,可以说是中国血牛,攻击力普通。
    道士:
    金系道士:属于物理攻击的一种。金系道士驾驭手中长剑,属于远程攻击。
    木系道士:属于辅助攻击的一种。引导树木攻击敌人,善于使用毒药。
    水系道士:属于辅助攻击的一种。使用天地间的水攻击敌人,高级时可以冰冻住敌人。
    火系道士:属于高攻击的一种。使用火系道术攻击敌人,威力强大,但是消耗也是最大的一种。
    土系道士:属于高防御的一种。拥有引导大地力量的一种,可以用大地的力量摆出阵法,杀伤敌人。
    符法道士:可以使用符录攻击敌人。让怪物重新站起来恢复生前的实力为自己战斗,但是却每一秒都在耗费法力,而且召唤的时间非常的短。
    武士:超高的防御力量,手中高攻击的武器,超高的伤害让人畏惧,是一种移动的带杀伤力的肉盾。
    和尚:攻击力强大,防御力强大,但是使用法术攻击,需要念咒文,而且时间更是道士、法师的0。7倍。
    外国职业:(不知道多少个国家,稍微的介绍一下)
    国外的职业经过修炼之后可以成为神族或者是魔族。
    战士:不同于中国的战士,本身的强壮身体几乎人人手中一柄战斧,全攻击型。
    骑士:属于肉盾的一种,超高的防御,超高的攻击,但是却不能在马下战斗,下马之后几乎手无缚鸡之力。
    法师:
    风系法师:使用天地间风的力量来克制敌人。
    火系法师:拥有毁灭天地力量一般的火元素能量,但是极不稳定。
    水系法师:控制天地之水,或者使用水的力量冰冻住敌人。
    雷系法师:控制天上的雷电,帮助自己攻击敌人。

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    土系法师:拥有土的力量,属于防御类型。
    暗系法师:攻击力强大,但只有在夜晚时候才能发挥出正常实力,白天的实力减半,月圆时候实力增强一半。
    死灵法师:能控制死去的生物来为自己作战,但是白天却是实力只是平时的8/10。
    祭祀:使用光明的力量,是一个全能的医生。
    弓箭手:使用魔法弓箭,超高的准确率、如果拉开距离使人防不胜防。
    盗贼:超高的敏捷,让敌人无法找到他。
    刺客:高强的攻击力,可以隐身攻击敌人,但是奈何体质却都不如法师。
    忍者:几乎没人能发现他的身影,可以给人致命的一击但是攻击力很弱,防御力很弱,就是体质也是平常。
    未知的隐藏职业:???????????
    辅助职业:
    铸造师:可以炼制装备。
    炼药师:炼制药品。
    厨师:做出美味佳肴。
    鉴定师:鉴定装备物品。
    商人:行商赚钱。
    采集师:采集天地间的任何物品。
    未知的隐藏职业:???????????
    种族设定
    种族设定:
    在玩家进行400级四转的时候就可以选择自己喜欢的种族
    人族(散仙)
    妖族(中国)
    仙族(中国)
    神族(外国)
    魔族(外国)
    半兽人:物理攻击
    精灵:法术攻击,弓箭手的超高准确率。
    矮人:打造装备的成功率加成2%
    装备设定
    装备设定:


    装备一共分为九种:
    白色装备:无属性,可以在商店中买到,打怪爆出的也是一样,可以直接使用。爆率
    蓝色装备:需要鉴定,不可预知几种属性。
    红色装备:需要鉴定,基本可以保证两个属性。
    白银装备:需要鉴定,??????
    黄金装备:需要鉴定,??????
    灵器:需要鉴定。????????爆率?????一共10000件
    圣器:需要鉴定。????????爆率?????一共1000件
    仙器:需要鉴定。????????爆率?????一共500件
    神器、魔器:需要鉴定。属性未知。神器:超级BOSS身上爆出,爆率1/1000
    魔器:狂化BOSS身上爆出,爆率1/999
    服务器中神器一共33件、魔器一共33件。
    似神力:未知装备、拥有神兽的力量、爆率????(似神器也许把整个服务器的神兽杀光也许都不能爆出,而且神兽只能由怪物升级而成,不可刷新!!!)
    自创宝器:鉴定????属性????需要自己创造,一切未知‘‘‘
    国器:国器是通过杀别的国家的守护圣兽来爆出的。一切未知???
    怪物设定
    怪物设定:
    怪物总分一千个等级,一百五十级以下的属于是低级怪,一百五十级至三百级的属于普通怪,三百级到五百级属于中级怪,五百级到七百级属于高级怪。
    七百级到九百级就全部都是仙兽、妖兽、魔兽、
    九百级往上除去神兽,就是1200级向上的神、仙、佛、魔、妖属于人的形态。
    神兽也可以由仙兽、妖兽、魔兽进化而成。
    怪物进化就是通过战斗来增长等级、实力,怪物可以通过种族相互间的残杀、或者杀掉玩家来进行升级。
    ………………………………………………………………………………………………………
    ………………………………………………………………………………………………………
    守护圣兽:
    每一个国家都有不同数量的守护圣兽,但每一个国家的守护圣兽的数量都不可超过7个。
守护圣兽的实力是按照本过玩家的实力来进行加成的,就是说如果本国有一百个一百级的玩家加在一起,那么守护圣兽的实力就是这一百个玩家不穿装备的时候所合在一起的实力。
    如果有两只守护圣兽,那么这些合在一起的力量就要分给两只守护圣兽。
    守护圣兽如果被杀(被杀一个停止算一次、依次垒加),那本国的国境防线NPC就会停止拒敌一个小时(现实时间)
    宠物设定

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    宠物系统:
    宠物的实力设定:
    被捕捉后的宠物会拥有被捕捉前的实力的75%
    通过宠物卵孵化的宠物会拥有前身或者它父母的68%的实力
    玩家可以通过捕捉或者孵化兽卵获得宠物。
    宠物经验设定:
    宠物杀怪,主人得经验70%宠物本身得经验30%
    主人杀怪,主人得经验75%宠物本身得经验35%宠物得经验不受数量限制。
    宠物数量设定:
    大多的每个玩家可以带三只宠物,少数的可以通过装备或者某种途径来增加宠物的携带数量。
    神宠设定:神宠就是被捕捉的神兽或者神兽的卵所孵化的。
    荣誉、权限设定
    荣誉、权限设定:
    当玩家的声望值或罪恶值达到一定的数量时候,系统会给予他不同的称谓,就是一个小小的勋章,挂在胸前,可以加成属性。
    帮主、城主、或者是实力强大的玩家可以申请一个另牌,通过另牌可以在本国的领地上购买物品按另牌等级打折。而且还可是使用另牌来进行每天一次的系统广播。
    游戏运行设定
    游戏运行设定:
    游戏主机为全自能型系统《魔纪》所有的运行都是通过它来运行。
    《魔纪》为自发展状态游戏,可以自己合成、打造装备。
    人物的技能可以自己创造。
    游戏中除本设定的技能、装备、物品、人物、职业之外,一切都是自行发展,一切都是不可预知的。
    游戏与现实的时间兑换比例为6:1也就是在游戏中6个小时只是现实中的一个小时
    虚拟仿真效果为99。9%触觉效果为2。9%后因主机运行错误,触觉效果为4%
    如果在进入了安全区域的时候,触觉效果绝对的100%以此来让更多的人享受到网络中的真实。
    更新设定
 
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