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防守:放弃攻击,换来防守加倍的效果。
可以说,平天使的作用,是无人可以替代的!
他们,在危险来临时,死战不退!
他们,在需要有人牺牲的时候,毅然放弃攻击的权利,只为了顾全大局。
他们,是当之无愧的英雄!
第39章 这就是国战
古道发现了一件奇怪的事,每次当有新的血魔出生的时候,圣域都会增大一点,当,古道拥有31个血魔的时候
圣域的半径已经从原来的5公里,扩大到了现在的6公里,体积增大了72。8%
“这也增长的太快了吧?如果我有1万血魔,那圣域会不会比天堂都大?”
随后,古道回了趟主城,接了升中级牧师的任务,一看到任务,立刻吃了一惊
这次倒不是太难,毕竟堂堂烈焰公爵,也不可能违背自己的诺言,吃惊的原因是:这个任务太意外了!
S级团体任务:消灭入侵者(杀死或驱逐出境所有入侵者至少一次)
任务奖励:1亿金币,所有资源1千。
原来,是系统觉得,现在许多国家攻击中国,影响了平衡,为了团结中国玩家,这个阶段发布的很多任务,都是这个,完成任务后,根据杀敌数给予奖励,而且,就算没有接到任务,如果对这个任务有帮助的话,也会获得奖励。
奖励虽然并不算多,可是最关键的是:在任务地图上标出了所有入侵者的位置。
这就是提前的国战了,虽然无论规模还是兵种等级都和今后真正的国战无法相比,可是在现阶段仍然是中国生死存亡的关键一战!
胜,则在一段相对长的时间里没有哪个国家敢轻易过来送死。
败,则中国所有的资源,任务等等都可能被别人抢走,中国将很难在今后的世界争霸中获胜。
从表面看,中国的总体实力并不占劣势,中国有几亿玩家,1300多优族,生物总量高达20亿,所有入侵者的生物总量还不到2千万,可是实际上,中国却是处于绝对劣势,这从目前的战斗情况就可以看出来,原因如下:
(1)低端武力对比:所有国家的普通人都一样,他们拥有的生物普遍都在1-4阶之间,甚至大多数都是2阶兵(毕竟要花RMB买,游戏暴钱不多,生物又贵),而入侵者清一色的至少都是6阶兵(系统只提供6阶兵招募)
(2)高端武力对比:全世界出现了上百座玩家的城市,可是,你要知道全世界有多少国家哦,就算是按人口面积,国家面积平均来算,中国能有10座城就该捂着嘴偷笑了
而,敌人总共就不下100座城堡,这些城堡里出的都是高于6阶兵的主战兵种
一个国家的实力不在于他有多少兵,而在于他有多少高级城堡
目前,已经出现了不少能出10阶兵的城堡,也出现了少量能出12阶兵的城堡。
但是,全世界没有出现1座能出14阶兵的城堡,玩家手上的14阶兵,都是像古道一样,从招募门中得到的。所以,每一个14阶兵都是玩家的心头肉,珍惜的不得了。
那么,全世界玩家有多少14阶兵呢?
9个14阶种族,每个一共只有12个招募门,玩家只找到了不到1/4,古道第二周的时候招募了1个14阶兵还得了奖励,所以,保守的算,他们只能从第三周开始招募,现在是第六周,所以,全世界,所有玩家手上的14阶兵合起来,不超过100个
从公开的信息看,中国只有2个城堡能出12阶兵。这就使得中国高阶兵种的数量,严重少于入侵者。
(3)协调性对比:入侵者都是以一个国家为单位协同作战,而中国是以一个个团体作战,有很多零散的玩家都是独自,或者组成小团体作战,配合不够,不能发挥主场作战的优势。
虽然,目前中国各大势力正在紧急磋商中,不过目前还没有任何结果出来,所以表现出来的情况就是:入侵者在屠杀中国玩家,在攻占中国城堡。华夏大地一片狼烟!
古道心中燃烧起熊熊怒火
“这些垃圾,还真当中国无人吗?哼,我就给你们这些外邦蛮夷上一课:犯我华夏天威者,虽远必诛!”
作为中国人,就算没接到任务,痛宰入侵者也绝对责无旁贷。现在关键是:
“怎样给敌人留下“深刻映像”?”
古道分析了半天,不得不,无奈的承认
虽然,目前,在单个玩家中,他算是不错了,可是如果,和国家机器比,他那点实力,根本不够看
现在,最重要的是,要尽量增加血魔的数量,积攒实力,才能在国战中,给敌人造成尽量大的打击。
古道把隐月派出去侦察,自己让新生的血魔们,相互熟悉一下对方的技能,为今后的配合打下基础。
1天后,根据隐月的侦察,古道选定了自己的第一个猎物。
第40章 第一战(上)
古道选定的第一个猎物是最弱的越南,虽然不想承认,可是目前,最适合他攻击的次序就是从最弱的开始。血魔虽然很强,可是毕竟数量太少了!现在来看看各大国入侵的实力:
美国派遣了330个优族,拥有400万军队
英国派遣了95个优族,拥有120万军队
印度派遣了400个优族,拥有400万军队
日本派遣了130个优族,拥有200万军队
法国派遣了72个优族,拥有90万军队
德国派遣了100个优族,拥有120万军队
南非派遣了300个优族,拥有300万军队
俄罗斯派遣了270个优族,拥有300万军队
可以说是倾巢而出!共计1930万军队,1697个优族,要知道这些优族都是50多级,实力达到14D,长出了翅膀,能飞翔的强者(九头蛇等不能飞翔的优族例外)。再加上80多个14阶兵,玩家加上兵,达到了,惊人的近1800个顶级生物!
古道如果,从强国入手,就凭他那点实力,就算不被撕成碎片,估计,也不能取得什么战果。
但是,如果从弱国,小国入手,逐步积攒实力,那战斗进行到后期,也许,古道就能发挥更重要的作用,因为可以说,古道是最不怕持久战和消耗战的玩家
反正,打的越久,他就可以获得越多的血魔,如果,血魔阵亡了,把尸体往圣域一放,找个机会,把他复活,2个小时后又能血战沙场。
为什么要在圣域复活?
因为,古道不想被人发现,自己的兵能被复活。一旦别人知道了这一点,也许,就会千方百计的,破坏血魔的尸体
系统规定,如果,尸体被破坏的太严重,是没办法被复活的。
为什么要2个小时以后?
系统规定:任何1个兵,刚被复活的时候,都处于虚弱状态,至少要休息1天,才能恢复战斗力。
当然,这个时间并不是固定的,恢复能力越强的兵种,需要的时间越短
比如龙族,龙族都不能被治疗,系统为了平衡,所以赋予了他们,超强的恢复能力
血魔的身体中,有龙的基因,所以,恢复速度也是非常快的,但是,再快也不可能只要2个小时。
真正造成这种效果的,是圣域的强愈属性,只要呆在圣域中,就能获得非常快的恢复速度。
所以,两种因素互相叠加的效果,就非常神奇,居然把恢复需要的时间缩短了90%
现在,来看看中国的总实力:
中国,有1300多优族,10多个14阶兵,1600万正规军,只要团结起来,也不是没有一拼之力。
而且,古道可没觉得,驱逐入侵者是自己一个人的事,所以,他给自己的任务就是:尽量削弱敌人,为主力军团减轻压力。
通过隐月传回的影像,古道看见近20万越南军队,洪水般肆虐在中国边境地区,
因为,靠近越南的地方,根本就没有,中国的正规军团,所以,许多中国玩家,正在被越南玩家屠杀
“这些禽兽!简直没有人性!就连没有战斗力的生活玩家(就是来旅游,放松的玩家)都不放过”。
“哼,此仇此恨,我必10倍奉还!”,古道暗暗发狠
1天后,古道终于赶到战区,通过隐月,已经能听见对方领导人的对话了:
“这些中国懦夫,难道就这点实力,哼哼,完全不堪一击”
“那是,他们怎么能和我们大越国比,蹉肤大人,那个中国妞的味道不错吧?嘿嘿”
“呸,妈的,该死的女性保护法则,又不能用强。
囚禁她,她居然自杀了!
扫兴,你去给我查,她的重生点在哪?
去把她杀回零级,敢让我扫兴,找死!”
听到这,古道的双眼都被怒火烧的通红,再也忍不住了,不顾一切的就要发起攻击,夜柔在后面一把抱住他:
“主人,你要冷静啊!马上就要到达攻击位置了,你再忍一下,现在攻击并不一定能击败他们”
古道才1