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魔兽世界之再生战神-第章

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……

“呃?风哥来了哈”黑石剑圣听到我的声音,主动打招呼道。

我应了一声,忙不迭地问道:“你们刚才是不是在对刷战场?”

姐夫长叹了口气,大声地骂道:“对刷个屁,浪费了老子一晚的时间,一共才排到了一场,再这么磨蹭下去,我下周能不能升衔还是个问题呢。”

我轻出了口气,刚才吓我一跳,现在的战场排序已经乱成了这种吊样,要是还能出现对刷场,那真的就是对我智商赤裸的嘲讽了。

黑石剑圣不以为然地劝道:“你现在倒是反悔了,第一次成功的时候你怎么不说呢,快别磨蹭了,万一这事儿要是成了,咱可都能拿大元帅套啊。你要是累了就把团长还给风尘,你这只手实在让人不能信赖,明明成功过的。”

“得,我不掺和了,你们让风仔跟你们玩去,我另起个团继续打国家队去了……”姐夫说着,就把我邀请进了团里,然后把团长往我身一丢就离团了。

“这个……排场先不急,谁能告诉我你们对刷到底是个什么原理?联盟和部落的战场等待时间差别这么大,你们是怎么一下子排到同一场里的?”我疑惑的问道。

我到现在还没明白他们到底是怎么个排法,按理说联盟现在的人数起码是部落的一点五倍,联盟的战场等待时间是比较长的,并不像部落那边直接秒排出场。这样的两支队伍想通过配合顶出新场,换句话说那就是让联盟也在某种程度达到了“秒排”的效果,这简直就是有点让人难以相信。

黑石剑圣零零散散地解释了几句,却把我解释的更加糊涂了,只能撂挑子道:“这你还是问风尘,对刷这个事儿还是他研究出来的呢”

我顿时一阵眼绿,“我x,没看出来啊风尘,你还有这种本事?快解释下,这到底是个什么原理。”

没见风尘尴尬地笑了笑,“其实这也没什么,我只是把一些在手的数据算了算,推测出了联盟和部落录入战场的时间差而已,都是通过数学算出来的,不过看起来还是不太准。”

我的眼睛顿时就更绿了,我擦,这难道就是传说中的“数学帝”?跨服战场这样变动能力超强的排场问题他竟然都能算出来,这货的智商怎么着也得有冷哥的两倍左右?

“讲讲讲讲,你到底是怎么算出来的?”我着急地道。

“我先是在官网查了一下两大阵营的人数,然后又在新生和黑石部落里分别统计了一下喜欢v的人数,以及玩家的在线率。通过竖式的计算得到了一个非常大的波动值,我们正在通过实验尽量地缩小一下这个波动值的范围,可惜到现在才成功了一次。”没见风尘深入浅出地解释道。

我当场就被雷了个半死,这怎么计算的,就通过为数不多的几个数据就能计算出战场的出场规律么?魔兽玩家已经逆天到了如此程度了吗?我稍微思考了一下,又觉得这个问题虽然有那么点意思,但是好像却又十分说不通的样子。

“……这,好像是……不大可能?就算你再怎么算,玩家是否进行v活动却不是我们能掌握的数据,而且许多玩家的线规律也会有问题,这个波动值就算再怎么计算也是算不准的?”

没见风尘打了个响指,“不错,因为玩家的线规律和v玩家的在线规律都是不可掌握的数据,所以这个波动值的波动范围还是很大的,所以想要计算这个波动值需要大量的搜集数据才可以。”

我脑门顿时一阵冷汗,“……那也就是说,如果想要搜集完全的波动值,那就需要一周个小时全部在线,一次一次地试下去吗?”

没见风尘愣了一下,回道:“那倒不用,因为我们每天刷不了那么久的战场,只要晚统计一下就可以了。”

“……那要是第二周玩家的线规律还有变化呢?”

“问题不大,因为玩家的基数太大,最后得出的这个波动值虽然范围很大,但是这个很大也只是在几秒之内。”没见风尘言解释道。

能把波动值控制在几秒之内,听起来的确是很靠谱了,但是手把手制造跨服战场的我立刻就想明白了这个问题,几秒?我x,几秒内起码能排出几十场战场啊这t还是按奥山的人数算的

我对这个问题瞬间就了然了,这种依靠不完整数据计算出来的波动值简直就是坑爹,完全是跟采民统计双色球波动值一个操性,这几率还被他们中了一场,那只能说明他们运气实在不错,没去买双色球实在可惜了。

我长出了口气,问道:“如果按你这么算的话,那要是玩家的基数变化了呢?”

“这问题也不大,只要阵营比例不变,这个数值还是处于稳定状态。”没见风尘回答道。

我整个人几乎都要被雷抽了,几乎颤抖着继续追问道:“那万一连玩家阵营的比例都变了呢?”

“……这好像是个大问题啊。”没见风尘有些犹豫地回道。

“风尘,你今年多大了?”

“19啊,怎么了?”

“没什么,你数学不错,慢慢算,我挺你”

网友上传章节 第180章 真的是“刷”战场

第10章真的是“刷”战场

根据我的详细计算,没见风尘的智商起码是冷哥的3。57142倍,其数字已经精确到小数点十位之后,而且他的责任感也是无与伦比的,发现计算问题不够精确之后,立刻就下线往自己导师那里求教去了,这种严谨务实的求学态度,连我都感动了。

像没见风尘这样既有文采,又有责任心的好少年的确是后备团团长的最佳人选,怪不得当初选团长的时候,那么多人投他一,原来这都是有原因的

随着黑石剑圣和没见风尘的先后撤退,整个gt频道就剩下了十四人的样子,确认了人员没有fk之后,我稍微观察了一下人员的组成,还是我比较满意的平推队伍,看来姐夫的战场打得很稳的样子。

牧师三人、战士一人、术士两人、两贼三法,猎骑德各一人,再加已经离开的没见风尘,这种队伍的阵地战非常厉害,三牧一骑一德这奶力可是够凶的。

阿拉希盆地算是我玩得比较多的一个战场了,也是我个人最喜欢的战场,阿拉希的取胜条件很简单,哪一方最先取得2000点资源为胜,而每占领一个资源点都可以为本方生产资源,占领越多的资源点所生产的资源就越快,非常容易理解,即使也能很快领悟阿拉希盆地取胜的条件。

这个三十人战场的胜利简单说就是“田忌赛马”,以自己的优势兵力打击对方的弱势兵力,运动战与阵地战完美结合,再加一些小技巧就是锦添花。

我将人员的位置稍微分配了一下,一队由我带领,人员搭配是一战一牧一骑一术,这种适合消耗战的队伍明显是为了抢铁匠铺而搭配的。在我的战斗观念中,铁匠铺就是控制阿拉希的战场中心,控制了复活点的地利之便,进可攻退可守,掌握了铁匠铺就是掌握了阿拉希之战的主动权。

二队的人员搭配就比较凶了,一牧两法一猎,堪称远程炮台,专攻伐木场。伐木场是整个阿拉希的制高点,位置易守难攻,拿铁不拿木那就好比空中楼阁,将自己的防线完全暴露在敌方的视野内,所以这个点依旧要强势拿下。

三队的人员构成就略显单薄了,加新招入队的武器战士遗忘,一共是一战一法一牧三人攻击矿洞,这个组合完全是为了拖延时间,矿洞能拿则拿,拿不下则拖,给铁匠铺的战斗争取时间。

四队的组成却是极尽猥琐,由奶德灯带领,再加两个装备顶尖的后备团盗贼,三个潜行职业专门负责骚扰农场,即使拿不下也不可能让部落的后方安稳。

五队就只剩下一个术士位置了,人选则是号称“大扛b”的侏儒术士噬血修罗,这家伙的v水平是整个公会里数的号的人物,让他看老家,那自然是放心无比。

……

将人员搭配完毕,我清了清嗓子道:“大家今天跟着我打战场,我在此保证,只要大家能听指挥,我们的胜率起码也在百分之八十以。现在我说下分工,大家记得听清楚,军衔高的兄弟进场拿到领袖位置之后立刻转交给我,由我负责临场指挥和标记,现在大家的分队都不要忘了,进场之后就按照现在的分队进行各自的任务,不要胡乱串场。”

“……一队冲铁匠铺,沧海鸣凤注意多利用你的恐惧打断开旗和保护治疗,输出任务则交给我,傲雪昆仑记主驱散和给祝福,在尽量自保的前提下保证战士不被控制,大妈爱你……治疗,不用说了……”

又是一个无力吐槽的名字啊,我无奈地摇了摇头,矮人里的才子才女实在太多了,这个坑爹的种族。

“二队负责伐木场
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