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这条公告一连播出十次,自然又是在《梦想》里引起一片热烈讨论。
在这之前玩家闯关最好的结果是闯到37关,很多玩家都认为闯过40关是不可能的事,甚至连第38关都没可能有人能闯过,可没想到这么快,不但有人闯过38关,甚至40关也过了。
这第一个从40关出来的匿名玩家自然又成了众玩家议论的焦点和打探的对象了。
当然有几个人是知道这个匿名玩家是凤飞的。
这不冷月寒霜、雪无痕、麦兜都是第一时间发消息进来祝贺的,她们三个是对凤飞最有信心的,接下来张扬两口子也发消息来问凤飞是不是刚才公告中闯过关的人。再接下来傲天五人组中的灵儿第一个发过来信息直接祝贺凤飞闯关成功,这到是让凤飞有点意外,没想到连张扬都不敢肯定一定是自己闯关成功,这灵儿却如此肯定地认为是自己,看来这女人的直觉确实厉害,接下来,其他几人从灵儿口里得知这个消息后,也纷纷来信息祝贺。
当然除了这几人,象第一魔法师龙天,风云☆寒星,万事晓咨询有限公司的首脑等人自是也在猜测这第一个闯关成功的人。
凤飞理不了别人怎么猜测,他现在关心的是自己即将晋阶后的属性和技能。
这时,大箭师铁老头,没有和凤飞说晋阶的事,反而问了他一个问题。
“年青人,你是不是觉得第40关太容易闯了,你是不是觉得自己太幸运了?”
凤飞听铁老头问他这个问题,而这个问题也正是自己的疑问,于是说道:“是的,老师我也觉得第40关设计得似乎有点儿戏,比起前9关来说,好象完全不是一个类型的。”凤飞说道。
“你知道第40关为什么命名为“幸运”吗?”铁老头道。
凤飞本想说那不就是看人好不好运呗,不过稍一想,如果是这种傻瓜答案,怕是这铁老头也不会问自己吧。想到这,凤飞老老实实地答道:“不知道!”
那铁老头似是满意凤飞没有信口开河回答,而是老老实实的承认不知道。
“恩,你很诚实,这关的幸运并不是人们通常所认为的幸运,这一关的三扇门的选择的好坏的主动权其实完全在你们手里,这一关是这样设计的,这三扇门的怪其实都是一样的,它们的级别和数量的确定也完全由玩家的行为决定。”
“什么?老师你说这三扇门后面的怪完全一样?而且数量和级别完全由我们自己决定?”凤飞瞪大眼睛问道,这个答案确实让他震惊。
“是的,这三扇门中的怪的等级和数量其实只取决于一个因素,那就是玩家从听到开始后到进入门内的时间,如果第一秒就进入,那门内只会有一只一级的怪,二秒进入,那门内就会有两只二级的怪,三秒三只三级怪,以此类推,你是第十秒进的,所以门内是10只10级怪。”铁老头道。
“我靠,原来是这样,幸亏老子决断地快,要是等个一分钟以上,那岂不是要面对六七十只六七十级的怪,那样别说打了,压都把自己压扁了。”凤飞不禁暗自庆幸自己选择得快。
“既然是这样设计,那为什么这关还要命名为“幸运”呢?”凤飞不禁有点奇怪了。
“问得好,这就是关键所在了,世人皆以为“幸运”是偶然的,但其实不然,虽有些人遇上一些幸运事确属偶然的,但更多的幸运却是必然的,就以这第40关来说,能在十秒钟或20、30秒钟做出判断并进行选择的人不外乎两种,一种是有自信和有实力的人,并不在意自己所选的那扇门后会有什么怪,他们认为不论出现什么自己能对付,所以他们没有过多的犹豫,而第二种是得失心比较淡的人,对于他们来说,不太在意三扇门中哪扇门会更好,哪扇会差,这种人认为不论得失他们都能坦然接受。所以他们也没有过多犹豫。而这两种人的这两种心理素质,正是获得成功最基本的条件,所以才有成功非侥幸一说。这么说,你可明白?”铁老头正色说道。
凤飞低头思考了好一会,才抬头说道:“确实如此!”
凤飞自己就是属于后一种,没太在意得失所以才能在不到十秒钟就做出选择。而细思这一关的设计,越想越觉得这里面大有深意,完全是对闯过前九关后的玩家一次心理素质的最终检验,而其中的得失观,又是这关考验中的重中之重,人们往往在面临即将成功时,心理反而会失衡,不能坚持到最后。自己若不是在第38关与那“狮鳄”比拼意志时,领悟了空色的原理,又在第39与铁老头交手中瞬间体会到无人无我的境界,因而才放下得失心,否则真要面对40关时,可能也同样会患得患失,最终败在自己的选择里。
凤飞想明白这些后,郑重地对铁老头说道:“多谢老师教诲,小飞明白了!”
“好!明白就好!”铁老头露出了欣慰地笑容。
“来,现在我就给你进行晋阶传功。”铁老头对凤飞招手道。
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雏凤展翅 第十一章 晋阶
凤飞恭敬地在铁老头面前盘膝坐下。
铁老头把手按在凤飞的天灵盖上。
凤飞闭眼受功,很快一股暖流从顶上传来并流经四肢百脉,一种无比的舒泰感觉让凤飞飘飘然若似飞起来一般。
“好了!你现在是高级弓箭手了,再磨练一番就可以出师了!”铁老头笑呵呵地说道。
“感谢老师,小飞一定会继续努力的!”
晋阶后,凤飞再内视自己的属性,发现各种属性又大幅提升,各基本属性在二转的基础上各加了30点,HP则在二转基础上又加了300点,MP则加了150点,而每级HP自然增加则从原来二转的20点/级上升到30点/级,MP自然增加由原来的10点/级上升到15点每级。现在凤飞的HP已高达2300,MP也有640,物防有345,最强的属性敏捷更是高达496。6,唯一弱一点的就是魔防,只有可怜的48,不过对于凤飞来说,自己这么高的敏捷带来的闪避、移动加上2300的血量已足够躲避和扛住魔法职业的攻击了,而魔法职业的超低物防,让自己足够时间在对方击倒自己前杀死对方了。
看完自己基本属性后,凤飞更关心的是有什么新技能学习,以及闯关的奖励。
“老师本次晋阶后,不知有些什么新技能可以学习呢?”凤飞问道。
“这次晋阶后,仍然是两个攻击技能和两个天赋技能,你可从中各选一个,这次的技能为:
攻击技能:
驱散箭(LV1):近程射击,可同时发射五枝箭攻击自身8码内的目标,攻击伤害为远程伤害的50%,冷却时间8秒,消耗MP65,技能熟练度0/1000。
阻击箭(LV1):超远程射击,可攻击最大射程120%的目标,伤害为正常攻击力的150%,技能准备时间10秒,冷却时间3分钟,消耗MP120,技能熟练度0/1000。
天赋技能:
锁定(LV1):使用此技能后,可锁定已瞄准的闪避率低于使用者的目标,在其头部显示荧光标识,被锁定目标无法在锁定时间内隐形,并被使用者远程武器自动追踪攻击,此标识可被使用者及其队友所见,在锁定时效内被击中时,伤害增加10%,技能持续时间1分钟,冷却时间3分钟,消耗MP85,技能熟练度0/1000。
脱困(LV1):使用此技能后,可令使用者有10%的机率摆脱各种锁定魔法的限制(如冰冻、缠绕等),技能冷却时间10分钟,消耗MP60,技能熟练度0/1000。
当然,你可以选择一二转中没有学习的技能学习。”铁老头说道。
这次的两个攻击技能和两个天赋技能都正好是相反型技能,攻击技能中一个是近程技能,一个是远程技能,而两个天赋技能也刚好一个是锁定技能,一个是逃脱技能。怎么选呢?
凤飞在思考。
经过一番思考,凤飞选择了攻击技能中的“阻击箭”和天赋技能中和“锁定”,凤飞的选择原因是认为弓箭手始终是远程打击者,如果被近到身说明自己战术失败,二则这近程的驱散箭虽然能同时攻击5个近身目标,但伤害仅及远程伤害的一半,那还不如用近身武器攻击呢,至于两个天赋技能,凤飞的考虑同样源于上述,一则“锁定”与“阻击箭”乃天然组合技能,二则,“脱困”技能虽然也好,但进攻才是最好的防守,等到被人困住再来