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夜魇看见猴子走了也开始换线,三人组来到了中路,而编织者则去到了下路。卫雨石已经完全看穿对手的策略,对手这盘跟往常一样,都是要通过自己发育然后实现经济优势,最后凭借装备的领先开团碾压,但过去这个队都是会利用推进拿塔创造经济优势,但他们这盘并不着急推进,而是牢牢的占线打钱。
对于幻影长矛手,他们也没有发起太多gank,卫雨石觉得他们这个策略并没有错,因为从整体来说,卫校在没有王亚飞加入前,实力较他们有一些差距。只要他们装备有优势,卫雨石没有办法1打5,他们就一定能利用卫校这边的薄弱环节获胜。
但现在有了王亚飞等于少了一个薄弱环节,所以他们想再这样获胜就没那么容易了。
两边都没有互相针对各自的后期英雄,虽然编织者目前的经济比幻影长矛手要好,但卫雨石知道打到游戏后期,神装幻影长矛手肯定比神装编织者厉害。
所以卫雨石仍旧指挥大家按兵不动,但夜魇开始着急起来,他们开始对中路发起推进,卫雨石招呼光之守卫前来防守,光之守卫的冲击波能够延缓对手的推进速度,再加上帕克的一技能,对手的推进速度并不算快,而卫雨石自己去下打钱,同时幻影长矛手在上路带线,等于局面变成了两路推,一路守。好不容易对面四人拿了中路外塔,但对手的上路外塔也被佟彤拿掉。
卫雨石看了看此时的装备,风行梅肯在手,撼地者也拿到跳刀,复仇之魂则只是基本装,而血魔风杖外加半个黑皇,编织者身上就只有一个辉耀,卫雨石估计他身上应该还有一笔巨款,也就是说虽然整体上对手的经济还是好过这边,但这些经济差距凭借着cao作跟意识是可以弥补的。
卫雨石用信使运来了黑皇,沉寂已久的王亚飞总算拿到了跳刀,而对手四人又打算推中路外塔。
“你nainai的嘴,刚才我没跳刀你不推,现在我跳刀在手你要来推,这波就给你们点colourseesee!”王亚飞大声喊了起来。
卫雨石也觉得这波一定要守:“等我tp,这波我们能打。”
王亚飞心想卫雨石这货废话真多。
“帕克不要着急,等我喊先手在打,尽量沉默到牛,然后蝙蝠拉血魔我们先秒血魔。”卫雨石看了一下编织者,虽然他身上有tp,但他连鞋都没有,根本就来不及支援。
“我当然知道沉默牛,这还用你教?”王亚飞终于忍无可忍,开口呛声。
佟彤害怕他们吵架来,赶紧打了个圆场,说卫雨石只是好心提醒一下,而卫雨石也不计较这些,他已经tp去了中路,他喊佟彤在先隐身躲进树林,然后继续cao作幻象带线,之后主身tp回高地暂时不露头,而上路的幻象则继续cao作,给人主身还在上路的幻觉。
“等佟彤过来我们就打。”卫雨石觉得以对手的意识,肯定不知道猴子已经回防,这波他们注定要团灭。
王亚飞死盯着屏幕,他在到处找撼地者的位置,终于让他找到了一个破绽,撼地者这波有些差,王亚飞思考了片刻,他此时跳过去能至少拉到三个人。
王亚飞跳了出去,卫雨石暗叫不好,此时佟彤刚刚利用第二个隐身向这边靠来,但此时幻影长矛手的位置还稍有些靠后……
帕克大住了风行,复仇之魂跟撼地者,但其他人的输出第一时间都跟不上。
孙瑶看了半天,但她没找到血魔在哪,可帕克一跳,她也跟着跳了过去,孙瑶拉了撼地者,可以说孙瑶这个选择也还算准确。
但没有被控住的血魔吹起了蝙蝠,这样蝙蝠没能将撼地者拉开,血魔吹起蝙蝠后又把大招给到了隐身过来的卫雨石,血魔的大招无视魔免,卫雨石开启了黑皇,但却处于一个进退不是的尴尬局面。
两个先手都打出,可对手根本没死人,风行开出梅肯,撼地者原地放大,王亚飞的帕克相位转移加一技能逃走,蝙蝠再次率先阵亡,复仇之魂将卫雨石换了过去。
佟彤收下了身先士卒的复仇之魂,而卫雨石则被换进敌方阵营,赏金猎人被三人围殴致死,但卫雨石果断买活,这样这波还可以打。
“他们技能用掉了,继续打。”卫雨石知道现在对手技能都进入冷却,而他们这边的幻影长矛手可以说才刚刚“踏上舞台”。
佟彤也信心满满的冲了上去,光之守卫则开启了大招模式将卫雨石从基地拉了过来,但就在卫雨石的赏金猎人落地那一刻,卫雨石看见对方一个小兵身上出现了tp的光影。
“蚂蚁换飞鞋了。”卫雨石立感不妙。
佟彤着急留人所以冲的过快,血魔回手将他沉默住,落地编织者丢出蝗虫并且缩地潜行。佟彤也很老练,她用散失驱散了自己身上的沉默效果,然后往后撤了一步,但却不幸被风行者用束缚击定住。
佟彤十分懊恼,她之所以会被定住,倒不是因为她自己走位不小心,而是光之后卫刚好站在了她身后,唐真一个不小心连累了佟彤。
第十七章 一意孤行
风行者也可以算是刀塔游戏里最为全能的英雄之一,其一技能束缚击可谓打团神技,该技能可以将敌人束缚在正对其后的一个敌方单位或者树上,当四级的束缚击时,束缚时间长达3。75秒,但如果被施法对象正后方没有地方单位或者树木,那就只能束缚0。75秒。
那么理论上讲风行者可以在一场团战中云晕眩手两名英雄长达3。75秒,而当团战打响时,因为大家都聚集在一起,所以一个擅长使用风行者的高手可是很容易做到这一点的。
现在幻影长矛手跟光之守卫就被风行者一键捆住。
而风行者的二技能强力击则是一个非常不错的输出技能,风行者用1秒的时间为她的弓蓄力,she出一支强力的箭矢。这支箭会对飞过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。第一个目标所受的伤害最大,每穿过一个目标,伤害减少10%。如果蓄力被打断,箭矢仍然会she出,但伤害降低。
这个技能的厉害之处在于施法距离非常之远,强力击的施法距离为1825,配上不低的伤害,不论前中后期该技能都发挥威力,特别是在阵地战的时候,该技能可以用来远远的消耗对手。
风行者的三技能“风行”则是一个兼顾保命和输出的技能,它可以提升风行者的移动速度,并且免疫一切物理攻击,还可以同时降低周围敌人的移动速度。
风行者的大招则相对来说差劲很多,她的大招集中火力可以让风行者,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效和物品效果中获得的伤害也降低。一旦风行者切换目标,她将失去额外攻击速度。持续20秒。
这是一个牺牲攻击力换取攻击速度的技能,当集中火力加到3级时,只会降低风行者百分之30的攻击力,但在游戏前期,风行者的攻击力不高时,降低攻击力换取攻击速度的收益并不大。
尽管风行者一直都是刀塔里最为全能的英雄,有逃生有aoe技能又带控制,可很长时间以来,这个英雄都受人冷落,很多玩家认为全能就代表着全不能,首先风行者的控制技能不稳定,在当时大家都不怎么会释放这个技能,那每次只能眩晕0。75秒。
其次风行者作为一个智力英雄,诸如蝴蝶这样的道具也不太适合她,而相对来说比较鸡肋的大招让风行者的物理输出华而不实。可后来风行者逐渐被职业选手开发出来,当熟练掌握其一技能时,束缚击是一个非常厉害的控制技能,而她的二三技能让风行者可以在劣势路混得风生水起。
虽然大招依旧有些鸡肋,但很多使用风行者的玩家前期根本就不加大招,紧靠1、2、3技能,风行者就能在游戏前中期起到非常大的作用。
编织者没有着急输出佟彤的幻影长矛手,而是配合风行几下点死了辅助的光之守卫,卫雨石给编织者上了一个标记,但是编织者直接开启了大招回到过去。
因为直接被控到死,唐真都没来得及放下真眼,这样天辉这边只剩下三个人,对手则还有四个人,这波天辉已经无法再战。
“闪,不能打了。”卫雨石高声提醒。
佟彤好不容易从晕眩状态下清醒过来,她本来还想再打,但听卫雨石喊撤,便转头就走,对手也不急着追。
夜魇四人看天辉撤退,他们准备顺势破塔。
王亚飞看了看自己的魔法量,只有一个跳刀加护腕的帕克也没多少魔法,王亚飞心想也只能暂且放弃守塔。
但是