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游戏之财色兼收-第章

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沙蝎巢穴不断有沙蝎涌出,陈风的战场提示板上对手的数量不断上升,最终,停在了100这个数值上,也就是说,现在他要面对的是100只沙蝎。

陈风的兵力是50只沙蝎,10只绿皮小地精,加上二级英雄牛头人酋长,对手100只沙蝎,这样的对比怎么也不是1比2的实力,至多1比1。5。但系统判定陈风的实力是野兵营的一半,是绝对不会出错的,也就是说,还用对手隐藏在沙蝎巢中。陈风猜想,十有八九是一只沙蝎BOSS。

如果是沙蝎BOSS带着一百只沙蝎,陈风面对这些怪就要大大的头痛了,现在BOSS和普通沙蝎分隔开,陈风可不惧,一个个消灭就是了。

100只系统沙蝎从巢穴中爬出来后,一窝蜂的朝着陈风这边爬过来。很快,绿皮小地精靠近了系统沙蝎群,10只绿皮小地精绕向系统沙蝎群不同的位置,到达预定位置后,陈风操控绿皮小地精同时靠近沙歇群开始引怪。

绿皮小地精在即将与沙歇群接触的时刻立即后退,陈风这次引怪很顺利,且比预想的还好,至少有六十余只沙蝎被十只绿皮小地精勾引,脱离了大部队。或许可以换一个说法,三十多只沙蝎没被绿皮小地精吸引,从而脱离了大部队。

(没被勾引的沙蝎:你丫的可不能乱说,俺们坚守岗位难道错了?)

10只绿皮小地精拖着各自的沙蝎尾巴在战场上游走,陈风的沙蝎部队与系统三十来只沙蝎撞到了一起,陈风操作自己的沙蝎,开始虐杀系统沙蝎。五十对三十加,再加上陈风精湛的操作,系统沙蝎只有被虐菜的份。

三下五除二,费了一点时间,陈风歼灭了坚守岗位的三十来只系统沙蝎。绿皮小地精又开始干虫贩子的工作了,九个绿皮小地精带着屁股后面的沙蝎继续绕圈子,一个绿皮小地精带着尾巴上的沙蝎来陈风这儿交货,几只系统沙蝎被近十倍的兵力干掉,然后第二只小地精再引着沙蝎过来。

(系统沙蝎眼泪花花地:俺们的命咋那么苦呢?)

(绿皮小地精:别墨迹,赶紧跟我走,老大等着开菜呢。)

时间悄然而过,最后一只绿皮小地精把尾巴上跟着的系统沙蝎带入大部队,五十只沙蝎,十只绿皮小地精一拥而上,分尸之。解决掉100只系统沙蝎,陈风的部队大半还都处于健康状态,红血的单位一个没有,且陈风的魔法一点未用。

接下来,就是沙蝎巢了,陈风操控部队先在沙蝎巢洞口外摆出口袋型包围阵势,他上前用图腾朝着沙蝎巢上攻击了一下,只一下,沙蝎BOSS就冒头了,陈风赶紧后退到部队里,沙蝎BOSS紧跟其后追了上来,陈风操控部队围了上去,单打咱不擅长,咱擅长的是群殴,一群殴你一个。

沙蝎BOSS实力强悍,要是任凭它攻击,五次攻击就能干掉一只沙蝎,陈风调度兵力平均承受它给予的伤害,每只沙蝎承受三次伤害,立即调开,然后一只健康的补上。虽然沙蝎可以承受沙蝎BOSS四次伤害而不死,但是BOSS给予的毒性会终结沙蝎的小命。陈风仗着血多攻击高,一直贴着沙蝎BOSS砍,手中图腾直朝它身上招呼,战争践踏也没吝啬,魔法值全贡献了出来。

铁打的好汉架不住床上红粉多,一个精壮的沙蝎BOSS很快给一群沙蝎,绿皮小地精和老黄牛组成的队伍磨掉了所有HP,悲壮又不甘且憋屈的倒下了,堂堂一个BOSS连一个小兵都没干掉,能不憋屈吗?

干掉沙蝎BOSS,系统提示音响起:“尊贵的玩家,您成功击败了沙蝎巢的守军,得到了沙蝎巢一座,此次战斗中,您共击杀沙蝎100只,沙蝎BOSS1只,自身损失兵力无,系统给予您此次战役评价为SSS级,鉴于此评价,有15只沙蝎愿意加入您的部队,是否接受?1接受,2拒绝。”

“接受。”有兵不要,现阶段估计没人会干这傻事了,嘿嘿,又是一票兵到手了。

混乱之治第八十八章邻居

完美击杀第二座沙蝎巢的守军,陈风不仅得到了第二座兵营,还得到了额外15只沙蝎加入部队,而后他退出战役,回到大地图,立即把沙蝎巢中的五只沙蝎给招募出来。短短几个小时,陈风的沙蝎兵力从35只增长到了70只,数量翻了一倍,再加上10只绿皮小地精,陈风的实力较前一天可是大大增加。

手握80兵力,陈风心中的得意劲就甭提了,虽然八十兵力都是最低阶的一级兵种,但游戏才开几天啊,除了他,谁能混上这个兵力。

并也有了,英雄等级也升到2级,唯一不咋地的就是他的魔法全捐给悲情的沙蝎BOSS了,又得费事回小木屋补充去。要是这个时候能有个慢补,药水什么的多好。陈风打定主意得早点把这些回复类东西捣鼓出来,除了自己用,也是一条发财的好路子。

奸商陈风东西还没有呢,就开始盯上玩家们的钱包了,RPG模式50级以上的装备已经给陈风尝到了大甜头,战争模式怎么着也得发他一大笔。

回到木屋回复满状态,而后陈风朝着练级场地出发,他现在的实力,可以轻松刷怪。只要碰到的怪物数量不是他的1。5倍以上,陈风都可以轻松对付,经验获得又快又轻松。接下来三个小时时间,经验就像流水一样流向了他的经验槽中,经验槽蹭蹭的涨,三个小时得到的经验,都快有午夜前五六个小时打到的多了。

照目前的速度,陈风只要再刷上一两天,就能升到三级,到时候英雄自身属性增长,二级战争践踏或二级耐久光环都会给部队整体实力带来很大的提升。

几个小时,陈风的经验提升了一小截,却没有遇到能获得兵力的战斗,想想也是,这种好事哪是那么好遇到的。一只老黄牛在密林间小道上来回驰骋,视怪物如无物,不断猎取着经验。

第二个兵营到手后,下面的资源点,兵营等就不是那么好打下的了。如果玩家想再得到新的资源点或兵营,就得面对二阶的怪物,就目前玩家们的实力,还得掂量掂量。陈风的兵力虽然不错,但在二阶怪物面前还是有点虚,特别是,从二阶开始,远程兵种将出现,到时候可不是给怪物打红血往回拉一下单位就行的。

玩家在游戏中都有一个由弱到强的过程,谁也不例外,陈风计划下一步是要让牛头人酋长升到三级,拥有了2级技能再朝地图深处拓展,顺带着积攒一下兵力。凡事要量力而行,虽然他现在的兵力在玩家中可能是首屈一指,但对于大地图来说实在不值一提。运气不好遇到个高阶怪物,来个全军覆灭就有的他哭了,再一天一天积攒兵力,还不得落后别人多少,这世界上什么缺,也不缺玩游戏的高手。

结束一场战斗,陈风回到大地图,身边不远处刷新了一只史莱姆,与史莱姆的战斗又开始了。陈风的部队风卷残云般把几十只可怜的史莱姆消灭,经验收入囊中,再次回到大地图时,陈风发现了一件有趣的事情。

陈风目力所及处,前方不远处有一个剑圣玩家在晃悠,对方似乎也发现了他。这名剑圣玩家,头上并没有中国玩家的标记。

混乱之治地图中,是多国玩家混居的地图,如何区分本国与他国的玩家很简单,一个玩家在本国玩家眼中会出现本国的字样,他国则没有,很容易区分。其实就算没有标记,陈风一眼也能认出对面玩家并非中国人,一个人高马大的大老黑,怎么可能是华夏儿女来着,哪个中国人有这种?

这可是陈风在进入混乱之治地图后,第一次遇到玩家,他见到有玩家出现后,内心的第一个想法是,要不要干掉他?

战争游戏是不限制玩家们PK的,弱肉强食,胜者为王才是战争的主题,一张地图上的资源永远是有限的,争夺是避无可避的。只有掌握足够的资源点,积攒足够的兵力,才能在游戏中雄霸一方,才能为开辟下个地图做好准备。

现阶段玩家英雄虽然只有那么一百几十种,为了区分玩家,系统会根据各自的面貌对各个玩家的英雄相貌稍作调整,这一调整是在玩家获取英雄时就已经调整好了。

比如陈风的牛头人酋长,因为他是黄种人,所以牛头人酋长的毛色就是浅黄色的,牛头人酋长面部轮廓也会稍稍朝他原本面貌上改动一点,虽然改动很小,却足以让他和别人区分开,熟悉的人很容易认出来。

对面的剑圣从破布衣裸露出来的皮肤哟黑发亮,陈风一看就知道这家伙本来身份是个黑人。陈风这会儿在心里正思索着要不要立即将这个老黑干掉,把他送回老家去,好让他知道外面是很危险的,也让他知道这地盘是他陈风的。

现在玩家还没有能探查他人兵力的手段,只能够看
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