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无聊之余,陈风点开了系统英雄栏,查看玩家们现在的英雄哪个占多数。中国区战争模式已经开启有十五分钟了,各国陆续有一千三百万满级玩家进入了战争模式。陈风查看了一下玩家拥有最多的英雄,不出所料,是剑圣。
剑圣,魔兽争霸3中兽族强力英雄,主成长属性为敏捷,初期技能疾风步,镜像分身,致命一击,剑刃风暴。
疾风步:使用后可以隐身一段时间,攻击或使用物品后隐身效果立即消失。
镜像分身:可幻化一个和自身完全一样的无攻击力单位,有时间限制。
致命一击:攻击时有几率发挥出普通伤害的两到数倍伤害。
剑刃风暴:高级物理系范围攻击技能。
剑圣身高两米二左右,身背一把长两米的大剑,笔直的高达身形能给人一种压迫的气势。随着等级的提升,剑圣拥有其他英雄所不能比拟的攻击速度与超高的攻击力,疾风步能让他在战场上来如影去如风,致命一击的高爆发能给玩家带来巨大的快感,剑刃风暴能粉碎一切敌人。
他的种种特性,能让玩家很容易上手,很适合初期游戏。但是缺点也很明显,缺乏面杀伤技能和控制技能,缺乏团队提升技能,很容易被控制型英雄限制其DPS,在大部队作战中,其DPS对整个战场的左右也会被弱化。若论单打独斗,剑圣这个英雄估计没几个英雄能及得上,但是团队作战时候就不行了。
上辈子,陈风看到英雄选择时,毫不犹豫的选择了剑圣,前期用剑圣砍的确实很爽,可是到了中期他就郁闷了,常常被别人用控制性英雄玩死。索性到后来花了几百万买了个新的英雄,让剑圣退居二线。
陈风点开世界玩家英雄榜,发现有一半以上的玩家的英雄都是魔兽中的英雄,其中尤以剑圣居多,可见魔兽剑圣在玩家心中的地位。陈风查询了下使用牛头人酋长的玩家,一千三百多万玩家,竟然只有区区一万人左右使用牛头人酋长,使用率不足千分之一,可见牛头人酋长的人气之低。而且这一万牛头人酋长里,又有几个是满技能的呢?缺少技能的英雄,就是个残缺。
虽然牛头人的技能都还不错,可是它太丑了,一般玩家随机到牛头人酋长,多数还会再次选择,很少数像陈风这样指定牛头人酋长。
战争模式里,英雄升级加1个技能点,增加固定的属性点,没有自由属性点加成,但是英雄的装备可以影响兵种的攻防等属性。英雄初期的血量和魔法值并不多,很快,在木屋的加速恢复下,陈风的状态恢复到满值,他走出木屋,带着两个跟班,晃晃悠悠的朝着空地外一条道路走去,他要打下第一个兵营。
陈风晃晃悠悠的朝着兵营走去,准备在世界广播上再露一把脸,让世界玩家们再敬仰或妒忌一下。突然,世界广播响起:“各国玩家请注意,法国玩家尤拉完成了钳虫巢穴任务,获得了兵营钳虫巢穴,成为游戏中第一位拥有兵营的玩家。此事件将记录在游戏大事件纪年中,请各位玩家再接再厉,争取早日拥有自己的兵营。”
世界广播过后,陈风道:“我靠,不是吧,这个法国小妞也太变态了吧。”
游戏初期,玩家们要走的路线基本都是一样的,即选择英雄——获得兵种——得到木屋——攻占兵营……一个法国小妞竟然在陈风之前把兵营打了下来,这可不是一般的厉害。
不过陈风随即又想通了,这个小妞能在比他之后进游戏,还在他之前打下兵营,其损失可想而知,嘿嘿,如果玩家在早期损失过大,那么他就要等到第二天才可以补充兵力,新攻下的兵营,只有五个兵力而已。也就是说,温蒂尼小同志虽然攻下了兵营,但是她的步伐还是要落后了。
陈风来到系统为玩家准备的第一个兵营附近,触发了战斗……
怪物卡:绿皮小地精
HP:50
MP:0
攻击力:1-2
防御力:0%
护甲种类:无护甲
攻击类型:普通
攻击速度:慢
移动速度:慢+
技能:无
特殊能力:无
装备:无
混乱之治第六十九章沙蝎巢
玩家游戏初期个人国度还没有开放,想要拥有兵力,除了每天触发剧情得到十个左右兵力外,野外兵营就是唯一的选择,陈风走到野兵营外,触发了剧情:“尊敬的玩家,偶然间,您路过钳虫和沙蝎的领地,您看到,两个虫族死敌的巢穴相距不远,大战一触即发,您察觉这是一个机会,可以藉此增强实力,可是两个虫族的实力较现在的您来说还是太强悍,您可以依靠其中一方的力量来压制另一方,也可以选择两方都剿灭,现在请您选择,1帮助钳虫,2帮助沙歇,3两不相帮。”
陈风毫不犹豫,选择了2,系统提示道:“尊敬的玩家,您选择帮助沙歇方,沙歇方与钳虫方兵力对比为4:6,现在战斗开始,祝您好运。”
陈风被卷进战斗场景,场景为一处方圆千米的空旷椭圆形地带,两个虫族的巢穴分别做来在地域两头,陈风和他的部队此时身处地域中心。
自陈风出现后,两边的虫巢中开始不断的涌出虫子,最终,钳虫巢穴爬出一百二十只钳虫,沙蝎方就有些寒颤了,只有区区八十只。两方兵力尽出后,开始朝着中部缓缓前进,激战马上开始。
在两方动的同时,陈风也开始动了,他操控绿皮小地精分散绕向钳虫群的侧翼,自己则带着沙蝎部下退后与系统沙歇群会和。
钳虫和沙蝎,不管玩家选择帮助哪一方,其帮助的一方兵力都会是劣势。系统第一个野兵营任务在陈风看来是十分简单的,要完成这个任务,攻破敌方的巢穴就行,虽然自己帮助的这方兵力处于劣势,但有玩家的加入,整体实力是占优的,有英雄的部队可不是乌合之众能比的。
在陈风看来简单,其他玩家看来就不那么简单了,玩家们之前从未接触过此类战斗,乍一接触,哪是那么简单就能上手的。
第一个野兵营战斗,是系统给予玩家战斗模式的一次操作教学,让玩家们逐渐了解战争模式下的战斗模式。在玩家帮助一方兵力劣势的情况下,玩家必须在战役中起到关键性作用。玩家操作发挥的好,战役自然胜利,玩家发挥不良,战役自然失败。换言之,想打下第一个野兵营,玩家的操控水平必然要上升到某个层次。
人在现实世界刚生出来除了会正常机能和吃妈妈的奶之外,没有任何事情不是通过学习获得的,谁敢说自己下水就会游泳,张口就能诗会对,识文断字的。玩游戏自然也不例外,特别是战争这款需要操控性极强的游戏。陈风最强大的时候曾操控上百万兵力的大军,这种巅峰的操控是一点一点锻炼出来的。
不一会,陈风的沙蝎部队已经与系统沙歇群会和,位于系统沙蝎群的左翼偏后位置,绿皮小地精也已经分散游走到了钳虫群的两翼。
钳虫群与沙歇群相距已经不到两百米距离,陈风操控绿皮小地精开始行动,他操控绿皮小地精贴近钳虫群,在即将被攻击到之前转身后退,伴随每个绿皮小地精的后退,都有五六只钳虫追了上去。如此一来,至少有五十几只钳虫被绿皮小地精吸引脱离了本队,钳虫群等于被变相的分割开了。
虽然血量攻防超低,两个绿皮小地精的血量相加还比不上一只钳虫,但是绿皮小地精相较钳虫也有一项优势,那就是移动速度。只要走位得当,不管钳虫怎么追,都是追不上绿皮小地精的。
游戏初期,系统给予玩家的每一个兵力资源都是有其用途的,陈风部队中十个绿皮小地精虽然实力远不如十一个沙歇,但是在这场战斗中发挥的作用却远大于沙蝎。绿皮小地精成功吸引走近半数钳虫后不久,两个仿若有着深仇大恨的虫群狠狠撞到了一起展开厮杀。
陈风很识相的让系统沙蝎打了头阵,等两个虫群遭遇后他才带着自己的沙歇跟上。钳虫群被分割出去近半数,正面战场上的钳虫数量处于劣势,陈风的11只沙蝎和80只系统沙蝎呈包夹姿态对钳虫展开了攻击,占据了绝对优势。
论血量,单只沙蝎略逊于钳虫,但是现在是91对60+,而且还有牛头人酋长这个英雄在,战况呈现一边倒的局面。
陈风绕到了钳虫群的后面,专捡钳虫密集的地方,找到地点就是一脚战争践踏。陈风在钳虫群后方游走,嘴里哼着:“哥么就是这么风骚。”
牛头人酋长的魔法值只够三脚战争践踏,陈风用完技能后,上去帮忙补补刀,好快点结束这场战役。
主战场,六十多只钳虫被九十多沙蝎外加一英雄围杀,战场外围,