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游戏之财色兼收-第章

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女人绕着奴隶亡魂群外围游走,本身就如一团红色的火焰,加之手中火球不断击出,奴隶亡魂死后飘出的红色经验球,让她走过的地方燃起了火烧云般,这样的战斗场面,好看极了。

快速解决数场战斗,女人的杀敌数量积攒到一万时,再次发生了变化,一圈如之前截然不同的红色符文浮现,待符文消失后,女人的额头火焰符文似乎明亮了许多,就像有了几分生气般。

不提火焰女,陈风和尤拉解决了几队野怪,顺利到达石室中央区域,离他们几百米的地方站着两个个头稍大的野怪,系统提示:“金钱猎手,在金字塔二层费尽周折,你终于找了了BOSS所在。令人惊奇的是,二层竟然有两个BOSS,一个为小贩亡魂首领,另一个为客商亡魂首领。看来,你要小心一点才能对付两个BOSS,祝你好运。”

系统提示后,陈风带着尤拉径直走向BOSS,二层b没有所谓的护卫的,玩家可以无视周遭的小怪,直接对付BOSS。

陈风进入两个BOSS的警戒范围后,两个BOSS立即举起手中的武器,朝着他这里冲来,一副拼命的架势。客商亡魂首领先一步到达进攻范围,对陈风展开了攻击,随后,陈风与尤拉被卷入战场。

虽然二层一块儿摆着两BOSS,但是与小怪一样,两个BOSS也绝不会对头,攻击玩家,只能一个个来。

战场为直径五千米圆形市集地形,陈风的对手为客商亡魂首领100,客商亡魂3000。

客商亡魂的属性为:血量200,攻击力35,无伤害吸收,攻击速度慢,移动速度慢。与小贩亡魂一样,客商亡魂也拥有特殊能力,它们的能力为讨价还价。

讨价还价:一些客商在生前购物中练就了客商的神技讨价还价,单凭一张嘴,将一件货物从零售价砍成批发价,砍成清仓价,砍成跳楼价决不在话下。被杀死后,客商亡魂仍不忘自己生前修炼出来的绝技,但是死后它们没了讨价还价的对象,只能和同伴讨价还价,在这个能力制约下,只要一个范围内有两个以上的客商亡魂,它们的血量将限制在60hp。

客商亡魂首领:血量2000,攻击力3050,无伤害吸收,攻击速度中等,移动速度慢。不但拥有普通客商亡魂的讨价还价能力,还拥有赊账的高级能力,可惜死后也只能对同伴使用,其效果是限制同伴的伤害吸收。以客商亡魂首领为中心的一定区域内,所有同伴受到攻击时的伤害将加深50%,既受到基础攻击伤害的150%。

小贩亡魂和客商亡魂的能力是绝对的损己利人技能,哪个玩家队伍里有这样的兵种,只能削弱自己。可是这类型的兵种也是有大用途的,那就是在对战的时候,利用某些方法,让自己的兵种作为类似奸细的兵种,投入对方阵营,达到削弱对方的目的。

对付玩家另说,一般将这种兵种混进去,会被立即发现,而对付一些个BOSS就好用多了。你想想,一个数十万上百万血量的BOSS,一个小小的客商亡魂就能削减它70%的血量,能让玩家刷BOSS的难度呈几何倍数下降。最最关键的是,野怪不会杀伤自己的单位,只要玩家不攻击它,客商亡魂能在一场战斗中发挥极大的作用。

战斗开始,陈风立即操控兵力上前,与一层的BOSS一样,二层的BOSS也是会召唤小弟的,陈风必须快速将怪物的数量降下来。

凭借移动速度优势,陈风的部队快速越过中场,精灵精灵弓箭手到达射程后,立即对野怪集火攻击。

一百个客商亡魂首领混在客商亡魂中,陈风并没有先集火这些家伙,而是先对付客商亡魂。有讨价还价和的赊账两样能力削弱客商亡魂,在精灵弓箭手面前就像纸糊的一样,往往只需要两箭就可以结果掉一个。

将客商亡魂消灭大半,陈风转而开始攻击首领,不然等一会这些家伙就会召唤小弟了。还好,客商亡魂首领的召唤技能并不像奴隶主亡魂那样变态,能短时间内狂召一通。

将客商亡魂首领消灭大半时,剩余的几个发动了召唤技能,每个客商亡魂首领鬼哭狼嚎一番,在它们周围各有十个客商亡魂从地底钻出,来不及活动筋骨,就朝着陈风冲来。

接下来,陈风转过头继续攻击小怪,将小怪清空后才对付为数不多的客商亡魂首领。

客商亡魂首领,算是金子塔中最容易对付的BOSS了。很快,陈风消灭掉最后一个客商亡魂首领,结束战斗,系统提示:“金钱猎手,你成功击败了金字塔二层BOSS客商亡魂首领,从其手中获得钥匙一枚。虽然你击败了一个BOSS,但外面还有一个BOSS等着你,请小心应对。”

正如系统提示那样,陈风和尤拉刚退出战斗,立即又被卷入了另一个战斗空间。

场景为直径五千米的圆形市场地形,陈风的对手为一个小贩亡魂首领与一千小贩亡魂,值得一提的是,战场周边围着一圈的牛羊骡马。

小贩亡魂首领属性为:hp30000,攻击力100150,无伤害吸收,移动速度慢,攻击速度中等。

战斗开始,小贩亡魂首领口中念念有词,十数秒后,一千个小贩亡魂被召唤出来加入战斗。陈风操控精灵弓箭手上前时,兽族步兵也没闲着,操控它们分散向战场周围。

背后的牛马距离陈风最近,几个兽族步兵很快到了边上,对准几头牲口就砍。战场周遭的牲口只有一点血量,兽族步兵一下一个秒杀。斧头起再落下,一头牲口便被了结,被杀的牲口死前会发出惨嚎声,周遭的牲口被吓得立即向后逃窜,在战场上消失了踪影。

不久,精灵弓箭手也到达射程,开始攻击小贩亡魂,兽族步兵依旧找战场周边牲口畜生的晦气。

“师父,你怎么对付那些可怜的动物。”见师父金钱猎手正事不干,尤拉好奇心起,开口询问了一下。

“你师父我是屠夫出生,杀牛宰羊惯了,现在有那么多畜生,我杀个过瘾难道不行?你可千万别和我提什么动物保护,别虐待小动物。”陈风回道。

陈风对付周围的牛马,自然是有他的道理的,这可是从前辈高手那里学来的先进经验知识。

据一些玩家说,最开始做法老王之墓的玩家,大多在第二层就被挡住脚步了,他们顺利触发剧情,让怪物现身,轻松对付掉客商亡魂首领,却无一不折在小贩亡魂首领手上。

小贩亡魂首领的召唤可以媲美奴隶主亡魂,一次召唤一千小弟,还都是二阶兵,最最重要的是,似乎小贩亡魂首领没有召唤次数限制,可以源源不断的使用召唤技能,让玩家一波没杀完,另一波又召唤出来,最终被怪群淹没掉。

后来,一些细心的玩家发现,每次小贩亡魂首领召唤小弟,战场上都有一点点的变化,那就是战场周边的牲口数量会有所减少。难道小贩亡魂首领召唤小弟是要消耗牲口的,玩家试着把牲口赶跑,果然,小贩亡魂首领的召唤就停止了。

战场周围一共有多少牲口陈风不清楚,系统没提示,但是目测至少也有个两万来头,把这些牲口换成小贩亡魂,可有得陈风受的了,即便能扛下来,全部消灭掉,那又得花上多少时间。

战斗初始的一千小贩亡魂还没清掉,小贩亡魂首领又召唤出了第二次小贩亡魂,陈风只能操控精灵弓箭手边打边退。

好在小贩亡魂首领每次召唤小贩亡魂,所消耗的牲口都是从它那面开始的,要不然陈风可得兜老大圈子过去。兽族步兵没有挤作一团沿着两边驱赶牲口,而是呈伞状分散向各个区域,每一个兽族步兵负责一段范围内的牲口。

一时间,战场上牛马的啼叫惨嚎声与奔跑声,反倒盖过了精灵弓箭手射击小贩亡魂的声音。

小贩亡魂首领第四次召唤出小贩亡魂后,战场周围的牲口已经所剩无几,它想招小贩亡魂也没祭品了。

没有了牲口,小贩亡魂首领停止召唤小贩亡魂,战场上还剩余两千五左右小贩亡魂,数量虽然多了点,但消灭它们只是时间多少的事情。

见小贩亡魂首领迟迟不再召唤小贩亡魂,尤拉终于明白过来她师父为什么不务正业去欺负动物来着,原来里面还有这种玄机。“师父,你怎么知道小贩亡魂首领是用那些动物来召唤小贩亡魂的?”

“小贩亡魂首领第一次召唤小贩亡魂时,它后面的牲口消失了一大片,你没看懂啊,师父我可看到了。徒弟,师父以前怎么教你的,观察力懂吗,在战场上你要观察的东西多了,不要仅仅局限在敌人和战场环境上面,一些细节也要注意。否则啊,你是很难达到师父我这样滴高度滴。”陈风扯谎道,他压根就没注意小贩亡魂首领后面。

尤拉怎么可能
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