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网游之野蛮之王-第章

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织中都安插了名为探子的东东,而黑暗捕猎者组织的一举一动也都在各大国的首脑的严密监视之下。所以说每当黑暗捕猎者组织在恶魔作乱的地带建立前沿岗哨的时候,两大阵营都会派人在该地区建立起名为补给实则监视的盟军补给站。

论坛上对于克斯维尔山脉这种曾经的热门升级地带有着很详细的介绍,楚仲将有关克斯维尔山脉任务记录的帖子大致看了一遍,结果发现这克斯维尔山脉中的任务还真是大有玄机在其中。

在克斯维尔山脉中有记录可供混乱阵营玩家接的常规任务一共有十七个,其中散布在野外的七个,剩下的是个则平均分布在黑暗捕猎者前沿岗哨和混乱阵营盟军补给站。让楚仲颇为诧异的是这两个看似同心共德一起对付恶魔的地方实际上却是对立地带!

“阵营补给站和黑暗捕猎者前沿岗哨的任务竟然不能同时接?”当看到这一则消息的时候楚仲目瞪口呆,身为上了无数次战场和敌人真刀真枪干过的老兵,楚仲对于这种内杠的做法是极其反感的,不过让他有些无奈的是尽管讨厌这种内杠的做法,但不管是现实中还是游戏中都不得不时时刻刻提防着来真身后的暗箭。

补给站看似是阵营为了对抗恶魔在最前线建立的一个临时补给点(对付恶魔不是黑暗捕猎者一家的事情,两大阵营也有派兵到最前线),但实际上补给站中的最高指挥权是操纵在一个名为混乱联军密探营的组织手中,这个组织是混乱阵营各大国联手建立起来的一个情报组织,其主要获取情报目标除了秩序阵营之外就是黑暗捕猎者。玩家可以在补给站中接到情报任务,密探营会要求玩家前往黑暗捕猎者前沿岗哨获取他们想要知道的情报。一旦玩家成功完成任务,就会成为一名密探营的探子,探子和恶魔追捕者的性质其实差不多,成为探子之后玩家可以每天接取三个密探营任务,而且在混论阵营所有种族,国家各大主城中购买商品都有一定的优惠政策。

在《拟神》中,不同种族的不同职业的玩家在阵营各个城镇中购买商品的价钱也是不一样的,像楚仲这个倒霉孩子是古巨人族的野蛮人,那他在野蛮人控制区域和古巨人族控制区域买东西就会相对便宜,不过古巨人族濒临绝种,完全没有自己的地盘,而野蛮人所控制区域也只有蛮荒者平原,因此楚先生享受优惠待遇的区域仅为狂野之城那一亩三分地(玩家的种族,职业优惠政策只限于该种族或该职业所控制区域的主要城镇,在村落和补给点购买商品并不优惠)。

第九十三章 斯梅尔废墟

成为探子虽然可以额外享受到一些优惠,但楚仲思前想后最后还是决定投奔黑暗捕猎者,其原因就在于网上很多人都提出密探营的日常任务性质有问题。成为恶魔追捕者之后,玩家可以在不同的前沿岗哨接到一些以周边杀怪为主日常任务,但成为一个探子后玩家在密探营接到的任务却往往是一些探听消息或是送信之类的跑腿任务,尽管跑腿任务与杀怪任务相比都较为简单,但简单的任务所给的奖励也相对较少,这是现在急于升级的楚仲所不能接受的。

黑暗捕猎者前沿岗哨一共是五个常规任务,再算上三个日常任务和必须要完成的恶魔追捕者任务,楚仲在黑暗捕猎者前沿岗哨所能接到的任务一共是九个。

到了前沿岗哨,楚仲直奔指挥大厅找到了裁决军前线指挥官若尔。

“年轻的冒险者,很高兴见到你。”一脸金色络腮胡子的人类指挥官诺尔首先打了招呼。

“很高兴见到您,尊敬的指挥官诺尔阁下。”楚仲点头回了礼,接着直入主题,“诺尔阁下,我听说现在黑暗捕猎者组织还在招人,我想成为一名恶魔追捕者。”

“年轻的冒险者,你愿意和组织一起对抗恶魔我很高兴,不过恶魔可不是好惹的,想干掉他们必须要有一定的实力基础,既然你想成为一名恶魔追捕者,不知道你愿不愿意接受一点小小的考验呢?”诺尔的话音刚落,系统提示音随即想起。

“裁决军前线指挥官若尔向您发起任务《恶魔追捕者》,请选择是否接受。”

“接受。”这哥们儿心说不接任务难道老子来跟你扯淡的?

接完了任务,楚先生无心再听诺尔唠叨,打开任务栏专心看起了任务。

恶魔追捕者

任务级别:50

任务难度:精英(低)

任务介绍:你来到黑暗捕猎者组织设在克斯维尔山脉的前沿岗哨,找到裁决军前线指挥官若尔希望成为一名恶魔追捕者。诺尔对你的志向大加赞赏,但恶魔追捕者需要完成的都是十分危险的任务,诺尔必须对你的实力做一番了解,因此他希望你用实力证明自己能成为一名优秀的恶魔追捕者。

完成条件:按照诺尔的要求杀死深渊噬骨魔40只,杀死空间撕裂者40只,杀死游离的火焰小恶魔40只。

任务奖励:经验180000,金币6

这个任务需要玩家杀死怪的数量很多,但身为一个前序任务,其任务奖励十八万经验已经相当多了。楚仲看完任务,在地图上找到了三种怪相对密集的区域便直接出了前沿岗哨。

克斯维尔山脉和涌动者森林一样都属于中立地区,但不同中立势力所控制的区域对两大阵营玩家的态度也是有所不同的。像涌动者森林里的狗头人就属于墙头草那种,混乱和秩序两大阵营哪边的实力强就靠向哪边,而黑暗捕猎者组织则不同,人家有自己的军队,而且还是那种很强势的军队,因此除了两大阵营的盟军补给站以及周围极其有限的位置之外,在克斯维尔山脉绝大多数地段就是在黑暗捕猎者组织的绝对统治之下。

黑暗捕猎者所奉行的宗旨是多种族大家庭,他们认为不管是混乱阵营还是秩序阵营的智慧种族在对抗恶魔入侵的时候都是不分你我的一家人,因此但凡是黑暗捕猎者所控制的区域两大阵营的玩家看对方和自己阵营玩家一样都是黄名(一般情况下相同阵营玩家之间看对方就相当于不主动攻击的黄名怪,而看对立阵营则是红名),而在黑暗捕猎者所控制区域杀死对立阵营玩家所得到的也不会是声望而是黄名甚至红名的惩罚,当然了这种惩罚相比于相同阵营玩家自相残杀还是要轻的多(杀同阵营玩家一个黄名,俩就红名,而在黑暗捕猎者控制区域杀对立阵营玩家要两个黄名四个红名)!

由于有了黑暗捕猎者这种特殊条例的庇护,两大阵营玩家在克斯维尔山脉相处的还是比较和平的。而从杀怪的角度来看,楚仲认为黑暗捕猎者这种对抗恶魔不分阵营的做法是相当正确的,克斯维尔山脉恶魔怪刷新的速度和数量对玩家而言堪称灾难!在这样一个刷怪速度超过正常速度五倍的地方,如果两大阵营玩家打对攻的话,那么唯一的结果就是所有人都被怪清理出去。

楚仲出了前沿岗哨,一路上遇到不少秩序阵营玩家,其中有很多是成群结队来做任务或是烧怪的,但似乎没人对他这个落单的蛮子感兴趣,五分钟后,这厮很顺利的抵达了事先在地图上选好的位置。

楚仲所选刷怪的地方在小地图上被称为斯梅尔废墟,在恶魔入侵之前,这里是斯梅尔半精灵的栖息地。

半精灵是对精灵与其他智慧生物杂交出来的物种的统一称为,他们是中立阵营中的主要种族之一,而根据杂交对象的不同,半精灵也被分成了诸多股势力。斯梅尔半精灵是白精灵与人类的杂交产物,他们既继承了白精灵在魔法操纵能力方面的强大能力,又遗传了人类的强大生育能力和创造力,在半精灵当中属于很强的一股势力,悲哀的是在面临无穷无尽的恶魔大军入侵时,斯梅尔半精灵的反抗显得是那样的软弱与徒劳,只有少部分斯梅尔半精灵在恶魔的包围中逃了出来,他们跑到人类城镇成了寄宿客,而绝大多数半精灵和斯梅尔成一起成为了历史的尘埃。

楚仲到了地方之后没有忙着杀怪,而是在废墟中找了一个相对安全的石阶上停了下来。他打算先观察一下周围的形式和任务要求杀的那些怪的难度,如果条件允许的话楚仲打算先拿这些怪练练手法。

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呃。。。今天起来晚了,上传的有点儿晚抱歉

第九十四章

楚仲站在石阶上转圈看了下周围怪的分布,然后心就凉了一半。放眼望去整个废墟就如同被怪的海洋包围了一半,前方一个扇形区域内除了测分别有几只两大阵营的队伍在刷怪之外,其他绝大部分区域完全落在了恶魔的控制之下,其密集程度看
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