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事实证明,楚先生自己开BOSS必黑(黑他自己)的理论还是有些根据的,之前他开了两个BOSS,累计拿到了六七样东西当中,没有一样是他自己能用得着的,而圈圈开的这个BOSS一共就两样东西,其中就有一样是楚先生能用的,而且这样物品给了包括楚仲在内的所有人一个天大的惊喜!
柯妮丽娅的恶魔之笛(金色装备,上古神器,饰品,上古蛮族英雄柯妮丽娅的召唤之笛)
力量:+角色等级×10
耐力:+角色等级×10
增加野蛮人技能等级1
特殊效果:魔化,召唤坐骑远古恶魔加西兽
魔化(主动技能):以每秒消耗魔法10%的代价陷入魔化状态,魔化后,使用者所有属性上升30%。CD时间6小时。(注:玩家魔化魔化状态最高可持续五分钟)
召唤坐骑远古恶魔加西兽(主动技能):召唤一头远古恶魔加西兽成为使用者的坐骑。
需要等级:79
需要职业:野蛮人
在看到这个巴掌大的黑色小笛子的时候,楚先生的心情那叫一个澎湃啊,这厮已经没有语言来形容自己有多么的鸡动了!上古神器,作为《拟神》中最尖端的物品,第一次出现在了众人的视野当中。
在上古时期,野蛮一族也是当时相当强大的一个种族,作为战神的忠实信徒,野蛮一族上古时期就站在了恶魔的对立面上,不过任何事情都无绝对,与其他各个智慧种族一样,野蛮一族在与恶魔之间的争斗当中,也有一部分堕落为了恶魔的帮凶,蛮族英雄柯妮丽娅就是当时的悲剧人物之一,这位少有的蛮族女战士在与恶魔的争斗当中身负重伤,在战场中奄奄一息的柯妮丽娅被一头来自深渊的加西兽所救,一人一兽之间迅速建立了纯洁的友情,在柯妮丽娅伤好之后,这头未成年的加西兽成了柯妮丽娅的坐骑。当柯妮丽娅骑着加西兽返回蛮荒一族的时候,原本她以为自己能得到迎接英雄的欢呼声,但令其万万没有想到的是野蛮人当时的蛮族王者奥利希是个死脑筋,他看到柯妮丽娅骑着深渊猛兽回来,还以为柯妮丽娅叛变了自己的信仰,在见面的时候这位柯妮丽娅的亲哥哥没有给妹妹任何解释的机会一斧子砍掉了自己亲妹妹的脑袋,而素有复活之兽之城的加西兽以黑暗的力量复活了柯妮丽娅,因为死亡彻底魔化的蛮族女英雄在没有意识的状态下杀死了当时部族中包括他亲哥哥还有两个弟弟在内的所有成员,当她从魔化状态清醒过来的时候,事情已经彻底没有挽回的余地了,最后,曾经的蛮族英雄成了魔族大将,在当时的神魔大战中,无数神族阵营的英雄人物都倒在了这个曾经战友的巨斧之下。而如今,熟知蛮子历史的楚先生得到这位蛮族女将的遗物让他如何能平静下来。。。
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今天姐姐领着小侄女从上海回来了,懒猪陪着出去玩了大半天,没啥写的时间,更新五千吧。。。实在是对不住兄弟们,见谅O(∩_∩)O~
第二百八十九章
严格意义上来讲柯妮丽娅的恶魔之笛不是楚仲所得到过的价值最高的装备,从长期价值观而论,至少这玩意儿是绝对不如野蛮王冠,不过,野蛮王冠即便是解除封印之后会变成更牛叉的装备,那也是N久以后的事情了,而这却是楚仲所得到的第一件金色装备,因此恶魔之笛给楚仲带来的视觉冲击是相当大的。
在基础属性方面,恶魔之笛延续了饰品不加基础攻击和防御的特点,直接就是附加属性点,不过这件上古神器所加的属性点却是根据玩家等级而来的,力量和耐力双加玩家等级×10,也就是说以楚先生现在的等级带上这玩意儿的话,就意味着他的力量和耐力将双双提升八百九十点之巨!这对于现阶段的玩家而言,称之为一步登天也不足为过!而且这玩意儿随着等级的提升属性点还在不断提升,由于野蛮人升级之后所加的属性点也是以力量和耐力为主,换个角度来看的话,带上恶魔之笛其实就相当于楚仲升级的时候多了二十点的自由分配属性点!
恶魔之笛的附加属性很简单,只有短短的十个字而已,不过这十个字对于楚仲而言真是胜过千言万语!增加野蛮人技能等级1,这意味着带上这玩意儿之后,楚先生的所有技能等级都会坐地增长一级!由于装备上所附带的技能等级可以与玩家自己加的技能等级叠加而没有上限限制(比如说楚仲将双手玄空劈加到满级十级的话,装备上还附带两级双手旋空劈,那他所使用出的双手玄空劈实际等级就是十二级),实际上这对于楚仲而言又是一个质的飞跃!
恶魔之笛的特殊效果方面楚仲也是非常满意的。
魔化从技能效果上来看的话有些类似于狂暴,不过它的技能实际效果还要远高于狂暴!狂暴虽然单纯从攻击方面来看的话所增加的攻击力要高于魔化,不过狂暴是在降低防御的基础上增加攻击,而且狂暴过后还要有衰弱期,而魔化则是纯粹的只增加不降低,虽然每秒消耗百分之十的魔法这个限制有点儿恶心,不过连续使用品质九十以上的法药,或是使用持续回蓝的药品(每几秒恢复多少魔法的药品,对于楚仲这种魔法值极其低下的玩家而言持续回蓝药品的效果要好于品质九十以上的药物)的话,想保持五分钟持续魔化也并非什么难事儿。
在恶魔之笛的所有属性当中,其实最让楚仲期待的就是最后那个召唤坐骑远古恶魔加西兽的特殊效果。
有怪野蛮人这个职业的坐骑问题,其实论坛上是众说纷纭的,其实野蛮人并不是不能骑坐骑,而是坐骑无法给某些野蛮人带来更快的速度加成罢了,由于健步如飞和迅捷战吼无法为骑在坐骑上的野蛮人提供更高的速度加成,这使得很多野蛮人在野外都舍弃了坐骑而选择了徒步的方式与目标周旋。不过。。。坐骑对于野蛮人而言是真的一点儿作用也没有么?其实不然!坐骑这玩意儿对于一个玩家而言其作用是分为两个部分的,一部分是速度加成,这个好理解,顾名思义就是玩家骑上坐骑之后其移动速度会得到相应的提高,这一部分对于大部分野蛮人而言在转生之前真的没什么大用。在转生之前,除了少数极品坐骑之外,一般坐骑最高也就是将速度提高的100%,问题是三系野蛮人都会健步如飞技能,而健步如飞加满之后基本上也就差不多能将速度顶到100%(两大阵营都有与野蛮人契合度高达100%的种族,除了少数为了外形的筒子之外,一般大众化的野蛮人将速度加成到100%绝对没有太大的问题,有条件的话再弄件附加健步如飞技能等级装备的话,基本上徒步速度就要比坐车快了),因此单纯从速度方面来看的话,坐骑的作用对于野蛮人而言几乎可以忽略不计。
坐骑除了加速之外其实还有一个附加其他属性的作用,这东西简单来说就跟一样装备一样,在人物栏中有一个专门管制的坐骑空格,玩家可以将自己所需要的坐骑拖到这个空格当中,坐骑上的一些附加属性就会和装备一样叠加到玩家的属性当中去。而装备所能附加的属性在坐骑上也全都可以体现,比如说楚仲现在所骑(装备)的坐骑就是一头加攻击,加力量,还加一点暴击的小极品黑犀牛。
玩家只要将坐骑放到相应的管制空格当中,即便是不乘骑,坐骑的属性也会附加到玩家身上,因此从这方面而言,坐骑对于蛮子还是能起到一些作用的,只不过在坐骑的选择上蛮子只需考虑除了速度加成之外的其他属性就可以了。
战后蛮子起家的楚先生对于坐骑的速度加成显然是不感兴趣的,不过对远古恶魔加西兽的额外属性加成楚仲充满了憧憬!作为团队队长(鱼尾在组织完人手之后就将队长大旗交给了当团长的楚仲),这厮毫不客气的将柯妮丽娅的恶魔之笛直接分配给了自己。尽管他十分想看到恶魔之笛所附带的坐骑到底是什么属性,不过在这之前,身为一个当队长的人,楚先生还有一样任务必须要完成。。。那就是把BOSS掉落的另外一件装备分出去。
湛蓝魔爆法袍(紫色装备,布甲)
防御:112…153
智力:+352
精神:+288
增加法术攻击和治疗效果226点。
增加法术暴击几率2%
特殊效果:深度唤醒
深度唤醒(主动技能):以相当于使用者气血上限百分之五十的气血换取瞬间恢复百分之五十的魔法,并在转后换三十秒内增加法术攻击和治疗效果200点,CD时间180秒。
耐久(100/100)