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电竞英雄-第章

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堪大任的中单严格来讲数量在不断的变少。加上冥火被删,中单刺客中又少了一只小狐狸,似乎拳头准备将他们最讨厌的poke英雄重新召唤回赛场。

    拳头公司本着三十年河东三十年河西的精神,让传统法师和adc轮流坐庄,现在泽拉斯、杰斯、阿兹尔这种可以在线上安稳补刀的发育型大长手再次成为热门。如果拿不到这三个。那么辛德拉和卡牌这种也可以上场。毕竟清兵容易。一波清完直接回塔。

    辛德拉的定位是单点爆发,卡牌是快速支援和残局。跟泽拉斯和脆皮鸡这种团战法师比起来,这两个人并不是太适合比赛。不过无所谓,中路这条线只要稳得住就可以了,职业战队之间的较量开始倾向于资源的压制和侵略,也越来越喜欢抱着团行动。

    对于这样的中路变革,又有一些奇奇怪怪的英雄可以出现在职业比赛了。其中豹女算是勉强能够回归,ap的。ad豹女已经在之前的ad加成削弱时彻底死掉了。一个没有伤害的刺客,是没有任何人会需要的。

    此外,大头和炸弹人这种赖线英雄可以再出现。炸弹人或许比较好理解,毕竟是老牌毒瘤。虽说面对敌人的主动攻击时炸弹人显得有些无力,不过只要能拿到丽桑卓这类的上单帮着他控制一下敌人的突进。只要稍微有那么点时间,一个安心补刀的炸弹人在团战中是有能力配合队友秒坦克的。

    至于大头,这种传统的赖线英雄同样无法面对目前非常流行的跑速溜突进,被粘到基本就是死。但大头跟炸弹人的情况相似,只要有人给控制,能够让他接控接技能。那个爆发能力比起辛德拉还要强上一些。

    辛德拉之所以可以在这个版本中继续出现,依靠的再也不是她的线上强势能力。而是单点爆发和线上的发育能力。凶不起来但是可以怂,团战先手可能稍微有点问题,但防止敌人先手绝对强大。

    炸弹人和大头也有这样的效果,不过比起辛德拉其实并没有太多的优势,至少大头没有。

    除此之外,目前版本的维克托竟然非常破天荒的可以被拿到赛场了。中路变得平和起来,让三只手可以作为最后一手选择被拿到中单路,比赛局的中单路。

    这个英雄只要有了一千块,升级了被动装备,苟活清线的能力是非常强大的。原本节奏节奏缓慢的毛病,在这个前期可以在一定程度上安稳发育的版本变得不算什么大问题,前提是这个维克托足够安分老实,是小兵和自己的生命拥有足够的热忱。

    这样的比赛还是比较好看的,虽说前期可能会因为打野不够积极,导致人头爆发时间比较晚,人头数也不多。不过只要一进入抱团期,双方战队会一直积极抱团推进压制,摩擦不断。

    这样的摩擦会在某一个时间点突然爆发成大战,目前辅助的定位有些开始从保护型回归到强开型,安妮、曙光都有出现,甚至还出现了猪妹辅助,这种情况足以说明职业队伍的游戏节奏再次改变,职业队对游戏的理解程度又一次提高。

    保护型辅助面对强开阵容还是很好用的,不过也仅仅只有那么一个风女能够在任何时候都能做到比较好的守护效果。如果拿不到风女,敌人又是一个现版本的主流阵容,那么就把锤石、曙光和安妮拿出来,在队伍开始抱团之后找机会强开打上一波。

    至于中单,在这个版本更多情况下需要应付敌人的强开,还需要跟得上队友的强开脚步及时给出自己的一套输出。相较而言,目前的中单位除了妖姬等少数几个刺客外,通常不需要太强的主动性。

    hero和魔兽利刃的第二场比赛ban pick结束了。蓝色方ban掉法爷纳尔和皇子,牺牲这么大也是为了给段秀秀拿到一个她比较用的惯的英雄。

    魔兽利刃那边则是妖姬、锤石加风女。由于紫色方后手ban人,又是针对ban,塑料花很确定,从这里面是无法看出敌人的意图的。

    在她帮着段秀秀拿了卡萨丁之后,魔兽利刃则是拿了轮子妈加莫甘娜的组合。

    莫甘娜其实也算是一个强开英雄。虽说强开能力很一般,比较靠点子就是了。

    通常情况,选出这种辅助后打野和上单中路都会拿出一些狐狸、螳螂和兰博一样的东西,能够配合莫甘娜的先手控制击杀掉被限制住的那个人。

    至于龙洋,这次也是没办法再玩阿兹尔。必须正经的选出一个辅助英雄才可以。从对面这个丝毫选人来看。如果莫甘娜真的是下路辅助而不是被拿去对付段秀秀的卡萨丁的话。龙洋八成要尝试着拿出一些被动的都奶水的英雄出来了。

    塑料花倒是不太相信对面的这个莫甘娜是辅助,上来抢个轮子妈她倒是觉得还凑合,毕竟这版本抢轮子妈跟上个版本抢卢锡安一样,区别不大。但这个辅助是什么情况?

    现在外面可是有着狮子狗这个强势打野在的,魔兽利刃那边的狮子狗玩得特别溜,配合上莫甘娜的魔免盾,强开上还是很容易的。

    先拿的东西不是抢,就是为了不让敌人针对自己的选人来进行counter。是隐藏阵容的一种方式。

    hero拿卡萨那绝对是抢,害怕被对方拿去中单上单,毕竟上一场段秀秀的卡萨很亮眼。魔兽利刃拿轮子妈也是抢,诉说在塑料花看来大可没这个必要。至于莫甘娜,这东西似乎从来就没有出现在非ban必选的大家庭之中。

    “应该是不想让我拿阿兹尔吧。”龙洋脑洞大开的推测道。

    听到这个话,一队人非常默契的把头扭向他,甩了个白眼。只有比较有良心的段秀秀没有这样对待他,而是用一种失望的口气摇头感叹,“唉,你什么时候变得这么自恋了呀。”

    塑料花虽说也白了龙洋一眼。不过不可否认,他的猜测不无可能。虽说现在风女被ban了。但时光老头这种东西还是在的。时光的加速加上轮子妈的大招,依旧能够让魔兽利刃打出上一场的效果来。

    时光老头这个英雄从非ban必选到现在的无人问津,在那些没什么时间研究游戏的解说来看,是因为被动经验加成被砍这种不痛不痒的削弱。其实并不是这样,经验加成只不过是压死骆驼的最后一根稻草,绝对不是元凶。

    时光老头横行的那个年代正是adc最强的时代。当时adc的加强加上游戏节奏偏向后期,使得中单位上功能型的中单大行其道,比如时光老和露露。

    时光的大招是将人复活,这也是他存在的最大意义。除了这个之外,时光除了单人线很强之外就没什么优点了,全队经验值提高只不过是聊胜于无的一些小东西。

    职业比赛又不是路人局,不会对突然二级的对手打个措手不及。这个被动技能虽说很op,却压根没有左右大局的能力。

    时光是随着贾克斯这类ad上单以及adc的没落而消失在比赛的。他的大招并不是那种丢出去就能起效果的东西,被复活的英雄必须是那种拥有持续战斗能力的存在,比如adc和贾克斯这样的上单,螳螂这种也还可以。

    如果这个大招丢给了中单英雄,顶多就是帮助中单多死一次。复活的那点时间根本就不够中单再憋出一套伤害的,所以无用。除非这个中单是当年那个伤害还很高的流浪法师。

    现在那种能够持续带来输出的上单英雄已经很少了,纳尔这样的算不上,就算被时光复活,起来的也是一个没怒气的小纳尔,团战作用很低。

    加上adc现在也不再追求持续输出,比较流行的飞机、轮子妈和ez这三个东西都是靠技能输出的,老鼠小炮这种已经算是主流之中比较垫底的存在了。

    时光老头之所以变成现在这样,是因为他的队友在一个一个的被削得不能玩。再加上拳头无视这些,对于时光被动的修改,彻底让这个英雄的存在意义变得相当低。

    不过目前来说,还有刀妹和兰博这两个英雄很适合时光发挥。刀妹是硕果仅存的能够突进人群追着敌人砍的上单英雄,死而重生之后依旧能够砍出一波伤害。

    兰博也是一样,虽说不是ad,但q技能的持续输出和过热之后的平a都能够为其提供极其可观的持续伤害。

    就与轮子妈的契合度而言,刀妹无疑是比较强的,兰博其实也不错。考虑到对手是白小北,拿出这两个英雄倒是也不怕崩。

    跟白小北对线,选出那种需要一定时间来发育的英雄是最省心的。几乎没有任何压力。如果跟他对线选瑞文或者剑姬。估计会被他给�
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