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打了小的,自然就会惹出老的,我先把你的小弟收拾一顿,然后在找你算账,我不把你弄个灰头土脸的我就不叫王晓风!!!!
比赛一开始,对面的花和尚鲁智深就提溜着日月方便铲冲了上来,王晓风不大算一下弄死对方,割肉需钝刀,我要在亿万玩家的面前让你们梁山长长脸!!
想到这里,王晓风虽然召唤了足足十二个召唤兽,依然把敖狂给隐藏了,但是只是仅仅派出两头灵魂狼上前攻击。
六十的灵魂巨狼的恐怖就等于两个同样级别的小刺客了,虽然技能少的多,但是抡起属性什么的那是只强不弱。
六十级灵魂巨狼,攻击三百到四百五,攻击速度极快,移动速度极快,防御力中上,抗性中上,HP八千。
技能1:爪击,宗师级,快速的使用前爪对目标造成二点四倍的伤害,攻击的时候速度加快百分之五十,冷却时间三秒,消耗能量四点。 宗师级效果,百分之五十的几率在追加一次爪击,消耗加倍。
技能2扑抓,宗师级:被动技能,百分之五十的几率发动,对敌人造成普通伤害三百的加成,而且有百分之三十五的几率造成撕裂流血效果,治疗类法术和药物三秒内无效,每秒掉落十点HP,持续十秒,宗师级特效,出现流血效果的时候,无法使用引导类法术与物品。
技能3,击晕,宗师级,消耗…MP让一个目标进入眩晕状态,持续最高五秒,打断施法与物品使用,无法对高于自身等级五级的单位有效,宗师级特效,当击晕成功后,有百分之三十几率增加三秒的晕迷时间。
技能4暴怒,宗师级,增加百分之五十的暴击几率,宗师级特效,当暴击出现后打断敌人释放的引导技能和物品。
技能5,疾风之拥,宗师级,施展一个增加百分之三十移动和攻击速度的狂风拥抱着自己,无法对其他目标使用,宗师级特效,当灵魂巨狼处于疾风之拥的状态下百分之十的几率绝对躲避攻击。
技能6:狼嚎,宗师级,消耗10点灵魂之力,施展一个增加周围友方部队百分之二十攻击力和暴击率的BU,持续时间三十秒,宗师级特效当处于狼嚎状态下,敌人有百分之十的几率防御崩溃,造成无视防御攻击。
技能7:灵魂撕咬,宗师级,消耗五十点灵魂之力,百分之五十几率对一个敌对目标造成无视防御的撕咬攻击,降低对方百分之十的HP上限,持续十分钟,可以与同样效果的技能与物品叠加,冷却时间六十分钟,宗师级特效,灵魂撕咬成功后百分之五的HP上线增加在召唤师的身上,持续十分钟。
宗师级特效技能:灵魂吞噬,被动技能。每一次幽魂狼杀死敌人以后。可以有几率吞噬敌人地灵魂作为自己地养分。等级比自身越低越容易成功。低十级可以百分之百成功。等级比自身越高成功率越低。
大宗师级特效,灵魂感知的范围增加百分之三十。
吞噬尸体,杀死敌人后通过吞噬一部分尸体的精华来恢复HP,效果按照目标的HP的比例来恢复百分之十的HP。
大宗师级被动天赋:阴影潜行,当灵魂狼不进攻的时候身体进入潜行状态,必须大宗师级以上的反隐技能才能发现,进攻的时候出现身影,从潜行出来的第一次技能伤害必定暴击,需要三秒钟不进攻和不被进攻才能重新恢复潜行状态。
PS:“这些灵魂狼的属性的字数都是免费的,所以有的人说我骗字数,这个实在就。。难道我不把召唤兽技能说清楚的话,直接就PK人吗?估计你都莫名其妙的,而且我就写一次,又不是每一次都重复把?”
正文 第九章 啊! 我完全受不鸟了
更新时间:2011…3…28 15:51:33 本章字数:5809
第九章 啊! 我完全受不鸟了
日后,在王晓风功成名就以后。他接受世界第一的网游杂志《操作》的时候谈起他的微操为什么那么强大的原因的时候说道。
“一是锻炼自己肉体的记忆力,活用自己的设置的虚拟键盘的位置,形成自己的习惯位置,反复的锻炼做到心动手随。
在就是记住主次,常用的技能的按键位置和不常用的,消耗巨大冷却时间长的技能的位置和那些常用的技能是不可能混搭在一起的。”
在每一个玩家的有的虚拟光子键盘上面,大量没有用处的比如打字的按键都被取消了,已经可以语言对话了,还打什么字啊?
所以操作各种技能的按键,还有确定,取消等等的按键才是这个键盘上面的全部内容,无论有多少的技能,只要有就可以操作虚拟光子键盘瞬间在开辟出一个按键出来,位置与数量都是自我设计的,这种完全DIY的键盘设置每一个人都不一样!比如王晓风的就有着大量的技能按键,不过平时这些按键一部分被隐藏起来,假如要操作全部的召唤兽的话,那就会全部展开,一个召唤兽一小片的按键,只要完全的记住按键的位置,然后操作起来就方便和自若了!
作为一个APM平均都在三百。职业玩家都在五百左右的时代里,王晓风的八百APM虽然变态,但是还是能够想象的,偶尔爆发的上千的APM那是王晓风动用武术的指法才有的事情,合理的而完善的自我技能按键设置,搭配着语音激活系统,还有毫无阻力的虚拟按键还有现在人类的身体素质和武术的锻炼,这就造就了网络游戏玩家微操之上的强大的黄金时代!(YY中,这样的世界俺这辈子没指望了!)
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这个时候的比赛现场,苍天哥端着热乎乎的茶杯,喝了一口温润的铁观音茶水润了润喉咙,然后继续开始解说道:
“我简直就要为这个光头胖子默哀三秒钟了!
很明显的!玩家风之子简直就是在戏弄他了!对于一个随随便便能多线操作到五线以上的操作帝来说,他用两线操作简直就是在蔑视甚至是鄙视你的实力!
杯具,十足的杯具,梁山的好汉遇上了仇家了,熊猫,你说他是不是忘记上厕所没洗手?”
林熊猫摇了摇头说道:“非也,非也,人家好歹还是RP不错的抽到了轮空的,很可能是在擦PP的时候沾到点什么了把?然后洗手不用洗手液,所以当第一次喜剧后就杯具了!”
“嗯,有理,有理!”
这两个装了一阵子酸秀以后,才在不少观众的抗议下换了正常的解说风格。
这个时候花和尚鲁智深已经进入了崩溃的地步了,王晓风已经把灵魂狼的特点玩的出神入化了!
他先是让两只狼使用了狼嚎和疾风之拥技能,然后潜行过去,猛地在对方身前和身后一样一个的显形。一上一下的两个技能打了过去。
这种赤果果的蔑视你!!!当着你的面潜行,然后在肆无忌惮的打你,欺负的就是你!
不过王晓风总算也是见识到了其他没有反隐能力的职业怎么对抗潜行攻击的本事。
作为一款无限接近完全虚拟的网游,在脑电波控制无法完全的出现的现在已经做到了极限了,虚拟感觉系统在强大的主脑每秒万万亿次的运算下配合着几个副脑的协调运算,完全可以把周围的声音,包括走路的声音,空气划破的声音都能完美的模拟出来,五感在这里完全被虚拟出来,某些职业还被增强了一些五感中的感觉,当然这是可以调节的。
一般来说,对于近战玩家,无论是力量型体质型还是敏捷型,他们的听觉都被增加了不少,特别是敏捷型侦查类专精的玩家,他们的听觉和视觉强大的比的上动物了!
潜行技能等级和阶位在厉害,或许在走动的无声无息,但是出手后带动和划破空气的呼啸声是无法消除的,所以擅长此道的玩家可以轻易的判断出对方攻击的地方,然后给予闪避,招架。反击等等的应对手法,不然那这个网游就完了,职业PK的平衡性才是一个游戏最大的问题,解决不好的话只能被玩家抛弃,比如王晓风的职业,你换一个多线操作不怎么样的玩家,他就能控制一个召唤兽操作,其他的?交给系统大神随意把,那样这样的职业面对一些B级别职业都赢不了,假如技术上有差距的话。
鲁智深面对前后上下两个强悍的灵魂巨