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好处的评价:“这就是所谓的,帝国末rì的最后余辉么?不过这样也好。如果到最后也无法好好表演一下的话,那也未免太过悲惨了。”
从这个疯子轻松而且高高在上的语言中就能听得出。他对这场所谓的“战争”究竟是怎样的态度玩耍,游戏,或者说“在准备好了一切之后的理所当然的结果……”
总之,无论如何,瓦雷德也不相信自己会失败。而事实上也的确如此。尽管马格努斯已经倾尽全力。已经做出了最大的努力,已经在力所能及的层面,将他手中的军队实力发挥到了极限。但是最终的结果却仍旧不容乐观。
因为他算错了一件事,他算错了现而今,经过瓦雷德军事改革之后,装备了大量新式武器的亡灵军队的战斗能力。
起初,在发现己方被包围之后,指挥亡灵先锋的瓦雷德嫡系将军雷斯特,的确吃了一惊。在。。 ””一阵狂飙猛进的进击之后。这个生xìng大胆的吸血鬼将军便发现了自己的处境不妙这一路上攻城略地,都没有遇上什么太大的阻碍。
奥斯特马赫南部地区就好像是一片无人区一样,无论村落,城镇还是城市全都没有多少活人,守军就更不用说了。从斯提尔兰地区向北。十几天的路程横扫下来,竟然连一场硬仗都没打。这样的情况让他觉得非常惊讶,并且心中不安。
随着自己的军队继续前进,这种不安心理越来越大。在与他麾下的军官们商量了一下之后。雷斯特便做出决定,暂缓前进。并且派遣骸骨骑兵游荡侦查。
这一侦查,便侦查出来不对劲了……
在瓦雷德进行军事改革之后,骸骨骑兵的材质与装备都有了大幅度的改良。结合了部分黑骑士的制作方式,以及亚伯赫拉辛家族的重装骸骨骑兵制作方式,新式的骸骨骑兵各项属xìng都有了极大的提升。尽管还没能赶得上黑骑士的战斗能力,却也不会逊sè太多了。
而在装备上,传统的马刀与盾牌,甚至刚刚更换不久的骑兵弩全部被淘汰了。取而代之的是一种完全不同的骑兵。这些骑兵装备有新式的短管卡宾枪,大口径左轮手枪,骑兵用微弯剑。防具与装饰则为半身板甲,饰以翎羽的熊皮高筒帽,或者船形帽,深蓝sè,坠饰以大量流苏,金线的军装,白sè马裤和黑sè马靴。
这些骑兵的火力极强,”吸血鬼就是吸血鬼 第九章驰骋”使用卡宾枪的他们,足以在远距离外给任何敌人重步兵,甚至是混沌信徒引以为傲的重甲步兵极大地杀伤力。而在近战肉搏中,使用掺入一定黑铁,材质得到加强的微弯剑,以及大口径左轮枪的骸骨骑兵们战力同样颇为出众。可以说,除了正面的,硬碰硬的大战并不太适合这种骑兵之外,其余的绝大多数情况它们都能够应付得来。
这些新改良的骑兵战斗力非常强,而且外观看上去极为华丽。瓦雷德甚至不惜重金,用墨蓝sè的高档布料将它们的战马也装饰了一番。这样一来,这些骸骨骑兵裸露在外面的“骸骨”,也就只剩下了那带有黑sè眼眶的狰狞头骨。从背面看过去,完全看不出它们不是活人。与之前那些骑兵战马就是一副骨头架子的骸骨骑兵比起来,完全就是乞丐与贵族的区别。
对于大公这样的恶趣味以及奢侈浪费,不少吸血鬼族人颇有微词。不过瓦雷德却说,这同样是一种国力的体现。而装饰jīng致的军队也适当降低敌人的士气。当然了,除此之外还有一个更加重要的理由,就是这能够满足某个好大喜功的统治者的虚荣心。
不过很快的,在进入实战阶段之后,西尔凡尼亚的吸血鬼们还发现了这种装扮的一个好处乍一看到这些骸骨骑兵之后,对方的士兵完全没有反应过来,这些装扮华丽的骑兵会是他们的死敌。西格玛帝国派遣出去的一批,装备了短管手铳的回旋骑兵在第一时间,还以为这些骸骨骑兵是哪个大贵族的亲卫部队。以至于吃了大亏。
”吸血鬼就是吸血鬼”这批回旋骑兵使用的,是这个时代所采用的极为奇葩的战术之一。配备短管火铳的西欧式骑兵,凭借他们简陋的火药武器执行类似东方风格的弓骑兵战术。在接近敌人之后发动一轮shè击,而后调转马头拉开距离,再重复上面的动作……这种效率非常低的战术不知道为什么,在西格玛帝国近几十年来迅速流行了起来。
或许这也能看做是西格玛帝国,对于火药武器的重视与肯定……只可惜,这种肯定用错了方向。又或者说,西格玛帝国的火药武器等级,已经被后来居上的西尔凡尼亚超过了太多。
当这一个连队的骸骨骑兵发现对面的敌人,大概一个分队的回旋骑兵之后,通过骸骨骑兵放飞的兀鹫之眼,看到这一切的吸血鬼军官马上下达命令发动攻击。骸骨骑兵随即加快马速,向着帝国回旋骑兵冲了过去。这些装备以骑兵剑、短管手铳,穿着帝国制式军装,人与战马都并未装备任何材质的甲胄,可以说是最优秀的靶子。
在大约一百二十米远的距离外,一些眼尖的骑兵已经看出了不妥来。他们大声惊叫着:“是敌人!那些骑兵的脸都是骨头!”引起了一种回旋骑兵的惊讶。
与此同时,骸骨骑兵们已经举起了手中的卡宾枪,开始shè击了散成大概两到三排散兵阵列的一个连队,总共一百二十名骸骨骑兵们在同一时间扣动扳机,圆柱形的米涅弹旋转着从枪膛中shè出,随后,最前排的回旋骑兵们身上便迸出一阵血”娱乐秀”雾,骑兵与战马噼里啪啦的倒了一片,惨叫声不绝于耳。
“快!快冲过去!执行回旋战术!”回旋骑兵的骑兵军官眼看着己方士兵遭到攻击,便确定了对方为敌人。马上这样大喊道他们装备的短管手铳有效距离大概是十到十五米。必须要抵近shè击才行。不过骸骨骑兵们很明显的,并不想要让他们得逞。在又一轮shè击,击杀了一批回旋骑兵之后,骸骨骑兵们调转马头便向后奔去。
在这奥斯特马赫的平原地带,双方一追一逃,始终保持着一定距离。尽管携带了不少装备,但是骸骨骑兵的重量仍旧在普通人类以下,亡灵战马更没有耐力这个说法。所以无论回旋骑兵如何拼命追赶,也无法追上骸骨骑兵。双方就这样保持着一定距离,骸骨骑兵们继续装填弹药,而后转身shè击。
便是在这一追一逃之间,骸骨骑兵执行了七轮齐shè,一个分队的回旋骑兵死了一大半。在这种情况下,任凭是谁都看得出来,西格玛帝国的斥候部队,那些回旋骑兵的情况不妙了……(未完待续。)
第十章防守战术
对方可以肆意攻击己方,而己方却无法对敌人造成任何打击。帝**回旋骑兵的心情可想而知。一个整编分队这一会儿已经死了一百七十余人。在这种情况下,就算是再怎么愚蠢的指挥官也能明白,己方与敌人的质量上的绝对差别了。
回旋骑兵的分队长,一个很幸运的没有被大于百分之五十的死亡率找上的家伙看看周围,那一个个被对方火枪shè杀的同伴直冒冷汗。最终在确认了无法追上敌人……同时,即便是追上了敌人,多半也不会获得胜利之后,他便下达了撤退的命令。
一众回旋骑兵如释重负。松了口气的转身逃跑然而也就是这么一段时间,他们胯下战马经过一段时间的狂奔,已经消耗了不少的体力,这一会儿再想跑,却是难了。
眼看的回旋骑兵向后逃窜,西尔凡尼亚骸骨骑兵马上调转方向追了过去。这一追一逃,双方的位置一下子就变化了。不能不说是戏剧xìng的。只不过,这一追一逃的结果,却是截然不同……
骸骨骑兵的速度原本就比回旋骑兵的速度快一些,体力上更具有绝大的优势。这一追赶,双方的距离便一点点的缩短着,片刻功夫,骸骨骑兵又完成了四轮齐shè,余下回旋骑兵已不足百人。而这不足一百骑兵很悲哀的发现他们现在的状况非常糟糕逃,逃不掉,打,打不过。对方的火枪shè程与速度都在己方之上,这一场仗根本没法打!
” ” 在察觉到这一点之后,不少回旋骑兵当即调转马头,重新向着骸骨骑兵冲了过去。而又有一些回旋骑兵继续逃亡这样兵分两路。至少能有一批人逃得回去,把这里的情况汇报给上级。这样一来,这些骑兵的存在意义也就达到了。
只不过他们想的不错,却还是把骸骨骑兵想的太简单了面对着对面的一群敌人,骸骨骑兵迅速变阵,两侧的六十骑一个迂回,便绕过了