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的基础智力现在有11点了,比2级游魂都要高出8点,面前已经够用了。
基础敏捷,可是逃跑首选。只有敏捷度高了,才能快速逃脱游魂的追杀。但胡峰现在也不用考虑,因为胡峰实在打不过,还有比这更好的逃跑手段,就是直接退出魂界。这比什么敏捷都要快。
排除了这几项,就只剩下基础魂力杀伤力和防御力了。
基础魂力,可是直接决定自己灵魂境界的,胡峰很想把这5点分配点全部加到基础魂力上,那样,胡峰的灵魂境界就能很快提升。要是能达到金丹境,形成了自己的灵魂金丹。自己的灵魂应该就能和自己的灵力修为相匹配了。那样,胡峰就可以离开万兽密境了。
但胡峰并不会这样做,如果那样,虽然基础魂力提升了,但是,自己的攻击力和防御力依然很低,要是再碰到更高级的游魂,说不定他们的防都破不了。不仅如此,这些高级游魂几下说不定就能杀死自己。
所以胡峰决定,先把这5点自由分配点加在攻击力和防御上。高防和高攻,才是胡峰目前最需要的。
5点自由分配点,胡峰加了1点在防御上,4点加到了攻击力上。
玩家姓名:胡峰
玩家种族:人族
灵魂武技:魂牵梦绕辅助功法
玩家等级:1
基础力量:2级别:0﹢装备:0附加:0综合力量2
基础敏捷:2级别:0﹢装备:0附加:0综合敏捷2
基础耐力:2级别:0﹢装备:0附加:0综合耐力2
基础智力:11级别:0﹢装备:0附加:0综合智力11
基础魂力:2级别:0﹢装备:0附加:0综合魂力2
杀伤力:6
防御力:3
生命值:300
生命恢复速度:2秒
升级所需经验:40~800
现在胡峰的攻击力变成了6点,防御力变成了3点。
6点的高攻,要是再碰到2级的游魂,600点的生命力,胡峰一分多钟就能杀死了。而他们3点的攻击力,连自己的防都破不了。这样,胡峰就处于不败之地。
可以说,胡峰最艰难的时候已经过去了。现在吞噬起游魂來,比刚开始进來时,要安全得多了,也要快得多。
胡峰继续在这大平原的四周游荡,他也不敢太过深入。
目前胡峰的实力,对付2级游魂比较轻松,对自己也洠в惺裁次O铡T谀谖В位甑氖勘韧馕Ф嗔瞬簧伲迨辈皇钡木湍芘龅郊父鲇位辍
这些2级游魂在胡峰强势的攻击下,很快化作了胡峰的升级经验。每个2级游魂都能给胡峰贡献40点经验。在吞噬了19个2级游魂后,胡峰顺利的进入了2级。
升到2级后,胡峰各方面的属性变成了这样的。
玩家姓名:胡峰
玩家种族:人族
灵魂武技:魂牵梦绕辅助功法
玩家等级:2
基础力量:3级别:0﹢装备:0附加:0综合力量3
基础敏捷:3级别:0﹢装备:0附加:0综合敏捷3
基础耐力:3级别:0﹢装备:0附加:0综合耐力3
基础智力:12级别:0﹢装备:0附加:0综合智力12
基础魂力:3级别:0﹢装备:0附加:0综合魂力3
杀伤力:7
防御力:4
生命值:600
生命恢复速度:3秒
升级所需经验:0~1600
除了生命值和升级经验都翻倍外,其余各属性都在原來的基础上增加了1。
通过这两次升级,胡峰进行比较,知道了每升一级,生命值升级经验都会翻倍,但其他的属性却只增加一点。
胡峰到现在还不明白,属性中的级别到底是什么意思。从装备为0中,胡峰猜测,难道灵魂也能穿戴装备。
但胡峰到现在,一直洠в斜鲆患易氨浮
除了各属性都增加外,胡峰这次升级又得到了5点自由分配点。胡峰尝到了高攻的好处,这次把这5点自由分配点,都加到了攻击上。这时胡峰的攻击力就有恐怖的12点了。
现在要是再对付起2级游魂來,不要一分钟就能将其杀死吞噬。
胡峰的基础魂力提升到了3点,胡峰感到自己的灵魂比以前凝实了一点点。胡峰也不知道,基础魂力需要达到多少,才能凝结灵魂金丹。
胡峰现在在平原的外围,已经毫无顾忌了。12点高攻,4点的高防,在所有2级游魂中,简直就是无敌。
前面,胡峰又发现一堆2级游魂,好家伙,共有60多个,胡峰毫不犹豫的冲了过去。
﹣12的伤害同时在三个游魂身上飘出,这些游魂年招到攻击,也迅速反应五六十个游魂都围了过來,对胡峰展开了反击。
miss的伤害在胡峰身上飘起,这是对攻击免疫啊。
胡峰得意的笑了起來,4点的防御,对于只有3点攻击力的2级游魂,胡峰完全无视了。
胡峰有些奇怪,这2级游魂的防御力怎么还是0。胡峰到现在,已经杀死了不少的2级游魂。从他们的属性中,胡峰看到这2级游魂的防御力都为0。
要是3级游魂的防御力还是0,胡峰嘴巴简直要笑歪了。
﹣121212在三个游魂的头顶飘起,又有3个2级游魂被胡峰杀死吞噬。每杀死一个2级游魂,胡峰只能得到30点经验了。比自己在1级时杀2级的游魂得到的经验少了10点。虽然少了10点,不过,胡峰已经很满足了。
很快,这五六十个的2级游魂,胡峰已经杀了40个,升级经验已经涨到1200,离1600的升级经验,只差400了。胡峰只要再吞噬14个2级游魂,就能升到三级了。
这剩下的游魂还有二十多个,足够自己升到三级了
第二百一十三章 全跑光了
胡峰一鼓作气,把这些2级游魂都消灭了个干净。
胡峰如愿以偿的升到了3级,看了看到4级所需要的经验是3200后,胡峰果断的放弃了继续杀2级游魂的打算,一是因为升级需要的经验太高,关键是胡峰现在斩杀2级的游魂,已经得不到任何经验了。
玩家姓名:胡峰
玩家种族:人族
灵魂武技:魂牵梦绕辅助功法
玩家等级:3
基础力量:4级别:0﹢装备:0附加:0综合力量4
基础敏捷:4级别:0﹢装备:0附加:0综合敏捷4
基础耐力:4级别:0﹢装备:0附加:0综合耐力4
基础智力:13级别:0﹢装备:0附加:0综合智力13
基础魂力:4级别:0﹢装备:0附加:0综合魂力4
杀伤力:13
防御力:5
生命值1200
生命恢复速度:3秒
升级所需经验:0~3200
本來胡峰已经多杀了十几个2级游魂,但是升到3级后,看到升级经验为0,就已经知道,现在他再杀2级游魂已经得不到任何经验了。
看來这魂界的规则就是,只能杀同级或是比自己高级的灵魂,才能获得经验。这规则很可能只是针对自己,要不然,这魂界中的灵魂是怎么增强实力的呢。他们要是只能吞噬同级的灵魂才能升级,但同级的灵魂的防御力都是一样的,他们怎么杀死吞噬呢。
在这里面,可能还有其他的因素吧,比如说,装备。胡峰到现在也洠Ъ患氨福裕氨傅降子卸嗌儆跋欤逡膊恢馈
胡峰把升级得到的5点自由分配点,加了一点到防御上,加了4点到攻击上。
这样的胡峰属性就变成了
玩家姓名:胡峰
玩家种族:人族
灵魂武技:魂牵梦绕辅助功法
玩家等级:3
基础力量:4级别:0﹢装备:0附加:0综合力量4
基础敏捷:4级别:0﹢装备:0附加:0综合敏捷4
基础耐力:4级别:0﹢装备:0附加:0综合耐力4
基础智力:13级别:0﹢装备:0附加:0综合智力13
基础魂力:4级别:0﹢装备:0附加:0综合魂力4
杀伤力:17
防御力:6
生命值1200
生命恢复速度:3秒
升级所需经验:0~3200
胡峰之所以把防御力加一点,是因为胡峰准备直接寻找5级的游魂。5级的游魂胡峰可以得到50点的经验,越级打怪,经验更高。现在胡峰升级需要3200点的经验,光杀5级的游魂,就得64个。
而5级的游魂,其攻击最低都有6点,所以胡峰把自己防御力加到了6点,这样就能扛住5游魂的攻击了。
胡峰继续向平原内部深入,但胡峰也不敢太